【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part94
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part93
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610972732/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured かなみちゃんは戦闘力や敏捷性とかの素質はハッキリ言って強い方だぞ
あわあわしてるから常に混乱デバフかかってるようなもんでへっぽこなだけで かわいいだけで割と満足した
愛で使うなら構成どうするのが強いかね、ロケットベルトだと溶けるかな? >>435
ツカサは持ってる?バニーガールのキャラ
この子が必殺打つと1戦闘で宝箱が1-3個追加されるから必須レベルだよ、優先して出撃させてできれば宝箱から出てくるドリルを装備させるといいよ >>435
なので必殺で箱1〜3個追加できるツカサが人権といわれるのです (´・ω・`)今の宝箱ドロップ率ってツカサ前提なところあるし
(´・ω・`)新規ほどイベント周回は辛いことになってる 2-8はST10で平均4個くらい落ちるからな
イベ7-3はST5で1.3個くらい
早めにイベクリアして2-8回るほうがいいかもしれない ST5のドロップさらに絞ってきて笑う
ここで周回させるなという熱い意志を感じる このゲームツカサがないと話にならないよ
有無で差が出るとかじゃなくていないと本当に話にならない かなみちゃんは鬼畜王とか戦国ランスだとランス嫌がってる印象しかなかったのに
その後ランス10やったらランスにべた惚れで驚いた あの世界しかもランスの周りの水準がおかしいだけで
でもコラボでそいつらのバーターならやっぱり残念なことに 初期イベも大概だったが・・・今回もクッソきつい・・・
イベを重ねる毎に少しづつ改善してると思ってたのに・・・ MAX700で7-4クリア時点で300あるから残り400
いつものイベントより緩いし、1日1割でよさそうだな ツカサが存在するせいでさらにツカサが必須になるという悲しみの連鎖 今まずいから1割りでいいわ
3凸でいいならゆるゆるっぽいからスタドリも出番ないわ
このゲーム圧倒的サブゲー 箱効率酷いから極力割りたくないけどエスカと鬼畜のつぼみ効率がわからんから計画立てられん (´・ω・`)レジェンド戦士だけじゃなくてツカサもあの変なピラミッドに吸収されるべきだった
(´・ω・`)もしくはクルックーがバランスブレイカーとして回収すべき >>423
オトギは別格過ぎて比較対象にするには不適切
10連100回でピックアップは疎か大量に配られてるチケ産最高レアしか出なかったからな >>459
酷いことしてくるランスが嫌いなだけで優しいランスは大好きなので 2回すり抜けで爆死かと思ったら50連でかなみきてよかったわ ぶっちゃけツカサのせいでつまらなくなってるまである
どのゲームでもそうだけど人権キャラって害悪でしかない >>449
>>450
いた!
優先襲撃ってなんかあった気がする
どう設定するんだっけ… 4回7-3殴れば一回はハニーくるから7-3かなー?(個人差 ツカサが人権で後は簡単なところや逆に保たないところでも打てるイザナエルとノノノが準人権 かなみは終盤で諸々バフ貰って強くなったからLP2年頃だと普通にこんなもんなんじゃないかなという感覚はある >>473
ホーム画面内の上の方に総覧ってのがあるからそこから設定するやで ラブディエル「かなみはステ弱いし即死も発動しない……っと(カチャカチャ)」 ランスユーザーがデカい顔しててうぜえ
ランスのユニット化なんていらねえよ ウルザ教科書欲しがって一瞬文字読めるのかと思ったけど
そういやランス世界って言葉も文字も日本語なんだっけ >>469
オトギはレア度7段階ぐらいあるのに5〜7段階目が全部最高レア扱いで一緒くたにされてるようなもんだし… >>473
一応ヒーローなんで襲撃とかしないでください…
ホーム、キャラクターの左にある総督の吹き出しね >>483
ランスファンだけどこんなランスもどきならいらbねぇよ SSRチケからNEWマリナ
欲しかったからよかった 始めたばっかじゃそもそもツカサ必殺つかえんやろ
イザナエルノノノアルゴルいりゃ無理矢理打てるが 今回かなみとセラフィール引いたんだけど、ひょっとして戦力として両方微妙? ツカサを修整しないなら、低スタミナの所を泥ほぼ0にして高スタミナの所を泥棒率上げれば影響下げれるしこの方向でいいと思うな >>459
戦国でも北条イベントでランスに思わず助けを求めてるのであの時にはもう微デレが入ってる ウルザの声、ウンじゃなくて最高だったけど
チケットでメイファール来たから許したるわ >>469
1万円でピックアップ対象キャラ確定&150連で交換可能だから許されるピックアップ率だよ >>435
まだPLv6くらいだったらメインクエスト回ったほうがウルザ獲得のためには効率がいいかも
メインでEXP500もらえるところを回るか
キャラクターレベル追いつかないなら強い助っ人借りてクリアして時短チケットで強引に回る
んで宝箱集めてPLv上げてテトリスしてキャラクターレベル上げてけばイベント終わるまでにイベント回れるようになるはず エスカモードを1週間遅らせることでイベチケ配布量抑え、ガチャを引く面倒さ減らしました!
鬼畜ポイントの上限を100にすることで周回の負担を減らしました!
宝箱排出量を減らし無理に周回する負担を減らしました!
限定キャラを弱くし、引けない人のケアをしました!
コラボキャラの敗北Hも他の男には抱かせずに、「ランス以外の男は認めない」人に配慮しました!
SSR確定チケのゴウカの確率を上げました!
神運営か? ランスのユニット化望んでいいのはエロコマンダーさんのランスフェラ望んでるやつだけだよ。 未所持SSR残り2体だけになったせいで確定チケ怖くて使えんくなったわ… >>499
(´・ω・`)やっぱりダイビートって… イベクエの8回るのって効率悪い?
スタミナ消費激しいんだが 誰でも使える様になるキャラが重ね掛け出来るドロップ率うpスキルを持っていて速攻で修正されたゲームがありましてね・・・
そう、神姫っていうゲームなんです セラフィ―ルちゃんは可愛いし無知なようでビッチなようでやっぱ無知なようでよくわからないけどエッチ >>499
そこの部分が見たいのになんでテキストでさらっと流すのかね
アリスってその辺がぬるいよね 鬼畜Pはすぐにカンストするし
前半でどこまで全力で回っていいかわからんなー
必要な蕾的にある程度は割っていくけど 必殺技って力x2のダメだったんだな
かなみの必殺技250しか出なくて草 イベント時に頑張って、ちょっと多めに宝箱を集めたい
という慎ましい願いすら許されないのだ かなみ必殺充高くて全体だから
ナリカよりは強そうやないか 8-2はツカサと飴使っても箱7とかいうクソ効率だった
つぼみは知らん ランスの撃退数ミッションで絵馬貰えるからとりあえず今のところは8-2でいいんじゃないの
スタ消費多いのも周回数抑えられると考えれば利点でもあるし >>517
逆にこれと比べられるナリカはどんだけ弱いんや;; 8-2は勝てなかったから勝てるようになるまでメイン周回する >>445
いや、これ4桁じゃね?
3桁に見えるけど数字/数字の長さが
ウルザのイラストや枠と比べると4桁/4桁分の長さがある 貯めてた1300の石で星5ゼロはひどくない?tadaちゃん助けてー 7ー4がST10で1体確定だからここでいい
自然回復と1割で40越えるし余裕で700行く 8-2今回はつぼみ複数個なんてボロボロ落ちないし普通にダメじゃね
宝箱でもつぼみでも7-3ハムるしかなくなった ナリカ一応そこらの一般人よりは遥かに強いのに何故ここまで弱いのか ランス知らんからなんかウザいわ
キャラの敗北にまで出張ってくんな ランスしれっと梅田地下街に挑戦してトラウマになってんの草生える 宝箱不味すぎて流石に7-3周回はやる気しないわ
8-2で行く ブラウザの拡大率上げて見りゃわかるけど100/100だよあれ イベ前にウッキウキでイベ予想やら過去作の思い出を語ってたお前らはどこ行ったの...
お通夜じゃん... >>530
20周して毎回出てるから確定だと思ったが違うのか?
もし確定じゃなかったとしてもめちゃくちゃ出現率は高いと思うぞ。 >>540
シナリオとエロは良いんだけどな
イベントは新しいの用意して欲しかったわ 8-2でいいだろ
今回宝箱も不味いし、スタミナ5で周回とか怠くてやってられんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています