>>985
前は自分を攻撃した敵を凍らせてたけど、テコ入れ後はバーグがいる間味方近接ユニットに攻撃した敵を凍らせるようになった
あとは攻撃バフが自ライン上のユニット数依存だったのが凍結した敵ユニット数依存になった

結局攻撃されなきゃ凍らせらんないしブロックも大したことない数値だし、クラッドの方が使いやすい場面はまだまだ多い
どうせなら被攻撃時の凍結やめてターンエンド2体凍らせるくらいしてほしいもんだ