【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part10
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異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/lostnoahr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/LostNoah_Staff
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【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part9
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610766816/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カウティー使うとわかるけど肉壁なんだよね
高めのhp防御に反射に吸収
いや胸が壁とかじゃなくて 素材回収ミッションは730で消えたな
今日の休みは1日中1分おきに回収する予定が拍子抜け >>237
ただし、オートだと吸収使わんよね・・・
吸収使いだしたらそれなりに役立ちそう 誘惑かけたらそもそもこっち殴られへんしな
盾やくとかゴミですわ^^w >>240
誘惑された敵が盾役になってくれるしなw
※ただし味方が回復してしまう。 カウティ吸収使うようになったのか、メンテ後はずっと遠征要員してたから知らんかったわ
まあ、近接底上げしないとどうみても遠距離ゲーなのは代わりなさそうだけど カウティはそこそこ硬いから殴られマナドライブで広範囲攻撃と反射使えるし
飛べるからオートでもきちんと攻撃できるから便利なこやで 敵の増援で混戦になるマップが増えれば反射キャラは活きそう
単なる近接キャラは… 遠距離ゲーは確かだけど
カウは初期素早さ100と飛行のおかげでけっこう前に突出してくれるから使いやすい方だね 敵が硬くなりHP増えると
こちらもかばう盾とかは必要になりそう
今は火力ぶつけるだけ 強化のLvUP素材選ぶ画面で間違ってLv40まで育てたマリーを喰わせてしまった…
警告なしで喰われるのマジでつらい キャラ餌にして強化もマナドラ以外だと
売却して追憶アイテムにしたほうが良いっぽいのがまた オートじゃいつまでたってもかばうは無理そうだけどなぁ
周回必要なことで毎回手動でするのかって話もあるし…SPのバランスもおかしいからそこまで周回作業できんけどさ >>257
応急処置しただけだから、連戦するとメモリガンガン消費する
連戦しなければ、マップに入りなおした時点でメモリ開放されるから問題ないけど 動けないほど囲まれてるマップならかばう強いよ
あまり数ないけどなまあサブに入れる分には役立つやろ かばう為には一箇所に固まる必要がある
固まると範囲攻撃で大ダメージ
しかも範囲攻撃はかばっても防げない どう?やる価値あるゲームになった?
と思ったけどどうやらダメそうですね… 砂利大量にばらまいて移動制限きつく効率悪くしてるのに面白くなるわけがないのぉ! ヘルマインちゃんの為にやる価値はあるぞ
ゲームとしてはまあ、そうね >>260
こんなバランス設定しちゃうやつらが面白いステージなんて作れるわけないんだぞ かばいきれずボコられるだけならまだいい
固まった結果広範囲状態異常くらう利敵行為はよくない どうせ威圧感は他の敵のスキルを間違えて設定したやつだぞ 普通この手のはショトカに砂利で飛行有利だったり、遠回りできる道には砂利なしだったりと
いろいろ道筋があるんだが・・・な ばらけさせて各個撃破の方が強いよな
かばうなんてなかった 効率よくしなくていいぞ
さっさとレベル上げて上位素材集めたほうがいいカンストはすぐなる >>274
Lv26で98になってそこからは1Lv1づつしか伸びないから
とりあえずそこまでストーリーで上げてから本格育成に入ると多少効率よく動ける
もうH2-9はスキップしていいよね、クリアできるけどめんどい そもそも鍛えんとハードしんどいくらい弱いしバランスとって強化していかんと足踏みする羽目になる 18くらいから3増えたり5増えたりでおかしいからなまた変な上がり方する可能性あるからカンストまで上げ切ったほうがいいぞ ローディングとか細々とした動作が早くなればええねんけどな
今のままだとエデンズリッターに惨敗で死亡でしょうね >>277
40台になるとランク上がってもSP上がらない時あるよ。
伸びが悪くなる DMMブラウザゲでSLGってなんか珍しいし、
悪くはないと思うねんけどな 最初は俺もエデンズに駆逐されると思ってたけどあっちもFY、闇鍋ガチャ、ギルドとか強力な要素が揃い踏みだから意外といい勝負になってしまうのではと思い始めた エロ目的の視点で見たらエデンとはジャンルが全く違うから住み分けは出来る 更新かけてキャッシュクリアしてみたけどカウティ相変わらずオートだとスキル1使わねーぞ
アプリの方はまだ治ってないのかね エデンズとか人選ぶからまだ…ただ寿命が近づくから運営ははよテコ入れしろ
配るだけでも人とどめる力はあるぞ >>284
「いずれも短命だっただけ」
草生える
このゲームもそうなると暗示しているよう お薬効率考えてプレイするほどのゲームじゃねぇと思うが
10+1ガチャ1回ぶんスタに使えば誤差じゃね? SLGはオートだろうと時間効率悪いから作業ゲーに慣れた人達には苦痛になるのよな >>284
マジぷりでは10円の伝説も生まれたしな 吸収技は回復スキルなのに対象が敵でなにこれこわ使わんとこって判断をオートが下してた可能性 (´・ω・`)出来の悪さって意味ではこのゲームを他のサ終SLGと同列に並べてはダメだと思う >>290
>>292
エロさはよかったんだけどな、あれ・・・色々惜しかった 取引所の週限定アイテムリセットされてるな?
日曜スタートなのか?普通月曜だろ まぁ日曜スタートは他ゲーでもちらほらある
問題はウィークリーミッションは月曜スタートと統合されてないことだ (´・ω・`)日曜も月曜もログインしてねって運営のイキな計らい ウィークリーがリセットされてないからミスだと思われる つまり今日交換しておけば明日もワンチャン
金だけでも取っとけ ウィークリーは期限あと13:30ってなってるからリセットは月曜4時で問題ないんだろうけど
取引所は謎だな。
せめて期限表示してればね >>303
その可能性あるよな
>>299
ごめんなさい エデンズリッターは最後までルシフェルが出なかったからやるかどうか悩み中
とりあえずエデンズリッターとイケゴブは軽く触るけど イケゴブは絵柄は好みなんだがな〜
あの縦長のスマホ画面がな〜 ほんとだ・・・
なんで取引所の週制限とウィークリーミッションのリセット日が別なんだろ
管理するほうも面倒だろうに (´・ω・`)カードゲームのステータスとかは無能力のほうが強いから・・・ 過去のDMM産SRPGのようにこれも短命になりそうなんだ 大抵のゲームが失敗して終わる理由が簡単にクリアされると悔しい精神なのに運営側はそれに取り憑かれてしまう
このゲームで言えばスキップで経験値が入らない事とスタミナ絞りまくってるのにスキップもチケットに関わらず1日の回数制限にしてる事
これは本当に自殺行為 メインハード再戦マラソンしてたらブラウザクラッシュしたからまたメモリ見てたが進撃じゃ解放されてなくね? >>317
伸びは一緒だから基本ステの差がそのまま出る。
つまりノーマルより低いw >>311
ユニークは星マークついてるし
ユニークのほうがステ今まで出た装備高いけど
それ表示バグじゃね? >>322
装備によって下がったり上がったりするステあるから表示バグではないと思う ユニーク!(ステが高いとは言ってない)
これをソシャゲでやる所がクソ運営の極み >>323
てかそれみかたの問題だと思う
一番最初の画像がユニーク
2番目がノーマル 何度も再出撃ボタンで出撃してればVRAMは溢れるよ
いったんマップに戻ろう Lv上がるとフレ数増えるけどいいね貰ってフレコ増えるわけでもなさそうだし
こっちはいいね10人でフレコ打ち止めだしフレ参戦もないし何の意味があるのか >>326
いや、最初の画像がノーマルだよ。ノーマルTAB押してるから あれ今俺のやつ確認したけど
その装備だけバグってね?w
その防具だけユニーク持ってないからわからないけど
他2つの星3防具のユニークは上がってるよ 瀕死のカウティが味方のヒール反射してお亡くなりになったんだけど
どういうことなの(´・ω・`) >>331
他のは上がってるよ。ただ2ステあって片方だけ下がるのもある >>334
プロミスアーマーは確かに魔法攻撃下がってるね
物理は上がってるけど
これ装備によってユニークになったらゴミになる可能性あるじゃん。。。w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています