【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part97
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part96
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611160445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レベルが20ぐらいになると満遍なく育てる分のEXPがないから
優先枠を育てて後で他キャラは上げると良い 序盤は防御魔防はポイントは頑張って取る
中盤はスタミナ頑張って取る
終盤はexp頑張って取る
育ったらとにかく埋めていく >>356
期間限定は無償でも引けるんだが
有償限定はピックアップ 防御魔抵スタミナ足りなすぎてレベル上げるの辛いからRSFの人とウォークライの人1凸して宝箱増やしてるけど
他の育成間に合わなくてなかなか進められないやで
エリア最後のボスに時間切れするから仕方なく経験値+100のとこ周回してるけどST消費ハゲしいから
プレイヤーレベルがなかなか上がらない悪循環 凸ったキャラを優先的に上げるんだぞ
強いキャラがそいつらだけでノーマルだとなぎ倒してくれるから
全部上げようとすると絶対に育成中は素材が足りなくなる >>379
マジでこれ
エスカから納豆外したいのに 装備剥がしに関してはもうガムで剥がせるようにすればよくね? とは思う
あれマジで価値がないしな のんびりってのはほんとそうだなぁ
ガツガツせずに地味に続いてくれればいいくらいしか思っとらんから
もちろんああしてほしいこうしてほしいって要望を否定するわけじゃ全然ないけども
アリスちゃんも色々手探りなとこあるだろうしちゃんと聞く耳持ってると思うんで頑張ってという感じ 優先枠だけでいいと思うけどな
なんならお気入りSSR☆3にしちゃうのも案外効率いいと思うSSR3いれば詰まることは無くなると思うし500で一気に育てられる
オススメはハルカさん >>369
諦めずにやったら7回目でようやく成功したよサンキュー
リセマラ成功したのは良いが現在キャラ13名しかおらんつかさもおらんもう1回10連回すべきかね?数日で10連が2回くる 7-3 100周(スタミナ500)で、つぼみ16個 宝箱133個(ツカサ込み)
7-3のつぼみ確率は25%も無さそう?
やっぱつぼみ狙いなら8-2か メインクエの3-5でもう詰まったんだがどうすればいいんだこれ?
レベル上げもしづらいしなんだこのゲーム…… >>391
事前で有名キャラもらってないと辛いよな
七つ腕だの八つ刃だの言われても誰やねんってなるし 懐かしいな
そういや2-8で詰まってた人大量にいたな
とりあえず行けるとこ周回して宝箱集めて突破する
そんでもってスタミナ回復は石使っていいゲームだよ
宝箱20個で石一個分くらいにはなるから
むしろ石割って石増やすんだこのゲーム >>395
メインクエの3-5で詰まるとか多分新記録だな >>393
つーか最初に選べる鶴子とかの三択レジェンド3人から選択でいいよな ランス達は残ったし自社コラボは毎度閂に残って、次第にアリスオールスター化していくと予想 鬼畜きてくれないと目処が立てにくいな
とりあえず7-3で最低限確保しつつ言ってるけど キャンペーンのハニー@2が出ない
もういいか、気にするのやめよう・・・ スカスカのゲーム性は楽だから改善しないでいいけど操作性は改善してくれ
まとめてレベルアップとかまとめてスキップ周回とかさ一つひとつポチポチさせて作りが古いんだよ 鬼P100のせいと、後半の効率がわからんのと
ハニー@1なのと、配布チケでSSR来たのとでハニーを優先してるけどいまだに終わらん
どうせRなんだろうなと思いつつもまだ探してるぜHAHAHA エスカと鬼畜の報酬と難易度が分からんせいで新規にアドバイスもしづらいな
良いもの貰えるならメイン織り交ぜて効率よく育成しなきゃいけないし、大したもの貰えないならイベ回ってつぼみ集めるべきだし 50レベになると虚無になるの早急に改善して欲しい
デイリーの石回収できなくなるのキツい >>384
どこに期間限定の事って書いてあるんだ?
勝手に曲解して絡んでくるな >>414
石松とポーション売れなくて勝手に詰んでる馬鹿 >>414
よくいる箱温存でデイリー石を捨ててる意味わからん人種? 石松とポーションを神格化しすぎなんだよな
上限解放してもどうせすぐまたカンストするのに ウルザ完凸できないのほんとアホ臭い。凸が大味すぎて既にバランスぶっ壊れてるし助っ人で完凸SSRが普通に借りれるのに今更SRの完凸程度で日和るなよ 頻繁に出ないアイテムではあるけど
必死こいて1回分保持して石投げ捨てるんじゃどうしようもないと思う というか純粋に宝箱貯め込んで開封する気起きるのか不思議やわ
1000個貯めた時すら本当に怠かったけど 1ヶ月後上限解放しますなら捨てるけど明日にでも解放される可能性がある限り捨てるのは無理だ テトリスが楽しいのは最初だけって初期にここで言われてた通りになったな テトリスがぷよぷよフィーバーみたいになのになってもいい レベルキャップ外すけど50からは石松やポーション使えないのが無難じゃないかな
新規は50までは今まで通りのスピードで上げることができるし 石割りも森松売りも同じ
一度やっちまえばもうどうということはないのさ 石より開放後即上げれる経験値欲しいだけでしょ?
価値観の問題だし結論出ないよ テトリスが異物感しかないんよな、全然面白くないし手間がかかるだけで
何が面白いと思って導入したのか 休日に1000個くらいまで溜めた宝箱を高速テトリスで開封するの普通に楽しんでるしアルベルトが2個とか出て脳汁プッシャーしてるのは少数派なんかな >>429
即あげれないだろ
どうせ大量の箱開けしないといけないし
しかも敵のレベルも合わせられて解放タイミングに普通に経験値入るようになるかもしれないのに 6000ブレイクしてるけど俺も楽しんでるよ
ベルトとドリルひたすら待つゲーム テトリスより宝箱貯めてる時が貯金してるみたいで楽しい >>425
使えなくなるけど箱からは出ます、とかだったらまた不満爆発のような気がする レア装備出てきたら楽しいよテトリス
でも実際はラーメンPC帽子細菌ダースせっかちみたいなゴミばっか パズルはまだまだ楽しいぞ
装備やアイテムが出るのが楽しいってのが本音ではあるけど レベル50になったけどもうラインブレイクすればピースの種類は何でもいいかな…?
51以降どんな成長するのか謎だけど テトリスの上手い下手でどれくらい違うのかね?
ちょっと下手くらいのオートモードがあるといいと思う どんな成長になるとしてもポイントで困る事はもう無さそう
ポイントを宝箱に変換する機能よろしく テトリスは休日に始めるといつの間にか1000箱くらい減ってて我に返る 資金化ボタンが実質「1回回す」ボタンになってるから
試しに50回くらい資金化オンリーで回してこい世界が変わるぞ
やること完全に無くなるけどな ランス異常に固くて倒せないわ
レベル20くらい必要なのか ステータスが足りていないとこのゲームはボスにダメージが通らない
必要なのはレベルだけど凸の影響はさらに大きい
ダメージが通るキャラがいれば簡単に倒せる 今数えてみたけど8-2のランスはHP4000みたいだな
ただ赤い壁役のフーマンがいるから、魔法ダメージのほうが有利かも 初コラボなのに所々手抜いてるよね
特にボイス関連
大して長くないんだからフルボイスにせーよと
ランスの人とか戦闘中しゃべってんだから
クエストでもしゃべらせりゃええやろ シィルって娘は立ち絵すらないけど、プレイアブルとして実装予定がないのか? >>450
今のとこないんだろうね
志津香はでる予定があるらしいから今回登場出来たわけで シィルが出ない変わりにそのうちピンク仮面が出てくるぞ
俺は詳しいんだ ランスは喋らせたら喋らせたで露骨な優遇だなんだと文句を言われた気もする
トキサダ他メイン男がAVGパートフルボイスなら問題なかったんだろうが現状テンプレの戦闘時のみ男性キャラボイスありに寄せたのは別に間違ってはいない気も 実はイベントシナリオはボイス無しが当たり前だったりする、パートとはいえ声が入ってるから比較的力は入れてる
キャラシナリオもイベシナリオもフルボイスなのは規模が違いすぎる 鶴子の敗北(純愛)エッチ良かったな
ってかダイビート救出に来たって最後付いてたけど最早救出するような状態じゃないやろあれ 淫語っていうか誘う感じがほんと良かった
ってか鶴子声かわええなぁ エロ以外のキャラストさえテンプレボイスのみとか普通にあるからな
音だけ聞いてたらうんうんえーえーおーみたいなアホっぽくなって楽しい >>455
オトギってすげーよな
メインストーリーイベストーリーキャラストーリー全部フルボイス
誰か見てるやついるのか?ってレベルの低レアのキャラストーリーでさえフルボイス ウルザのキャラクリシナリオみたいの見れて満足した
真鬼畜王早めによろしくな レベル上げ用のアイテムが落ちるのってハードとデイリーだけ? ランスコラボで始めてウルザが欲しいからイベントクエスト周回してたら宝箱が全然ないのにレベルだけ上がってて詰んでモチベーション切れそうなんだけど
運営はバカなの? >>464
>>78
言わんこっちゃあらしまへんねん 俺も3日前から始めたけど、レアポップハニーの相手してるぐらいなら
育成したほうがいいってさっさと理解したぞ なんだかんだ初イベントが1番バランスが取れていた…? テンプレに「詰むため新規はイベントじゃなくてメインを進める事を推奨」って書いてもいいのかもな >>465
このスレ前半でその話してたんだな
でもさ コラボキャラに引かれてゲーム始めたやつがコラボイベント回すの我慢してメインから進めると思うか?
色んなもんが紐付いてるDMMアカウントじゃ今さらリセマラもできないしほんとクソだわ >>470
思わんから注意喚起してたんよ
まぁ運営がそこら辺アホなのは全面同意だし、自分もその罠に引っかかったくちだから気持ちはわかるよ すぐに経験値入らなくなるからイベで詰むことはないから安心していいぞ 新しく始めたゲームでメインとイベントどちらから進めるのがいいのかってのは最初に調べる基本情報だし
さすがに迂闊すぎる
まあ効率の話だから別に詰んでもいないが リセマラ後でつかさいないのだがとっととつぼみでとった方が良いのだろうか そんな宝箱効率違うんだっけ?
最初の方は毎日宝箱買ってたしそんなもんなんじゃね? 効率が違うどころかイベはツカサいないと宝箱0個がデフォだからな かなみちゃんてハルカさんと同じ声に聞こえたけど違うんだな ウルザ凸するだけならイベ回し続けるでも間違いではないんだろうけどな
イベ終わってからゆっくり育成すれば良いし
ただ後半の内容次第では勝てずに報酬取れなくてハゲる >>467
絵馬85だか90だかもらえてめちゃくちゃ美味しかったんだけど
どうもユーザー層が実益より印象見た目重視っぽいな >>477
風音と真中海の関係を調べればわかるさん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています