Cunt Wars Turn11
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>>131
俺2ターン連続で出された事ある。
CPUってここまでエゲツない反則使ってくるんだと思った。 レイドで一人だけマイト2倍軍3倍の奴が紛れてて全てを蹂躙していった ミィだけならまだしもHPレジェペット連れてるとミィがスキルで殺した分敵WLのHPが回復するのがまた心折って来るんだよな >>135
長引いてうざいよな
いい加減スキルのキルは発動しないようにしてほしいわ
暴言吐かれた外人がまた同じレイドにいたわw
あいさつ代わりに150万送ってくるか >>132
ミィちゃんが出ても勝てる構成教えてくれ
AIがインチキをガチってきたら絶対に勝てんと思う >>137
んな事言ってたら俺が開始直後に260万送って来られてるわ。
紫までは開けたしもう諦めるわ 草
コスト顧みずに粘着するようなやべー奴には手出さないに限るな >>138
そこまで高いリーグで戦ってないっぽいからミィ地獄味わったことが無いんだと思うわ
ジャスティア、フロストクイーン、レギオンで問題ないと書いてるがその構成はAIミィが全力で来たら一瞬で崩壊する
俺その構成使ってたからよくわかるが免疫やシールドが無い以上どうにもならん
そして上の構成はシナジーでもって力を発揮する
LV10未満を単体で出したところで出したそばから潰されるだけ
運良く展開できてもミィで更地にされる
結局どうにもならん 150万だの260万だのってRaid1回にどんだけつぎ込むんだよw マイト2倍軍3倍の奴のプロフ見たらリーグ1到達メダルとか持ってるわ
他の参加者が全員リーグ15くらいで文字通り手も足も出ない
開始6時間でそいつの周りの5都市が滅んで残りも滅ぶしかない状態
どうしようもねー マイトもリーグも課金すりゃどうとでもなるんでどうでもいいけど、
troops3倍??そんなアホみたいなマッチングするんだ
つーか毎回イベ箱18〜21箱開けるんだけど、11月を最後にまっっっっったくレジェンドがでなくなったんだけど皆出てる???
3%の壁が厚すぎんよ >>141
リーグは1。
こちらのマイトは5000チョイ。
それで大分格上のリーグに留まれてるって趣旨の発言だったんだけどもな。
単品裸じゃ瞬殺は勿論だから後攻初手のフロストクイーンで凍結→次ターンで処理やら物陰のジャスティアでミスらせたり
アカシャ、ミィで更地にしつつ陣地を作ってゴースタとかで火力を増して押し切る感じだから うん、だからそれはミィ対策でもなんでもないよね
フロストクイーンもジャスティアもアカシャもミィもゴースタもAIミィ対策にはならんよな
だから>>138の回答になってないよねって話しなんだが? >>145
毎回21回開けてるけど、11月以降だと3回は出てるな >>146
ミィが出ても勝てる構成とか言うからシールドを駆使したデッキとかかと思ったけどやっぱそんなもんだよね
まぁAIがガチっても勝てるくらい力量差あるところにいるのがストレスないんだろうけどイベとかの報酬がなぁ ミイ対策はシールドかリボーン付けるしかないよ
APEP使え ミーを調整せず放置してるのは
運営がなにかインチキをやりたくなったとき手駒として使うからかもな APEP入れてても何故か全然手元に回ってこないし
手元に来て出してリボーンがいきわたり始めたら
敵は3ターン周期くらいでミィ出して毎度更地にしてくるとか
流石にふざけんな >>149
ミィの話したの俺じゃないよ。
俺が話したのはジャスティアは単体で運用しても強くはあってもそれなりだけど、シナジーの輪の一つにするとヤバいの件だけだよ。
最大成果の上がり続けるミィだのアフロだの出され続けたら、速攻デッキであれこれやられる前にWL落とすしかないよ。 どうみてもミィ対策の話だったじゃねーかww
まぁとにかく132のいう勝てる構成を知りたい >>154
確かに>>126で触れてるね。
この言い方だとどうみてもミィ対策がメインではなくね?
まあどの道>>127で言ってるのはどれを引いても、どれも倒されてもどっからでも起点に出来る編成の一環って感じで使い易いからジャスティアは強いって事で、
組むのは先に挙げた奴らじゃなくてもゴースタでもシャモでも起点に出来れば何でも良くてあの組み合わせに限った話でもないんだよ >>153
(´・ω・`)知らんがな
言ってないなら何故割り込んできたし
そもそもの話しの流れを整理すると
125 ジャスティア出ねぇ
126 ジャスティア強いけどミィやヨリクに弱いよね
127 弱くてもいいからフロストクイーンやレギオンと組ませれば強い相手でも5割は勝てる
131 いや、その構成だとAIミィ連打で詰むだろ
132 出されても勝てる構成にすればええやん
138 ならAIミィに勝てる構成っての教えてくれ
141 >132だから前記のオーダー構成だとミィで詰むって
146 >141フロストクイーンやジャスティア、アカシャ、ミィ、ゴースタで押し切ればいい
147 それ欠片もミィ対策じゃないよな
153 ミィの話ししたのは俺じゃない(146の発言は?)
ジャスティアは強いけどミィやヨリクに潰されると言う話しからスタートしてるこの話し
シナジーもなにも結局AIミィで終わると早々に結論ついてたのに勝てる構成にすればいいとか言い出したからおかしくなってる >>155
いや、そこから話がミィの流れになった
それとジャスティアが強いってのは俺も最初から言ってる
でもAIに簡単潰されるとも言ってる
あと起点も何も結局のところジャスティア単体だとAIにミィ出されたら終わるし
シナジー狙いでユニット展開しても結局AIミィが本気出して来たらジャスティアにはどうしようもないんだよって話しだったのに押し切ればいいとか謎発言するから突っ込まれてる >>157
割り込むって、俺が>>127だから。
俺は>>126の話はジャスティア強いけど潰されやすいよね?って話で一例でミィとヨリク挙げたと解釈してその前提で話してる。
俺が言ってないって言ってるのは、>>132のミィ出されても勝てる編成にすれば良いって発言の事。
話の流れって言うけど、俺じゃない人の話まで一色単にされて言われてもおかしい事なる。
>>146の話はコレが対策って言ってるんじゃなくて自分がどう使ってどう言う結果になってるかどう強いか具体的にしただけだよ。
起点にって話はちゃんと読めば分かると思うけど、先にどれを出しても起点に出来てそいつがただ潰されても別のキャラを起点に何度もやり直せる編成の一員として優秀って言ってるのね。 ミィに勝てる編成を聞いてるとこに安価付けて別の話始めたから訳わからなくなったんじゃねーの?
もうミィに勝てるとか豪語した奴が消えたんならどうでもいいよ >>162
そもそもミィは確率発動キャラだから考えるとかの余地があるキャラじゃないからね。
毎回発動しないからバランスが取れてるもん毎回発動したら壊れなのは当たり前だから考える余地があるんだとすれば完全にメタになる新スキルの内容で、現状のままこちらが出来るのは分母を増やして確率を下げる事だけだからね。 もう面倒になってきたからこれで最後にするわ
>>161
ミィやヨリクあたりに潰されやすいって前提の返しが>>127でその構成は解決にも何にもなってないのに
「これ出しとけば全く問題ない」とか断言しだしたからおかしくなってるんだって気付いてくれよいい加減
俺がちょっと勘違いしてたスマンで終わる話をおかしな方向で語り始めたからずれていった話し
あと分母増やして確率下げるも何もAIはほぼ100%で最高値を選択してくるから分母(ユニット数?)増やすことに費やしたターンの分まるまる相手にアドバンテージが行って不利になるだけ
そしてそれに対し問題の根幹であるジャスティアは無力である >>165
>>127が全く問題無いと断言するのと無力だって断言するのとの違いが分からん。 >>137
fu ck yourself fag gotって送られて北わ
かなりお怒り
>>138
自分の使っているデッキは
APEP・シャモ・FLAP・ミイ・ネイダ・ジャスティア・ヨリック・ブレア
ミイでほとんど負けないな
>>141
すまん
マイト19k以上の話だったら分からん >>171
やっぱリボーンとシールドか
俺も似たような編成だけどmaxダメ連発されるとダメだ >>172
オートでやってるから大体の負けパターンはミイよりジャステイアを甘く見てミス連発で負けてるね
人間操作ならハゲ入れた方が強いと思う アナンタ、ガーベイジキング、ドミナス、デス、ヨリク、フレディ、ボルザック、ネイダの勝つも負けるも即効の漢デッキ組んでるわ。
ストレス少なくて良いぞ。
シャアモーナ一体で詰むけどな! >>174
超速攻だとロックスターとネイダのレアみたいな与ダメ遠距離の組合せも強いよな
敵がアテナ展開した後なんかだと一気に500はいくし、ハゲと併せるとかなり格上でも一発で討ち取れる 俺はゴリアス、ネクロ、ヨリク、フラップ、メリア、ダルク、ギア、トーテムでHPペット付けてるな。
大体爆撃と毒と電撃で何とかなるけどトーテム外してミィかアカシャ入れようか悩み中 スゲェ嫌いだわそのデッキ。
勝っても負けてもストレス溜まりそう。
チュパカブラとか入れると更にストレス倍増 チュパはいらないけど手に入ればダルク外してミナは試してみたいかな 前衛は今でも余り気味だから後衛が欲しいけど手持ちにしっくりくるヤツいないんだよな。
花子は邪魔になるばっかだし DTか
ロックスターヨリクに2連続ワンパン決められたぜ
報酬良くてもゲームもクソもないそういうとこ何とかならんのかねェ ゴリアス+ネクロとかサボテン+フロスとかコンボ決まるとやばいよな ダークタワーがなんか前回よりやたら強いんだが…
前回は紫箱まではど楽勝だったのに 初手からレジェ置く展開がやたら多いから先行とれなゃ高確率で詰むな >>183
いや、先攻レジェ取っても後攻で即時で潰されてから一方的敗北パターンもあるから詰むときはどうしたって詰むぞ 初手も何も初見で自分よかWL HPが200ぐらいも上でペット連れとかの時点で色々察する 1000近くHP差があると勝たせる気ねーだろって思うし実際勝てるわけない >>182
DTがかなりおかしくなってる
毎回16勝できるのに2戦目でTroop半分のやつに負けた 俺が負けた!おかしくなってる!とか流石に草
いつも通り何も変わらん 確かに
糞引きで格下に負けたり勝てるわけない格上出てきたり
いつも通りの変わらぬウンコ 本当いい加減だよな
イベントも木曜になったと思ったら、金曜だったり
こういう所が凄く嫌いだわ 前回も無かったよな。
もう事前告知はやめるんかな? 普通に予告来てるし
前回も同じようなタイミングだったけど 今までは水曜19:00に告知来てたぞ
普通ではないな 前回もダークタワー残り3日でイベント開始で
その前日に告知だったから少なくとも前回とは一致してるが普通じゃなかったのか ソシャゲで新キャラリリースペースが落ちるって末期だからね 立て続けにリボーンイベント来たから今度から定期に変更したのかと思ったら違ったみたいだな。
そして徹底的に避けられるカオスは何故なんだ? ここまで偏って流石にランダムではないんじゃないか?
いや、避ける意味も分からんけども 最近のイベントジャーニーの敵地味に強化されてて負けようも無いのにターンだけ無駄に掛かって面倒な上に、
妙にマイトも上がってるからインスタントキルが使えるキャラが減って毎回手動でやらなきゃなんないから更にストレス倍増だわ >>198
ミニイベント自体が意味わからんのがのが多いわ。
85000G使って500ダストとかはいいとして、
VIP買って500エリクサーとかレジェ3回リボーンしてショボ金箱とか、7回バインドして1500ジャニコインとか労力に見合わなすぎるだろ ところで一体いつになったらメモリエラー直すのかねぇ
ジャーニーキー溶かされたりDT敗北積まされたり
いい加減なんとかならんのかね 毎回申告してやれば対応が面倒になれば頑張るんじゃね? 詫びジェム250
何かと思ったらPITの不具合か、ラッキー PITリセットしたら2人目からウザいスパイクにしれっと変わってるしな しかもよくみたらHP爆上げされてるわ
PITで重篤な不具合→敵HPが想定より低かった、お前らを苦しめるためにもっと引き上げるわ ロードが23%で止まったり途中で落ちたりするバグ直った?
直ってるなら復帰してやってもいい それは個人環境で格差あり過ぎだからなんとも言えないわ もう終わりやな
バグ放置でチーター排除しかしてない
チーターが居ても不利益にならねえしバグの方が全体に影響でるだろ
GMランクのチーターだけ排除して他はバグ直した後で排除しろよ mightyはイベントチェストで箱選べるのに
https://static.wikia.nocookie.net/mightyparty/images/c/ca/Event_shop_1.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20200528160710
こっちはイベントは今まで通り、で糞アプデだけ持ってきたからな
いかにこっちのプレイヤーに得させたくないかがわかるし、舐めてるか終わってもいいと思ってるかのどっちかだろうな
バグは直せないし直す気もんだろ、もうずっとこのままだと思うわ イベントも必死こいて卵集めた所でゴミしかでないからな、無駄な努力乙だよホント 課金者はこっちの方が多そうだけど違うのかね?
ならいっそデータコンバートさせてお互いのデータ持ち越して自由に移動できる様にしたらいいのに 今日気づいたけど使用メモリが3〜4G超えとかいうふざけたバグ?はいつの間にか直ったようだな
前と同じ1.3G程度に戻ってる
ゲーム多重起動するからこれは助かったわ 全くスパーク落ちなくて全然進まん。
カス枚数のエピックばっかりいらんわ >>215
だけど今見たけどやっぱ直ってねーわ
今度は2.6G使ってるわ
なんで毎回使用メモリバラバラなんだよ意味わからん チャプター3のゲームモードで勝利して得たレジェ宝箱か召喚で14体見つけるってどうやって越せばいいんだ? >>219
ミスト10連だと7回必要だしgoddessesも20k以上は石いるだろうし、相当石じゃぶらないと越えられんね
DTとかの金箱があれば多少楽だけど、前みたくpitで9箱もらえた頃に比べると格段にキツイ 完走して得るものが大してないのがな
ぼくお金使いましたよってアピールしただけだし 糞アプデと同時にイベント見直すべきだったな
イベントがマシならまだ人が残ったのに
ヒィーヒィー言って卵2500集めてレアやエピックゴミ枚とか糞の足しにもならん >>225
レアヤ」エピ当たるよりスパーク当たる方が面倒くさい作業の手間が省けてぶっちゃけ嬉しい 道中一回もスパーク出なくてラス1、回したらスパーク1300だった俺はどうしてくれんだ 苦労してたどり着いたボーナス箱が5000卵だったりするよりはマシかな >>225
他でのレアエピの入手率が上がってんのにイベントはそのままって事は相対的にイベントの価値が下がってるって事なのにね 結局レジェ育成しなきゃ上位リーグじゃ戦えないしな
もうイベント箱のレアエピとか相当な枚数じゃなきゃハズレ枠だわ カンストコモンとか使ってくる奴も居るけど、強い事強いけどそこまでの厄介さは無いもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています