【DMM.R18】ジェミニシード X part172
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ da25-zfLv)2021/01/22(金) 18:16:15.55ID:QspdYvWn0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!

これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

■公式
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part171
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610333603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a00-SdjE)2021/01/23(土) 17:35:40.57ID:nbbY+SpY0
児童選択は上から使うもんだと思うよなw
どっち優先か選ばせてほしい
あとゴールドベア含むのチェックがほぼ意味なくなってるから無くしてもいいのでは
0057名無しさん@ピンキー (ガラプー KK73-TOVy)2021/01/23(土) 17:53:12.37ID:uKbUHp2iK
>>54
その人はレベルキャップ開放予定と言ってるから
今後全ユニットさらに10レベル上げられるという想定の話じゃないかな?
俺生配信見てないんだけどそういう話題があったってことで言ってるかんじ?
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ab1-3KhU)2021/01/23(土) 18:30:21.92ID:gcLLGLw60
キャラのレベルキャップ開放なんて予定あったっけ? 強化と進化を往復させるのは改善したいなら言ってた覚えはあるけど
改善というか追加だけど俺は自前でもう一部隊編成できるようにしてほしいな
キャラの育成とか大変になるかもしれないけどせっかくかわいいキャラいっぱいいるんだからもっと使いたい
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff2-kkWo)2021/01/23(土) 18:42:11.30ID:G+SsjsLK0
6属性あって編成も6つ用意してるのに1つは使えないのは勿体ないから改善して欲しいな
なんならサポートなくしてもいい。テンポ悪いしあれ
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-SdjE)2021/01/23(土) 18:46:13.43ID:ZtTJpQac0
まあ基本的に敵属性は染まってて(レイドは1体だが)属性1つは不利になるからあまり使わないのでは、ということなんだろう
取得系の探索アビも5種だし
属性混成ならそもそもPT数は別にこだわるところではないからな
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cec0-SdjE)2021/01/23(土) 19:55:37.45ID:0L7Ll8vF0
ログイン800日越えマスターだけど、強化まわりは変わってないような気がする
この手のゲームは強化MAX〜限凸の往復が面倒なのだから、強化MAX機能は欲しいよね

後は経験値の数値表示、UI反応の改善、部隊自動配置機能改善は欲しいかな
0077名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM12-ojRm)2021/01/23(土) 22:50:34.08ID:IxDpnJEeM
イスカが七騎士じゃなかったら強さだけなら八人目の騎士として迎え入れてもいいくらいだけど
放蕩してるしズボラ汚部屋ゲロインだからやっぱり七騎士じゃないのかも
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a92-+0bs)2021/01/23(土) 23:04:05.04ID:hWi/hevY0
正月ディネリンドのボイスでアスタリットが体弱いのに服装が寒そうと心配されてたり
レオナやティオは汚部屋勢で七騎士は戦闘以外はポンコツなのね…とコメントしてたから
イスカ師匠も七騎士の素質あるな!(混乱)
0090名無しさん@ピンキー (ガラプー KK73-TOVy)2021/01/24(日) 03:28:51.75ID:HcN5AqOGK
メイン9-2ハードを4回クリアしてみたところ3回ホタテがドロップした
たまたま運がよかっただけかもしれんがホタテのみ目的ならあまり出ない9-7-4を回るより効率いいかも
0101名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-LSaA)2021/01/24(日) 14:26:24.01ID:Ujnw3H//d
ミューの絵師さん記念イラストあげてるのか
要塞でも近い時期に担当キャラ実装されてるし姉妹作から着替えで誰来るか読める日も近いか
0107名無しさん@ピンキー (ガラプー KK73-TOVy)2021/01/24(日) 16:35:43.97ID:HcN5AqOGK
9章実装後遠征はほぼ湖に派遣してたけど6h遠征で取れたプレチケは結局1枚だけ
俺の運が悪いにしても相当確率絞ってそうだ
ここまでやって出たチケもどうせRかSRだと考えると大人しく研磨Xでも掘ってた方が無難だな
0110名無しさん@ピンキー (ガラプー KK73-TOVy)2021/01/24(日) 18:55:40.06ID:HcN5AqOGK
>>109
あれから9-2ハードで自然回復ST消化してるけどホタテ率は5割強といったところかな
あとハードなのに9-7-4より敵のHP少なめでサクサク倒せて戦闘回数は多いけどストレスなく終わる
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-K0hw)2021/01/24(日) 23:28:08.88ID:Tx513rTa0
愛玩用に作っていたのを急遽戦闘用に転用したのかもしれない
そうして趣味部分の胴体と実用性重視の球体関節部分が混在するようになった
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a92-+0bs)2021/01/24(日) 23:31:34.49ID:SswYJhhC0
>>142
流石にwikiでもその辺は補完してないだろうけどプレイ期間によると思うよ
キャラやチケット系は優先した方がお得だし進化素材で不足しやすい札とか交換しても良い
最終日の朝とかにスタミナ消費が素早く出来るSPクエストの鍵を交換して研磨剤を稼ぐとか色々選択肢はある
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a92-+0bs)2021/01/24(日) 23:34:02.89ID:SswYJhhC0
忘れてたけどこのゲームは重ねを増やすアイテムが存在しないから
イベキャラは完凸最優先で良いと思うし個人的な優先度だけど
イベキャラ完凸>イベ装備>ガチャチケット>その他ぐらい
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-SdjE)2021/01/24(日) 23:38:48.99ID:XyJ1rg0k0
長ーい目でみれば完凸は大きいけどな
装備はいいの用意できんかもだがそれでも出来合いつけてるだけでもそこそこかわるし、バースト威力も上がるから
他は一応どうにかなるものだし、一応復刻すれば刀花たん凸できるけど半年以上は先だしな
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e4b-SdjE)2021/01/24(日) 23:44:56.11ID:7QVfBG7A0
長い目で見れば刀花重ね最優先は間違いないけど
3週間イベの終盤でそれしか集めてないならつい最近始めたばかりか
プレイに時間かかるジェミニであまり時間割けられなかったりそんなにやる気ないかじゃないかと思い直したんよね
それならLV5刀花いるけど育成素材ろくにないってなるのはどうかな?と思って
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf75-SdjE)2021/01/25(月) 00:14:29.06ID:rO6eTDMd0
刀花ならきっとまた復刻で手に入るよ。(キャラクター枠圧迫してるナヴィと諸葛亮を見ながら)
まあ来なかったとしても責任は持てんが
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