【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part97
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part96
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611160445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇、レベル40前後で全て余るので状況に応じてベース化する物を考えること
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
2020/12/30に呼び出しアイテムが実装された。所持しているとホーム画面左上に表示される
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
(助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
・戦闘中のキャラアイコンを下にドラッグすると撤退できるのでやられるタイミングをずらして壊滅→一人ずつリンチの流れを避ける
・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸する(キャラ入手にも使えるので慎重に)
また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので発動できれば宝箱を1〜3個追加で稼げる
Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう いつの間にか天才さんが調べた箱データってテンプレ削除されてるのな イベントと育成キャンペーン等を2か月やってても絵馬だけではSSRの凸1回すら出来ないってところでイベントの不味さがわかる
ウルザの凸制限でイベントでの育成欲を更に下げて来たし、もう昂るつぼみ集めて好みのキャラ交換するだけのゲーム 現状助っ人と完凸1人もいれば最新ストーリーもクリア余裕のバランスだからな
いや、凸前提の難易度お出しされても困るが… 結局、ゲーム部分でやる事なさ過ぎなのが最大の問題だと思う
性能で欲しがる層が完全に抜けてるんだもん
スタミナ課金とかもほとんどされてないだろうし
完全にキャラだけで引いてるという意味では現状でもようやっとるよ ランス来たから始めたんだけど
>イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
これって縛られてるハニーが出てくるまで延々と周回しろって事で良いの? 前スレでサーバー高いの無駄に使ってるんじゃね?って意見あったけどエロゲ声優の逸話思い出すと
初期のユーザー数の見積もり高くしまくって金かけまくってて思ったより儲けてないとかもあり得るな >>9
今までのイベントはそうなんだけど今回は前半イベント最後までやればとりあえずキャラが貰えるからそこを目安
後半イベントで効率がどうなるかは誰もわからないのでそこに合わせてメインストーリーを進めてレベルを上げてキャラを増やすってのが立ち回りとしてはいいと思う >>9
そうだけどイベ7-3とか8-2回せる戦力ないなら
適正までレベリングした方が良いよ >>9
そういえば今回のイベントのせいでその1文削除しなきゃだね。イベント周回じゃ完凸出来ないし。 >>4
これか?
606 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9c1-KyBd)[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 20:59:59.86 ID:qzYQSqB50 [1/3]
天才博士が宝箱5000個統計取ったから結果どうぞ
https://i.imgur.com/lCgdQFi.png
ついでに石とかの収支計算
https://i.imgur.com/GA9u4Mn.png
5000宝箱に対して200石と1000宝箱ちょい相当のリソースが返却
その1000宝箱も開けたら40石と200宝箱がまた出て
また200宝箱から8石と40宝箱が出る
そのループ全体の通算で求めると
素の宝箱1個あたり最終的に0.05石出る計算だな
>>19で出てる数字とも合うし多分こんなもんだわ 満を辞してのランスコラボ初日の売り上げでランク2位なのか...
もうダメかもあかんね >>10
他と同じくらいじゃない?
アリスの情報仕入れ先って同業エロゲメーカーかDMM関係者が一番だろうけど
DMMの他ゲーはクソみたいな作りで異常な通信量のゲームばっかりだから、
他と同レベルのサーバーでも普通に作ってあれば過剰スペックだと思う
畑違いとは言えそこらのメーカーよりよっぽどプログラミングのノウハウあるでしょアリス 鬼畜で効率良く回る自信がないなら1日1か2割した方が良いかな? ウルザの声マジ萎えるわ
滑舌も不快だし声質も合わないし
この声優高音キャラの演技も無理してる感強くてきついんだよな ウルザ声はあってると思ったけど変身シーンの乗り切れてない感が痛ましかった >>8
いやエロだね
性能なんざどうでもいい
ガチャ引いて好きなキャラのドエロい陵辱が沢山見れる
これだけで超昂ユーザーはガチャ回すね めっちゃエテ公余ってるんだけどドロップと交換してくれませんか… >>19
自身ないなら3割、4割くらいしとけ
2割くらいは普通にやるレベル 超昂大戦プレイしてからだと他のゲームに手を付けるとUIやシステムひどく感じるようになって続かない…
どうしてくれるんだ! なんで鬼畜ポイントの上限100なんだろう
こんなユーザーにストレスになる要素加えるくらいなら鬼畜ポイントの解放も鬼畜モードと一緒のタイミングにすればよかろうもん 下振れしてるーとか計算面倒くさいなら3割するくらいがいいよ エテ公とガムと人によってはチケットも余りまくりだから飴と交換させてくださいよ そもそも大戦プレイ者の中でランスやったことがある人がどれくらいいるのかが謎
「新しいエロソシャゲがサ開するから」というだけの理由で始めてこのゲームの世界観しか知らない層にランスは違和感しか無いのでは かなみのエロはイマイチだったし、それならキャラtueeしてくれればいいのにクソ性能だし
そもそも性能が良くても戦闘システムが駄目だし 2割りすれば1日につぼみ30個確定、13日か14日で絶対終わるのに3割りする意味無いだろ
まだ来週はエスカレーションや鬼畜も残ってるし >>23
ガチャは回すだろうけど 1枚とったら回すのやめるぜ?
それじゃヘタしたら持ち石だけで引いちゃって追い課金はされない
せっかく完凸までに11枚引かないといけないようにしてるんだから
ゲーム部分も面白くして性能面でもガチャを回す人に回してもらう意識もあったほうが儲かるよ >>31
普通に使うよ
猿をラストエリクサーにしてもしょうがないし >>35
エロは一体だけ引けば見られるからね
ゲーム性がついてこないとガチャは回されないか 宝箱に飢え始めたら使うけど今は面倒でやってないなぁ >>15
イベステージ8-2までクリアしてウルザゲット出来たら余程楽勝にならない限りは後半まではメイン進めていった方がいいと思われる
前半が辛かったら結局後半クリア出来ないしイベント周回はハッキリ言ってイベントアイテム以外は基本的に不味い
今丁度語られてるけどスタミナ回復の為の石割りもこのゲームでは常套手段
1割当たり前で2-3回ぐらいまではメリット大きい
スタミナの回復量も固定値なので低ランクで使っても損する訳でもない >>36
だよね
余らせてる人の分けて欲しいくらいだわ 初イベから後半は美味くなるって幻想をぶち壊してたじゃん 猿ツカサは使うけど、再戦ボタン押すから大体最初の1回だけ 猿はまだ使い道ある
スキチケはゴミだけど人によっては使う人もいる
ガムは本当にぶりぶりうんちぶり エテ公はななかイベントで大事さを痛感したので大事に保管しています(エリクサー並感) >>31
たまに使うけど助っ人維持したまま再選出来ないからめんどくさいのよ いつかもっと凄い効果になると信じてガムを保管し続ける日々 飴も手のひら返すほどの効果付いたからガムにも期待しちゃうよね ガムは属性縛りの高難易度か特定属性しかダメージ受けない敵とか来ない限り使い道なさそう ガムは無課金勢には属性指定クエ用に大事やで
うちの☆3ハルカさんガムまみれであっちこっち出張してる
飴ちゃんはAP半額来るまで使いどころ無いな まあ足りなくて困るよりは余るくらいでいいかと >ガム
宝箱のガッカリ枠ではあるが、不要ならベースにでもしてしまえばいいし 飴はメインクエご追加されたときに使うんだぞ
ガムは入手手段が少ないから換金はほどほどに
猿はイベントのst20いくときに使うようだな ランスコラボで昨日から始めた新規なんですけど、
これ今鬼畜ポイント100まで貯めても上位難度開放日みたいなのを待たなくちゃいけない感じですか? はい
ただつぼみ集めなきゃいけないから最低石2つ割って走ったほうがいいよ なんか撤退したらエラーになった
始めてこのゲームでエラーになったけどST丸損は腹立つな 結局戦闘は同じになるわけだし別のイベント形式でもやること変わらん気がするけどな
ソシャゲ最初の新形式イベントは大抵コケることになるからまぁいずれ出るのを楽しみにしてればよか >>60 >>61
ありがとうございます
8-1と8-2何度回ってもつぼみ1個しかもらえなくて泣きそうでした >>58
die・beat → 大・beet → 大・根菜 → 大根
つまり大根切りってのはダイビートをぶった切るっていう意味だ(たぶん) ガチャがウルザではなくかなみ
限定パックなし
高難易度後日解放
凸キャップ有り
宝箱ハニー出ない
あらゆる要素がマイナス方面に舵切ってる気がする ランスコラボイベントで釣られて始めるんだからとにかくイベントばっかり回るのがやっぱ普通よね
でも新規はイベントばっかり回ってると多分育成で通常よりキツめに詰まるんだよな
既存ユーザーばっかりみてイベント調整してるからこんなことに >>67
今回は確定で1個しか落ちないからそこをひたすら回るしかない >>66
戦闘はかわらなくても他ゲーでよくある箱イベとか縛りつぼみ集めて好きな景品と交換とかやればいいのよ
その中にイベントキャラ入れればいいし、イベキャラより他のアイテム優先するとかユーザーに選択の余地も出来る ベルトとかロケットとかのレア装備をイベントで配るとかはやってほしい >>67
そのうち確定で1個落ちることに感謝するようになるよ >>69
かなみが配布だったらまたふたなり配布になるし今のままでいいや
ふたなりはもういいっす エテ公とガムは必要になった時に大量消費する事になりそうだからある程度貯めておきたい
ガチ勢は既にいっぱい持ってるかもだけど 新規はイベント回さない方がいいぞ
イベは低スタミナで簡単にレベルが上がってしまう一方全く宝箱が出ないから育成でマジで詰む
自分もイベの時に初めてその罠に引っかかりかなり苦労した まあレベル上がればハートは増えやすいから……
つっても8-2回れないならイベント行かずにメイン回ってたほうがいいわな aとb入れ替えたい時にaに使うかbに使うかの2通りあるから初回無料ばっかでガムは意外と減らない aとb入れ替えたい時にaに使うかbに使うかの2通りあるから初回無料ばっかでガムは意外と減らない >>69
前半週に楽しいことが一切無い(ウルザ素体Getくらいか・・)、ってのはかなり危険な調整したよなぁ・・。
クリスマスイベくらいをデフォには出来なかったのかな。アレは大盤振る舞い? 鬼畜ポイント的に石温存したいし、暇なイベントだな
イベント始まる前に慌ててミッションやらなくても良かったわ >>82
クリスマスは期間も短くてヌルかったと思うけどイベント期間1週間にすると隔週で限定と恒常追加なんてことになりかねないから色々試してるんだと思う
正直クリスマス以外のイベは長すぎてダレてる印象しか無いけど ランキングって別にセルランじゃないんじゃなかったっけ
連日1位とってた頃に比べたら他よりも急角度で勢いは落ちてんじゃね 正直そこそこウィークリー課金おじさんも減ってきたでしょ エスカレーションと鬼畜がどんなのかわからない以上
いまんとこ1割が正解 代わり映えしないから飽きてきた人が大分増えたんだと思う
テトリスも箱が溜まりすぎるとぐえーって気持ちになってくる 最近やり始めた初心者なんだけど質問いい?
イベントの突破ポイントって初回クリアで10PT貰えるけどあとは地道にランダム?で1PTずつ稼ぐしかないの??
3凸まで出来るとか書いてあるけどどうやるんかわからん… これコラボ第二弾が志津香で第三弾がピンクマリモなんか?
どうせ陵辱されないならコラボ頻度落として欲しいな... >>91
8-2はハニー確定だからそこで最低1ポイントずつ貯まる
突破ポイントが規定の値になったら強化画面からそのまま限界突破できる 地味だけど、つぼみ泥数一個固定にしたのも悪手な気もするw
大人しく1‐3の方がブレで遊べて良かったのに。 0‐3はNOだけどw
…・後半週大爆発するのかなぁ。 ウルザSRかなみSSRで運営はコラボキャラはあまり強くしたくないのかな?って思った (´・ω・`)鬼畜モードってどっから入るんや・・・ 新コンテンツも強キャラも来ないしで石と箱が溜まる一方で虚無い
にしても何もしてない列車に負けるとかw エデンズリッターは勝手に死んだけどイケゴブに人取られないといいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています