【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 702輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 701輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610608887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エロあるとエロ禁止の広告に出せないっていう関係もあるからねえ 恒常だから性能的に当たりなんだよね
どっちかは現状で武器種トップクラスになる 宣伝できるのは大事だと思う
OPのあれみて始めたし カールスルーエSS
フロウレス・ストラテジー B 敵全体に物理(衝)と補助魔法(闇)で攻撃する。敵の種族が「妖怪」であった場合、ダメージ特大アップ。【チャージ数に応じて性能変化】
乱打 5-4 C 敵単体に物理(衝)で攻撃する。敵の種族が「人間」であった場合、ダメージ特大アップ。稀に「気絶」の状態異常を付与(中)する。
半殺し 8-6 B 敵単体に物理(衝)で攻撃する。敵の種族が「不死」であった場合、ダメージ特大アップ。
轟竜の尾 13-10 SS 敵単体に物理(衝)で攻撃する。敵の種族が「無機」であった場合、ダメージ特大アップ。
SPチャージ【攻撃】 攻撃時、ごく稀にSPを1回復する。
キラーマスター【大】 常にCritical攻撃の威力が上昇(大)する。
ダメージアップ【大】 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
168.91 157.82 179.95 161.96 157.82 153.92 142.88 145.93
シモアマヅS
パラスラッシュ 3-2 E 敵単体に魔法(刃)で攻撃し、稀に「麻痺」の状態異常(中)を付与する。
月光斬 8-6 A 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
全回転斬り 16-13 B 敵全体に魔法(刃)で攻撃する。
ハウルウェーブ【中】 wave開始時、一定確率で自身に対する敵視が上昇(中)する。
ヒールウェーブ【小】 wave開始時に、稀に自身を回復(小)する。
フルコンディション防【中】 HPが満タンの時、受けるダメージを軽減(中)する。
123.89 123.89 142.88 147.97 150.92 138.88 132.93 138.88
ライプツィヒS
ダブルショット 4-3 D 敵単体に物理(貫)で攻撃する。
ポイズンバレット 8-6 B 敵単体に物理(貫)で攻撃し、稀に「毒化」の状態異常(中)を付与する。
バーストバレット 14-11 SS 敵単体に物理(貫)で攻撃する。
ポイズンレデュース【中】 攻撃時、稀に相手の毒化耐性を減少(中)させる。
ラックアタック【中】 攻撃時、稀に幸運が上昇(中)する。
ステルスウェーブ【中】 wave開始時、一定確率で自身に対する敵視が減少(中)する。
148.97 133.84 149.97 146.97 131.84 120.99 120.99 154.87
ライプツィヒSS
ゼンゼンブラスター B 敵全体に物理(貫)と補助魔法(火)で攻撃する。【チャージ数に応じて性能変化】
ファストガン 5-4 D 敵単体に物理(貫)で攻撃する。発動時は最初に行動する。
ヒーローショット 8-6 B 敵単体に物理(貫)で攻撃する。HPが50%以下の場合、自身の物理防御力を上昇(大)させる。
ストームショット 15-12 SSS 敵単体に物理(貫)で攻撃する。
リスキーコンディション攻改 【特大】 HPが50%以下の時、敵に与えるダメージが上昇(特大)する。
キアイとコンジョウ 残りHP以上のダメージを受けても1度だけHP1で踏ん張る。
コンディションハウル【特大】 HPが50%以上の時、自身に対する敵視が上昇(特大)する。※効果は1ターンのみ
172.86 160.82 171.86 167.91 156.87 151.87 134.98 157.83
トゥームストーンA
ダブルショット 4-3 D 敵単体に物理(貫)で攻撃する。
乱れ撃ち 10-8 C 敵全体に物理(貫)で攻撃し、稀に「気絶」の状態異常(中)を付与する。
フラッシュバレット 13-10 B 縦一列に物理(貫)と補助魔法(光)で攻撃する。
ガードアタック【小】 攻撃時、稀に物理防御力が上昇(小)する。
ダメージアップ【極小】 常に敵に与えるダメージが上昇(極小)する。
セルフキュア ターン開始時に自身の状態異常を解除する。
136.83 129.93 135.83 133.88 127.98 119.89 119.89 128.98 迎春セット装備効果はザ・ガイアのSPが1減少だな
次の祭壇があるしフェルの魂を掛けるぜ 迎春’21T 武器種が「斧」のレイヤーに装備した場合、HPを250上昇させる。
迎春’21U ヒールウェーブ(小)を付帯する。
迎春’21V スキル【ザ・ガイア】ダメージが上昇(中)する。 おっと?
ライプツィヒこれは面白い性能してるんじゃないか >>757
甘酢完璧な技マシンじゃん最高だわ
ゼンゼンマンに呪いのハウルアビがついている… >>757
ゼンゼンマンなんでアタッカーなんだよ元々ディフェンダーだったやつでしょこれ… >>763
ナラおねえちゃんに装備取られてもタイシェトは平気だよ >>770
ヒーローもののお約束でピンチからの大逆転をイメージしてる感じだな 特大の倍率次第だな
特攻=特大だから30%増えるなら中々
大技は元がディアナのピアスプリズムだからダメージ倍率はぶっちぎりだろうし アマヅもヨシノでいいやになる
両方いれる編成もないし トゥームだけ確保でいいかな
シモアマヅも全然使ってないし >>763
これアミアンと同じパターンだろ
普通に物光上げたほうがいいって糞アビやめて ゼンゼンマン周回とかダメージ食らわない所だと何も火力上がらんけど刺さる所なら刺さりそうだな ガイア上げても普通に物攻装備と斧アクセのほうが強そうだな >>791
メインでも今のところ失点がない有能だからな
SD問題も2種のSSで解決済みだし >>757
ゼンゼンマンはだめみたいですねこれは
カールは特攻特化はいいけど轟竜格の大技増やしてほしい
アマヅの全体はあっちの払車かな >>753
笑うけど実際やってたのでまあ文句は公式に言っておくれ アマヅは予想通りのギュスターヴだな
16Bの元技ほっしゃけんが威力B最上位でムンサルと同値だったからそこは踏襲してくるんじゃないか (´・ω・`)ゼンゼンマンって貫のトップ3内に入れそう? >>813
HP50%以下ならトップじゃないの
条件付きの瞬間火力だけバカ高いキャラ >>813
条件発動が不安定すぎるから火力が出たとしてもロマン枠でしょ 運営見てるか?
まだ間に合うから迎春装備の効果を変えろ
まだ間に合うぞ >>813
背水活用しようと思ったらヒーラー外すことになる
ヒーラー入れないで高速で回す→周回前提→敵の攻撃受けない前提
つまりはそういうこと >>656
そう変わらんセイラム
変わるけど色気無いアミアン
ツケヒゲはやりすぎオオエ
カワイイヤッター!タイシェト
オレ、メンテ終わったらタイシェトちゃんに晴れ着セット買ってあげるんだ… 配布チケットで出たら嬉しい感じだな
来週の限定に石ストック 迎春着けるくらいなら百鬼2個に攻100装備でよくね?
そもそも攻200斧アクセから変わること無いけど >>757
カールスルーエは強そうだな、ライプツィヒは使い所が難しそう。手動で火事場維持とかできるなら良いけど カールのSスキルアニメはぞくぞくするけどここは我慢だな タイシェトが猫耳尻尾マイクロビキニになったら必須装備だった惜しい事をした ハウルほんまやめて
嫌がらせ以外の何物でもないだろあの技 性能厨なら両方いらんな。わいコレクターやから取るけど >>715
やってる最中にクビ落とされたみたいになってんな… ヘイト特大上昇が1ターンだけってこれ相当上がってないと笑いもんだぞ Sからの継承でSSシモアマヅもより使い勝手が良くなるね
アバシリも強化候補だし、新春ヨシノとも相性良さそうだし
SS魔具界は安泰だナ、ウン どうせあなた死なないものねぇ(半殺し)
生かさず殺さずのやばい奴 うちの刃パにアマヅ戻すとしてアバシリヨシノアマヅ…はーかわいい 軽スルー刺さるところは刺さりそうで欲しいけどずっと天井続きなので甘酢の技マシンだけ確保したら撤退かな ライプツィヒのハウルはHP50%以上で毎ターン発動なんじゃね?
そのライン割ったら停止
特大がどの程度かだなやっぱり >>836
waveとかターンの記述無いし、毎ターンHPの判定するんじゃない? >>843
そ、そのうち回復つくから見てろよミテロヨー
ロマおじじゃないから元ネタがどうとかは知らん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています