【DMM.R18】マジカミ【341億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/12〜2021/2)
https://i.imgur.com/gV6JNKP.jpg
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【340億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609813216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 全ドレス持っていれば結論3編成は決まってるが何かが欠けてるとこっちを崩してあっちにバッファーやって代わりにこいつ使ってみたいに
パッチワークみたいなことをしなきゃならない
人によってそのときそのときの最適解はかわってくる 不利属性で攻撃すると50%の確率でミスが発生するって仕様を
20オナリンが無視出来ているのは何でなん? 久しぶりにやったらスキルインフレしすぎて見ても意味わからん >>660
おなりんの凍結は攻撃を伴わないから
2回のバフ消し攻撃の後に全体凍結って感じ >>660
ウォッシュレットを当てている相手にはミスが発生するが
飛沫で凍るのはミスが発生しない >>662,663
実質無属性扱いか、あれ
糞だな ホーム画面の誕生日あきさの動きが可愛いので恒常にして欲しい 順位 総合pt 1人/日平均pt
001位 132,129,590(2,752,700)
010位 117,954,255(2,457,380)
050位 *86,792,450(1,808,176)
100位 *62,501,273(1,302,110)
500位 *21,544,175(448,837) リキャ延長の抵抗とかの仕様って他のデバフと何も変わらん?
リキャ延長だけはきっちり入る気がするんだが気のせいなんか >>666
ほえーおもしれえな
50位でも平均で割ると一人180万いるんか 滅茶苦茶すげーけど羨ましくないからセーフ
事故には気をつけろよ 防御ダウン抵抗→火傷3連撃全部抵抗→3人気絶
闇PTだから関係ないけどきっちりと攻撃ダウンも抵抗されたは
110万出してたPTが60万しか出なくて草
ニコール市ね糞害悪 0.5%くらいだろうからその1/10で0.05%くらいじゃね 東山ちゃんの誕生日エロみたけど微妙やったな…
微妙というか普通すぎてなんかてぃんとこない… 他ゲーと違ってキャラ12人で固定だからエロシチュマンネリ化するよね
それこそ乳イコみたいにシチュ作ったりしないと普通の純愛はもうお腹いっぱい 2回目のイグナイトブレイズからインフェクトサンダー撃とうとしたら
直前に二人してスタンさせられて閉じるまもなく終わった
もうシラネ >>671
UR3枚はそこまで珍しいことでもないだろーポチ
無尽宝珠はSUGEEEEEEEE >>681
完全にキャラ刷新も難しいだろうから、平行世界の同キャラ(マリオンやりりぴょん)
みたいな便利なキャラ生み出してエロさせるのが手っ取り早いよな こんだけデバフミスに不満でてんだからさっさと改善しろよこのクソゲー 相手の抵抗があがってなくて85%上限いってるなら的中バフは意味ないな 牛の攻防ダウン一回も両方入らず
もうええわこのしょーもないクソゲー >>685
どうせ付着確定はガチャの弾として用意してるだろうから期待するな 閾値設定して85%以上にするのは困難だけど不可能ではないとかにしてほしいな 行動不能対策に巫女丹もいい
スキル2で攻撃的中ダウン、スキル1で75%で挑発 そろそろそっ閉じ不可とかする必要ないような調整してほしいんだが
ここの運営にはそんな上手い調整無理か なんか5回連続で同じ20ここあにドルイコ抵抗されたんだけど呪われてるのかな サバトP一気に100単位で下げられるようにしてくれないかな
800P帯で最早テンプレ防衛ばかりでまともに戦えないからP稼げんよ >>696
そっ閉じしなくて済むドレスをご用意しました!
ぜひ課金してガチャ回してください! >>699
テンプレ防衛ってどれのこと言ってるんだ
800台なんて抵抗積みまくってるのなんかほぼおらんし速度勝ててるなら余裕だろ >>691
模擬戦で的中200?くらいと的中100?くらいで集計取った結果
どっちもデバフ率変わらんかった
あくまで模擬戦だから本戦は分からん
流石に本戦だけ抵抗上げてるって事は無いだろう
でも簡悔精神に満ち溢れてる痔だからこっそり本戦は抵抗上げてる可能性もあるけどなw チー鯖をはやくしろー
間に合わなくなっても知らんぞー ストレスを与えてそれを解消するキャラをガチャで出す
糞運営氏ね(ガチャガチャ BFはデバフ付与率100%まで行くようにしてほしいっすね >>702
その速度に勝ててないんじゃないの?
んで当然の如くドルイコもないと 800台なら抵抗ガン積みのオートポチでいけんじゃねえかな アきさデザイン可愛いしステータス特に攻撃が全ドレストップクラスで強いのに
スキル設定がアホな所為で現状BFでもサバトでも現状まったくと言っていいほど使われてないし広まる気配も無い
このまま運営は無関心を貫くのかね アきさ使ってやりたいから、相応せて2-3日くらいガチャもっかいやってくれんかね >>711
いつかふさわせてくれるだろうか?
前回の体感ナーフ祭の時にあんまり使われてないドレスは逆に強化されたし
またその機会があれば >>711
ベストパートーナー的なドレスを出して来るかどうかだから
バトル担当の気分次第だな ふさわせたらふさわせたで荒れるぞー
だって次のフェスで出すにしても天井前提の排出率だから >>711
ガチャ終えたとたんにふさわせたらそれこそユーザー離れが加速するわ
「後出しだけど強くしました^^」は最悪消費者庁が動き兼ねないから出来ないよ 皆3PT目どうしてんの?
おっぱイコ無しだと組むの難しくね?
どう頑張っても70万が限界 いうて3PT目要るか?2PTのウチどちらかはギリで倒して捨てPTで1戦締めればよくね? >>713
強化されたドレスも強化後誰も使わないレベルでしか強くなってないぞ
サバト防衛で利用率特に高いドレスは完全聖域化して無調整だし
バランスとる気は全くない運営やぞ 3PT目で70万が限界(低すぎって意味だよな?)
ってことは合計300万/日くらい行ってそう
トップチームでも戦力になるレベルでさらに上を目指している向上心はすごい
いや皮肉とかじゃなくマジで 止めさして持ち越し狙えるなら3PT目適当でもいいけど毎日そんな状況狙ってられんだろ 上位のチームはディスコ使って持ち越し合戦してるらしいぞ 最近始めたんですけど新選組花織のエロムービー見るのって現状不可能ですか? BF上位の差はめんどうなやり直しをどれだけするかだけだよ
上位常連はそれを組織的にやってるだけ
もう闇パも他の属性パもテンプレできてるからね >>722
800万で日割り265万くらいだよ
今10位〜20位うろうろしてるチームだけど
日割りで130万とか殴らないゴミがいるからチーム変えたいわ
こういう奴切らないから10位内入れないんだよなあ ニコール3人スタン勘弁してくれ
そっ閉じするしかないやん >>727
そういうの切っても10位ボーダーが熾烈になるだけ
組織的に動かないと10位以内は無理ぽ >>725
ストーリー → イベントストーリー → 幕鳳記 → エピソードキーを使ってEPISODE2開放
で新選組花織ドレス貰えない?新規の方と状況違うので、それが出来るかどうかわかんけど >>729
そういうの切って平均以上の集めるだけで
普通に10位以内はいけそうだけどな
組織というか全てはキャプテンの裁量次第 俺も800万辺りやけど別に殴らん人おってもええわぐらいの感覚やわ
まあ飲み会とかあるやろしな〜ぐらいやわ >>730
そういうシステムだったんですね出来ました
ありがとうございました >>696
そっ閉じ出来なくしてレイドみたいにその日のボス固定にして欲しいわ
そうすりゃ割りきってストレスなくゲーム出来るのに >>736
それはそれで文句出るぞ
そういうもんだ BFの時だけ15%抵抗無くせばいいだけなのにな
あと特攻属性があってれば無条件でダメージアップでいい攻撃ダウンマジでいらん
火傷 防御ダウン 攻撃ダウンが全部入った状態で
さらに凍結しない、スタンしない、挑発されないこれを全員回避しないと
高ダメージ出ないんだからストレスしか貯まらん 今回のくじっていつもより酷いな
今日は糸×2でやんの(´・ω・`) >>737
そっ閉じ出来なきゃ安定系で行くか攻撃重視で行くかとか、人によってパーティーも変わってきたりしそうで多様性出そうな気がするんだよね
それかデバフ100%、行動阻害系の攻撃無しで超ストレスフリーのサンドバッグ状態にしちゃうかw そっ閉じ不可っていうかアビゲイル(HP無限)固定でいいよ
○属性弱点言ってるのに4/5が無属性 その上デバフも入りにくいって頭おかしいし
HP無限ならそっ閉じ不可だし それとメダルの調整だな 討伐報酬無くなるからダメでのメダル増やせばデッキ強くする意味更に出てくるし >>741
属性パーティーゲーにしてるんだからそれでもいいな >>736
俺もボス日替わり固定希望だな。どのボスも皆平等にやるしかないレイドシステムが良い
日替わり固定、だけどそっ閉じは出来るシステムでも妥協する
今のそっ閉じ&狙って選べるボスシステムの方のままで良いという意見が多いとは思うけど
何か良い案ないかね。たまには画面下のお問い合わせフォームから運営に意見送るぞ じゃあ全ボス属性つけて日替わりで
とりあえず殴るタイミングでボス選んだり持ち越しだったりで、メンバー間での差が出るのは個人的に嫌だな
そっ閉じもなくしていいよ アナに火パで凸してる奴おるんやが
こういうガイジはさすがに切って欲しい >>745
>>746
チーム内で殴る相手に差が出なきゃいいと思うのよね
やっぱり日替わりレイド方式か >>750
レイドの時はいかにダメージを出せるかでそれどころじゃなくて話題にならなかったけど
個人的にはBF選べるボス方式と日替わりレイド方式の凄いに驚いたわ
こういう方式にもできるんだなと。殴る相手に差が出ないのは良いと思うんだ レイドも詳細わかるまではBF方式になるかと思ってたわ、一応10億ダメージくらいでメロディー倒せてニコールに変わるんだけど
参加人数多いから「他のメンバーが先に倒したので無効になります」が多発してなかなか確定できないみたいな レイドはスタドリ配布があったおかげでお祭り感あってよかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています