【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part9
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異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!
◆配信日:2021年1月リリース予定
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/lostnoahr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/LostNoah_Staff
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【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610671698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Lost Noahバグ一覧
×=再現性あり、△=情報求む、○=仕様
× フレンドに「全員にいいね」をすると、友情コインがもらえない
× 聖庭で伐採所などが建築可能2となっていても1個までしか建築できない
× クエストで好感度を上げると、上限解放(第3段階覚醒)まで回想が解放されない
× ホーム画面に「進化覚醒後」キャラを設定すると曜日ミッションに入れない
× 建物を売却すると再建できない
× 探索の「自動編成」が、5体すべてに「参加条件」が適用される
× 曜日MAPは、回数戦闘後(スキチケの使用に関係なく)スキチケ使用や再戦ができなくなる
△ アイテム長押しで表示される入手場所(メインクエスト)が正常に表示されない
△ AM0:00〜AM3:59の間のデイリーやハード挑戦回数の判定がおかしい
△ テレポーテーション持ち(ホウリー等)がいるとき、スキルAUTOで止まる
△ 一部パッシブスキルが正常に動作しない
△ 聖庭でアイテム回収か何かした際、ドラッグ移動ができなくなる
○ 範囲回復で自分を基点にできない
○ 援軍出現時に味方ユニットと重なると、選択して攻撃ができない
○ 探索で表示される「条件不一致」は開始条件であって参加条件ではないので、LV1で人数を埋めてもよい テンプレにバグ一覧があるのええな
注意してプレイする気になる >>1
乙
バフとかかかったら表示されるようになってるな >>1乙
今回の修正一覧
・召喚:Android版にてDMMポイント決済確認画面の画像が表示されない不具合を修正
・レファニールのパッシブスキルにて、移動力増加の挙動を修正
・イベントクエストで1-6に出ようと出来てしまう不具合を修正
・我慢のスキル発動時に控えのキャラクターが参加してくる不具合を修正
・スキップチケットを使用した際に使用枚数が更新されない不具合を修正
・キャラクターの出現位置が重なることがある不具合を修正
・曜日クエスト画面に遷移できない(進化キャラをお気に入りとしているとき)不具合を修正
・ショップTOPのイベントバナーを押下した時に取引所に遷移する不具合を修正
・1-22クリア後図鑑でプロローグが読めない不具合を修正 >>1おつ
アプリ版起動しないと思ったらバージョンアップ手動でやったら行けた
強制アプデできないならちゃんと書いといてくれよな 特に意味はないけど探索数増やすヤツは探索中に減らしても何も問題が起きない
まったく意味ないけど 終末なのに臨時メンテして不具合解消する気概は買うけれど
こんな数日で解決できるなら何故もう少し待ってからリリースしなかったのかと小一時間
>>6
ユーザーにデバックさせようと運営が仕込んだ罠やで >>17
自分で答え書いとるやん
ユーザーにデバッグさせるためにリリースしたんやで 星4弓の反射は相変わらず1万ぐらい出るからピリカらはさすがにバグだろ >>16
ルイーズちゃんが進化覚醒? してるだと… 製鉄所とか2つ目建てられないんだけど何か理由あるの?建築可能になってるのに 進化覚醒自体は鍵使って石割って周回すれば割とすぐだよ 普通に考えたらかばうスキルのレベル上げても反撃威力上昇しないバグを修正しようとして設定ミスったとかなんだろうけど今の惨状と斜め上ムーブのせいでサイレントナーフの疑念が拭えないのほんと草 メンテ前までは大丈夫だったのにメンテ後からすべてのクエストに出れなくなってしまった
メンテ前に戻してくれねぇかな >>30
キャッシュクリアしろ
覚醒楽とは言うけど水色石ばっか求められてきついぜ 18日のイケゴブとエデンズ来襲までに売り逃げしないといけないムリゲー このゲーム撤退ってSP半分返ってくる?全消費タイプ? >>34
バグが酷すぎてリリース記念課金する気にならないんだよなあ…… >>32
なるほど前時代的にブラウザのキャッシュ消さないといけないのね
おしえてくれてサンキューベリーマッチ >>35
撤退は表記通りなら全部吹っ飛ぶはず
1回落としてから再戦しないを選べば1割消費だけで済む >>34
良作とも運営がアレだからあまり期待はしてないんけど
このゲームも人のこと全く言えないのが草 ほぼ動かない中ボスの広範囲バフも物理攻撃アップみたいなの出るようにはなったが
自キャラ達の方は出たり出なかったりするままという >>35
撤退は半分だけど、一旦ブラウザ落として再開しないを選ぶともっと消費少なくなる(1/10?) >>38
ありがとう
…ピリカラちゃん火力激減で2-xハードの一部俺にはクリア不能になったわ… (´・ω・`)仮に今現在全てのバグが治ったとしても
(´・ω・`)26日になったら消費が今の二倍になると言う最強のバグが確実に発生します このゲームの弓めちゃんこ強くないですか?
弓だけでよくないですか? 電力消費:非常に高い、電源の使用率:非常に高い、反撃威力:非常に甘い >>43
それまでにSP上限2倍、回復速度3分に1にして欲しいな・・・ ガチャキャラ一覧で飛んでる癖に長い射程持ってる奴ら見るまでは俺もそう思ってたよ >>42
俺もアクセレシピ掘りをピリカ使ってやってたから辛い
戦力的にクリアは出来るだろうけど大分時間かかるようになってそう ☆3以下は重ねず売った方がいいんじゃないかと思ってる
☆3以下は探索要員だけで十分じゃね? 弓の強キャラ全然出ないから欲しい
魔法ばっか出るんだよなぁ 今んところ☆5も重ねる必要ない気がする
マナドライブしか強化されんし倍率あんま上がらん 1/2終わるまでに覚醒終わらせたほうがいいね。
5人覚醒MAXならどのステージもオート余裕やで 弓☆5がスキルで10万近く出してる傍らで300…w
お金返してっ!(´;ω;`) バグ一覧にないけどAM0:00〜AM3:59の間にショップで10円のスタミナ100買うと
その日は4時過ぎてももう買うことができなくなるよね
ついでに次の日(4時〜)のデイリークリア扱いで買った日(0時~3:59)のデイリーは達成不可能になる 100連近く引いて結局☆5増えないからリセマラに戻るか悩ましくなってきた >>56
周回イベやってる最中に結果としてイベを周回させないように仕向けてるそれも大分おかしいよなw >>43
まぁ、六か月使うと罰金のアウアウと同じようなもんだ
切り替えていけ ピリカナーフは別の不具合修正時の設定ミスという説があるから直るのを祈るしかない (´・ω・`)誰が運営開発の頭をナーフしちゃったのか >>37
あれ、でも自分はキャッシュクリアなんてしなくても普通に遊べたから
PCかブラウザの設定が何か変わってるんじゃないの? のじゃロリが自分も回復出来るようになってる
あと☆4ロリのゲートなんたらがロックした敵にちゃんとダメ入ってる
神アプデだな >>68
おま環お前のしえ書き込みか
そういうのいらないから ウイークリーコンプ13/14で受け取れた
なんか雑w ☆3防具のレシピ手に入ったんだけど生産画面みると
防御力じゃなくて攻撃力上がるような表記になってるんだけど バグなのか仕様なのか使わない方がいいキャラリストもまとめて欲しいのです
ピリ辛 オート馬鹿 反撃ダメージが弱い
ゼナ スキルダメージが弱い
ホウリー スキルONオートでフリーズ
みたいな感じで オートがバカなのはほとんどのキャラが当てはまるので… ピリ辛はもともとあったバグを直しただけだから今の値が正常なんだろうな
激辛になっちまったな (´・ω・`)むしろオートが賢いキャラを最強とすべき >>80
ピリ辛はちゃんと反撃のダメージ計算書いてあるからピリ辛が正常なら全キャラのスキル火力がバグってることになるんだ😱 >>80
ピリ辛はちゃんと反撃のダメージ計算書いてあるからピリ辛が正常なら全キャラのスキル火力がバグってることになるんだ😱 とりあえず5人フル覚醒リーチまではいきそう
金が足りんから上げるのは来週だな
最後の覚醒の素材は貴重品っぽいから☆4に使う時は注意したほうが良さそう レイン・アローとか言う敵をびっくりさせるだけの曲芸 あらwifi繋がったからか二重になっちゃったすまん >>80
それが正常だとすると殆どのスキルが1000に届くか届かないかのダメージになっちまうんだ オープン! ザ! ゲート!!!
のカス火力は直った? 反撃ダメージの表記の方が間違っていたという可能性は? 参照値がずれてカスダメ化してるだけでしょ
さすがにダメージが低すぎる ★3のかばうって、ピリ辛よりかばい範囲が広いんだね。
ピリ辛マジで産廃 >>91
告知せず表記直さずダメージだけこっそり修正はもっとダメでしょ
消費者庁コラボするか? ピリカルの通常攻撃でダメージ5000通るのに、物理攻撃力100%の反撃ダメージで255とか有り得ない
そのうち告知出て修正してくれるんじゃないかな… 星3アクセだけど同じの2つ以上つけようとするとエラーはくんだけど
これは皆も同じ? さすがに殴って1万ダメで物攻100%反撃って書いてあるのに200ダメはバグだろ
どういう計算してんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています