【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part9
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!
◆配信日:2021年1月リリース予定
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/lostnoahr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/LostNoah_Staff
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■前スレ
【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part8
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610671698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フレンド一括の罠にかかったせいでお薬数本間に合わなかったわ そういや素材は曜日クエないんだよな
装備作ってる奴どんだけ周回したんだ メモリ余裕なのに0:15に画面止まったわ
寝るか(。-ω-)zzz >>852
サービス開始1週間はね。ゲームによって更新日違うことあるから >>859
図も素材も運だわ、泥来なきゃ作るどころではない デメリットないのに交換しないで溜めてた人はアホなの? 月曜だと油断してたら3時ごろに緊急メンテで差し変わる可能性も想定しておけ ハンマー急ぎで集めようとするとまあ足りんよね
ハードもろくに落ちないしデイリーでコツコツなんかなあ 魔の4時間があったのならこの様子じゃ魔の日曜日もワンチャンあるんじゃないか?
月曜なっても更新されなかったりして 装備強化素材はそのうちテコ入れあるでしょ あるよな?? 防具とアクセは特殊効果が呪われてるらしいので、焦って作らなくてもいいのかも・・・ もっと他にテコ入れないといけない部分があるやろ
例えばそうだな
やっぱ全部作り直せや >>872
マジで素材だけ流用して一から別ゲー作ったほうがうまく行きそう ミディアムだかウェルダンだかレアだかって仲間になるの?
正直一番可愛いんだけど 毎日300枚配られてるのになぜ交換しておかなかったんだ… 魔攻力700近く上がるからメリットの方が大きいけどな 高級食材使って豚の餌作るのは村ゲー全般に言えるけど、これはわざとなのかね 逆説的に言えば交換しなかったことで別のものと交換できるんですよ >>882
安心しろ俺も呪われた
まあ付けるんだけどネ! 特殊効果は恐らく固定。
☆3リング4個作ったけど全部同じ >>882
代わりに魔攻ステが高いんじゃない?
別の指輪はステあがってたよ 一回作れば製造のとこの[ユニーク]のボタンで詳細見れるようになるから内容は固定だろうね >>826
当たり垢だったのかありがとう
40連で★5が2★4が2出ました運が良かった >>883-885
まぁ上昇が大きいからつけるんだが
固定だったか・・・ステと引き換えのマイナスというわけね あ、これユニークじゃないのか
ノーマルでも特殊効果付くんだな…製造前は載ってないのに 外しても永続だったら笑うけど流石にそこまでのバグはないだろう… >>892
どう見ても見切り発車です
本当にありがとうございました ついでにバグ発見した
・製造メニューでユニークを製造済みの装備を選択
・[ユニーク]ボタンを押す→[特殊効果]ボタンを押す
・そのまま別の装備(リングオブギアス)を選択
・[ノーマル]ボタンを押す→見えてなかった特殊効果が表示される >>898
それ素ステで物防+2してたけどそのまま最後まで+2なのかよw
強化で伸びるとかないんかいw >>894
なんでこれでリリースしようと思ったのか
じつはフグリ・オカメ丸より性質悪いで
3月決算に間に合わせる為の所業やろうけど、
1月はおろか2月もヤバいで モーニングスター
ユニーク
HP2329
ATK692
特殊1.9%Cr. PC落として寝る前にアプリで確認しただけだから比較しといて
お休みzzz つまり強化ボーナスって%補正がかかってる訳ではなく加算なのか… さんくす
でもさっき自己解決したわ、レシピ片を集めればいいのね そのうちスパロボ並のぶっ壊れMAP兵器持ちが来るんでしょ?
ってか今の時点で普通に敵側が使ってくるって言うねw すでに敵は竜言語魔法使いいるぞ
末期のダンジョンかな? >>908
初手から麻痺付き混乱付き攻撃撃ってくるのはすげーバランスだなって
ちょっと開発者を部屋に監禁してガチャなしで2−9まで完走させてほしいとこだわ マップ兵器だと
(。ì _ í。)のメテオが面白そうな性能してるね バグ見つけた
やっぱAUTOでやるとCT処理おかしいわ
手動操作ではCT1で使えないはずのスキルがAUTOに切り替えると使ってくれる もしかしたら師匠入れた編成だからCT短縮スキルが影響してるのかもしれない >>907
レシピ片5枚集めないといけないからね。☆2と3 iPadのSafariでプレイしてみたら戦闘中何度もタイトルに戻されるけど何とかクリアはできるようになったな はやくシャルランたそで抜きたい
カウティーも頑張って育てなければ… ハード2-9オートしてたら全滅してた
なんだよあのなぎ払いイデオンガンかよ ロストノア警察だ!
貴様!ロストノアの悪口を言ったな?
ちょっと署まで来てもらおうか… 十字より一回り大きい3ターン麻痺
広範囲薙ぎ払い
使って来る☆6みたいなモブ杖がいるからな オートだと先頭キャラ2人が左に2マス進んで、丁度マヒ使いの範囲に入るので確定3Tかけたついでに進路も塞ぎ、増援も呼んでボコるってスンポーさ 育成も頭打ちだしこの後が怖いわ
要塞みたいになるのが見えてる これ開発はなんでSRPGに手を出してしまったん・・・? Re:ロストノアを作るためにまずゴミを産んだ可能性が微レ存 あの杖3体はマナも超範囲だからな…
虹キャラの範囲がモブにも劣るってのはやはり見てて悲しい >>927
バカプランナー「そうだFEパクってエロくすりゃ売れるやろ!わい天才!はよ作れ!」 もっと広いマップやギミックがきちんとしてれば面白そうなんだけどなぁ
今の出来だとたとえやる気あっても不具合の予感しかしねぇ SRPGって気を遣わないと容易にバランスぶっ壊れるからな…
ぶっ壊れ方がより目に見えやすいというか 攻撃させてしまうと広範囲攻撃が飛んでくるから対応としては
「状態異常で無力化する」「手番回さず殺しきる」「全員十分な耐久持たせて乱闘」
の三つしか手段が無くてこういうゲームで当たり前の前衛で受けて後衛でどうたらの作戦が全く機能しないのアカン
接近すると大味な展開になるから近場に出現する増援が初見殺しされて覚えるだけの存在でしか無いのも浅い… 敵の攻撃が超範囲で前衛と後衛をまとめて薙ぎ払うだからな 移動力が低いし敵の射程が長いから麻痺一人受けとかもやりにくいんだよな 難易度上げると3マスくらいの状態異常持ちだらけになるからなぁ
イベント1-5もクソデカボスより周囲の毒撒き花のが強いっつう ピリ辛は馬に乗ってる設定で移動力を5くらいにしてほしい 友情召喚無料がキャンペーンだからいずれウィークリーできなくなるって話があったけど
友情10連しろってデイリーにもあるじゃん…終わりかこのゲーム… 普通に考えたら26日過ぎたらミッションの内容も変わるだろうけど
ウィークリー達成不可能にしてた運営のやることやからな 状態異常の回復方法もキャラスキル別なのよねぇ
麻痺回復できるの星2のロクサーヌと星4のミシェルだけやし
5キャラしか出せないのにヒーラーが複数の状態異常対応できねえっておまえ 単純に1話進めるごとに推奨レべル1上げりゃいいや的なメインだから
下手すりゃ5章くらいの時点で☆5最大覚醒レベルまで辿り着く。 2-9持久戦でどうにかおわった・・・麻痺ゲーでまじめんどかった
篭城気味に戦ってたから意外とかばうもちがそこそこ役立った気がする >>943
毎日300貰えるからぼっちでもおくしゅり回収した上で回せるべ? >>948
10連回すにはあのチケット10枚必要やろw おくしゅり結構高かったでござる
週2100だから100%5個とチケ10枚なら何とか… 昨日からはじめたけどヴィヴィアンオートで強いね
移動せずにスキル使うキャラは逆にイラッとする ぶっこ見る限り姫様のエロはちゃんとあるようだ
課金しても姫実装時ぐらいだなぁ、、編成が遠距離しかいねぇから
ちょっと迷ってたが バグまみれの修正はともかくとしてUIとか仕様とかもうちょっと遊べるようにしてほしいよね…
UIはソートやフィルタや出撃マップの記憶とか周回だとスキップ上限撤廃するとか
なんならオート周回つけるとかスタミナ上限以上回復できるようにするとかとか… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。