【DMM.R18】千年戦争アイギス11596年
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11595年
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609995340/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Opera、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20210107.jpg お、なんだかテンプレがすっきりした気がする>>1乙 インド人を右へ! >>1おつ
どうやっても
「ハンドルを右へ」
「インド人を右へ」
読み間違いないでしょ >>1乙
確かに難易度は上がってるけど
神級EXの難易度の上げ方ってマリオメーカーなんかの遊び手を考えない難しくしましたよ感 >>5
うるせえ!!!!!!わかってていってんじゃねえ!!!!!!! >>6
わかるーなんか面白みとか工夫がないんだよな
とにかくめんどくせえもんを配置しまくってほら大変でしょみたいな しゃあああああああああ!!!!!!10連すっぞ!!!!!!!! コマ使ってひきよせしろとかアンブロ接待とかコンセプトはすぐ見えるだろ >>1
先輩に告白したら実は男装ボクっ娘美少女だったけどそれはそれとしてレズレズ出来て幸せな後輩ちゃん乙 好きになった女の先輩とえっちしたらtんpがついてて、神様が願いをかなえてくれたって感激するって寝室はおとぼくのかなちゃんだっけ 難易度の上げ方が安易というか既存のマップに面倒キャラを配置しましたってだけなのが手抜き感ある 子供たちに一番インドのイメージを植え付けたのはダルシム 夕方出掛けた時は何ともなかったのに
帰るときにフロントガラスと天井に鳥の糞されててクソ寒い中こびりついてるの落とすハメになった
パリオスちゃん許せねぇ>>1乙 >>6
そんなものソラノイベの黒鬼ダッシュから変わらない味なのだ
手抜き感はうんまあいちおつ 最初はチンコ舐めるの嫌がってた娘が段々調教されてって最後はチンコ舐めるの許してくれるの好き >>1乙
今思えばピラミッドにグングニル安置されててバステト教の守護者がいてケラ様グサーとか
神話ごった煮だったな なんだよ水ラピスいなくてもいけるやんすぐ王子はビビらすんだから…3回目で星3取れたぜ 既存のマップと流れが同じだから簡単なんだろ
こんな難易度に文句つけてるようなやつが初見でもクリアしやすいように まぁ、どんなマップでもぐだぐだ文句言うのは出てくるものだ 1乙
鉄忍者で舐めてかかって次々に刈り取られて笑ってしまった >>28
面白みとか遊び心がないって話だろ
俺クリアできるもんね〜〜とかいってるうちはまだまだマウントとりたいだけでゲームの楽しさがわからんガキよ >>31
オーマイコンブも30年ぶりに復活らしいね 周囲にスリップダメージふりまく系はある程度HPないとダメだな 20〜30年サイクルでリメイクし続ければエンターテイメントは永久機関なのじゃ >>24
ふたなりちんちん!ニエルちんぽぺろぺろするです? ミスっても良いようにライフ多めだし大体は雑魚がアイテム持ってるし、良いんじゃねEX
まあ評価は人それぞれだからNGって王子がいても変ではないが >>33
は〜星おとしてよっぽどくやしかったのね〜
パリオスちゃんびゅんびゅんして楽しいマップだろうが
毎日周回するマップじゃなくて使い切りにしては十分だが 多分他のEXも使い回しに何らかのキャラが追加される形だろうけど
鎧や精霊は誰が来るんだろ鎧はシンシアが来たら笑うけど
シンシアが来たら狼さん達が必死こいて妖精たちを逃がそうとしてる説の裏付けになってしまう シノと黒アンブロでサンダーバード即落としゃGGもできる
白アンブロならカグラでも追加すればよし パリオスちゃんにダメージを与え続けると
だんだん服が破れていくっていう遊び心は必要だったな
まとけち先生お願いします
ライノーは脱げても脱げなくてもいい むしろこの難易度でイキりつつ魔神や塔の話題はスルーみたいなのがいたら悲しすぎるぞ >>31
意外と公開されてない隠し要素ってあるんだな、しかも有名タイトルで
超武闘伝3で悟空のメテオスマッシュ使うコマンドも誰か解析して欲しい、未だに見つからない 雷の反射鳥の仕様わかったわ、何も見ないで最大火力で突っ込んだら痛い目見た
まあ殺されてもダイヤ7個はきっちりぶんどってやったがな!ブハハ
この鳥の対処法で一番安定したのはラピスだった、ゆっくり削るのが一番いいわ >>40
ずっともとシンシアにしよう
ハッピーとか聖霊が攻撃してきても良いぞ! そもそも味方が資源採取を妨害してるのがおかしいんだが ご好評に応えて期間延長!常設!
っていうのがこういうキャンペーンの原理原則 なんか城感あるよな、適当なところから急に出てきたり道とか無視してびゅんびゅん飛んだり、なんつーかこう、マップ作りのセンスが並っていうか
アイギスのマップおじさん辞めて城の人がきた? 採掘した宝石移送中に強盗がよく襲ってくるからと護衛をお願いされたのでは >>49
空:サンダーバードとお宝(宝石)をこっそり溜め込んでいた鳥人達だけど王子に根こそぎ奪われた
島:デシウスと団長も酒飲みに誘われたけど王子に根こそぎ奪われた 真・豪鬼の波動拳は黄色だからもうそういうことなんだろうと 石回収したかったけど一見さんお断りだったからワイのEXはなかったことになった
ある程度やってる王子なら忍者3とカレーとヒーラーの動画あったからいけるんちゃう? カプエスのボスが豪鬼とルガールの強化形態だった格ゲーがあるんだけど
ルガールおじさん程度が豪鬼と並ぶの違和感ない?って思ってたら
ルガールだけ豪鬼の力を制御しきれずに自滅したの草だったと同時に納得した やった事無いからよく知らんのだけど、青と赤なら3に物凄いの居なかったっけか まあでも所持キャラ自体が大味になっちゃったからな、マップとか関係なくどこでもどーんばーん全滅ーみたいな
そんなんで工夫したTDマップ作っても意味ないか アルティアをコマンダーにした場合の攻撃+3%と
ルヴェアのスキルの攻撃+15%って同時に効果出る?
それとも競合しちゃう?
同種は全部競合して一番高い奴かと思ってたら
王子のバフとルヴェアのスキルは加算されたから
ちょっともう何が競合して何が加算されるのかわからなくて パリオスちゃんたちは適当なとこ飛んでんじゃなくてちゃんと近接マスを狙って飛んでんだけどな
もうアホだから相手せんわ 新年早々パリオスちゃんとかいいながらブチギレてるやつがいて怖い 何もしてないのに通り過ぎられた吾が死ななかったのじゃ >>64
バフに関しては>>3にかいてある通りだゾ >>70
テンプレ読まずに質問してすまんかった
教えてくれてありがとう 空ゴミはシノでサンダーバード隠密殺するのが一番楽だと思いました
サンダーバードさえ倒せばあとは勝手に死んでくし
ホモ島も星3取れたけど、星3取れるってことはもうホモの育成は十分と判断していいのだろうか >>67
ゲーム楽しめてないガキなんだろ
ほっとけ テンプレなんてオンゲの規約並みに読む奴いないだろうからな >>78
次回は別のマップになるからほんのりと難易度上げていく感じかもよ 僕はパリオスちゃんよりライノーさんのが好きです(クソレス) ヒエン、グレン、皇帝だけ育てておけば後は皇子で何とかなるんじゃね?
自分はホモじゃないからせいぜい8人くらいしか男は覚醒させてないけど パリオスはなんとなく男の名前っぽいからパリメスちゃんに改名しよう 最近の女キャラのふとももって割と太いというかムチムチな子が多いよな
太くねぇって!の人に時代が追いついたな ■一部お正月属性ユニットのバランス調整
▼年賀の着衣始 鬼刃姫
・アビリティ「初詣の装い」
・覚醒アビリティ「幸運の猪鹿蝶」
出撃コスト減少量を増加しました。
・覚醒スキル「大厄払い」
攻撃力の倍率を増加しました。
全ユニットの最大HP倍率を増加しました。
▼振袖の金竜姫エルドラ
・アビリティ「初春の着付け」
・覚醒アビリティ「金竜の寝正月」
以下の効果を追加しました。
「敵を倒すとまれにゴールドを入手」
※今回の調整により、
迎春の祝商人トトノの覚醒スキル「新春初売りセール」などの
「敵を倒すとゴールドを入手できるユニット」の
対象に含まれるようになります。
・覚醒スキル「おみくじグラム・末吉」「おみくじグラム・吉」
ランダム効果発動率を増加しました。
▼年賀の教官ケイティ
・覚醒スキル「迎春初稽古」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
以下の効果を追加しました。
「出撃コストが徐々に増加」 発明家って何か活躍する場面あったっけ?
一人ガチャから出たけど刹那で忘れちゃった >>82
僕はクラリーチェちゃん‼(空気読めない感) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています