【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part55
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建てる時は本文の1行目に
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を貼り足して下さい。
公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part54
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1608206071/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最大Lvアップ超絆P (次/累計)
05: 10/--
10: 10/10
15: 20/30
20: 20/50
25: 30/80
30: 40/120
35: 40/160
40: 50/210
45: 50/260
50: 60/320
55: 60/380
Lvアップ絆P (次/累計)
01-05: 74/74
05-10: 280/354
10-15: 600/954
15-20: 950/1904
20-25: 1330/3234
25-30: 1730/4964
30-35: 2160/7124
35-40: 2610/9734
40-45: 3090/12824
45-50: 3590/16414
51-55: 4120/20534 重装備 HP大 Rank3:+12000〜7000 Rank2:5000〜2000 Rank1:1400〜600
重鎧 物理耐性+25%〜10%
甲冑 物理軽減-500〜200
軽装備 HP中 Rank3:+9000〜5000 Rank2:+4000〜1500 Rank1:+1000〜400
皮鎧 物理軽減-500〜200
戦闘衣 物理回避+22%〜8%
布装備 HP小 Rank3:+7000〜3000 Rank2:+3000〜1000 Rank1:+600〜200
忍装束 物理回避+22%〜8%
ローブ 魔法耐性+25%〜10%
装飾品 ウェーブ間回復+11%〜2%
ガントレット・グリーブ 物理軽減-500〜200
マント・スカーフ 物理回避+22%〜8%
ブーツ・リボン 行動速度+22%〜8%
ブローチ・バングル 異常耐性+25%〜10%
指輪 属性耐性+25%〜5%
討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル ポーリーはFF9の芝居用の偽魔法
ポーリィはワッフル馬鹿 4章&新キャラ追加ってことで久しぶりに来てみたけど
ここは実家のようなインターネッポですね >>11
ひどく薄っぺらいものという意味の慣用句ですね猫の額的な うぉ余裕だと最終日放置してたら金勲章落とすとこだったあぶねー
これだから指輪は嫌いだ 水晶火山のイベントの品物交換するの忘れたああ orz
時既に遅し マジかよ orz
皆も締め切りに注意してね でぇじょうぶだ
交換?と言われてもピンと来てないボクちゃんもいる 俺も交換はしてないなぁ
マジレスするとイベントミッション報酬受け取り忘れのことか? もしかしたら前スレ最後の方で俺が交換忘れの件書き込んだから勘違いさせちゃったのかも
あれは指輪イベ開催中に開放されてたミコトイベの交換期限がメンテ入って終わったから嘆いてただけで指輪イベの事ではなかったんだ
>>21 くん勘違いさせちゃったのならごめんな ボクちゃん、期間限定ミッションは終わったかしら?
Rank3以上のローブを作る項目があるから忘れないでね
ちゃんと2ページ目もチェックするのよ >>28
マホ姉ぇったら心配性だなーまだあと五日もあるじゃんヘーキヘーキ(慢心 がらくた増やしたくないからなるべく普通のバトルで回数稼ごうとしてるけど、結局がらくた拾いになりそう Lv60が勝ったり負けたりの新任ボクちゃんなんだけど
ちょっと前に見た暗闇ゲー?
暗闇武器をとりあえず一つは作っておけばいいのかな? 暗黒麻痺あれば勝率は確実にあがるけど攻撃力もしっかり確保しないと高レベルでは通用しなくなってくる
被ダメを抑える為には大きく分けて敵の「攻撃を回避する」か「攻撃頻度を下げる」かの二つよ >>31
今の編成と育成状況(Lv+武器̟+防具)、ついでに推しヒロインと性癖を書くんだ
そうすれば他のボクちゃん達が新しい世界へと優しく導いてくれるわ! ミッションのソフィー戦闘回数ってサポートだとカウントされない? >>34
サポートでもカウントされる
指導Pを使いたくない場合は基本ストーリーの消費0ステージ周回オススメ >>35
サンキュー
イベントと並行できるわ
消費0も盲点、というか存在を忘れてたわ あのステージ繰り返すとがらくた貯まるけど、ゴーレムはボクちゃんが魔力注入して何度も再利用してんじゃないのか
何で残骸集めてるんや… 100%再利用ではなく、使い捨ての部位もあるとか?
または試し斬りの藁の束みたいに、訓練で使用する何かとか?
そしてガラクタとは、掃除しとけって意味 「ガラクタ(意味深)」にしとけば強者ユーザーたちが勝手にいろいろ妄想してくれたのにな 無制限に増えていくのかなぁ
突然カウンターストップで戦闘できませんとか言われない? 経験値を稼ぎすぎるとLv1に戻ってしまうので控えめにしましょう って説明書に紙挟んだゲームじゃあるまいし 順番待ちが長すぎて森でアイドル活動に走るルナの姿が…? >>45
次東方行ったら凄いことになりそう
でもルナならボクちゃんのチュニッkもといシャツくんかくんかしてても割と違和感なさそうだな >>45
恥かしい秘密が暴露されまくりそうだからやめてあげて がらくた1万個集めたらホジョチケ1枚と交換できるようにしよう 倒しまくったゴーレムの怨念がガラクタと融合し裏ボス登場、ってのはさておき
最初は何かに使う予定でもあったのかね?
使い道がなく多少なりとも鯖の負荷になりそうな無駄なアイテムなんて
避けるんじゃないかと思うんだけど ミッションクリアの為に周回は想定すらしていなかったと思うよ
元々最初は戦闘回数ミッションなかったと思うけど、どうだったっけ? そういえばこのゲーム黒猫がまったくでてこないよな、魔女といえば黒猫っていうぐらいのイメージなんだけど。
アートワール魔法学園は愛玩動物禁止だけど使い魔等魔法使いにとって必須であれば大丈夫だから出てきてもいいと思うんだがなあ グレンデル体力減らなさすぎ
あと相変わらずレイスが当たらなくて厄介
ちなみにこちら桜、セレス、プリシラ、ヴィクトリア ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています