【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 685輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 684輌
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610112309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今更なんだけどイベクエ・レイドの武器ってアビが専用スキルの効果UPってあるけど
トカチとヨシノ以外は意味ないってこと?
付属の物攻とかは他のキャラでも効果あるんだろうけど。
イベの時は毎回こうなの? >>83
こういう時もあれば
フタマタのムーンサルトの威力アップ装備の時はいろんなキャラに効果乗る でも最近のドロップSS武器は物攻・魔攻はIIまで乗るし、選別しがいはあるな。 他レイヤーでもまともに使われるのはムーンサルトだけだね 修正前でもそこまで上がってるように見えなかったのに5%に減ったならもう使わんな・・・ 十勝が一気に四天王候補になってしまって悲しいよ
オルレアンが手を広げて歓迎している 数日ログインしてて今日からちゃんと始めたんだけどこれ天井低そうだし石は貯めたほうがいいのかしら
3000貯まるたびに10連引いちまってたわ・・・ 今回が過去一でガチャ回す回さない論争起きてるよな
まぁ回さない派がいらない理由垂れ流してるだけって見方もできるが >>92
性能でガチャ引くかどうか判断したいならこのスレをチェックすればいい
※但し高度な情報戦が展開されます >>66
は?しれっとサイレントナーフしてんじゃねえかボケ >>82
ロマサガでは素早さが行動順・回避・攻撃・命中に関わってくるから素早さデバフがクソ強い
こっちは素早さが行動順だけで回避にすら影響あるのかわからんからぶっちゃけゴミ 初めて一ヶ月も経ってないからガチャ回したら
天井までヴィクトリア3回出てテルミナ0
これでガチャ二連続天井なんだけどなんなんこれ 衝ブートキャンプでトカチ込みでやっとワンパン出来るステージが実装されて掌ドリルまで見えた >>93
リミテッド4回続いてるからな
レンヌ回収し忘れててワロタわ >>82
あっちの素早さダウンは体術の攻撃力・命中低下、術の命中低下、回避低下、行動順が遅くなるの効果
加えて状態異常の殆どが4ターン持続するので異常解除を使う意味がある
端的に換言すれば、環境の違い >>92
無償石はガチャにしか使い道ないしいつ回してもいいと思うけど
欲しいキャラ出たときに確実に取れるように天井分確保して回したほうがイライラしなくていいよ トカチバグ直されたのか5%って修正前の拳に乗ってる分より落ちてるって事はないよな? フルキュアは持ってるのと持ってないので後で効いてくるぞ
ただ違いはおりゅっせんがいるかどうか
おりゅっせんいるならいらないな ロードマップ?で言ってたコンテンツがごみだったしもうどうでもいいわ >>93
おりゅっせんの頃から回復なんかこおゲームにいらんやろ派の勢力強かったからな
さらにこじらせておりゅっ線vsテルミニのアングルまで加えてイスラム世界みたいに収集付かなくなってる感 効果量自体は修正前と変わらんな
鞭と杖に適用されるようになっただけ >>103
プリキュアは持ってるんだがフルキュアもないとダメか? >>106
サンキュー趣味キャラだな理想パに挿れるわ ロマおじが白薔薇白薔薇って煽ったからなぁ・・・
>>97
うん、俺と一緒だな
因みに俺は151回回して10回SSRでたけど
オオエ2・アミアン1・ブルーゼ2・ヴィクトリア3と散々だった >>96
判りやすいGJ
自分もなんでロマユニだとこれがおりゅされてるのか疑問だった >>105
今回のボスラッシュでおりゅっせんなくてもクリア出来るのが判明したせいだな
高難易度はヒーラーいないとだめっていうバランスにすればまだこの論争は起きなかった 一人のウィークマスターやダメージアップで普段騒いでるのに全体5%がたいして変わらないとはいったい……? 素早さデバフ持ちそこそこ居るけど意味あるのかって思ってたが名残か
余計なことしてんな そもそもおりゅっせんは塔ガチャでしか出ないっていうのもひどい
本家ならイベとかで塔ガチャ配布するから入手できるチャンスが多いけど、
列車は塔だけだから引きたくても引けないんだよ これだけ限定出て一番使ってるのはランカスちゃんぐらい >>123
ヒーラーが必要なステージがすぐ来るからいっぱいおりゅしてやんよw 水を刺すようで悪いがこっちの命中はロマサガの器用さ相当ってことはない?素早さへの依存度が検証されてない以上よくわからんが。計算式出てんの? 素早さデバフがRSと同様に効果あるならペイ人はペイ神扱いされてたよ
残念だったね トカチはダメージアップが5%と1ターン目衝耐性ダウンが+8%とかそこらで
素100%*耐性150%の150% から アップ105%*耐性158%で165%
で1ターン目の衝弱点のみ実ダメ15%アップみたいな話じゃなかったっけ?
ダメージアップ5%と最終ダメージ15%でこんがらがってんじゃね ロマおじアレルギー持ちがこの期に乗じてテルミニをsageてる感もあるからなんとも言えんね
まあキャラ的に好みでないなら引かんでええんちゃうの? なんで素早さパクらなかったんだろキャラバリ減るだけで良いこと無いように思えるが 全体5%ブーストってSSのPTスキル1個分くらいだぞ
それが拳だけでなく鞭と杖にもかかるって
おまけにwave開始1ターン目は敵の衝耐性まで落とす
もしこれで10%とかだったらえげつないことになるわ むこうでの知力デバフ技を魔攻・幸運ダウンに調整してきてたから
素早さ・命中ダウン調整に期待したんだがなぁ >>97
今回の当たりのヴィクトリア引けてるだけいいじゃん
こっちなんて40連でテルミニだけ引いて撤退だぞ SSレイヤーの価値なんてASレイヤーのスキル次第でいかようにも化けるから議論する暇あるならシコシコ引いとけが正解
さすがにアビの壁は超えられないが >>98
引率役が2人に増やされてる時点で批難多そう
トカチの有無でギリギリならトカチ抜いて普通に2人全体でやれそう ステはロマサガから変えざるを得なかったんじゃない
愛とか再現難しいだろうし >>142
キャンプで2人動かないといけないとか糞ゲーだからしょうがない いうてもヴィクトリアはゴリラだからマウンテンゴリラが着たらボスの座を明け渡すしかない ロマサガの方は変な計算式にしてるせいで逆にバランス崩壊してきてるから、どちらがいいとは言い切れんよ
ただ現状こっちでは素早さデバフはいらないってことだけははっきりしてる ボスラッシュの交換所ってアクセだけ4本ずつ取っておけばいいの?
防具も使い道ない気がするし武器はドロップ産だよな確か >>101
サンクス貯めるわ
イベントもやってみたけど推奨戦力4500とかたけえ 前の衝は水洗で処理されたから敵次第
水火光に○がついた時点で玉砲の出番はなくなるかとおもわれ 俺も初めて半年未満の初心者だけど、推奨戦力は目安にしかならないと言うことに気づきました >>152
水洗トイレだったのは貫キャンプじゃね
衝キャンプはキャンプファイヤーしてた トカチナラテルミニロズウェルで後はレンヌ早く来てくれー
俺のフルコースが完成する >>136
敵が回避しまくったらウザイだろ、暗闇もかなり弱めになってるしストレス軽減のためだと思う >>149
1点物のアクセは確定で、
それ以外だと装備の厳選は不可能に近いから
確実にムンサル強化だけは付く汎用性の高いクロー以外はぶっちゃけ趣味
と思う トカチナーフトカチナーフトカチナーフトカチナーフトカチナーフトカチナーフ 衝以外完全耐性でもなければ平気やろーそれでも玉2でいい 銃か弓のどっちかは魔法属性にすべきだったと思う
やたら状態異常持ち多いけどジェネラルオーダー使えないせいで
デバフの入りか火力のどっちかが欠けて貫だけやたら弱く感じる まあ魔法属性耐性次第なとこあるよね
風闇だったらどうしようもないが >>145
パンクラスの上方修正ひかえてるからどれくらいボスゴリラやれるか怪しいんだよなぁ >>149
アクセ≧隊列>他
監獄爪は余裕あればとっとけってぐらい
ちなみに全部クリアできるなら、ドロップ以外のイベ防具武器全部交換しても90ぐらい余るので、ワイはそれをムンサルにつっこんだ ヴィクトリアがゴリラならテンシンとプトラもゴリラだよね 騙されるな!防具とらないと戦力マウントゴリラできないぞ!! 引率2がアウトなら単体ステージは1人で即死させるしかないな >>161
(安易にガチャを)引かぬ!
(石をもらっても)媚びぬ!
(課金した金額を)顧みぬ! >>148
単純に俺はこれだと思ってた。ロマサガでも状態異常成功率は知力と魅力に依存するし、こっちだと運を調整しやすいからしてるだけでステも移植してんのかなと。
ロマサガだと敵にもよるけど基本は命中率は器用さと素早さに依存するからこっちもそうなんだと思ってたけどね。
腕力→物攻
体力→物防
器用さ→命中
素早さ→素早さ
知力→魔攻
精神→魔防
愛→回復
魅力→運 >>173
命中とか魔攻ってはっきり書いてあるのに勝手に曲解するのはどうなのかと… ロマサガRSだと器用さは弓・小剣・銃の攻撃力依存だからややこしい 本家は知力が幸運の攻撃面、精神が幸運の防御面兼ねてるんかな
あとは器用依存や素早さ依存の武器種がなく全部物攻依存にまとめられた ヘルプの説明文が1年以上間違っていたところまでパクるのはNG こっちは素早さデバフが弱すぎるから
こっちも素早さ依存の敵攻撃出しますとかやる可能性は普通にあるがな >>174
すまん、調べたらこっちは攻撃の命中率は命中と幸運によるってあるから違うんだね。
どっかのよくわからんサイトだったけど。 >>97
そうだよ、天井ちょっと手前で揃うのが期待値五分だから天井はちょい運が悪い程度 ロマおじの発言は酔っ払いの戯言だと思っていれば良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています