【DMM.R18】千年戦争アイギス11595年
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11594年
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609925293/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Opera、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20201230.jpg いちおつ
このスレのせいでナンディの文字見ただけでじわる
ナンディこんなふにゃふにゃした文字なんだよ >>1乙
ホモ島いきなりレダ級でもそんなに無理って感じではなかった
無理なやつは無理 空ゴミEXは真ん中にカレー食わせた臭忍者置いといたら結構楽だわ 屈指の産廃覚醒スキルだった振り袖ケイティにコスト増加が! 「白牛を卸す者」が牛の業者にしか見えなかったりその下が「ナンデ」だったりでじわじわ来る いちおつ
空ゴミはとりあえず一発☆3いけた
問題は酒だな… サンダーバードはとりあえずクラマデューオで点火時間内に落とせるな
空神だとモアベター ホモは麻痺させるデシウスが居るけど
ゴール一直線ではなく周回してくれるから楽だな 酒は敵が強くないから楽だよ
空ゴミの物理回避の方が面倒だったがあとは委任するから関係ないな あかん。もしスタンプに来月委任権利とか付いたらそこまで回しちゃう いちょつ
ちっきしょー
思う存分暴れまくりおってw >>17
3枠あったルビーがダイヤにか
全部使ったら好感度25+αから28+αにだから、ドロ確定の1.5倍の確定ドロ時で
効率約1.1倍か……。しょぼいな しょっぼ・・・
ダイヤは1枠8個ぐらい重なってるんだと思ってたわ 廿_廿)<ネクラのリタめ、さぞ喜んでいるであろうなァ? うーん順当に1割増し報酬なだけでワクワクせんなあ
まあ委任連打出来るだけのあれやな >>1乙
>>11
水着ラピス様で引き付けれなかった? ホモの方は皇帝とジェロ居たらそんなに難しくない
王子は槍王子にした方が良さそう ハツネいねえし、忍者軍団だけとキツイねえ
魔法天狗を連れてけばいいのかな、と 王子に限定ユニみたいなアビつけてほしくなかったわ...
いちおつ 牛王子は今年追加されたユニット対象の撤退支援?そう来たか >>36
2021年追加キャラとかいう属性つけないとそのうちわからんくなるな 贅沢を言えば英傑塔も委任解放してほしいよな
同じ階層を50回とか100回クリアとか条件つけていいから
さすがにそんだけ同じ階層クリアしてれば、委任つけてもええやろ 全部この調子だとすると、不味いが5×7=35で3回で覚醒できるな
鎧は白7体は流石に無いだろうから金3体+白4体とか?
精霊は技2体女王5体かな? >>36
2021年ってなんやねん
王国も西暦なんか?おおん? えっサンダーバードどうやって倒せばいいのこれ
火力が全然足りねぇ・・・ >>1乙
そういや初めて、サンダーバード倒した気がする >>50
フィオレかクラマで味方を隠してアーチャーぶっぱ
オーガスタwith忍者 正月シャディアさんと一緒に使えというようなスキルデバフと攻防バフ(思い込み) 祝杯EXお試しで行ってみたら火力&回復足りずすり潰されたわ
最近カレー隠密に頼りすぎててプレイスキル落ちてるなぁ ■一部お正月属性ユニットのバランス調整
▼年賀の着衣始 鬼刃姫
・アビリティ「初詣の装い」
・覚醒アビリティ「幸運の猪鹿蝶」
出撃コスト減少量を増加しました。
・覚醒スキル「大厄払い」
攻撃力の倍率を増加しました。
全ユニットの最大HP倍率を増加しました。
▼振袖の金竜姫エルドラ
・アビリティ「初春の着付け」
・覚醒アビリティ「金竜の寝正月」
以下の効果を追加しました。
「敵を倒すとまれにゴールドを入手」
※今回の調整により、
迎春の祝商人トトノの覚醒スキル「新春初売りセール」などの
「敵を倒すとゴールドを入手できるユニット」の
対象に含まれるようになります。
・覚醒スキル「おみくじグラム・末吉」「おみくじグラム・吉」
ランダム効果発動率を増加しました。
▼年賀の教官ケイティ
・覚醒スキル「迎春初稽古」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
以下の効果を追加しました。
「出撃コストが徐々に増加」
▼年賀の祝盾レアン
・スキル「回復III」→「新年あけまして大宴会」
一度だけ味方全員のHPを回復し、
お正月属性ユニットの回復量は4倍となる
スキルに変更しました。
・覚醒スキル「寝正月の蓄え」
最大HPの上昇量を増加しました。
終了後「新年あけまして大宴会」に変化
祝レアン復帰 鳥組の突撃、この強烈なDOT味方の時にも発揮させてくれよ…
アンブロ爆破が多分一番楽かね、DOT的にも
初見殺し感バリバリだけどライフ多めでリカバーOKなのは良き 最初はコスト稼いであとはひたすらマルチヒール置いて殴れ
ようはいつも通りだな! 神獣王子よわ・・・いかどうかは今後のキャラ次第とはいえ
面白みゼロでクソみてーなアビだな。ただでさえ神獣滅多にこねーのに
今後毎年このテンプレ性能で一個潰れるんか? 空ゴミ壊滅した・・・消費でかいかのにふざけんなこれ 神獣で称号増えてもほぼ使わんからなあ
その無駄なリソース皇帝とかに割いて欲しいわ 丑年にちなんで美少女キャラの牛柄ビキニイラストとかちょいちょい見かけるけどアイギスは王子が牛コスかあ EXてGG出来る難易度じゃないよね?
今まで通り神級でGGで良いか 空ゴミ壊滅してイラッときたからアージェに隠密かけて吹っ飛ばしたわ
ハゲ死ね 鳥さん3匹を即殺すれば、神級とそんなに変わらないからGGできなくも…
それが難しいのか 空ゴミ前半にほぼ壊滅したけどライフのおかげで6ドロできて助かった これなんで初級とか中級に委任付いてないんだろうと思ったらドロコンプしたとこだけか >>47
編成するだけでプラチナユニのWTを25%カット出来ちまうんだ >>50
飯食わせたハツネ、天狗、そのほか隠密勢で 久しぶりで忘れたけど、委任した場合レダとかはどう扱われるんやったっけ? 浮いてる敵にはやっぱナナリーだな
ナナリー生き返った >>36
つまり12年後は想定してないのかー寂しいなー てかこんなのあとから出てきた干支王子ほどバフ範囲が狭くて使えなくなっていくと思うんだが 今まで委任できたのはストミのみでレダの対象外だから不明
まあ入れとくに越したことはないだろう 2021年属性は後でど子からどこまでが21年キャラか分からなくなる未来しか見えない ホモ島は楽勝だったが空ゴミは星3取るの多少調整いりそうだな
夜にまたやろっと こんなんでいけた
ttp://i.imgur.com/l6e4g7J.jpg
ジェロ→王子→皇帝→ヒーラー→弓が抜けてきたので適当に左下 >>75
そもそもレダ関係するの初めてだからなぁ
編成効果だから無さそうな感じではあるが 隠密したら飛んでるやつに殺されたわ
安全地帯どこ・・・ 正月レアンこれ飯と併せてかなり優秀な全体回復要員になれるんじゃね? >>75
報酬Gアップは所持している中で一番高い効果が掛かる
アルセーヌはもちろん無効 >>93
2本の赤い牛の角から辿っていけば、掴めるんじゃね サンダーバードの下にリンネ置いて、天狗や忍者にオーガスタとコスト要員置いたら
後は左右の端の方で対空キャラ置いてサンダーバード放置が安定そう
キャラ揃ってりゃ速攻落とせるだろうが サンダバ手出したの初めてだからどういう攻撃してきてるのかさっぱり分かんねぇ
反撃とマルチ攻撃?
悪臭の嫌がらせも相まって気づいたら☆3取るのに6回もやり直してた観察力と記憶力がもうだめだ EXのドロ率ってどんなもんなんだろ
アルセーヌ神級と委任EXの効率差が気になる 曜日クエなんて難しくする必要ないと思うんですけど
どうなんですかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています