【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 23冊目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■注意■
建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/gbmr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/gbm_online
※前スレ
【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 22冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609383780/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジュリエットが暴走し始めてどっか行きそうなシナリオを必死で軌道修正してくれるルイーザが悪い子な訳がない BBちゃんイラストは可愛いのに他の降臨キャラと比べてもSD地味なの残念すぎる
当初は☆4で用意してたのを予定変更したのかなぁ
https://i.imgur.com/U5dZPGB.jpg >>303
降臨戦中の敵BBのSDは中々良くなかったか? ステの下4つって皆固定だと思ってたけど
オーウェルは命中率と倍率普通より5%ずつ高いんだな 今回のイベはシナリオ〜戦闘&戦う相手が自然な流れなのも高評価
クリスマスなんてどう考えてもハンナとテイル逆だろってモヤモヤしてたし なんかエラーが出て好感度上げれなくなった
100%になってないのに、このキャラクターはMAXですって出る
他にも似たような事起きてる人いる? リジェクテッドも被害者側なので敵側にいないのも納得ね
ハンナちゃんは本当に「そうはならんやろ」だったなあ 紫指輪と通常ネックレスをスキレベ8ミヤザワでクリティカル比較したけど通常攻撃は若干ネックレスが勝ってスキルは指輪が勝ってたな
正直誤差過ぎて他の紫アクセより見劣りするな
クリなしならさすがに指輪が勝つけどクリなし前提なら普通の指輪2積みにするしなぁ 指輪がベースだからクリ倍率が控えめなんだよね
紫紺ネックレスの優秀さが際立つ 正月後半のヤエギリ交換忘れてたわ
ほんとゴミみてえなUIだなこのゲーム >>314
ショップから行けばまだ交換できるぞ
あと全体はクソなのでタブで絞るといい >>309
そこがお前への好感度上限なんだ、諦めろ >>309
謎の現象やね、聞いたことは無いな
戦闘でなら上がる? 75じゃなくても65ターンと勘違いして無駄にリタイアしてた >>305
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686225.jpg
今のところこれくらいステが他より高いキャラ居るね
基本限定のキャラは僅かに多く設定されてるぽい
ミヤザワとイストリアのちょっと優遇感 >>319
あがらないみたい
星4だからまぁ諦めれるけど、パイタッチボイスだけ聞けないのが残念
https://i.imgur.com/uWtbMQz.png アクセサリはいつになったら種類でソート出来るようになるんだ うーん1ラウンドで上段中段全部処理したいのに
タゲとその右上って範囲がヤクモしかないくて安定しないわ >>322
あと一歩が踏み出せない乙女と思うと愛おしいやん >>323
今のソートはどちらかというと優先表示なんだよな
しかも装備選択画面ではこちらが指定した優先表示を上回って「装備中」が上に来る
一番いいのは(というかこれくらいやってほしい水準なのは)レアリティでソートしたときに
レアリティ>種類>アイテムレベル、みたいな感じでサブソートが働いてきれいに整列するやつ 正直ソートじゃなくて種類でフィルタさせてくれればいいわ
アクセのフィルタとソート逆だったらすげー便利なのに >>326
そのあと一歩を超えたがるのが男のsagaやん ソート時に未装備フィルター、で自分が装備中の装備も表示されれば不満はないなあ
ソートは現在の優先表示されるので間に合う ホントにそれな
新しい装備に付け替えるとき未装備フィルターで外せなくなるの頭おかしいレベル どのマイナゲでもソートやフィルターは問題になるね
運営は自分らで使って疑問を感じなかったのだろうか おいおいソシャゲの開発運営がテストでもプレイしてるとか思ってるの? ここ色んなものの並びが無茶苦茶よね
キャラ図鑑の並びもどういう順なのか良く分からないし、今は直ったけどイベントの順番も滅茶苦茶だった
アクセの順だけでもちゃんとして欲しい キャラ図鑑の並びは
ひらがな>カタカナ>漢字で五十音順なだけじゃね? 全て降順で
レアリティは所持未所持混ざってレアリティ(高→低)>キャラ名(ひらがな→カタカナ→漢字)
キャラ名も所持未所持一緒でキャラ名(漢字→カタカナ→ひらがな)
ところが親密度になると所持>未所持に別れて親密度(高→低)>レアリティ(低→高>キャラ名(漢字→カタカナ→ひらがな)
リブレット名にいたっては所持がリブレット名(漢字→カタカナ→ひらがな→数字)>レアリティ(低→高)>キャラ名(ひらがな→カタカナ→漢字)なのに
未所持はリブレット関係なくレアリティ>キャラ名
どうやったらこうなるのか あちなみに昇順にすると親密度とリブレット名では未所持が上に来るよ
すごいでしょ [売却]は一括売却使うからまとめて表示のままでいいけど
[アクセサリ]やキャラに装備させる時は
指輪やネックレスとかの種類別フィルタか、戦闘のみたいなタブ付けて欲しいな
https://i.imgur.com/fpDhrIc.jpg サブソートで一番影響強いのが入手順なのは本当に困るよね
見た目に違いがないアクセサリでどれが先とか大した意味ないのに ソートキーを複数優先順に指定できれば良いんだけどね
レアリティ、種別、レベル(精錬)の優先順で並んで欲しい 降臨HELLはリタイアしたら挑戦回数減るんだっけ?
怖くて編成試せないから知ってる人教えてくだせえ 1/9
でも今日はクイーンおばが指輪落としてくれたしままええわ 同じレベルの場合は入手順も欲しい
あと編成時のソートも不便すぎる 今リタイアしたけど回数減らなかった
たぶん最後までやって倒せないか全滅したらボスのHP維持されて減る ユニット→編成の画面で降順にソートしてもデフォが昇順のせいなのか
ロールのタグ切り替える度に降順にしないといけないのが残念だったな
戦闘前の編成画面で登録する方がまだ楽だからホームの編成は使わなくなった
親密度関連でも100パーの子のアイコンに目印ついてなくて境目が分からなかったり
戦闘後ひそかに100になった子のメッセは見られなかったり残念なことが多い ありがとん
>>346は徳を積んだのでポスターのドロップ運が3上がった!テレレレッテッテー 攻撃系は完全に絞られてると思ってたけど、リングドロップしたわ
これで牛若が完全体になれる ポスター5枚ぐらい拾えるとHELLだけで全回収できるのだが既に3ドロ
今週やることなくなってしまうw ヘル2/9
今週はがっつり曜日行けそうだ
なんか襲来の交換に初週の赤い結晶の交換品が在庫0だけど透明で並んでるね
意味は特に無さそうだが 0/9広い心で構えていられる
>>295
うーん相変わらずしゅごい… 地味に一回100で開ければ2,3かいめは入場料要らないのは有り難い 紫紺の指輪どれぐらい有効か計算してみたら完凸星5ぐらいしか虹会心2種装備越えれないことが分かって草 2/9 運命力が高すぎてスマン
なおガチャ運 0/110 牛若って会心命中ステ20%からアビで会心命中30%アップするから紫紺ピアス2枚指しで会心命中104%?
火力かなり下がるけどアビで会心上がるから一応単独でも使えそう すまん会心命中114%だったわ
ブロマイドオーウェル出なくて足し算すらろくに出来なくなってる 3/9 心の余裕が凄い。今後もずっとこのままで頼みたい >>359
それどういう前提条件で計算してんのさ?
ネックレスの会心倍率は素の状態から50→150になるのが一見大きいけど、テイルやミレディで確定クリにすると自ずと会心倍率が上がってネックレスの恩恵が薄れるから、装備は会心倍率より魔法攻撃力優位になるんやぞ
計算じゃなくて実戦で虹ネックレスと虹指輪と紫紺指輪の組み合わせで何パターンか比べてみなよ、確定クリ前提なら基本的に紫紺指輪の方が強いから 今回めちゃくちゃ落ちるよね
あと一枚で終了まできた
明らかに今までと違うから、やっぱり苦情が来てドロップ率を調整したのかな そうだねめちゃくちゃ落ちるね 1/9
試行回数だけでいったら今回が一番落ちてねえわ >>365
サポートで攻撃力バフ付けて場合
アビリティに攻撃力増加25%以下のやつだと虹会心系2種装備
アビリティに攻撃力増加30%以上のやつだと紫紺の指輪
ってなるからガチャしまくってるような人以外は基本まだ虹会心2種のほうが強い場合が多い
勿論サポートでモリモリ乗せると紫紺の指輪のほうが強い 落ちるとか落ちないは試行回数1000ぐらいやってから言えよな
ちょい上振れただけですぐいう奴いるよな これゴールドスタインってプレチケで出るのはピックアップ終わったあとだっけ?
いつも即回してたけど取っといた方がいいんだろうか 落ちたの報告も落ちないの報告も大差ないと思いまぁす! >>371
乳好きなら取っといたほうが良いよ
2のほうでも突きながらちゃんと乳攻めてる >>371
恒常はもう入るよ
使用確認画面で排出見れるから不安なら確認しよう >>374
やっぱり終わった後追加されるのね、ちょっと取っておくわありがとう
まあピックアップされてないのを狙ってなんて無理ゲーだけども >>375
事前に内容確認はしてたが一番最後だけ見てクリスマスまでだな、と勘違いしてたわw
まさか真ん中辺りに追加されてるとは… そーいやシュンレンって基本使えないイメージだったけど今回のリジェで手持ち次第では使えそうね
例えば1ターン目に先行で中段の前2体を狙いつつ下段のウォリアー2体を倒しきれる手持ちが無くても2ラウンド目のスペシャルでウォリを超えてクイーンを狙えそう
まぁ滅多にない状況であるのは変わらんが このゲーム壁超えて殴るのは麻痺や集中みたいな特殊あるか先行で倒せないとあんま意味ないからな
シェンレンのSPとか倍率130%で単体火力の通常と大差ないから余計に・・・ シェンレンは効果範囲3マスなのに2マスしか当てられないってのがなあ
最後尾か、あるいは2つ飛ばしにして欲しい それなのに威力が控えめってのがな
まあこの運営のことだから2体にしか当てられないってことに間違いなく気づいてねえんだろうが 攻撃倍率は一部除いて列飛ばしの有無(低下大)と範囲の有無(低下小)で大体決められてるからね
列飛ばしがある時点でがっつり威力下がるからボス殴りには向いてない
仮にシェンレンから範囲奪ったとしてもおそらくSP威力150のカグヤと同等にしかならないから・・・
まぁ列飛ばしと横範囲がかみ合ってないのが一番の残念なところ、まぁ桃太郎もだけどな 一つ飛ばしする時って手前の敵より奥や横を巻き込みたいことが多いから
手前に範囲伸びてもあまり嬉しくないんだよね
斜め手前に伸びるとかならまだよかったかもしれない シェンレンいっそのこと桂馬みたいなやつにしてくれたらなw シェンレンが残念なのは3マス中最大でも2体しか当たらない点で
最大3体当たる桃太郎さんは普通に有能だと思うわんわん 間1マス開いてる時なら3マスの意味ないわけじゃないんだけども
これなら普通に前から3マスにして対象が前の倍率にしてくれって 最初の一撃だけ見ると範囲が噛み合ってない様に感じるけど、たまーに1ラウンド目に前方2マス、2ラウンド目に一つ飛ばし単体みたいな範囲が噛み合う事もあるだろうから修正は無しでいいと思う 範囲はいいけど倍率はもうちょっとあってもいいよね、最大巻き込めても2体だけなんだから >>392
まあかなり少ないとはいえ前方3マスじゃできない仕事はあるだろうしな SLv8シェンレン使ってるけど別のキャラ持ってたらそっち使うかなーってくらいには便利だぞ シュンレンの何がダメだったのか
趣味がボードゲームじゃないからとか? 一応シェンレンは敵の挑発と協力すれば3体巻き込み攻撃が理屈上可能だからぁ 今のシェンレンが使える数少ない状況を探すより
魔攻の飛ばし■□□が不在だし素直にそっちに修正したほうが活躍の場は増えると思うけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています