【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part97
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※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part96
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611160445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 鬼畜ポイント的に石温存したいし、暇なイベントだな
イベント始まる前に慌ててミッションやらなくても良かったわ >>82
クリスマスは期間も短くてヌルかったと思うけどイベント期間1週間にすると隔週で限定と恒常追加なんてことになりかねないから色々試してるんだと思う
正直クリスマス以外のイベは長すぎてダレてる印象しか無いけど ランキングって別にセルランじゃないんじゃなかったっけ
連日1位とってた頃に比べたら他よりも急角度で勢いは落ちてんじゃね 正直そこそこウィークリー課金おじさんも減ってきたでしょ エスカレーションと鬼畜がどんなのかわからない以上
いまんとこ1割が正解 代わり映えしないから飽きてきた人が大分増えたんだと思う
テトリスも箱が溜まりすぎるとぐえーって気持ちになってくる 最近やり始めた初心者なんだけど質問いい?
イベントの突破ポイントって初回クリアで10PT貰えるけどあとは地道にランダム?で1PTずつ稼ぐしかないの??
3凸まで出来るとか書いてあるけどどうやるんかわからん… これコラボ第二弾が志津香で第三弾がピンクマリモなんか?
どうせ陵辱されないならコラボ頻度落として欲しいな... >>91
8-2はハニー確定だからそこで最低1ポイントずつ貯まる
突破ポイントが規定の値になったら強化画面からそのまま限界突破できる 地味だけど、つぼみ泥数一個固定にしたのも悪手な気もするw
大人しく1‐3の方がブレで遊べて良かったのに。 0‐3はNOだけどw
…・後半週大爆発するのかなぁ。 ウルザSRかなみSSRで運営はコラボキャラはあまり強くしたくないのかな?って思った (´・ω・`)鬼畜モードってどっから入るんや・・・ 新コンテンツも強キャラも来ないしで石と箱が溜まる一方で虚無い
にしても何もしてない列車に負けるとかw エデンズリッターは勝手に死んだけどイケゴブに人取られないといいな 1固定は良だよ
ただ後半の仕様がわからないから結局不確定で不安定だけど
石割り数はこれでいいのかってストレス抱えたまま一週間すごす >>95
ありがとう 最低1PTでクリアで1PT、最高でも2PT?
かなりしんどいな お得課金のタイミングだったんでしょ?
エスカはお得課金きてないし負けて当然だぜ
石は別に課金しなくても余ってるし アリソ「無償石で簡単に取れるキャラを強くしたら悔しいじゃないですか」 今までは500ポイント稼いでたのが400ポイントになったから
つぼみの泥量が減るのはまぁしゃーない 初回報酬で300も配ってるのに目を向けず1固定が悪手ってのもな
今まで通り初回報酬100程度でランダム1〜3が良かったんだろうか? 助けて
新しいノートでやろうとしたらこんなマークが出て出来ないんだ
https://i.imgur.com/mgtk0J5.jpg エデンズリッターもイケゴブもアサルトリリィもしんだ
怖いのはミナシゴだな! >>103
まあ凸には長い周回が必要だけど1凸だけでもかなりステ強くなるからメリットは大きいよ
今回の鬼畜は無理かもだけど次回以降の高難度とかまでやる気があるならとっといたほうがいいかも
でも現状ストーリーとかやるだけなら凸する必要とかないのでのんびり突破ポイント貯めるだけでもいいと思う >>111
ありがとう、これスタミナ回復薬全然足りないんだけどみんな石使って周回してる感じ? >>112
むしろ石使うのがセオリーで薬は勿体無いから使い所を見極めて使うぞ 1日一回は石でスタミナ回復するのはお得だからやっとけ、2回やるのも全然いい
3回以上割るかどうかは自分の感覚次第だが、基本的にはやらなくてもいい まだまだどの程度のバランスにすればいいのか分からずに、手探り状態だからな
この縛りハニー収集形式のイベントが落ち着くまでは、レイドや他の形式のイベントは実装できないだろ >>108
ニュアンス通じないかw
多いうれしい/少ないイヤって話でなく、作業感が出るのが辛いって事。 >>112
薬と石の価値が石のが軽い珍しいゲーム
薬は使用制限ないけど石は割れる数が決まってるから薬のが貴重 石1個あたり箱20回収できればチャラ
1回割りなら20箱、3回割りなら120箱でチャラ 周回するソシャゲブラゲで作業感無いやつあるんなら教えてくれよ ストーリー見てたら風音ちゃんの声が良すぎて引いたら
かなみとハルカが出たわ
風音祭りか >>113
>>117
んん?よくわからんけど宝箱20個に一つは確定で石入ってるってこと? >>116
結果が不定の作業と確定の作業なら後者がいいわ >>116
ランダムで悉く下振れ引いてる人だっているんだよ、俺みたいに
振れ幅有にしたところで作業感は何も変わらんし ウルザちゃんの凌辱絵の表情めっちゃシコいけど残念でもある
まだシチュエーションも服装もシコリティ上げられるはずなんだ、この程度で終わりたくないんだ メモリ不足でクラッシュしてる時の画面じゃなかったっけ
他に起動してるもの全部落としてブラウザ再起動してそれでもだめならPCごと再起動してそれでも駄目なら無理じゃないの >>109
メモリ足りてないんじゃない
edgeかfirefoxなら行けるかも 鬼畜ポイントも考えると今本気で周回する必要はないからなぁ
鬼畜解放したら薬漬けで構わない ドロップ量ランダムだと定期的に所有数と残日数を考慮して
石割数を調整するという追加作業が発生するからやめれ >>134
宝箱欲しいなら7-3 蕾なら8以降
鬼畜ステはチャレクエだろうし報酬とかなさそうって思ってたんだが皆そうでもないんだな >>134
8-2を2割くらいしておけばいいんじゃない 鬼畜モードはアイコン貰えて終わりだろう
ワンチャンつぼみが貰えるかどうかぐらい >>132
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ! >>138
アイコンと言えば、ランス達のカテゴリーが超昂大戦なのはなんか納得いかねw やっぱりレベル差で宝箱減少が当初考えてたバランスだよなぁ
アリスの想定だと今頃プレイヤーのレベル平均どんなもんだったんだろう 第3勢力で組み込まれたし時代バラバラだしで納得できなくはない コラボキャラが今後も陵辱なしになるならコラボイベもういらんなぁ
そんなん陵辱なしの凡百他ゲーに任せときゃいい >>146
ドーナドーナとかは大丈夫だろうし作品によるだろ ランスコラボなのに文句が出るのはガチャキャラがクソ弱なのもあるけど
サ開直後から4連続同じ形式のイベントなんだぞ
アリス狂信者の声がでかいだけで、他ゲーでこんなことしたらもっとぶったたかれとるわ イベントはずっとこの形式で固定やろ
昔やってた一般ソシャゲもイベントはステージこなしてアイテム集めて交換だけだった
たぶんこの運営はDMMゲーは参考にしてないんやろな 文句の出ないソシャゲイベントなんぞ存在しないし文句が出てるのに何故かゲームが続く
結局ソシャゲって惰性でなんとなく続けてユーザーが入れ替わり続けるゲームなんよ
だからこそサ終までは付き合おうかなって感じの信者がいると強い ゲーム形式の変化なんて求めてないよ
どうせどのゲームも周回前提のゴミゲーなんだから
それより無償ガチャの引きが悪すぎてムカついたから来月ウマ娘来た時にミストレは引退するわ いうて他ゲーもステージ周回するって所は同じなイベントしかないのがほとんどじゃない? 天童来夢とかめっちゃお世話になりましたクソガキどもめ(錯乱 >>153
レイド用意してるのはみんな知ってるだろ >>149
まぁとりあえずランスさえ出しときゃあとはテキトーでもコイツらはチョロいと思ってるんだろう
ナメてんな このゲーム育成素材の種類が少ないからな
イベで周回する時の副産物がろくにない
イベアイテム集めて交換する素材がない >>158
前スレかその辺りでも言ったけど
レイドはイベント枠の外のコンテンツだと思うぞ
イベント自体はずーっつぼみ集めや 違う形式よこせっても
ステージクリアして手に入れた箱でテトリスしてランダムででる縛りつぼみを集めて凸しよう
とかやりたいんか? まぁ、イベガチャにせよカードめくりにせよすごろくにせよポーカーにせよ
結局はイベキャラとアイテム貰うだけだからな
その手続きを最低限まで簡略化したのがこのゲームやな 個人的にはイベ形式とかほとんどどうでもええな
サブで気楽にちょろっとやるぶんに何の不都合もないわ
むしろ変化させようとして凝ったイベントにされるほうが迷惑なんだ😅 >>159
まあ、事実だしw
でもDALKもお願いします! とりあえず良質な凌辱エロを定期的に出してくれればそれでええわ
俺は戦闘面で楽しむのは諦めた 別に今のままで不満ねえですね
レイドでどう転ぶか分からんけど時間食うようになったら離れそう アイギスの試練形式とかもあるけどあれはクリア出来ない人は騒ぐしクリアできる人はやる事なくて虚無って言うし
ぼくのかんがえた面白いイベント形式でも挙げていけ イベ周回はいいが副産物やらのうまみが皆無なんだわ
このゲーム育成素材やら何やらが全部箱なんで、イベントつぼみか、しょぼい箱しかドロップしないのを
周回し続けると虚無感がきつい
ある程度やってるとキャラのレベルとかキャップに合わせてずっとカンスト続けてるし、よくある武器配布したくても
使い捨てのおかげでまともに配布もできん
戦闘システムのおかげで属性も意味ないし、とにかくキャラ育成関連が浅すぎなんですぐに飽きる イベントの難易度変更出来ないの俺だけ?
クリックしても無反応
ノーマルしか出来ない 超昂大戦のキャラ群を利用したエスカにょが希望です
ぷりんだから余裕でしょスマホにょ流用してもう準備出来てんでしょ?ねえ? それ4連続同じ形式な事に文句言ってるんじゃなくてゲームがつまんねえってだけじゃねえか 根本からダメなんで小手先の修正でこれを建て直すのは無理 >>173
あ、そうなんだ
じゃあ鬼畜モードも27日からなんだね レイドもイベントじゃね? 過去に出てたけど
レイド関連ファイルの記載に「※撃破ボーナスは開催期間終了後、全プレイヤーに均等に配布されます」って解析されとるし。 鬼畜は開放日変えるか上限変更しろよ1日で上限までいくとか馬鹿じゃないの アリスだからゲーム性を多少期待してたがひたすら周回するだけのキャラ萌えゲーならそれはそれでいい
だから自動テトリス早くしてくれ デンズリ良かったわ、鯖から追い出されたからこっちのノルマして寝るけど
アリスもエロ強化しても良いんじゃないかなぁ >>176
開催期間のあるコンテンツってことやない?
お花でいうくじら艇みたいな
キャラ貰えるイベントとは別だと思うな まあ俺は一章終わってからって予想しとくわ
次回か次々回か、メインストーリーの最終決戦(序盤)が終わってから
色々追加していくんだろうなあみたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています