【FANTA】イケゴブ R 5ゴブ目
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次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立て
「同じ異世界転生者だってのに、なんだよこの格差は!? ぜってぇ泣かす……!」
ある日、異世界に転生した主人公。
しかし転生先は底辺種族のゴブリン、与えられたスキルもキワモノ。そのうえ同じ異世界転生者のチートスキル持ち勇者にモンスターとして扱われ、ボコボコにされる。
自分と他の転生者の差に納得のいかない主人公は、ゴブリンたちを率いてチート勇者に逆襲を決意。
自分を召喚した女神フォニアも巻き込んで、次々と異世界の美少女勇者を配下に加えていく。
今、チート勇者との立場逆転を目指して、主人公とゴブリンたちの戦いが始まった。
■公式HP
https://www.ikegobu.com/
※前スレ
【FANTA】イケゴブ R 4ゴブ目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610976958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 文字サイズは普通だけどフォントのせいで読みにくく感じるのはあるな
雰囲気優先なんだろうけどなんだろあのカクカクしたフォント うちもエラーとかフリーズとかはあるな
なんか最速クリックとかするとダメな気がする お布施で5000円ぐらい課金しようかと思ったが
最近のDMMエロゲはコケると速攻終了の流れ多いから
とりあえず金曜からイベントまで様子見だな。
課金単価もクソ高く、育成もマゾくて、スタミナもマジキチ
更にイベントまでマゾ仕様だったら1年持たない未来しか見えんしな ゲームバランスが割と致命傷な気がするね
スタミナ切れが早いのもそうだけど、レベル上げて進化アイテム収集しかやる事がない
徐々に強くなるようなカタルシスやレアアイテムで一喜一憂もないから作業的にスタミナ消化するだけ
現状、ガチャとスタミナが課金の大軸だけどこれでスタミナ課金する奴が多いわけもなく、
ガチャも確率低いわアイテム収集が手間だわで回す理由が薄い
イベント始まって変わるとも思えないし早期に方針変更しないとやばそう 今のところタンクヒーラー必要ないなw
純アタッカーだけでまにあってしまうという >>262
PTメンバーのレア度によるけど初級なら別にそのままでも
中級以上ならもう少し上げないときつくなってくるよ このすば見てたし声優とキャラはかなり好みだけど、バトルと育成はちやっと微妙かもなあ
アクア様にお布施したいがうーん🧐 スタミナはレベル上げればモリモリ増えてくタイプのゲームだから最初はプレイヤー経験値効率重視が良いと思う >>266
最終的にはクエストぶん回して進化素材集めるくらいしかやる事ないもんな
まあスタミナ絞ってそれすら出来ないようにさせてるけど 2章ボス手に入れたっけ?と探してたら★2なのか
格は同じだし、本人のやる気低いせいか? 曜日に属性別で進化素材掘れるとこ欲しいなあ
このドロ率のストミ回るしかないって辛い 曜日素材って中身変わってる?
ずっと火土のままな気がするんだけど デイリーは5時だけど曜日クエは0時で切り替わっとるね 杖のRですら泥しないな…
格闘、弓、銃はぽこじゃか落ちるのに… 火土と水風を一日毎に地味にローテーションするだけっぽいな
日曜だけそれ以外のが入る可能性があるけど大方全属性開放とかだろ
いちいちやることが10年前のセンスだわ うちのBBA3上級120まで埋めても☆4持って来なかった無能だわくそが >>248
お金に欲が無い開発が作るとこうなるのかにゃぁ
声優の使い方も贅沢だし >>284
さっき始めたけど戦闘始まる度に無限ロードはいってイライラする >>283
今風の曜日クエってどんな感じなの?
火曜日しか火属性とれないみたいな小出しよりよっぽどいいと思ったがダメなのか
光闇がないってのもあるだろうけど 捕獲30%が普通に成功するのが新鮮、キャラ捕獲って課金アイテム使わないと無理ゲーな印象だった iPhoneだと頻繁に止まってロード入りまくるからPCでしかやってないな
いつの時代のゲームなんだこれはって感じだが 泥だけど合間にいちいちローディング挟むのが気になるくらいでゲーム部分はサクサク動くぞ >>289
スタミナ購入なしだと一週間で一回、運が良ければ2回進化くらいかねペース的に クソゲーじゃないけど虚無ゲーというか、スタミナに割らなきゃ10分と立たずやることがなくなるからなぁ
システムもガラケー時代のそれっぽいし、いっそ怪盗ロワイヤルやプリゲットみたいに他プレイヤーに攻め込んで娘をかっさらってくるとかできた方が面白いんじゃないか 課金圧がないっていうか課金する気が起きないゲームだよな
新しいゲームやると大体最初の5000〜10000円のお得品買う派で石割り周回も普通にする方だけど
ガチャ渋い石配布渋い戦闘含むシステムつまらんスタミナ余りにもすぐ尽きるで流石に普段緩い財布も警戒してるわ 女戦士が3-1〜5までしか出ないから周回はそこまででやるかな
金ハンマーがある3か4にすっかね 実際モバゲーの開発ツールか何か使ってるっぽいしな
システムが古臭いのがそれのせいだろう 明後日にはイベント開始、そこから来月入ったら無限ダンジョンとかいういかにも恒常のエンドコンテンツっぽいのが来るからゲームらしくなって来そう
サ開時はどこもレベリングぐらいしかやる事ないしまぁしゃーないな >>297
ファンタで相手に損失与える対人なんて絶対流行らんと思う
強奪(喪失)じゃなくてデータコピペでも厳しいんじゃないかなあ 対人ゲー自体が間口狭いしユーザーが疲れて引退していくからねぇ
でもこのままじゃ早晩埋もれて死ぬし、それならいっそ尖ったシステムに賭けた方が稼げる気はする
かつての強奪系は一部の廃プレイヤー以外はコンプさえできたら(エロさえ回収できたら)あとは奪われてもいいって感じだったし ゴブリンが余ってきたので支配を始めたんだけどゴブリンのスタンピード状態で草
ストーリーだとそんな感じしないけどやってることは完全に悪役だなこりゃw その手の案は「実際にそうなったとして本当に自分が課金したいと思えるのか」を考えると簡単に結果が見えてくるゾ
発案者の色眼鏡を掛けてる本人すら金を出したくない案なんて他人からしたら文字通り一銭の価値すらないやろ コンプ厨としては全マップ100%にするまではやる
課金はちょっとする気はないな、現状1枚も引けてないしエロ自体がなんか薄いしパターン一緒だし ゴブリン支配はメインクエスト1を全部やるのがまず絶対おすすめだなこれ(今は)
寄り道して死ぬほど後悔してるわ >>305
それを言い出したらいまさら抜本的なシステムを導入するくらいなら潔く撤退すべきって結論になっちゃいますし……
せっかくのゴブリンものだし、他人の娘を奪ってヤる快感と自分の娘がゴブリンに襲われる快感に浸りたかっただけなんだ ヘルプにも載ってないけど支配するとどんな効果があるの? シナリオとキャラ絵と声優はいいんだけどなあ
俺得ゲームだったからイベントきたら多少お布施するけど…
ゲーム部分もうすこし頑張ってほしい 間違ってゴブリンスレイヤーさんとコラボしてしまいました
皆さん全滅しないように注意してください
みたいな展開あるかな この運営の他のゲーム見りゃわかるがこの状況は何も変わらんよ 交換所のSSR限凸素材のレートぶっ飛んでね?
3%の17体闇鍋から同キャラを15体引くために必要な課金額を誰か計算してみてくれよ
下手したら億行くだろ >>312
ゴブスレさんくっそ弱いからなあ
知恵があるゴブリン相手なら余裕で負けそう >>316
お前ウォーターカッターの相手できんのか、俺は遠慮するゴブ >>315
単発で特定の1キャラを引く確率が(全SSR均等と仮定して)約567分の1
単純に567連でキャラが手に入るとすれば15回引くには8500連 = 250万石くらいだな
石のレートが1個1円より少し安いくらいだから... 200万円くらい?
多分計算あってると思うけど間違ってたらすまん 限凸は流石に無限に課金したい人向けに用意されてるんじゃないの
一般人の使用は想定されてない シナリオとキャラはいい感じ
まほろばより放置ゲーできるわ
後はもう少しサクサク遊べるようにすりゃOK どこかで見たようなキャラどんどんだしてほしい
コラボじゃなくていいから 同じキャラ被りなら一つでいいでしょ
他キャラ用に変換のレートがゴミなのはこのゲームに限った話じゃないし >>315
それ言うなら10:1のレートに突っ込むべきでは・・・
武器ガチャはそれすら無いけど >>242
みんなからかわいそうな扱いされて騒いでたりするだけなら擁護できたけど
やめろって言われてるのにゾンビに喧嘩売りに行ったりとかは養護できない まあ、そもそも交換する段階になってる人がどれくらいいるのよって感じではある
どこぞのマxxみたいな2枚目以降は輝き直行みたいな扱いするなら別だけど ガチャ渋いとか言われてるロストノアですら10:1なんてクソレートじゃないし同キャラ被りも要求してこないな
やっぱモバゲーはクソだわ >>318
おーありがとう
そんだけ課金する廃にとってのみ意味があるレートってわけだな
200万は(廃人にとっては)割と丁度いい額だな!
>>323
10:1だから1個交換するのに最低15枚重ねる必要があるんだよ
しかも限凸にはそれが更に10個必要 38490963
フレ募
フレポガチャ進化素材まあまあ引けるね
周回で素材集めの本命こっちのような気がしてきた >>331
育てる気すらないキャラなら11枚で良いのでは
そこまで課金するやつおらんと思うけど 計算すると実際は80万くらいで☆4の大半が完凸出来てそうな感じ
そこからオーバーキル重ねて200万ぐらいから汎用素材への交換権が手に入る感じだな
設定ミスを疑うレベルではある
FGOの天井設定と似たような価格設定だよなこれ? ホームにずっと赤毛の☆2女が居座ってんだけど
変えんのどうすんの? >>333
流石に最高レアの限凸捨てて糞レートで交換する異常者は想定できないわ エスカのSSR完凸後のつぼみ変換も
34回で未入手交換
10回で1凸、2凸
15回で3凸、完凸やぞ
実際は10連でつぼみ30付くからもう少し安いけど >>335
編成画面から好きなキャラを長押しして詳細画面を開き
立ち絵右下のハートマークを押下 >>336
交換が視野に入るやつって全キャラコンプの廃課金勢でしょ
弱すぎて要らんって場合は結構ありそうだけど 完凸した後の余剰はかなり価値が薄くなるねぇ
余剰100体で別キャラ1凸分はなかなか >>339
とりあえずわかったのは無、微課金じゃサ終まで縁がない機能ってことと
完凸した後に被ったら実質価値が0ってこと
仮にイベントとかで汎用限凸が配られたら恒常に使うのはやめといたほうがいいな それも同キャラじゃなきゃならんからな
相当課金しないと1回交換することすら無理だわ >>337
つぼみってそのまま汎用アイテムだろ?
こっちは「同一キャラを11体」引くことで初めて汎用素材と交換する事が出来る
そしてその素材は「10個集めると1段階凸出来る」だけであって、キャラは手に入らない
つまり汎用素材で完凸させるにはSSR440体が必要
これは本当に億単位のお金が必要になるので、実際には設定の意図が分からない謎のバランスになっている >>275
(スタミナ絞りすぎだし、レベル2桁行ってないのに他ゲーより上がりにくいし、回収できる石に対してスタミナに石割ってらんねーし、やべーよ…) >>344
あれだな
ミンサガのLv5地図は0.01%みたいなことになってるな
凸汎用使用の場合10個はいいとしても
被りと汎用の交換はレート等倍でもよかったんじゃないかな 8年くらい前にサービス開始しててかつ当時のガラケーやWinXPで動いていたら覇権だったろうになぁ >>312
ゴブスレコラボはして欲しいが
1話みたいな凌辱要素なければ意味がない 古き悪しきモバゲーに良さげなガワ被せた感じのゲームだしこんなもんよ
今は懐かしいと思ってプレーしてるけど今後はどうなるかね 80万円で全キャラ完凸終わるのにそこから数千万〜億に届くまでガチャ回し続けないと汎用凸素材がまともに揃わない設定とか流石の石油王でも困惑すると思う ガラゲー時代はさすがにここまでの代物はないと思うが… 何を参考に作ったかしらんが本当に10年近く前の設定のゲームだな
ソシャゲ黎明期の匂いがするw まだ分からんぞ?
イベントでいきなりスゴロクぶっこんできて「今風のゲーム」の貫禄を見せ付けてくれるかもしれん 擁護するわけじゃないがモバゲーのラインナップと新作みてみ、チビるで
凸のバランスはまあそうね すごろくはもうやめてくれ
特にランキング付けた方はいい加減うざいんじゃ こいつらゴブスレさん視点だと超やばいやつらだぞ
あっちと比較して、おろか、要素が減ってる上に、人の言葉を話し
主人公は普通の人並みに思考して本能で暴走しない
作風が違いすぎる あんなピンクじゃなくて
もっと本物のめぐみんっぽいの出してくれよ 別にゲーム性はいらんなあ
最初からサブゲーとしか見てないしオート性能だけ良くなれば
というか理想は放置少女みたいなのだけどなんでR18の放置ゲーが出ないんじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています