そもそもチャレンジとはいっても現状のバトルシステムで何をチャレンジするんだという気はする
ランダム性が強いし場の戦力で何とかやりくりするようなパズル性もないからひたすら敵が強くて難易度が高いだけの要素にしかならなさそうなw