【DMM.R18】ジェミニシード X part172
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part171
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610333603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 児童選択は上から使うもんだと思うよなw
どっち優先か選ばせてほしい
あとゴールドベア含むのチェックがほぼ意味なくなってるから無くしてもいいのでは 売上に関わらないかはわからないが確実にプレイヤー数の減少には関わってそう >>51
神化したらLv1になるから1→90だぞ
それでも金パンダなら13個で済むけど 自動選択は選択数をレベル上げるまで使い切るとか100個200個とかにしてくれればね
20個づつでカッパーからってなんやねんなんやねん >>53
結果として売り上げに関わってくるんだよなぁ >>54
その人はレベルキャップ開放予定と言ってるから
今後全ユニットさらに10レベル上げられるという想定の話じゃないかな?
俺生配信見てないんだけどそういう話題があったってことで言ってるかんじ? 武器やユニットと強化まわりのUIは快適にしてほしいな サービス開始ごろから始めてる人いる?
ここらへんって改善はされてるの?開始時のまま? レベルキャップ全員100まで上がるようにしてくれてもいいと思うぞ、既にSSRの出番ほとんど無いし しかもソートやフィルターが維持されないのもまた面倒 キャラのレベルキャップ開放なんて予定あったっけ? 強化と進化を往復させるのは改善したいなら言ってた覚えはあるけど
改善というか追加だけど俺は自前でもう一部隊編成できるようにしてほしいな
キャラの育成とか大変になるかもしれないけどせっかくかわいいキャラいっぱいいるんだからもっと使いたい すまない レベルキャップ開放をユーザーランクかキャラレベルかうろ覚えだった 6属性あって編成も6つ用意してるのに1つは使えないのは勿体ないから改善して欲しいな
なんならサポートなくしてもいい。テンポ悪いしあれ まあ基本的に敵属性は染まってて(レイドは1体だが)属性1つは不利になるからあまり使わないのでは、ということなんだろう
取得系の探索アビも5種だし
属性混成ならそもそもPT数は別にこだわるところではないからな 昔は料理選択したら使い切るまでキャンセルできなかったとか
イケてる仕様だった ログイン800日越えマスターだけど、強化まわりは変わってないような気がする
この手のゲームは強化MAX〜限凸の往復が面倒なのだから、強化MAX機能は欲しいよね
後は経験値の数値表示、UI反応の改善、部隊自動配置機能改善は欲しいかな 一応重課金クラスならパンダ余りまくってるから強化は苦にはならない ここまで課金2万のみの600日越えたとこユーザーだけどゴルスラのたびに作ってたら金パンダ1000個超えたよ
たぶんサ終までに使いきれないと思うw 新春ギョエスさんのバースト使う時のハィィィィィイイイイイッッッ!!!ってシャウト好き メインは10章で一区切りになるのかなぁ
いつでも合流できるウィレーミナ辺りはともかくイスカ師匠… 10章は転移先がイスカの真上でラキスケから始まるからへーきへーき 最後の方無理矢理転移してたから何人か遠くに飛ぶ→ついでに別行動勢を連れてくるコースで イスカが七騎士じゃなかったら強さだけなら八人目の騎士として迎え入れてもいいくらいだけど
放蕩してるしズボラ汚部屋ゲロインだからやっぱり七騎士じゃないのかも 正月ディネリンドのボイスでアスタリットが体弱いのに服装が寒そうと心配されてたり
レオナやティオは汚部屋勢で七騎士は戦闘以外はポンコツなのね…とコメントしてたから
イスカ師匠も七騎士の素質あるな!(混乱) 相性とかもあるんだろうけどアンジェとティオとレオナなら誰が一番強いんや? 千日戦争で決着付かずでは
なお3人でマスターエクスクラメーションを発動する 一瞬イスカって誰やと思ってしまった
アストラルキャリバーさんが定着しすぎてな… ちゅっちゅ勢の総力をあげた防御壁が
寝室を守っているからな メイン9-2ハードを4回クリアしてみたところ3回ホタテがドロップした
たまたま運がよかっただけかもしれんがホタテのみ目的ならあまり出ない9-7-4を回るより効率いいかも >>82
直訳するとマスターちゃんもびっくり
ほんと車田御大のネーミングセンス好き なんか神殿レベルアップ直後に行く最初のクエスト(レイド含む)だけ神殿バフが正常に乗ってないな >>89
あなたも警備の隙間から潜り込みすぎですよ〜 スマイルマイスターの新作59位だけどこっちの負担になってほしくない あれ60位じゃん
まあ版権物だから契約切れると終わるのでそんな長生きしないとは思う ミューの絵師さん記念イラストあげてるのか
要塞でも近い時期に担当キャラ実装されてるし姉妹作から着替えで誰来るか読める日も近いか ということはReしましまさんのウィレーミナ別衣装くるかもね
クリスマスミーシャや天頂の未央から話題出てるし ホムンクルス作った古代人たちはほんと良い趣味してるな >>102
この法則だとエリーヌ絵師かユミエス絵師が仕事してる可能性高いことになるな ユミエス絵師ならGBMで新キャラ描いてた
のでこっちもワンチャンあるかもなぁ 9章実装後遠征はほぼ湖に派遣してたけど6h遠征で取れたプレチケは結局1枚だけ
俺の運が悪いにしても相当確率絞ってそうだ
ここまでやって出たチケもどうせRかSRだと考えると大人しく研磨Xでも掘ってた方が無難だな >>90
9-7-4周回してるけど1/3〜1/5ぐらいしかホタテ出ないからハード9-2やってみよう >>109
あれから9-2ハードで自然回復ST消化してるけどホタテ率は5割強といったところかな
あとハードなのに9-7-4より敵のHP少なめでサクサク倒せて戦闘回数は多いけどストレスなく終わる >>103
セフィラの種守るだけなのになんでここまでエロい体にする必要があるんですか! マグネットパワーON!からのミューブリーガーでおっぱい押し付けられたい 役割がなかったからセフィラの種守る任務を任せられた
つまりエロい任務を任せられてたもっとエロい個体もいるはず >>111
種を抜かれるまでの時間を少しでも遅らせる為だぞ
動かなくなった後の方が好みの相手だったら諦めてくれ このデカイケツに何個までセフィラの種が入るのかなグフフ >>114
そんな個体がマスターの前に現れたら失楽園がまた荒れる
…いつもどうでもいいことで荒れてたわ 影武者いるのに何で今回置いとかなかったんだろうな
最終局面だから後の事は気にしてなかったんだろうか 緊急事態だったとはいえカルセドが見抜けなかったレベルだから
影武者帝国に残しておいても良かったのにね まあカルセド君だけ置いてけぼりだからね
カルセド君からしたら何がなんだかサッパリだろうな 球体関節は可動範囲が人より広いのかもしれない・・・
戦闘のためにあえて球体関節にした可能性・・・ないな >>129
戦闘中クモみたいな四つん這いで陸を高速移動するミュー 試作機だから実験的要素で球体関節にしてたかもね
胸部を限りなく人間に近い感触にする前にやるべき事だと思うけどw >>131
下肢を逆関節に両腕をガトリングに換装して地上戦を有利に展開 愛玩目的も兼ねてるならとりあえず四肢より先に胴体の完成優先するのは分からなくもない >>136
ミューはそろそろマスターとセックスがしたいです(ボロン) 今リボンが550個とルーペが350個あるけど
何から交換すれば良いのかサッパリ
優先度まとめてるようなサイト無い? 愛玩用に作っていたのを急遽戦闘用に転用したのかもしれない
そうして趣味部分の胴体と実用性重視の球体関節部分が混在するようになった >>142
流石にwikiでもその辺は補完してないだろうけどプレイ期間によると思うよ
キャラやチケット系は優先した方がお得だし進化素材で不足しやすい札とか交換しても良い
最終日の朝とかにスタミナ消費が素早く出来るSPクエストの鍵を交換して研磨剤を稼ぐとか色々選択肢はある 忘れてたけどこのゲームは重ねを増やすアイテムが存在しないから
イベキャラは完凸最優先で良いと思うし個人的な優先度だけど
イベキャラ完凸>イベ装備>ガチャチケット>その他ぐらい いや重ねの恩恵はそこまででもないか?
最低1つは取っといた方がいいけど 長ーい目でみれば完凸は大きいけどな
装備はいいの用意できんかもだがそれでも出来合いつけてるだけでもそこそこかわるし、バースト威力も上がるから
他は一応どうにかなるものだし、一応復刻すれば刀花たん凸できるけど半年以上は先だしな 長い目で見れば刀花重ね最優先は間違いないけど
3週間イベの終盤でそれしか集めてないならつい最近始めたばかりか
プレイに時間かかるジェミニであまり時間割けられなかったりそんなにやる気ないかじゃないかと思い直したんよね
それならLV5刀花いるけど育成素材ろくにないってなるのはどうかな?と思って 天頂コラボに釣られて2週間程前に始めたばかりです
とりあえずイベント限定の品交換して残りは足りない進化素材に当てようと思います 刀花ならきっとまた復刻で手に入るよ。(キャラクター枠圧迫してるナヴィと諸葛亮を見ながら)
まあ来なかったとしても責任は持てんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています