【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 699輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 698輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610462928/
mobpink/1610441148/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>39
ワールドトリガー
今季は俺的に1話で面白そうなの多かったから片っ端からみていけ ファイブカード当てたことあるけどくじは7等だったよ >>54
1話目で面白いのは逆に危ないって前クールで勉強した >>27
セイラムSS-2、ヴィクトリアA
やっぱキャラが頑張ってる感あると破壊力増すわ
というか淡泊に車掌が勝手に出して終わる感じのシチュ大杉 モルカーはマジでヤバい
女の子にならいくらでも酷いこと出来るつもりだけど
モルカーには心穏やかに、脅かされる事なく生きて欲しい
泣いてるモルカーを見る度に胸が締め付けられる >>39
エクストリガーを見るのじゃジビエのDNA受け継ぎしものじゃ モルカーってミニオンみたいな狂気系?そんな流行るようなもんには見えんのやが >>47
そんなんがあったんか!知らんかった
ありがとう! >>61
狂気どころか、車がモルモットになってるって感じにちょっと発想が奇抜なだけ
モルカー自体は可愛いんだ
ただ、それを取り巻く人間達が愚かなせいで、モルカーは泣いているんだ…… 750ヴィクトリアとか630とか前スレでよく出てたけど
なんとなくステの事だと思ってるけど詳しく教えてもらえませんか? >>65
630の時点で分かっててる言ってるよなw モルカーに人が入ってくシーンでゾクゾクするモルカー泣いてると更にたまらんち 本家で言うLP(生命力)。戦闘中に倒れても消費される。0になるとその戦闘中は復帰不可。
であってるかな(´・ω・) 前クールはソシャゲ宣伝アニメと侮ってたマガツがやたら面白かったな
ゲームはやらんけども
>>60
エクスアームとワールドトリガーでいいのかな?
エロ+サイバーパンクぽいから見るか
ワールドトリガーは前のぶん見てないから追いかけにくい
今どき2クール以上やれる奴は間違いなく面白いのは判ってるけども HP500区切りでステ上限50アップって考えでいいのか? あれ?塔って40Fまであったっけ…?月1なせいで記憶が薄い… >>39
精霊の守り人と獣の奏者エリンみよう!💪🥺ついでに十二国記もみたらいいよ! >>67
マジで理解してないです
630は前スレで書いてあったから書いただけで・・・
限界突破でのヴィクトリアの物攻の数字の事なのかな? ロストしてもロズウェルが新しいレイヤーを用意するぴきゅ >>77
あかんクリアしてるはずなのに忘れてたわw
今ならボスラッシュのが難しいかね、ボスラッシュは全部完走してたが 次に更新来たとき上げられないってだけだよ
課金しないなら基本10しか差無いから気にしないでいいけど おりゅっせんにもおりゅビダくらいの活躍の場をよこすがいいよ >>88
回復必須の難易度にしたらここの民度じゃ相当荒れるぞ
テルミニおりゅっせんおりゅ?の煽りあいじゃなくて運営批判運動が起こるレベル >>78
まず>>2の画像見てベース値がレイヤー毎に異なるは分かる?
それが分かってる前提になるけど、限界突破した時に次の限界まで上げ過ぎちゃうこと 回復必須の難易度どころか回復する暇すらない難易度になっているけどな 仕様理解すれば簡単なんだけど簡潔に説明しようとすると難しいな… >>73
マガツ殿は3月でゲームサ終って聞きましたぞ
なんのためのアニメだったのか… >>88
おりゅっせんは20-5安定周回のお供に大活躍だったのじゃ…
ヴィヴィでもよかったかもしれんが wikiに載ってるから改めて説明する必要がない
そんな手間は理解したい本人が勝手に負えばいい >>65
ステータスが上がるときは+10ずつ上がり、3倍などだと+200%ということで+30上がる
そしてステータスはHP+500刻み(5010〜5500,5510〜6000,6010〜6500,…)につき
各ステ+50(550±0〜70,600±0〜70,650±0〜70,…)ずつ増加されるという推測がある
テンシンの物攻ステはHP5010〜5500の頃はAレイヤーの580が上限で
ステ570のときに3倍&エクスプリ+100%&旧仕様課金バフ+200%の+60増加が最大の時期があった
その頃はまだ上記のステ考察が徐々に解明されつつあったのだけど
課金など込で目一杯ブーストすることで物攻630だぜとドヤってた人がスレでいたっぽい
で、HPの上限が5510を超えるようになってステータスのキャップが外れたときに… 510、1010とHPが500単位で上がると他のステータスの上限ロックが外れる、後は細かい事考えずにHP上げてステ上げて殴れでいいんじゃねーかな
今じゃ塔もそれでオートでいけるし 攻撃そこそこ、回復あり全体あり攻撃デバフあり封印あり最後っ屁回復ありの人権キャラはおりゅ?wけどな >>95
マジで!?マガツアニメは結構面白かったのに
ゲームのストーリだけでも触ってみるか >>99
結局敵に最適編成押し付けるパズルだからな
手持ちのピースが潤沢かスカスカの違い >>73
アニメ見とらんけどワートリは最初から追う最初の山場が絶妙につまらんから途中から見て見返していけ
つまらんというか面白さが理解できないというか。なんだこのモブ、って思ってたキャラの株が後から上がりまくる 上限突破したら、ちょうど次の上限だったから成長できず最弱になった?
うーん、そもそものシステム部分があるから、わかりやすい説明って難しいね 回復必須って言うと相手のHPが5億くらいあって毎ターン500ずつくらい与えてくるとかそんな感じのしか思いつかねえ >>103
ヴィヴィはおりゃんくなったら多分困るけどソレはぶっちゃけいなくても困らんやろなーとは思うわ >>90 98
理解できました
詳しく教えて頂き感謝です
ありがとうございました いつものパターンだと明日予告で明後日ガチャとイベント更新するのかな
さすがに今度は恒常ガチャだよね?
もらったSSR確定チケットが飾りにならないでくれ >>110
まあ、便利屋だからどこにでも置いとける駒つー扱いだけどね ボスラでまったく使用されなかったキャラ以外は全部使える子たちだよ 状態異常が通るから回復必要ないだけで回復いた方がまずパーティとしては強くなる
敵の攻撃が異常に弱いとか異常に強いんでなければ敵に与えられる総ダメージは回復いた方が多い >>109
塔32の一撃一殺とかは雑に蘇生いないとジリ貧じゃね?先制で勝てるのかな まあでも最近だと
イベクエ5倍とかあるし課金も2種計+300%になったしで最大+90できるから
課金した人が不幸になる悲劇はなくなったっぽい
実際フライブルクをムキムキにしてる人とかいたし 回復は制限あるからなぁ
格上相手にはジリ貧で負ける感覚というか まあでも今後こっちをワンパンしてくる敵は増えるだろうな 次の祭壇は植物でほぼ確定らしいからザ・ガイアの出番だぞ!
タイシェトおりゅ!?
おりゃん😭 キャンプなんてやめろよ
キャンプで上げてる奴なんて微々たるもんだろう ボスラッシュなんとかクリアしたけどブルーゼは出ませんでした…
今後引く限定ガチャのすり抜けで来てくれたら嬉しいんだけど まあワンパンで死ぬのにコスト2増やして満タンにするのもな
さらにヴィヴィのが火力あるし 何人かいるアタッカーの中から使えるの3-4人用意しろ、いなきゃガチャ引けってのはわかる
塔ガチャでしか入手機会ない全体回復用意しろ、いなきゃ諦めろってのは流石にない
いたら楽ってのはあるだろうから後発組はいた方がいいけど始発組でキャラ揃ってたら無理する必要ないぞ
(おりゅの下準備) >>131
今のところキャンプ防具の種族耐性の対象が来てるから多分それ はー貯蓄石があるこっちで大麻人コラボして欲しかった(´・ω・`) >>129
ナラもおりゃん😱
>>131
毎回キャンプの防具の耐性対象が祭壇のボスの種族だからいつも通りなら植物確定 テルミニおりゅになるのはいいんだけど、どういう状況でそうなるか見当つかんぞ >>95
マジか!?というかソシャゲ原作アニメ化ってアニメと一緒に終了おおくね?w いつも通りならガチャ予告飛鳥
カールスルーエさんこねえかなあ ソシャゲのアニメ化って失敗したら終わりだよな
アズレンもアニメ終わったら逝きそう 前から技ぶっこあがってたゼンゼンマン来そうだけどゼンゼンマンの本名が思い出せなくなった >>121
テンシン「みなさんご自分で回復されないんですか??」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています