>>676
やっぱそんな感じになるよね。コスト稼ぎにくくして強力な敵を出せば難しいのは当然だと思うが
そこに対してこういう攻略手段をとれば難易度が落とせるってのがギミックで
強力なユニットでなんとかするってならそれは個人的にゃあんまギミックと思わんのよね

ナンディは楽にする解法が特別思いつかんかったから、何かギミックとしてイマイチだなーって感じてしまったわ