【DMM.R18】マジカミ【345億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/12〜2021/2)
https://i.imgur.com/gV6JNKP.jpg
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【344億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610804585/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 素早さ偏重過ぎてついていけなくなるのはある程度やればすぐにわかるからな
プレイスタイルと課金額を鑑みてサバトを捨てるのは理にかなってる
キャラは気に入ってるからストーリーとBFをメインにしてこれからもマジカミは楽しむんだ🤗 サバト金を目指さなきゃ課金なんざいらんしなぁ
妥協して遊んでけ >>352
体感85%も無いんだよな
多分負けたときの恨みが強いから 別に耐久ゲーが悪いとは言わんが、今のSスタミナの仕様でやらせるのは冗談も大概にしろとしか言いようがない
朝起きて出社前にスタミナ消化に数十分
昼休憩飯食いながらスマホ使ってスタミナ消化に数十分
帰宅後早速スタミナ消化に数十分
マジな話これが毎日のルーチンだぞ
夜はまあいいとして、朝と昼にこれだけ時間取られるのは常識的な日常生活送ってたら負担にならないわけがない
負担度合いで語るならチーサバなんかの比じゃないからな
運営の社員連中はこのことに気づかんのか?どういう生活してんだ?と単純に疑問に思うわ 全体ゲージアップ、ダウンを最速クラスキャラに持たせてるのが悪手
割り込みできず1コマンドも打てずに負ける、ゲーセンみたく100円かけてないからいいが >>369
BFもそろそろお気楽では行かんだろ
まあソロでやるなら問題ないだろうが 完璧な速度対策を思い付いた!
パーティ全体に相手の素早さに比例して火力とダメージを半減させるバリアカウンターなんかを付与するパッシブ出せばよくね?(名案)
相手より素早さが上回ってる場合はパッシブ無効にすれば、みんな素早さを捨てるのでは?🤔 今の環境ってリーダーに速度アップ置いてない防衛ばっかなんだから
こっちは速度置けばいいじゃない
それでも速度勝てないなら相手が格上だったって事で諦メロン >>372
出社前までやってんの超ごく一部の廃人だけやて 文句言いながら朝昼晩サバトやり続ける奴の気が知れん サバトは一日一回単騎を殴ってシルバー3を目指すゲームだぞ ソシャゲは常識的な暮らししてる奴に向けて作るもんじゃないし
プレイヤーも常識なんて持ち合わせてないから >>375
単騎にしてても週によってはゴールドから落ちれんのやで
>>379
スタミナ制のゲームでスタミナ消化する奴が悪いとか言っちゃう? 他のソシャゲやってないからこの程どうでもいいわ
音ゲーやってた頃に比べて10分の1の負担もない Sスタミナちゃんと消化してないと毎週のサバポ報酬取り切れんからな
プレチケとかメダルのようなもんだからバカにならんし sスタミナもQスタミナも1日分くらいプールできるようにしてください 仕事中に合間見つけて殴るから日中はサバトスタミナ溢れることがない(仕事中 最初は無課金で頑張ってたけどサバトはマジ時間の無駄だと悟って今は上限突破買って1日10回だけだわ
他に4つ掛け持ちしてるから時間かけてらんない 平日は10戦だわ休日は30戦とかやるけど
このペースだと単騎でときどきブロンズまで行くから単騎で金残っちゃうって人は結構平日から殴ってるはず >>396
そういうことなんだろうとわかってはいるけど、
自然回復分のスタミナ消化するだけでやり過ぎの範疇に入っちゃうってのはなかなか釈然としない 1戦1〜3分だとして自然回復で48戦48〜144分
どう見てもやり過ぎです ただ単にスタミナ垂れ流すだけならわざと負けまくってスコア落として下の方で無双するなり他ごとしながらオートでポチポチで勝てたらラッキーぐらいにやればええやん >>358
それまともに課金してる人が馬鹿らしくなって辞めてしまうのでは?w >>399
1日48も回復するんだからしゃーない
俺に言われても困る
だから耐久環境でもいいけどその辺の仕様見直してほしいって話じゃん チムポ統合されるんじゃないのけ
サバトポイントせっせと貯めてるけど 見直すも何も1日で48戦なんて消化しなければいいのでは? 自然回復分を全部消化しなきゃっていう固定観念がまず良くないのでは >>368
速度ゲーでそれやってもみんなゲージアップキャラにしか
それ付けないからあんま面白くないと思う サバトの自然回復のせいで5時間以上の睡眠が取れなくなったわ サバトってやろうと思っても面倒が先に来て
一戦やってデイリー達成で終わりの日がほとんどだわ スチルの方が抜けるからまじめにサバトもやらんでええし、ガチャも引かなくていいように感じるようになってきた
BFはチームの為に惰性でやってきたけど抜けてソロでやろうかなもう
パーツ使い回しの手抜きエロがある時点でありえねーわ ワイン花織やくっころがいるしスコア低いからいけるやろと思ってたらあきさに速度負けしてサキュ丹でボロボロに 自分のところのエロトレースするのマジカミが初めてでびっくりしたわ Sスタミナの仕様見直せって2時間で1回復とかにすれば満足か?
俺はどうでもいいけど いやだから誰もスタミナ消化を強制してないし自分の意思で消化してるんだから文句言うのはおかしいやろってことやで
拘束時間長くて嫌なら消化すんなよ 今の破宝珠と別に+1確定(2以上上がらない)破宝珠実装してくれ値段同じでいいから >>412
自軍の最速と照らし合わせて同速度以上なら手出ししないのが無難。
Lv50未満なら大抵勝てると思うけど アプリ起動の度にしょっちゅう小さいDLが入るんだがおま環? >>417
文句言うのはおかしくないだろ
れっきとしたユーザーの一人なんだから ここまで話が通じないおじさんも久々だ
結局どうしたいのよ まぁスタミナ貯まるの2倍掛かっていいから
ポイント4倍くれよってのはあるよね 同じドレスって6着目以降は無条件で分解でいいですか?
(5着使って、一つは凸4してる)
また、デッキを組むバランスって無限とかの特殊な場合を除いて、なんとなくでいいんで感覚あります?
(回復やデバフ解除役はかならず1入れるとか、基本攻撃でいいとか) 全然意味がわからん…
ぼくが1日の自然回復48戦分消化しないと気が済まない性格だからもっと自然回復減らしやがれ!ってこと?
ただのモンスタークレーマーやんけ >>421
まさかそんなあきさが速度396以上あるとは思わないじゃん
サキュ丹も2凸だったし
もう面倒だから金曜までは単騎置いてほしい >>426
1着完凸したらそれ以降は分解していい
デッキはコンテンツによる
サバトならゲージアップ→攻撃バフ→火力みたいなのがセオリーだし
BFなら攻撃バフ→防御ダウン→火力が基本 >>428
それは事故だわw まあ速度でまず勝てんから完凸済みの20あきさに手を出さんようにしてるよ >>429
なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます マ〇Pになったらさすがにシルバー帯以上一律5メダルってのも見直すだろうか
何でここだけ一律にしてんのかも未だにわからんけど 限界突破のボーナス分で週報酬取りきれるようにしてくれ 交換のやつ週何個じゃなくて月何個のチームPベースにして欲しかった
BFの報酬をいい感じに割り振らないといけない 何が目的か分からんが完凸クリはす2着用意してる人には狂気を感じた >>424
だーから自然回復分のスタミナ消化することの何がアカンのと
それ以外に言いようがない
スタミナ関係の見直しってのは例えば>>416で言ってくれてるようなことだよ
その分サバトPやスコアの増減も調整するとして
>>427
「速度環境気に入らないから耐久環境にしろ!」
はモンスタークレーマーじゃないんすか? 寝不足でしんどいからせめて10時間分の自然回復分くらいはプールできるようにして欲しいわ
上限20にして 三すくみの関係みたいならいいけど速度一択なのは工夫を楽しめない そうそう
上限20とか30くらいに増やしてくれるだけでもいい
そうすりゃ朝だの昼だのに消化する必要もなくなるし、夜に時間が取られる分にはそこまで文句言わねーから 自分に攻撃をした相手の速度に依存する反撃をしたい…(´・ω・`) プレゼントアイコンの99+をそろそろ整理しなきゃと思っているが
メンドクサイ・・・ プレゼントから直にドレス分解できるようにして欲しいよね。いちいち取り出すのめんどい ものぐさすぎて前回のエリザは肉取ってUR変換しなかった
宝珠装備周りのシステム良くなったのにこのザマっすわ ここで一般コラボH有りません…なんて発表したら空気冷えるぞ
分かっているよな痔P? コラボは大麻人だと信じてる
発表はシュタゲコラボ終わってからじゃない? 前回の半生の口ぶり的にR18絡みは2月には無さそうな気がするなー
23日に半生やるけどオフ会レポとかいうどうでもいい内容だから発表は無さそう。
大型コラボなら公式生放送で発表するだろうし。 大麻コラボなら3000倍とオークと全裸土下座頼むぞ 対魔忍ドレス来た魔法少女が
悪魔レイプされるくらいしか思い浮かばないんだが 速度が耐久がというがこのシンプルなゲーム性では限界くるよ >>436
誰もスタミナ消化するのが悪いなんて言ってないでしょ
自分でやりたくて1日48戦もスタミナ消化しといて、時間取られすぎって文句つけてるのがおかしいって言ってるだけ
話通じなさそうなので以後スルーしますね >>459
スルーするならどうぞ
勝手に言わせてもらうから
1日30戦くらいサバトやってると、仮に今以上の耐久環境になったときに白目剥くような事態になるから勘弁してほしい、その前にスタミナ周り見直してほしいってのが俺の意見
それに対して君らが言ってんのは「1日5戦〜10戦なら耐久環境でもそこまで負担増えない。30戦もやろうとするお前が悪い」
こんなん困惑するしかないわな
マジカミでは自然回復分のスタミナ消化を目指すだけでワガママの部類に入るってんだから
結局俺がどうしたいのかなんてのはそもそも一番最初に言ってる
これで伝わらないならもう無理なんで知らないっす ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています