【DMM.R18】その他のタイトル9769年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9768年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1609480678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 泉ズリーの次はバレンタインからの水着復刻だろうし、震えてる。
夏やれんかったから水Yさんほしいんじゃ。 >>231
撤退していきます深追いはうんたらかあ? 装甲もその他も変わらないつまらなさだったぞ。
シナリオライター同じかと思うほど。 >>231
つまり敵が目的を達成して撤退するのを追撃せずに見送り最後は模擬戦で〆たって事か 装甲は知らんがアイギスのシナリオも立場や状況が違えば無難なものになったりはするけども
海でバカンスなんて他のソシャゲでも当たり前にあるけど
王子部隊以外は全戦全敗なんて絶望的な状況を作ってるから国民が死んでる間にバカンスするクズになるし
理屈よりもヒロインを助けるという王道的展開でも
またコイツ国益よりもハーレムメンバー集めを重視してるよ・・・ってなる そういや猫又と聖霊の二覚もだっけ
もう存在忘れてたわ デビサモのほう攻撃力低すぎんか
射程伸びるほうがマシじゃね 最初の10連で黒ロケトル出たときには回すガチャ間違えたか?と目を疑ったが
無事に持ち石尽きるまでに泉ズリ出たのでよし 今後敵のHPがインフレすることを考えればデバフ強化方面が正解だろうな
デモサモ化も使い所はあるだろうが… 泉ズリ回したら猫又とアデライトというシンプルにゴミで終わり
次以降は確率upにすらゴミが入るしもう無理やな 泉ズリ狙うべきなんかね
状態異常を治すって事は状態異常無効無効みたいなしょーもないギミックにも潰されないってことか?
それなら今後も腐らなそうで欲しいけど 遠距離飯が出ない限り出番はないな
というかまたニ覚しなくていいやつだわ この攻撃力120のデモサモでどうしろっつーんだよ
妖怪飯でも出す前フリなのか? 妖怪飯の可能性を考えて第二覚醒せずに待機させておくかw コハルは隠密付いてからも置く場所に困るから出撃数に入らなくても使わないわ
遠距離飯来たらデモサモの方は使うかもしれない程度か 妖怪飯来たところでオーガスタ差し置いて採用することなんてないので 妖怪飯なら天狗やぬらりひょんも食えるから割と需要ありそうだな ガチで使われるとしたら遠距離飯が来たらワンチャンぐらいか
なんにせよ一生第二覚醒させることもなさそうね いやいや妖怪のほとんど近接だからオーガスタでいいじゃん コハル このデバフが必要になる場面がまずこない というか来たらスピリアみたいになる
シンシア 飯こそ食えるがそれなら他に置いたほうがいい奴がたくさんいる >>257
ゴーゴンなんかの状態異常無効無効には泉ズリ潰されるよ
とはいえ一応範囲内のCT60%減と全体リジェネ120も有用な方だし
次回はエマとかいうゴミが混入するから今回引けるなら引いときたかったんだ
まぁ個別割合表記しないその他じゃ無理な話だったが 飯の枠は1枠しかないから妖怪のために他の近接捨てるのは痛いわな 羽虫はあれだな、二覚の方向性としてはこれでいいんだよ感はある
けどアビはともかくスキルがゴミすぎてどうしようもねえっていう 変異魔界ボアの近くにいると継続ダメージを受けます!ダメージを受け続けると麻痺になります!
ええ… コハルのトークンは個人アビなのに食特性でトークン強化してるの草生える >>269
まじかよ、状態異常回復ってアビ説明嘘じゃん、ただの無効付与なのか
今時点で有能なのは分かるんだけどそろそろゲームひっくり返される時期な気がしてなぁ…
とりあえず150だけ突っ込んでみるわ、ありがとう 敵の貫通にダメージ軽減スキルどころか女神の加護が効かなくなったあたりからそういうの増えたよな
多分プログラマ抜けて新しい要素を追加する時に既存の要素と組み合わせられる人間がいなくなったんだろうな マスィーン取れなかった身からするとセンズリ回そうかちょっと悩むなぁ というか配布石だけだと一月10連しかできないの本当にその他だなって感じ
アージェもいないし貯めとくのが正解だったかもしれん >>274
これほんまアホだよな
猫又自体は別にトークンと無関係な職なのに ゴーゴンはクーコ置いて鼻くそほじってた気がしたけど…
泉ズリは毒無効がついてないだけじゃね?
昔から毒と状態異常は別扱い 実装時と比べて黒増えてるから確率アップと言っても薄められてるし今引く人は大変だなほんと
逃すと次回はエマが追加されるし >>285
確率ン倍じゃなくて黒の時一定%でアップキャラの方式じゃないかな
問題なのは次はおそらく抱き合わせになるからそういう意味で薄まること 黒3人来て全部すり抜け
これ確率アップ機能してない不具合出てるよなロルバしろ >>291
そりゃそうでしょ
配布渋いその他で当たり前のように限定引けるとは思ってはいけないぞ
ましてやこのスレ無課金プレイに切り替えてる人多いだろーしな 配布渋い天上無しのその他で持ってるほうがおかしいな ところでシンシアこれ3ブロのほうがマシ?
でもティニーいる現状で出番あるんだろうか?
本体のコスト下がるし意外と性能は高いんだけどデメリットと遠距離なしなのがねぇ 剣垢Reがテクフロゲーで唯一個別の確率表記してたんだけど
確率UPしてるキャラの排出率がレア度内のキャラ数で変わる変な式使ってて
キャラ追加の度に確率UPしてる新キャラの排出率がどんどん下がってて草生えたわ
アレ見たら(見なくてもだけど)その他とか城とかも全く信用ならんよ シンシアはもう田園でバフ盛って遊ぶみたいな使い方しかないんじゃないか
幾らなんでも普通に攻略するならあの性能の置物使わんだろう DMMフェスティバルのルーレットで色々理解できてるだろうに。
まぁそういうこと無償だとろくなもん出ないんじゃね 攻撃力に比例したダメージってのが
どのくらいなんだろうか シンシアは永続スキルじゃないと使い物にならんな
聖なる覚醒が黒と同等のスキルって言われてたのが懐かしい >>296
職特性やステの伸びは悪くないだけになんか使えないかなって
ただでさえ編成雑魚すぎてジュウベエとかブロッカーに起用するような編成なので… 最初のぶっ壊れスキルのままだからな
アーマデ止めてメイジでしばく石器時代なら強かった ディーナ以下が4体もブロックしたら死ぬし3体でも死ぬわ
そもそもあれのスキル完成ティファが強く見えるくらい遅いぞ 聖なる覚醒って回転率がすげえいいのが特徴だったはずなのにシンシアのCTムカつくわ
25秒でも持続のせいで完成遠いんだからよくねぇ? ブロッカーは最近はアンジェリーネとかいう酒皇帝の妹採用が多いな 近接コスト+5がきついからと後回しにすると段階スキルが死ぬしなぁ 魔法敵に差し込むなら体さえ発動できればいいのかもしれないが
そもそもそんなんやってありがたいような相手が思い浮かぶ環境じゃなかった ただの生ゴミだろ。シンシア
ブロッカーとか防御1万あっても消し飛ぶしな 魔法敵に差し込むなら魔耐90に盛ったアーニャでよくね >>305
当時からその調整くだらねーって不評だったね ブロッカーは大体舐めプして1/3ぐらい竜族で埋めてるのもあるけど
大体はリキュノスヴルムアーニャだな 魔人16の雑魚クラスに対するブロッカーが足りてないんだけど
そいつらのために早く出すとコスト増で死ぬだけっていうね
ほんま噛み合ってない お前らすまん
マスィーンに続いてセンズリも出ましたわ デモサモ猫又はシャディア水ディアナミヤビみたいな加算系使ってるならどうぞってとこ? それなら普通にデモサモ使ったほうがええやろ
ボス前に隠密効果でポンと置くにしても攻撃力足りんからどうしても遠距離系の飯が必須になる
そしてその条件をクリアしたのが饅頭 コハルは編成枠食う以外は置き得だし手持ち足りない場合ハードル下げてくれるキャラではあるから
デバフ強化の方選べば悪くはなさそう すげーどうでもいいけどシンシアの出撃コスト増加いらんだろこれ
現状から見ればクソみたいなステアップに対して釣り合わんだろこんなん うおおおお調整で弱体化したデバフが戻っただけ!!!! ジョーカー
どうしても塔をガチでやりたいなら基本宮廷だけど結局両方必要 1フロアあたり数百ポイントってのにこだわらんなら塔やるんでもジョーカーでいいわね え?両方必要なの??
基本塔で使いたいんだけど・・・ 塔で使うなら宮廷じゃ届かんとこあるから結局両方作る事になる つーか35F最高スコアが宮廷じゃ届かないからそこだけで他フロアのコスト分のスコアひっくり返されてるわ ジョーカーからでええと思うよ
どうしてもコスト2つ分のスコア稼ぎてえって心の信さんが暴れだしたら宮廷も作っていけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています