【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part98
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 471f-Td/m)2021/01/22(金) 19:59:06.45ID:MUEfDx9B0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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アリスソフト
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part97
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611216443/l50
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 471f-Td/m)2021/01/22(金) 20:00:43.73ID:MUEfDx9B0
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし

Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する

Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分

Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
 序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇、レベル40前後で全て余るので状況に応じてベース化する物を考えること

Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない

Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
 敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある

Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
 2020/12/30に呼び出しアイテムが実装された。所持しているとホーム画面左上に表示される

Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
 エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功

Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト

Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
 ・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
  枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
 ・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
  (助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
 ・戦闘中のキャラアイコンを下にドラッグすると撤退できるのでやられるタイミングをずらして壊滅→一人ずつリンチの流れを避ける
 ・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸する(キャラ入手にも使えるので慎重に)
  また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
  イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
 ・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので発動できれば宝箱を1〜3個追加で稼げる

Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
 味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 471f-Td/m)2021/01/22(金) 20:01:29.42ID:MUEfDx9B0
606 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9c1-KyBd)[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 20:59:59.86 ID:qzYQSqB50 [1/3]
天才博士が宝箱5000個統計取ったから結果どうぞ
https://i.imgur.com/lCgdQFi.png





ついでに石とかの収支計算
https://i.imgur.com/GA9u4Mn.png





5000宝箱に対して200石と1000宝箱ちょい相当のリソースが返却
その1000宝箱も開けたら40石と200宝箱がまた出て
また200宝箱から8石と40宝箱が出る

そのループ全体の通算で求めると
素の宝箱1個あたり最終的に0.05石出る計算だな
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d71b-d5zO)2021/01/22(金) 20:41:37.54ID:9kgzU6lU0
ゲー無すぎるわ
脱衣テトリスにでもしてやり直せ
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/22(金) 20:42:10.66ID:emhZohDF0
くそ長いテンプレとか要らんから、「鬼畜モ‐ドどこ?」と、「周回どこまわるの?」への回答置いといち
0016名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-fJHf)2021/01/22(金) 20:50:26.39ID:eivdonfBd
余裕で間に合うというかストーリーすべてやればとれるから1日でとれる
凸も2凸までしかできないから、石割ったりスタミナ薬使えば間に合う
0018名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-fJHf)2021/01/22(金) 20:52:10.77ID:eivdonfBd
あぁ完全新規って意味か
取れるっちゃ取れるが、まずはウルザ我慢してメインストーリー進めてレベルあげてからイベやった方がいいかも
イベはキャラ育成に必須な宝箱が全然でない
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-vU0b)2021/01/22(金) 20:52:44.96ID:8tLxKBoP0
テトリスが単なるポイントなのがな、しかも小分けにせずとも、レベリングのみ消費にして経験値だけで統合してもいいだろってレベル

ダンジョン&ドールズみたいに地道に組んでいって全体のステータスを延々底上げできるとか
少しずつパネルを重ねて、それらを取り外しして組み合わせて、バランス型にしたり特化型にしたり、レベルが上がるとパネル領域が増えたり

そういうのなら試行錯誤のし甲斐もあったんだがな
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce1a-r47u)2021/01/22(金) 21:04:37.70ID:Nc1PPjhy0
もうガチでテトリスにしてTスピンで装備獲得とかにしよう
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-5MGX)2021/01/22(金) 21:08:18.11ID:lI63yxTc0
現状「レベルを上げる」「キャラを強化する」「キャラを増やす」って事全てにデメリットがあるシステムが
ソシャゲという媒体に絶望的に噛み合ってない
そこに運ゲー戦闘だの装備付け替え不可だのガチャ追加SSRのみだの天井の低さと底の浅さが加わって
新規にも古参にも喜ばれない何がしたいのかよくわからない状態になってる
0027名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/22(金) 21:17:37.84ID:Tmrvd+5Ld
>>25
さすがにその3つがデメリットとか言っちゃうのはエアプ極まりすぎだろ
もちろん極一部デメリットはあるが、メリットの方が勝ってるから気にしないでいいわ

戦闘システムが何をしたいのかよくわからないのは同意するけど
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a44-zfLv)2021/01/22(金) 21:19:29.83ID:MroaHNR90
オートテトリスを実装します
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/22(金) 21:28:41.53ID:7krjAQf40
テトリスで貰えるステータスポイントはもう3年あっても使いきれないくらい貯まってるんだけど
本当に何をしたくてこんな仕様にしたんだろうか・・・まだ開始してから2ヶ月なんだぜ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-5MGX)2021/01/22(金) 21:41:27.09ID:lI63yxTc0
>>27
そりゃ現状最高難度を楽にこなせる程度まで戦力がないなら迷わず上げるべきだけど
このゲーム宝箱と石増やすしか現状することないのに効率上げようと思うとシステム上その3つが事実邪魔するでしょ
そもそも自分は1ヶ月遅れで初イベ逃したってのに1割2割周回でもう今50だぞ
天井が低すぎるからイベ産キャラを凸らないでおこうなんてわけのわからん話が出てくる
0045名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/22(金) 21:43:24.40ID:em6dPxbQd
>>34
もうツカサだけ新規ストーリー用意して、クリアすると所持してるだけで宝箱1〜3アップするように強化すべきだわ
何をするにもツカサ基準の現状、ほんと面白くない
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/22(金) 21:45:15.45ID:hoGwGhHs0
>>43
トキサダは美少女だったのか
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/22(金) 21:52:01.78ID:7krjAQf40
来月あたりがターニングポイントになりそうだな
やりこんでる人がエロコマさんに奉げる娘のストックがなくなったって話はちらほら聞くけど、普通にプレイしてる人もあと1ヶ月もすればその状態に陥るだろうから
0054名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/22(金) 21:52:04.78ID:em6dPxbQd
>>41
レベル キャラレベル上限が上がり、スタミナ上限もあがる
キャラ強化 トパーズウルザストーリーの天使は上げないのも手だが、基本は上げれば周回効率がよくなる
キャラ増加 優先枠増えて編成しやすくなり、要らないキャラ隅に追いやれる

どこが邪魔なんだ?
イベキャラを凸らないでおくって話も意味不だし、なんかズレてるぞ
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fc0-m4R+)2021/01/22(金) 21:54:29.25ID:WNpHU/WX0
可愛いキャラも強いキャラもたくさんいるのに
ツカサ ツカサ ツカサで埋もれる
いつでも見るのはツカサ ツカサ ツカサ
超昂ツカサ ツカサレーション
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0aed-6Zi/)2021/01/22(金) 21:55:10.60ID:pzb72ib70
>>54
多分だけど強いキャラが増えると2-8とかでツカサオート周回がし辛いからじゃない

まぁランク5ドリルとイザナエルがあればツカサ使えないところないと思うけど
0063名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-iOhC)2021/01/22(金) 21:59:40.53ID:cX9ZHWbzd
<仕様見直し予定内容>
・ピックアップガチャの仕様←△
・エロコマンダーの仕様←○
・各種報酬内容←○?
・キャラクター出撃順←×
・装備アイテムの保管手段←×
・アイテム「逞しきドロップ」の性能調整←○
・その他UI、ヘルプ内容←?

って感じかな
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-5MGX)2021/01/22(金) 22:00:14.04ID:lI63yxTc0
>>54
さんざん言われてるがそれ全てツカサが絡んでくるからだよ
レベルが上がれば宝箱出現率が落ちるって根本的なシステムからしてそうだし
効率はスタミナあたりの宝箱数なんだからなるべくスタミナ消費の低い場所で周回したいけど
過剰戦力になるとツカサスキル発動前に倒しちゃうから結局わざわざスタミナ消費高い場所で周回
そしてツカサは初手で出さなきゃいけないから優先キャラも確定枠分しか指定できない
更に5枠までは出てくるから5凸キャラが出てくると処理速度が上がってそれもツカサスキルを妨害する
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/22(金) 22:03:49.33ID:ouhwt6oT0
今更ながらランスのイベスト見てたけど
これ、ランスをろくに知らん奴が見ても一ミリも面白くないだろうな
DOSゲーからやってるようなおっさん相手の商売じゃ、そら列車の恒常にも物量で負けるわ
ランキングイベでもやらんとやってる人数の概数は判らんだろうが、すごく少ないんじゃなかろうか
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 67ae-+OUs)2021/01/22(金) 22:09:22.72ID:0UzhLjyp0
イザナエルがきた今ツカサにドリル5ついてるなら
2-8後ろにどんな完凸ロケットキャラがこようがツカサイザナエル完凸だろうが必殺余裕だぞ
駄目なのはツカサイザナエルにロケットついてるパターン
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/22(金) 22:10:44.15ID:hoGwGhHs0
ランスはやってないけど女の子が可愛いから満足です
イベストは置いておくとして、キャラストとか純愛Hのちょっと抵抗しながらもイチャイチャする感じは嫌いじゃない
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-30TL)2021/01/22(金) 22:10:51.86ID:IQ+K1uh30
どのゲームでも自分の知らないコラボは石増えてラッキーくらいのスタンス
アリスソフトもランスもぶっちゃけよく知らないけど
このゲームはえっちだから楽しいよ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/22(金) 22:11:51.21ID:7krjAQf40
ある程度してからエンドコンテンツが来た場合、15人優先枠フルに使って戦闘開始しても
・先発5人と出撃予定にタンクいないから全軍撤退します
・先発5人にタンクが3人もいるので全軍撤退します

みたいな先発リセマラをしなきゃ強敵には勝てない戦闘システムなんだよな・・・そして全軍撤退したらスタミナ全損
狂気としか言いようがないぜ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-3KhU)2021/01/22(金) 22:12:44.40ID:aO/t1MNy0
>>67
ランスを知ってる前提で書いてるというか
まあランス知ってるやつが大半だろうってのがあるとはいえ
ちょっと身内ノリを見せつけられたみたいでキツかったよな
ランスシリーズファンの俺がこう思うんだから
興味ないやつにとってはよけいキツかったはず
やっぱ敵で出すのは失敗だったんじゃないかねえ
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/22(金) 22:14:00.72ID:hoGwGhHs0
>>76
今のシステムのままだと、最悪最初の5人でガチガチにコンボ決めて敵を8割方削るような形になるかもしれない。
酷い持ち物チェックになるけど
0080名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/22(金) 22:17:33.21ID:em6dPxbQd
>>58
天使の名前それか
別ゲーでもそうだがエルエルつく天使はどうにも覚えられんわ

>>64
レベルは適正クエで確かにデメリットだな
どちらにしろ適正難易度のクエストは消費スタミナ多くなるし、すぐ適正ではなくなるからシステム自体が微妙でなんとも言えんな
低難易度クエはどうせワンパンするし凸数関係なくないか?

結局、別の話題に繋がるがツカサツカサな現状を早急に打破すべきだな
好きな人には悪いが存在が害悪だわ
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-3KhU)2021/01/22(金) 22:18:30.00ID:aO/t1MNy0
>>75
1ターンごとに割合ダメージを受ける横スクロール型のSRPG
味方は初期キャラや特定条件のキャラを除いて
ゲーム内にある(召喚)石を集めてランダム召喚する

元祖はかえるにょぱにょんというゲームだが
このシステムを確立させたままにょにょというゲームは2003年発売で
2003年に必死に石を集めてキャラ召喚させてレベリングさせるという
ガチャのない萌えソシャゲみたいなものをつくってたと考えるとちょっと笑える
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce84-SdjE)2021/01/22(金) 22:21:28.92ID:MB2CmJbh0
ステージ進んでも手に入るのが同じ宝箱で中身同じというもな
これのせいでスタミナ消費少ない序盤ステージ周回が正解になってしまった
長く続くほど同じことの繰り返しになって苦痛度が増していくシステム
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e49-SdjE)2021/01/22(金) 22:22:44.62ID:gJO+WYhU0
今回のイベントでランスと意思疎通できるせいでフーマンが可愛く見えてくるから困る

ランスにいらんこと言って蹴られたり、労働環境を改善して欲しいと言って殴られたり
職場がブラックすぎるとか言ってたりで面白い
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07e4-SdjE)2021/01/22(金) 22:32:36.21ID:qU9f7x1q0
宝箱貯め過ぎで進行不可に陥ってた人いたから箱の中身は入手時に確率判定済みっぽいんだよな
なら例えば高難度ステージやボス、ハニー、エロコマ産の箱は良テーブルにするといった処理も可能ではある
ユーザからはまったく見分けつかないがな
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-5MGX)2021/01/22(金) 22:38:44.91ID:lI63yxTc0
すまんツカサもうちょっとだからフラストさん耐えてくrアアアアアって思わなきゃいけないって何なんだよっていう
実際イザナエルのおかげで相当楽にはなったけどそもそも手加減しなきゃいけないって何なのよってのがな
殲滅にせよ凸にせよ本来手放しで喜べるところを僅かだろうがデメリットがあるせいで素直に喜べないって点が少ない快感を更に削ってる気がする
まあだいたいツカサのせい
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/22(金) 22:44:38.92ID:ouhwt6oT0
ツカサwithドリル+ノノノのサポートがあっても発動が間に合わんようなところは適正じゃないってことだろ
どこもかしこもツカサ使わないと死ぬ病気かよ
てか、カンストしたら箱開ける気力が失せてもう3000個近くたまってるわ
各種経験値とか青天井で無駄に溜まっていくし、やっぱアリスは飽きたらやめるオフゲーと違って半年一年とずっと続けるソシャゲーの
調整が判ってないんじゃないの?
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/22(金) 22:59:25.44ID:hoGwGhHs0
>>103
イベ7-3よりも通常2-8のドロ-40%のほうが僅かに1箱辺りのスタミナ効率良い気がする。
自分はつぼみもあるから7-3行っているけど、ドロペナ少ないうちは2-8でいいんじゃない?
0113名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/22(金) 23:18:16.59ID:LOnLFZ3+d
報酬があるかどうかも分からんし、そもそも今回のイベからの新規は諦めた方がいい難易度になりそう
完凸イベ配布キャラがいなくて完凸助っ人借りられないのは大きすぎる
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-zfLv)2021/01/22(金) 23:31:11.28ID:d6bI0k6G0
もう完全にゲームバランスが壊れてるからな
Lv50勢はゲーム内の全てで足止め通行禁止喰らってモチベダダ下がりだし
一度逃げたプレイヤーはまず帰って来ないのはソシャゲユーザーなら良く知ってると思う
ここまで状況を悪化させた運営にここからゲームを再生させるのは不可能
おしまいだよ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-Td/m)2021/01/22(金) 23:39:16.53ID:l/vt6xSb0
レベル44だけど既にメインのハード15-6で詰んでるから鬼畜モード不安しかない
まあ大看板のランスコラボでもイベントのノーマルステージでもつぼみしか配らないくらいだし高難度も報酬は何も無いだろ
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/22(金) 23:51:53.69ID:8oXKiZsY0
最初にお布施で10万課金してVIPランク上げて以降はまったく課金してないからな
二か月経っても同じイベントだけだしゲームとしてつまらなさすぎる
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/22(金) 23:52:53.79ID:ouhwt6oT0
アイテムドロップとカンストしたら無意味な経験値とが宝箱っていう一個の要素に統一されてるのが問題だわな
しかも全手動で開け続けないといけないとか、最初は物珍しさにやるけどこんな作業を月単位、年単位で続けさせるとかちょっとな
まあ、アリス狂信者にとってみたら何でもないらしいく、エアプの戯言扱いらしいが
0129名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/22(金) 23:58:33.61ID:ZNtxujNaH
開けないって選択肢が取れるんだし別に問題なくね?わざわざ手間と思うなら開けなきゃいいし開けてる人は石なり装備なりがほしいからやってるんでしょ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-G/GR)2021/01/23(土) 00:12:15.20ID:3LWZjrXH0
一度逃げたのは帰ってこないが色々あってもなんだかんだ辞めない層と新規で回るのがソシャゲでな
それでも回らなくなったら終わるんだがなんだかんだ辞めない層がそれなりにいる原作ありソシャゲはなんで続いてるのかわからなくても続いたりする
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce1a-r47u)2021/01/23(土) 00:13:21.78ID:sO/cxLj00
ただのソシャゲではない、エロソシャゲだ
0140名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 00:21:52.62ID:8eZvuCJad
>>123
50にすれば凸はイベキャラと絵馬のみでも楽勝だよ
無理だったらレベルあげれば解決するゲームだ

>>128
アリス信者関係なく、ソシャゲの慣れだな
最近は自動周回ゲーが増えたが、それでも操作時間一日20分かかるゲームあるよ
エスカはスタミナ漏れ気にせずデイリーだけなら操作時間3分以下で終わるし、スタミナ使って石1回割っても無理に低難易度周回しなければ10分もかからない
宝箱も倍速でやれば一日に換算するとあまり掛からん

それが嫌だと言うなら石を買うのも手だぞ
まぁ面倒な要素はなくなった方がいいのは確かだから、ゲーム画面下から要望だしていけ
0141名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-iOhC)2021/01/23(土) 00:25:52.56ID:lflh5+zYd
頑なに有償限定をやめなかった事
エロで多々日和った事
イベントが単調な事
せめてこの3つのどれかでも改善すれば違ってくるのでは?
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2f-CCXB)2021/01/23(土) 00:28:10.96ID:7Nd9qWXC0
テトリスって忘れがちだけど高速化しなかったら今でもかなり苦痛な部類だからな
消えてから次が落ちてくるまでがとろすぎて数千個消化とかになったらやる気壊滅するだろうな
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-3KhU)2021/01/23(土) 00:28:36.59ID:15b2rzk50
必死に下げたいやついるけどジブほどは下がらんというかその頃にはジブがサ終してる
こっちはいろいろズレてるところのある未完成品だがあっちは発想自体がダメ

>>140
箱は演出高速化で大分マシになったけどこれでもやっぱりきついよ
アリスは簡易チケットやステージセレクトでユーザーに箱を拾う選択権を委ねてるつもりだろうが
手間をかけないと損をしてしまうという構造がどっちつかずでソシャゲ的ではない
虚無にしたいならデイリーなんて3分で終わった方がいいし
そうでないならずっとやってたい廃が金をドバドバ入れてくれるゲーム性が必要かと
テトリスに文句言ってるやつってむしろソシャブラ慣れしてるやつらだよ
というか育生ポイントがだだ余りになってるのも既にシステムが崩壊してるしな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c7-zfLv)2021/01/23(土) 00:31:15.04ID:Vpo6HDao0
とりあえずサ終までこのテトリスで行く気なら正気と思えない
このまま変わらないなら擁護してるやつでも耐え続けられる奴少ないと思うわ
まだサービス開始して間もない内にさっさと改善してくれ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-zfLv)2021/01/23(土) 00:32:37.90ID:2ZUCciif0
昨日から宝箱フィーバーがヤバい
400箱開けてベルトや納豆もポンポン出るんだけどそれ以上に経験値がヤバい
石松4個ポーション6個出たおかげで一気にレベルカンストしちゃった
0151名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 00:37:21.77ID:8eZvuCJad
>>142
重いと言われてるクロームでは一度もない
ただ、別ゲー複数&動画再生しながらやるとエラー出て止まるから、スペック不足な可能性ある

>>145
俺は流れ作業でできてるけど、できないとキツい感じかね
手間をかけないと損をするのは他のソシャゲにもあるよ
それが石に繋がるのは見たことないけどね
まぁさっきも書いたように手間が減るに越したことはないからみんな要望出していこうぜ
0152名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/23(土) 00:38:49.66ID:pd1VkMHZH
テトリスに文句言ってる人って何が嫌なのかいまいちよくわからないんだけどさどうしてほしいわけなの?

めんどくさいって言ったって育成はもう終わってるわけだしやる必要性は無いわけでしょ
何が不満なの?
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 00:39:27.40ID:PIJzJ0m70
手間かけないと損してそれが石に繋がるのっていろんなソシャゲで見るでしょ
アリスがハマってるグラブルのイベントだって1回の開催につきちまちま単純作業するのとしないのではガチャ数回分の差が出る
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 00:39:30.20ID:QtIUwayO0
こっちが未完成品ってのはないな
初日から開発が想定していた通りのパフォーマンスを完璧に発揮していたぞ
向いている方向が明後日の方向だっただけでな
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 00:40:38.57ID:PIJzJ0m70
>>152
そもそもいらないって話はおいといて今の環境からどうするかって話だと俺は自動だな
必要性で言えばむしろ一定ラインまで達した後は宝箱から出る装備品くらいしか必要な作業がないのがこのゲーム
経験値系は溢れるからね
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 00:44:07.17ID:QtIUwayO0
テトリスは入手できるものに対してうれしいと思える間は時間と手間が掛かってもやりがいを感じるけど
ある程度したら特にうれしいとも思わなくなって作業感が増していくんだよなぁ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 00:48:11.62ID:PIJzJ0m70
>>156
それ糞化とみるのは個人の感想であってそういう枠作った方がおいしいからやってるだけだろ
そのまま上手く運べば一般売りも出来るしピンチになったらついに凌辱落ちって形にして燃料にする事も出来る
その辺の戦略とかまるで頭にない人間がよう物言うわ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa70-Td/m)2021/01/23(土) 00:49:29.34ID:9JRs4caH0
つーかテトリスじゃない宝箱開封方法追加すればええんやろ?
テトリスより効率悪いけど手間暇かからんやつ

そんくらいできるだろ
でもそれだけじゃないよね改良すべき点
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 00:54:41.41ID:QtIUwayO0
テトリスはオート化するなりで対応すればいいとして
凸の影響が大きすぎて強敵に対して高いステータスで殴りつけるしかない戦闘システムは今更手の加えようがないだろう
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b66e-+r5g)2021/01/23(土) 00:56:56.83ID:ugsY4DY90
クエストクリア→宝箱ドロップ→中身からアイテムや強化ポイントや装備入手
これが普通なんだけどここは
クエストクリア→宝箱ドロップ→テトリスやる→中身からアイテムや強化ポイントや装備入手
っていう無駄な一手間挟んでるんだよね
0172名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:00:18.97ID:8eZvuCJad
>>153
やったことないけどクエストクリア報酬のこと?
それを手間と言ったらもうソシャゲできない気がする
同じクエストを100回クリアしたら報酬みたいなやつなら分かるけど
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:05:48.74ID:QtIUwayO0
テトリスが別に苦じゃないって言ってる人たちは来月再来月とテトリスがこのままだったら同じこと言い続けてるんだろうかね
一ヶ月前の俺はテトリスしてる時ワクワクしてたからな
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a745-zfLv)2021/01/23(土) 01:06:09.98ID:jZiR7VKn0
例えばRPGで、敵はお金を落とさず換金以外使い道のないアイテムを落とす
それを一々手動で売却してお金を手に入れるわけだ
その手間は必要なものか? バックストーリー上必要な場合は賛否が分かれるだろう
だがそれすら無ければ無駄な工程に過ぎない
テトリスで手に入るアイテムもリザルト時に表示させるようにすればいい

別のソシャゲになるが、キャラ育成も同様
プレイヤーによって育成方針を決められるのなら良いが
性能が画一的になるのなら一々能力の開放とか無駄な工程を作るなと言いたい
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 01:07:11.80ID:PIJzJ0m70
>>172
大分かいつまんだ説明になるけどクエストクリア報酬としてイベントを周回する事で開け続けられる箱が存在してイベント限定装備を手に入れるだけなら4箱程度でいいんだけどその後も石が入ってるので掘り続ける旨味が(ある人には)ある
これが昔はひたすら掘り続ける事が出来てそれじゃヤバいだろって事なのかそのうち20箱までしか石が入らないようになった
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced1-6BXD)2021/01/23(土) 01:08:58.12ID:5A5hLxfp0
宝箱賭けてツカサとブラックジャックみたいなミニゲームしたい
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c7-zfLv)2021/01/23(土) 01:14:09.52ID:Vpo6HDao0
嬉しいと思えるものが石と装備と一部アイテムだけど特に石は大半がテトリス内じゃなくてミッションで渡されるのが良くないな
テトリス内で出てきた方が視覚的に嬉しい
完全なハズレの金は表示するだけ時間の無駄だからカットしていい、現状は視覚的につまらない

加えてホールドすらできないやれることが少ないのやボーナス的なのが同時消しぐらいしか無いゲーム性の無さが作業感増してる
テトリスが便利になる成長システムとかも欲しいな、現状余ってる所持ポイントとか大量消費してアイテムや装備保管枠追加とか
あとお助けアイテム的な物をイベ報酬にプラスしたりオートで宝箱大量消費のフィーバー的な物があればだいぶマシになりそう
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:16:34.54ID:QtIUwayO0
テトリスせずに箱のまま貯めておけばいいという考えもあるけど
この前それで不具合起こしたばかりだから貯めこみ過ぎるのも抵抗があるんだよな
0190名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/23(土) 01:18:25.58ID:pd1VkMHZH
>>181
けどさその手間をかければレア報酬が貰えるって仕様ならみんな手間かけないかな?
このゲームで言うところのガチャ石やつぼみみたいに普通に周回してるだけで無限に掘れるのってあんまりなくない?
手間に感じる人は宝箱を開けてテトリスしないこともできるんだしさ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d305-WgZn)2021/01/23(土) 01:23:21.76ID:iG7yXXe+0
編成がないのが一番足引っ張ってるわ
優先出撃使っても結局出撃順ランダムのおかげで運ゲーだし
強キャラ追加されても恩恵が小さすぎて引く意欲に繋がらん
0194名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:23:55.64ID:8eZvuCJad
>>183
そういう系か
俺なら自動周回じゃなかったら4箱開けてパスかな
やっぱりダルいと思ったらやらないのも選択肢のひとつじゃないかなぁ

ツカサはダルいんじゃなくてつまらない要素だから文句言うのはセーフという言い訳はしておくw
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c0-SdjE)2021/01/23(土) 01:27:45.67ID:bihLfQEf0
シナリオモードの時間経過での戦果足切りラインを撤廃するだけでだいぶ変わりそうではある
あれのせいで優先出撃が最初から最後まで押し切れる少数精鋭か誰が出てもある程度は戦える広域育成が必須になっているわけだし
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:30:18.39ID:QtIUwayO0
周回だけなら別ゲーしながらたまに再戦をポチるだけでいいけど(再戦ボタンがなかった時のことは思い出したくない)
テトリスだと時間当たりの操作が多いからながら作業もやりにくいんだよな
0203名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-vENq)2021/01/23(土) 01:31:06.84ID:6CGLKB5Ga
テトリスの石供給が0だと石割りゲーにしてはかなり石渋いからな
ガチャでエロ補給できないならこのゲームやる価値無いしテトリスを強いられているんだ
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a44-Td/m)2021/01/23(土) 01:31:13.82ID:5AsG1kh/0
好みのキャラのいい感じのシーンが見られれば良いだけだから
戦闘、テトリス、宝箱は虚無プレイで簡単に終わらせる。
ツカサを発動させなくてもレベル50行くし、宝箱も貯めようと思わない。
個別の編成できなくても優先15キャラで基本終わるし困らない。
走ればイベントキャラは運営の想定するmaxまで行くし、十分戦力になる。

ガチャで目当てのキャラが当たるかどうか、これだけ
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:40:37.33ID:QtIUwayO0
>>205
頭おかしいのは事実だけど
そういうプレイヤーが相当数存在して運営がそれを飼い慣らすノウハウを持っているってところが重要だ
ここの運営に一番欠けている所だよ
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-zfLv)2021/01/23(土) 01:41:11.44ID:KF08/YbI0
現状は戦闘キャラに価値が無いからな
凸R置けば終わるから戦闘画面なんて見てもいない

ゲームで好きなキャラを使うという極当たり前の行為の価値が実質ゼロになっている
数万円入れて出した新キャラも1回エロシーン観ておしまいの使い捨て状態
ゲーム続けるモチベが消滅している
誰がこれに金入れるんだよ
0213名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:46:13.43ID:8eZvuCJad
誰かが書いてたけどテトリス以外の方法を作るってのはいい案だよね
操作が少なくなるものほど交換効率も少し悪くなる程度だったら文句もでないだろう
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-3KhU)2021/01/23(土) 01:47:03.41ID:WUQ0jSA40
とあるキャラの純愛Hがフェラだけ本番なしで終わったんだけど、フェラ好きの自分は満足だけどそうじゃない人はやっぱぶちぎれるもんなの?
0219名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:52:43.41ID:8eZvuCJad
>>208
サイゲはゲーム内容や課金誘導含めてやり方が上手いんだよな
よく無料ガチャやってばらまく運営だと言われてるが、サービス開始から1年ほどは人気が落ちるまでやらないし
集金するときは人気キャラ連発したりとしっかりむしりとってくるからキツいわ
あそこのゲームは二度とやらないと誓った
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:54:17.99ID:QtIUwayO0
金入れることに関しては課金誘導が下手すぎるな
売り上げが見込めるタイミングでちょっとお得なパックを投入するという基本的なことができてない
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/23(土) 02:01:52.66ID:O13dVRDD0
趙昂シリーズがどういうゲームか考えたら
和姦オンリーなんてあほか言われるの当たり前
ランスキャラだからってヘタレたつまらんエロやるならコラボ自体が無駄
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-1F+t)2021/01/23(土) 02:03:35.19ID:7Qd4h8Rm0
戦闘だけ音声無しってさせてほしいな

ちょっとうるさい
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 02:05:09.29ID:QtIUwayO0
薬ガブ飲み周回させるほど鬼になりきる覚悟がないことがバレたからな
FM77イベを経験したせいでいつかヤバイ周回量を要求されるんじゃないかという不安から必死に薬貯めてたのが単なる杞憂だったってわけだ
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-1F+t)2021/01/23(土) 02:15:27.17ID:7Qd4h8Rm0
>>230
おお、サンクス
Chromeだから? 左には無かったけど タブを右クリックしたら
サイトをミュートってあったわ

てか大抵のブラウザにあるのね
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 02:16:07.69ID:QtIUwayO0
>>232
最大派閥は、純愛だろうが陵辱だろうがどちらでも別に気にならない派だぞ
凌辱派は何か不退転の決意でも持って戦ってるかのように縄張り主張をしてるけど

正直どうでもいいわ
0241名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-wBOU)2021/01/23(土) 02:22:21.36ID:lbcUAQ48a
ランスイベの後半?の追加が高難易度なんだから震えて待つしかねえよ

ここの意見を運営が勘違いして★5が15人ぐらいいなきゃ無理レベル来たらどうしてくれんだよ
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c0-SdjE)2021/01/23(土) 02:23:58.93ID:bihLfQEf0
そもそもだが凌辱は対一般人〜人型怪人が相手であんまり変身ヒロインものっぽくないシチュエーションが多すぎる気がする
エロコマさんは人外な怪人を相手にさせたりフラスト勢の特殊能力をもっと頼ってもいいのよ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-1F+t)2021/01/23(土) 02:27:00.31ID:7Qd4h8Rm0
☆3の目標ポイントってこんな感じかな
高難易度ステージクリアとかでも貰えるんだっけ
01/20 300 (ストーリクリアで300開始想定) 1日34計算
01/21 334
01/22 367
01/23 401
01/24 435
01/25 469
01/26 503
01/27 537
01/28 571
01/29 605
01/31 639
02/01 673
02/02 707 (ちょいはみ出し)
02/03 10:00 終わり
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 732a-60yu)2021/01/23(土) 02:32:13.52ID:fSxlLybX0
ガチャ更新が半月に1回って遅すぎてアクビが出るわ原神じゃねんだからさぁ
その一回が好みの娘じゃなかったら丸一ヶ月課金する機会がないんだぞ
週一で小気味よくポンポン追加してくれよ
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/23(土) 02:36:07.56ID:n1zdgTKS0
大別するなら純愛派と陵辱派じゃなくてシチュ重視派とビジュアル重視派じゃないの
陵辱ゲーが原作のR18ソシャゲで陵辱いらねーとか野球ボールでサッカーやろうぜって言ってるくらい苦笑ものだろ
単に純愛シチュがよけりゃ腐るほど選択肢あるしな
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-eK1F)2021/01/23(土) 02:39:34.44ID:iExv0htA0
凌辱とか純愛とかどうでもよくてただただバリエーションが欲しいんよねぇ
でもこれもし低レアキャラに惚れこんでも衣装違いとかでる可能性あんのか
0278名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-wBOU)2021/01/23(土) 03:14:16.26ID:lbcUAQ48a
ツカサは髪の毛をピンク色にしたら大人気人気になるよ
まちがいなく
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0703-SdjE)2021/01/23(土) 03:17:34.18ID:tJ2e2M7e0
キャラ追加より一人ひとりにエロ追加して欲しいな
ストーリーでフラストがちびキャラででてきたけどあんま意味ないし
エロコマさん以外にも、シーフラストが片っ端から襲ってもいいのよ
0281名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-iOhC)2021/01/23(土) 03:21:59.44ID:lflh5+zYd
トパ子のウラジミールverとトナカイコスverとミニスカ着物verのエッチの追加はまだですか!?
バレンタインイベにはもちろんトパ子が追加されるんでしょうねぇアリスソフトさん!!
0283名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-Tvrq)2021/01/23(土) 03:33:47.74ID:NJxT1BA6d
>>275
現状ガチャゲーにはしたくないのは見えるし理想は分かるけど
イベントキャラの凸が揃う頃にはSSRに更なる凸を追加
SRとR専用のつぼみをつくってばらまくとかになるんじゃないかなあ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f0-3KhU)2021/01/23(土) 07:07:08.31ID:fEuspteq0
朝起きて超昂立ち上げたら『今の』ウルザやかなみちゃんがいて
喋ってるだけで謎の満足感がある

これからどんどんコンテンツや超昂キャラやアリスキャラが追加されて
賑やかしくなっていくのを願って
このブラウザ内の梅田の街を発展させるために今は基礎固めに励みたい所存(信者並感)
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a34-cSU2)2021/01/23(土) 07:26:53.77ID:0FvleANE0
トパーズちゃんの乳首チロチロ寝室の広告宣伝見て最近始めたオレ
ついにエリア8クリアしたーーー、目標達成だ
でも4章みたけど、トパーズちゃんのストーリー立ち絵のこれじゃない感がすさまじい‥
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-kkWo)2021/01/23(土) 07:55:35.62ID:96nxTvxm0
初期の頃は長くプレイすると重くなることはあった
この前のメンテから手動撤退時に稀にクロームがエラーでスタミナロスするようになった
途中から再開させてくれや・・・もしくは失敗時アイテム無しST-1〜50%とかで
0307名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-LSaA)2021/01/23(土) 07:58:32.07ID:TG6XEs3Ua
グラブルと比べてるやつはいつのゲームと比較してるんだよ
まともに遊べるガチャゲがない時代にMMOみたいにつくって客の要望に応えたのがあれだぞ
今は労働が嫌われるから単純にやること増やすのはリスクがある
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 08:16:01.95ID:0f86Iy2h0
1日1回デイリーミッションのためにハードクリアするタイミングで
助っ人に完凸かなみちゃん出てきたから借りてみたけど
スレで弱い弱いとネガられていたわりに攻撃速度が速くてあっという間にスキル溜まるから
他の完凸したSSRよりクリア早くて笑ったわ
ステージ周回特化型なのねかなみちゃん
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 08:18:36.13ID:0f86Iy2h0
>>313
オトギのコラボでも感度3000倍にギリギリ耐えられるアサギさんが
催眠薬だけで簡単に敵側に寝返っていたから
異世界の技術はやばいんだろう
なおアサギはバッドエンドルートでよく人類を裏切るもよう
0320名無しさん@ピンキー (JPW 0Hba-/u16)2021/01/23(土) 08:47:55.69ID:HA1yGXkWH
ヘルプにある鬼畜ステージ画像はハニワ複数とランスのステージの2つあるみたいだな
わざわざポイント貯めて挑戦させるんだからレア報酬ぐらいあるよな
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-G/GR)2021/01/23(土) 09:18:16.18ID:3LWZjrXH0
かなみ自体はへっぽこだけど潜在能力は凄いみたいな話だったようなそうでもなかったような
トキサダが相手の伸びしろまで見てる可能性があるのかもしれない
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-vU0b)2021/01/23(土) 09:26:37.21ID:9OC5QsfC0
鈴女とランスはお互いにボケとツッコミ交互に回せるのが8ですごい良かったな
悪ノリエロノリ全部乗ってこれるし、たまにランスもドン引きしたり、あれこそベストパートナーって感じだった
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa70-Td/m)2021/01/23(土) 09:29:38.08ID:9JRs4caH0
ランスのソシャゲ作るなら最近よくある中華三国志の城育成で他のとこ攻めるようなやつ?
ああいうので十分な気するけどな
自分の城にリーザスとゼスとか勝手につけて隣のヘルマン攻めるぜ的なの
育成要素もあるし世界観構成も簡単だし俺ならこういうの提案するな
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 09:35:00.87ID:0f86Iy2h0
便利すぎると退場させらえるのはしょうがない
このゲームでもレジェンドの人たちがいると成長に影響あるから退場食らってるしね
リックなんかも強すぎたせいで4でマスクがないと気弱になって敵から逃げ出す設定付けられたしな
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-zfLv)2021/01/23(土) 09:53:49.72ID:7FgBMe0i0
RA15ってつっても数か月さぼってた可能性あるし
数か月さぼれば50→10に下がる世界でレベル高い方がより下がりやすいって設定あるし(魔人は上がりにくく下がりにくい)
自分は100以下だと思ってる
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b18-K0hw)2021/01/23(土) 09:54:09.43ID:jH5WlMxT0
レベルも50になっていよいよ追加までやる事なくなってしまった
今さらだけどホーム画面背景のダイビート敷地って元ネタフェスティバルゲートだったんだな
特徴的なジェットコースターで思い出したわ
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/23(土) 10:04:27.97ID:T9Eu7Xbl0
>>345
まだ日数あるから、とりあえずメイン進めてレベル上げたほうが良い
レベルアップとクリア報酬の薬でスタミナはそこまで消費しないはず
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/23(土) 10:07:26.11ID:qgbG4NYB0
>>345
とりあえず最初はイベクエよりメイン回ってレベル上げた方がいい
あと助っ人の限凸数は自キャラの限凸数を参照しているので、つぼみを使ってRの誰か一人を限凸しておくと助っ人が強くなって攻略が楽になる
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/23(土) 10:15:22.32ID:T9Eu7Xbl0
>>349
ルビーはボス向きで無駄にはならないけど一人目はサファイアとかの耐久型をお勧めしたい
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-DsMt)2021/01/23(土) 10:17:49.22ID:OxPq3zPK0
>>352
絶対という程じゃないけどレイドや育成の最終面を回復なしで周回するなら
回復の有無は自動周回の安定に繋がるよ
取れなかったんなら仕方ないけど最優先で一体は確保しときたい役割
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07f0-SdjE)2021/01/23(土) 10:34:09.13ID:xwYnY6lT0
ランスのレベルが下がってるだけかもしれないが
超昂シリーズのノリが緩いだけでエスカレイヤーとかキングコア一人で潰すレベルの戦果上げてるし
ふつうに超昂戦士がクソ強い可能性もある
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3c-CCXB)2021/01/23(土) 10:35:56.87ID:cUPVC0IP0
トキサダ個人の戦闘技術は別に一般人より強い程度でしょ
だからかなみより弱いのは正解。一応かなみちゃん超人の部類やぞ
魔王の力使えば魔王クラスになるだけで
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-G/GR)2021/01/23(土) 10:52:48.68ID:3LWZjrXH0
リバースとやった時明らかに戦闘技術では劣ってるって言ってたし強すぎず弱すぎずくらいに思ってる
各種パワーでどうにかしてるイメージだわ
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/23(土) 10:58:33.43ID:qgbG4NYB0
>>374
原作プレイしたの昔すぎてうろ覚えだけど、身体能力は常人の2〜3倍だった気がする
だからフーマンの集団はボブ・サップやヴァンダレイ・シウバの集団だと思って脳内変換している
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 11:10:23.94ID:0f86Iy2h0
>>378
そういえば今回のイベントで石で簡単に増やせるってやっていたね
そうなると殺しても特に問題ないし
石化みたいな特殊能力さえ封じられるなら各国の軍隊で十分抑えられる範囲なのか
0401名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-0q5s)2021/01/23(土) 12:05:47.52ID:YR5DRyVFd
別タブで動画見ながらプレイしようとするとゲーム内時間の流れが遅くなるんだけど
エッジとかChromeだと違うのかな?ちなみにFirefoxでやってる
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/23(土) 12:08:14.03ID:vfmfHelP0
かなみがSSRでウルザがイベ配布になったのは、コラボガチャで軍師系キャラの最高レアを出すというのがDMMゲーやってるスタッフのトラウマだったんだろうか
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 471f-Td/m)2021/01/23(土) 12:25:44.39ID:DuJlsbSs0
アリスだからやりこみゲーを期待してのかもしれんが
大抵のソシャゲーは1日30分程度で他の作業しながらこなすもんだぞ
微課金で軽い気持ちでやったほうがいい
0419名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-T13a)2021/01/23(土) 12:40:23.82ID:FDn+RhTBd
まぁ腰据えてやるようなゲーム性はないよな
ソシャゲだから当然だが
よくあるガンダムだからやってるとかドラゴボだからやってるとかと同じでアリスだからやってるのがほとんどだろうし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 471f-Td/m)2021/01/23(土) 12:43:00.72ID:DuJlsbSs0
>>414
周回か札束で殴るしかないから、何をやるかはチンコで決めればいいんだよ
俺はクリスマスハルカさんと正月あかりちゃんで楽しませてもらったから続ける
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3c-CCXB)2021/01/23(土) 12:43:46.79ID:cUPVC0IP0
というかバッファー系の最強キャラがノノノ(R)だしなぁ。
本人含め全体攻防30%に加えデバフも30%とかひど過ぎる
ウルザ(SR)やレジェンド(SSR)は40%は50%で数値だけは高いがデバフ抜きで本人対象外だし
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43d4-CCXB)2021/01/23(土) 12:48:06.95ID:NOpZh/oi0
高難易度ややりこみ系なくて凸がっつりしなくてもいいから続けてるオレみたいなのもいるけど
あったらあったでじゃぶじゃぶする層もいるからうまく住み分けできるのがいいな
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 12:51:59.47ID:+WZ+jFKC0
>>428
そこら辺は全員に絵馬配れば解決しそうだけどな
今の問題って凸に意味がなくてかといって高難易度実装しても文句言われる状況なんだから
とにかく運営はつぼみを凸に使って貰えると考えないほうがいい
溜め込まれてガチャ回らなくなる悪循環になってるし
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-K0hw)2021/01/23(土) 12:56:20.25ID:V8Fk1+p50
渋すぎるガチャは回らんよ、意図してんのか単純にランダムがアホなのかわからんが
貯めてた石でかなみ回してる時に40連SRすら無しとかあったしアホらしくて回す気無くすわこんなん
0433名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfb-cI5s)2021/01/23(土) 12:59:52.31ID:GEHUOPxBp
>>423
計算式は不明だけど今のダメ計算だとすぐ相手の防御無視しちゃうからウルザの方が与ダメは高くなるはず
そもそもバフなレジェンドバフと同時に重ねれないのが一番ネックだけど
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 13:11:54.51ID:0f86Iy2h0
やることないくらいが丁度いいって人しかもうほとんど残ってないと思うよ
ガッツリゲームやりたければスマホアプリに選択肢はあるけど
張り付きゲーやる体力はもうないアリスファンの年齢向けの1日2回ログイン30分で終わる仕様
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4a25-Vj7K)2021/01/23(土) 13:13:35.00ID:8fNiA2Aq0
エロは性癖とか好みとかで誤魔化せるけど、ゲーム性に関しては製作側がいくら拘ろうと多数がつまらんって言ったらそれで終わりだからハードル高い
どこかの田中謙介とかいう勘違いクソデブ無能ゴミ屑勃起星人みたいなのにはならないでほしい
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e39e-rcYZ)2021/01/23(土) 13:24:01.27ID:a1vnQ8PU0
エロゲでは売れてたから勘違いしちゃったんだろうけど
ゲーム性は元々大して面白いもの作れてなかったんだから
これからは身の程をわきまえてソシャゲは作ってもらいたい
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 13:25:48.88ID:+WZ+jFKC0
テトリスも素材集め余り始めたらめんどくさい装備ガチャしかないしな
0449名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-nBHt)2021/01/23(土) 13:26:49.93ID:+/3mXjk3d
ゲーム性重視でテトリスいれたものの一ヶ月もした頃から苦行テトリスになり戦闘はゲー無というね
そこそこのゲーム性があり毎日続けても苦行にならないって難しいよな
大抵苦行ハムゲーかゲー無のどっちかになるし
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 13:27:18.79ID:0f86Iy2h0
アリスはもともとドラクエのパクリゲーから成り上がりだし
オマージュネタ大好きだから
パクリしないこだわりなんて社風は存在しないぞ
あったら逆に会社は残ってなかっただろうね
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/23(土) 13:27:54.82ID:n1zdgTKS0
別に卓越したゲームシステムなんて求めてないけどここまで単調なゲーム性も珍しいのは事実だよ
いくらソシャゲだって普通は装備の付け替えとか狙うドロップ品とかで多少のプレイ多様性は生まれる
単調にやれる道筋は残すべきだけどさすがにもう少し工夫できる選択肢は作るべきだと思うよ
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 178a-zfLv)2021/01/23(土) 13:32:33.62ID:iRGWNhQb0
エロもそうだがその前の3段階のストーリーも楽しみだから
コラボキャラが、いまいちコラボしてくれて無いのが不満ではあるな。
かなみはハルカとの絡みやナリカに火丼に突っ込まれたりとか
ウルザがさやかとメカ談議やマドカに兵装と戦術論の話とか期待していたのだが
0458名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-Ojxj)2021/01/23(土) 13:39:36.35ID:+6gNpv3Qa
ゲー無でいいよ
エスカオリジナルの追加キャラはいまんとこ外してないから、のんびりえっちな娘を待ち続けるゲー無でいい

これだけやってるわけじゃねえからな
0459名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfb-cI5s)2021/01/23(土) 13:40:21.31ID:GEHUOPxBp
ゲーム性に関しては出撃順と高難易度実装だけで大分マシになると思うからあんまり悲観はしてないな
毎日等速手動スキルでボスを倒すことになるとそれはそれで面倒だけど
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f627-kZ6b)2021/01/23(土) 13:40:22.30ID:3hJYkpqF0
>>451
周回ランダムレア泥掘りゲーとか勘弁してくれ
そういうの好きなら既存のそういうゲームで満足できるだろう
他のゲームと同じにしろとかいう要望誰が得するんだよ
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/23(土) 13:52:56.13ID:n1zdgTKS0
>>460
同じにしろってんじゃなくてそのテンプレシステムにも劣るほどゲーム性が皆無って話よ
そもそもゲーム抜きでエロだけあればっていうならそれこそノベルゲーやれって話にもなるぞ
まあ最初は新鮮さを感じたシステムだったし改良のしようはあると思うけどね
0472名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-KTvc)2021/01/23(土) 13:54:11.44ID:QdVs1Ozba
かなみちゃんがSSRでお高いままな状態がどうしても想像できない
今後
LP5年のSR戦国かなみ
LP7年のRかなみ
みたいにどんどんレア度下がって配布されてお安くなりそう
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/23(土) 13:59:18.26ID:2Itnzpw40
テトリスの問題点

箱の必要消化数
それに伴うプレイ時間
レベルカンスト後の余った経験値の使い道
装備付け替え不可
(アイテムドロップの偏り)
0478名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-qns5)2021/01/23(土) 14:02:24.99ID:m1VMhutrd
>>462
キツめの書き方をすると一旦去った客が戻ってくる割合は復帰キャンペーンしてもそんなに多くない
長く運営していくつもりなら人が減る前に先手打った方が良い
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f627-kZ6b)2021/01/23(土) 14:11:59.15ID:3hJYkpqF0
>>469
ゲーム性欲しい人は物足りないのかもしれんが、エロブラゲでそこを重視する人そんなにいるかな

エロが欲しけりゃノベルゲーってのは昔の話でしょ
べたっと最初から最後までノベル読ませるゲームはエロ以前の導入消化が重たくて衰退したやつだもの
エロ引き立てるにはキャラ見せる前振りが必要だけど、がっつりゲームやるのは面倒って層がエロブラゲやってるんだし
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0aed-6Zi/)2021/01/23(土) 14:16:17.39ID:zoo1dPGH0
新規はつぼみがほしいなら8-1も確定だからそこ周回して助っ人はメインの経験値500のところを攻略するのに使うのをおすすめする
500のところで時短チケット使えばすぐレベル上がってスタミナも回復するからガンガン進めてイベ後半に備えたほうが良いよ
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/23(土) 14:23:46.62ID:SKFLnDoX0
>>511
今回のイベントはイベキャラ取得強化用の縛りつぼみ0−1個しか落ちないよ
イベキャラ楽に凸させない運営だからイベいくらやっても完凸も出来ないし
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f0-3KhU)2021/01/23(土) 14:24:59.51ID:fEuspteq0
石はガンガン割って薬はガブガブ飲んで
エテ公や時短もガンガン使っていきましょ

石はガチャに温存したいと思う気持ちは分かるけど大した消費量にはならないし
石の価値を一番高く使えるのが最初期の育成だから
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4304-Vj7K)2021/01/23(土) 14:31:04.35ID:u0Clmui90
イベントが新規に全く優しくないのは致命的だからはやく何とかした方がええな
〇〇イベ開催中!〇〇貰える!の宣伝が完全に煽りにしかならん
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/23(土) 14:41:20.00ID:jcFBppYH0
鬼畜モードは勝てたら縛りつぼみ多めとかで周回数減らせます程度かなあ
美味かったらそれはそれで前半溢れた鬼畜ポイント返せよ(?)というクレームが出る予感
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 14:46:45.13ID:+WZ+jFKC0
凸難しい→絵馬配れ
つぼみ凸に使ってくれない→絵馬配れ
ガチャ回らない→絵馬配れ
高難易度文句でる→絵馬配れ
周回ゲーきつい→絵馬配れ

大体の問題絵馬配れば解決するのにいつまで渋ってるんだろ
0540名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-9hru)2021/01/23(土) 14:53:34.56ID:taLdUT/da
700ってキツすぎるな
一回で1ポイントしか貯まらんし
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/23(土) 14:56:13.34ID:jcFBppYH0
自然回復が288で石割り2回で588だから毎日29個手に入るぞ
そして毎日29個手にいれとけばまず大丈夫なんだ
キツ過ぎるのはあそこだけにしておけ
0548名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-+FRM)2021/01/23(土) 14:56:44.93ID:3myJW2o6d
>>540
ストーリーまわってれば300はいるから
実質あと400
そこから平均30個ペースだから優しいとおもうけどなー。
エスカと鬼畜もあるし
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/23(土) 14:58:43.94ID:EHWcZAeR0
ランスコラボでゲーム始めてるんだからイベクエばっかり先にやるのは当然なんだよな
先にメインをある程度進めて強化できる道筋を作ってやって欲しかったな
宝箱配ってるのはいいけどもうちょっとどうにか出来なかったんだろうか
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 15:00:04.45ID:0f86Iy2h0
育成はノーマルで経験値500貰えるうちにどんどん進めれば
前半のイベがクリアできるレベルまで簡単にレベル上げられるんだよ
ノーマルクリアするのはRキャラ凸れば簡単
凸はもったいない損だって言う人もいるしそういう考え方も分かるんだけど
さっさとクリアしたいならさっさと凸ってノーマル進めた方がいいよ
1回分のイベを捨ててゆっくり育成すすめるやり方も当然あるけど
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/23(土) 15:02:33.28ID:SKFLnDoX0
対魔忍とかみたいにキャラ入手即完凸は珍しいけど
たいていのとこはイベントこなしてれば2か月くらいで最高レア一体くらいは完凸出来るからな
>>548
イベント完走に400周って他と比べてだいぶ多くない?
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 15:03:47.25ID:+WZ+jFKC0
>>541
レベルに蓋してるのに凸という別の育成要素すら渋いのはちょっと理解できないわ
このままだとイベ凸産だけスタメンの脳死編成しかなくなるしガチャSSRがずっと倉庫番という意味わからない状況ができる
0559名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/23(土) 15:04:59.51ID:pd1VkMHZH
獲得だけならPlv20で8-1くらいならクリアできる難易度なんだしとっととメインクリアしてレベル上げてこいとしか
わざわざイベクエにこだわる理由もないやろ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 15:07:56.15ID:PIJzJ0m70
>>560
それ上位凸セットを売っといて仕様変更したら金出した人間に砂かけてるようなもんだからって事でしょ
ユーザーが腐るほどいて順風満帆なら出来てもギリギリだと怖くてできない
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/23(土) 15:09:15.44ID:2Itnzpw40
>>560
課金要素としては間違ってないと思うよ
ただ配布分を絞るなら今後高難易度ステージする上でどれくらいを基準点にするかを
きっちり決めないと>>558が書いてるような状態になりそうなのが怖い
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 15:10:42.38ID:+WZ+jFKC0
>>561
そのつぼみを凸に使うのが重課金層くらいだからな
ほとんどは交換に使う
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/23(土) 15:11:02.84ID:EHWcZAeR0
>>555
結局難度で宝箱の量が決まってるから既存プレイヤーに周回されない為に難度を高く設定出来ない
結果的にイベント目的で始めたユーザーはイベントを周回すると難度に対しての実際の難易度が高すぎてクリア出来なかったりスタミナだけもってかれてる
やり過ぎたユーザーもいるのは事実だけど走ってる人に目線を向けた調整が増えてきてバランスがおかしな事になってる感じ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/23(土) 15:12:04.68ID:jcFBppYH0
ちゃんと毎イベント毎に9000円金絵馬セット売ればいいんだけど
それだと凸でガチャ沼って欲しいのに固定課金でお安く済まされちゃうって恐れてるんだろう
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 15:17:53.71ID:0f86Iy2h0
>>556
一周短いからそんなでもないかな
対魔忍のイベントより完走まで掛かる時間だと短いなーと感じる
一緒に横に並べてやっていると対魔忍の方のスタミナ3分の1くらい消費してる間にもう終わってる
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/23(土) 15:19:41.56ID:jcFBppYH0
絵馬配布は普通にしてるだろ
完凸前提なくらい配りまくる方が難易度調整楽だろうけどその方針に変更するのは無理だなって言ってるんだろうに
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 15:20:40.93ID:+WZ+jFKC0
>>570
微課金層も現状イベ凸R編成に含まれてるぞ
むしろ微課金ほど今のシステムにつぼみだすの渋る
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/23(土) 15:24:08.89ID:jcFBppYH0
課金すれば解決できるけど重課金はちょっと…って言うのは当然だが
それをイベ産並べる脳死編成になるしかないみたいに言うなら課金しろよってなるわ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 15:25:56.75ID:+WZ+jFKC0
幸いまだ2回しかやってないし購入制限ついてたから限定9000は見直す余地あると思うがな
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 15:27:00.67ID:0f86Iy2h0
>>579
レイド4日で終わるってマジ!?
今でもかなり時間掛かって辛いなーと思っている筆頭がレイドイベだわ
箱は自然回復分突っ込むから深く考えてなかったけど
確かにこっちは一週間くらいで終わるね
4日はちょい早いと思う
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a94-K0hw)2021/01/23(土) 15:29:22.80ID:7YKwUe5E0
>>573
完凸に10個いるアイテムを9000円パックに1個だけ付けた後にそればら撒くようなのは見たこと無いよ
毎月数個配布くらいならよくあるけど、その程度の配布だとこのゲームのバランス取り難しいでしょ
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f0-3KhU)2021/01/23(土) 15:33:11.01ID:fEuspteq0
まあまだ二か月で完凸並みにばらまけってのはさすがに鬼畜
アイギスだったらまだ田園を回ってる?くらいの時期でしょ

またシステムだってなんも揃ってないなんて当たり前だし
温かい目で見守るのもいいんじゃないでしょうか?
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e94-lgXX)2021/01/23(土) 15:35:50.77ID:NUhtp9890
まぁ確かにふるふるのフルーツメモリーとか
ジブリールのエクスタシールとか
DMMポイントガチャで多めに付いてくるけど
イベントとかで配布も普通にやってるな
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/23(土) 15:37:26.05ID:2Itnzpw40
イベント周回する上でのバランス的な問題かな
こればかりはいろんな意見があるから仕方ないけど配布キャラ以外の報酬を
どの程度にするかが毎回ぶれてるように見える
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 15:45:48.14ID:0f86Iy2h0
2ヶ月くらいで300分の絵馬が手に入っているからまったく渡してないわけでもないし
蕾だってある程度配っているから
自分でどう使うのか選べるから交換に使いたいから残しておくんだって言うのも分かるけど
イベントは簡単にクリアできるだけのリソースは配ってあるから
新規にかこつけてもっと配れっていうのもまた違うと思うぞい
有償ガチャみたいな課金する人にはもうちょっと蕾手に入ってもいいとは思うけど
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/23(土) 15:46:46.64ID:EHWcZAeR0
まあそもそもの問題が完凸する程の難易度じゃないってのと
じゃあ完凸が必要な難易度ってなんだって言われると
戦闘システム的にレベルを上げて凸を進めて殴るしか殆どないのが現状のわけで
レベルがカンストしてる層が多い現状だと凸数だけど複数キャラ凸しないとどうにもならないバランスだとユーザー一掃されるしな
時間が経てば経つほど引いたSSRよりもイベキャラが強い状況になっていくしこれからどうやっていくんだろって不安が出てくるのは仕方ない
0607名無しさん@ピンキー (JPW 0H36-KNJJ)2021/01/23(土) 15:49:22.18ID:GJckXOdnH
テトリスをスキップするチケット課金で出してくれたら買う
戦闘スキップと同時に宝箱も開けてくれたらなおよし、アリスたのむわライン工みたいなことしたくないわ
0610名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 15:51:48.39ID:Km9se85Na
大体2ヶ月目で配られた絵馬は真面目にやればSSR凸一回分くらいだけど完凸できるまで10ヶ月もかかる
こう見ると配ってるとは思えないかな
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a94-K0hw)2021/01/23(土) 15:54:49.88ID:7YKwUe5E0
アルテリオスで能力差3倍付くってFEでいうとレベル10の戦士とレベル最大のエンペラーが入り混じってるようなもんでしょ?
極端なことしないとバランスなんて取れないと思うよ
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e94-lgXX)2021/01/23(土) 15:59:11.16ID:NUhtp9890
最初エスカレイヤーに突っ込んでたけど
恒常はそのうちダブって凸る可能性あるよなと思って
今は正月ルビーに突っ込んでるわ

使用期限なければなぁ(ラストエリクサー)
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/23(土) 16:06:55.31ID:O13dVRDD0
仮に将来SSR完凸前提難易度作ろうとすると
無駄に出てくるRキャラはお邪魔キャラ以外何物でもなくなるからな
結局どこかで編成自由に選択できるシステム作らないと何もできないシステム
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-3KhU)2021/01/23(土) 16:07:22.10ID:HpW6enNI0
新規や復帰者は72時間限定で常時飴状態とか補正0状態にすればイベでもストーリーでも育成できそうだけど
助っ人の凸制限はいらないし撤廃してあげて欲しいわな

というかコラボのついでにランスシリーズのセールやるとかゲーム内にDMMストアのリンク付けるとか全くないんだよな
商売っ気がないのかただ下手なのか
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/23(土) 16:11:03.22ID:EHWcZAeR0
やっぱ凸の強化幅が全ての原因かな
大元がRでも好きなら強化して全員使えるよって新しいタイプのソシャゲを目指したのかもしれないシステムが足引っ張ってるな
オフゲーなら時間をかけたり妥協して強キャラつかったりユーザーがバランスとってくれるけど、ソシャゲでは時間とお金というリソースが特に限られてるからユーザーが対応し辛いな
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/23(土) 16:12:12.19ID:jcFBppYH0
その辺は前回の期間中のエスカシリーズの売上大した事なかったからとかだったり
エスカのゲームなんだからエスカのゲーム持ってるユーザーばかりなのは当たり前なんだが
0636名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 16:17:30.15ID:Km9se85Na
戦闘はつまらないっていうより見てて楽しくないんだよね
ツカサノノノアルゴルの特に好きでもないキャラがいつメンで出てきて回すだけだから
好きなキャラで回せたらもうちょいモチベ上がるでしょ
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ff5-5MGX)2021/01/23(土) 16:24:39.14ID:LMxrIBRz0
バトル部分もちんたら殴って死にそうになったあたりで
やっと糞必殺技発動で退場
ちんたらちんたら土俵入りで爽快感のカケラもねーし
まあただのエロゲ屋が頑張って作ったゲームって感じ
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431a-SdjE)2021/01/23(土) 16:27:44.52ID:L7Hk6QbO0
結局エロゲだもん、やはり鬼畜Hの早期実装だわ
カットイン演出がないから、多くのプレイがキスなしフェラなし愛撫なしの淡白なのもイカン
風俗ダイビートとして客をとったり、プロモーションのAV作って出したり
アカリちゃんはクラスの男子たちともやらないと

トキサダはエロコマしてろ
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/23(土) 16:29:32.65ID:QtIUwayO0
完凸すればどんなキャラでも強いのでお気に入りのキャラを活躍させられるのはいいんだけど
裏を返せば凸してないキャラはただの足手まといでしかないんだよな
無凸でもコンボ決めれば多少は役に立ちそうなキャラもいるけど編成も出撃順もないから実用的じゃない
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-J20+)2021/01/23(土) 16:36:00.65ID:tYpogQXd0
まそーさんはたぶんRA15、ランスとシィルの感動的な再開どうこう言ってたから

LP2年から来たかなみに、私が知ってる頃よりも強い「気がする」って言われるレベルのランス
ランス4あんま覚えてないけど魔人と戦うわけじゃないしそこまで強くない時期だった気がするんだが・・・
0660名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-9hru)2021/01/23(土) 16:37:23.03ID:8N/kZgGva
>>650
シィルと感動的な再会してお前何やってるんだと言ってたからランスと同じ世界でしょ
ランス10終了後
0661名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-9hru)2021/01/23(土) 16:38:29.17ID:8N/kZgGva
>>659
ランス3で魔人倒してるしランス4は3のすぐ後だし
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-J20+)2021/01/23(土) 16:40:01.97ID:tYpogQXd0
>>661
3から4でレベル1になってるから3時点の強さは意味ない
0665名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-+FRM)2021/01/23(土) 16:41:54.77ID:3myJW2o6d
>>660
4でもシィル死んだから一応感動的徘徊ではある
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/23(土) 16:54:12.63ID:QtIUwayO0
>>671
攻撃力や防御力といった左側のステータスは実際に戦闘しないと分からんからな
立ち居振る舞いや間合いの取り方は右側のステータスに該当してそちら側ならかなみは優秀なんでしょ
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 16:58:22.63ID:0f86Iy2h0
>>659
無敵結界なしで魔人と殴り合っていた闘神がラスボスで
カオスもないから鬼畜王や10みたいな例外作品除くと
ランス君が一番強かった時期かもしれないぞ
鬼畜アタック覚えたのも4が最初だったはずだし
0679名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-9hru)2021/01/23(土) 16:59:09.20ID:8N/kZgGva
>>663
それはゲームが変わったからであって
0680名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-9hru)2021/01/23(土) 17:00:18.98ID:8N/kZgGva
>>674
いくら課金すればこうなるんだ…
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/23(土) 17:02:44.60ID:0f86Iy2h0
>>679
3から4のランス君弱体化は珍しくさぼっただけといういつものあれじゃなく理由付けされてあって
レベル神を馬鹿にしたせいでレベルを1に下げられたからだという設定があったりする
ランス君がバグで無限にレベルを上げられても
レベル操作が可能な神には絶対に勝てないという設定にされたのもこの強制レベルダウン能力のため
いくら鍛えても人間だと即1にされて終わり
0684名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-9hru)2021/01/23(土) 17:06:00.70ID:8N/kZgGva
>>681
無課金でもこうなるのか
0688名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-+FRM)2021/01/23(土) 17:09:44.31ID:3myJW2o6d
>>686
魔王ジルが残ってるからね
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-n+6p)2021/01/23(土) 17:26:00.36ID:GVooRin30
せっかくvipの数字でどれだけ課金してるかわかるんだから
微課金とか重課金とかって言わないで 16万課金だけど〜 とか 30万課金だけど〜
みたいな感じで具体的な数値家や
0708名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 17:28:18.92ID:Km9se85Na
VIPって課金自慢要素ある割に天井10万なの微妙だよな
ミッションみたいにもっと果てがない設定にすれば良かったのに
0710名無しさん@ピンキー (JPW 0H36-KNJJ)2021/01/23(土) 17:29:34.71ID:GJckXOdnH
エロソシャゲ的には次のイベントはバレンタインでしょ
って言えばウキウキでネタバレしてくる割れサイト君くるかな
0713名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-+FRM)2021/01/23(土) 17:30:03.17ID:3myJW2o6d
>>706
イベントシナリオには志津香の姿もありますね
こちらはまたいずれの機会待ち。お楽しみに。

らしい
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be4c-CCXB)2021/01/23(土) 17:31:42.12ID:E5GRHI2A0
助っ人のツカサ率が低すぎる
ツカサ以外使うことほぼないのにゴミSS出して自己顕示欲満たしたいのか?
まあ報酬自体ないしシステムがゴミすぎるってのもある
0717名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 17:32:59.04ID:Km9se85Na
もうちょい課金に忖度した作りでもいいのに
ウィークリーも必要ないのわかって今のところ9000しか買いたいのないし
0718名無しさん@ピンキー (JPW 0H36-KNJJ)2021/01/23(土) 17:33:13.73ID:GJckXOdnH
そのくらい払っても別に良いんだけど現状お金払うところがないというね
凸に魅力感じてないしキャラ引きたいだけだし
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7618-kkWo)2021/01/23(土) 17:48:34.67ID:xsHWBzEm0
難しくしろとかは別に言わないけど適当に遊んでるだけの無課金勢でもキャラコンプするだけなら割と無理じゃないし
レベルキャップ到達も難しくはないし
何を楽しみにゲーム続けるかって言うと実はこのスレだったりするかもしれん
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/23(土) 17:49:53.88ID:EHWcZAeR0
ツカサヘルプはレベル帯にもよるな
50だと貸し出しで結構出てくるけど望んでるのがどんだけの比率なんだろうな
大半がツカサでも今度は凸数とか装備で文句言い出したりする人いて紛らわしいからツカサにするなとか言われだすやつやな
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/23(土) 17:55:06.11ID:EHWcZAeR0
無課金キャラコンプ勢は早い段階でキャラゲット諦めて穴開けとかないといずれ限界が来たときに悔しくなって課金してまでゲットしたくなる衝動きたりするから注意が必要
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2f-CCXB)2021/01/23(土) 18:01:19.62ID:7Nd9qWXC0
絵馬渡してるってもあれだけキャンペーンだので撒いてだからな今は配布もしょぼくなってるし
テトリスも装備でなくなり過ぎだわあからさまにラーメンばっか
0735名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 18:08:20.56ID:Km9se85Na
来週の鬼畜モードとロードマップでまともになってなかったらしばらく課金辞めるわ
運営に失望したというより単純に課金するメリットが薄すぎる
こんなに課金することがないゲームってはじめてかもしれんわ
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-zfLv)2021/01/23(土) 18:08:59.81ID:2ZUCciif0
限定SSRだと助っ人に置いて持ってるアピールしたくなる気持ちもある
フレンド機能で確実に見られるとなると助長する気がしないでもない
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/23(土) 18:18:08.52ID:qgbG4NYB0
テトリスと宝箱システムだけは早期に何とかした方がいいと思う
今後もずっと宝箱集めてテトリスし続けるのかと思うと気が滅入るわ
なんでドロップアイテムを宝箱のみにしちゃったんだろう
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/23(土) 18:21:42.23ID:SKFLnDoX0
箱入手で開けたら経験値や装備とか蝶鉱石等々のアイテムGETでいいんだよ
テトリスミッションもラインブレイクは100箱入手とかに置き換えればいいし
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-G/GR)2021/01/23(土) 18:22:09.83ID:3LWZjrXH0
英雄戦姫も課金誘導下手と言われながらなんだかんだで時々1位になったりして続いとるのよな
盛り上がったりはあんましないけど好きな人たちでのんびり続くってのも悪くはないと思うぞ
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733d-5lx9)2021/01/23(土) 18:24:04.00ID:a8qSGh8U0
これと似たような原作キャラゲーの英雄戦姫なんかだと温めだが編成どうしようかとか攻略要素あるんだが
このゲームは強いキャラ弱いキャラくらいのおおざっぱな性能評価した中で強いキャラら並べるだけだからな
0747名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 18:28:04.71ID:Km9se85Na
その強さも結局凸したかどうかだしな
弱いキャラにもスポット当てれるのはいいけど現状はイベ産を並べるだけ
気軽にガチャ産凸作れる環境じゃないからどんどん新規は置いてかれるという誰も得してない展開
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/23(土) 18:29:37.38ID:SKFLnDoX0
英雄戦姫は天井低い上にキャラ交換チケットもあるから大量課金に繋がらないってだけだよ
20日ごとのプレミアムプランは切らさず買ってるしちょこちょこ課金するって人が多いと思う
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/23(土) 18:32:15.25ID:n1zdgTKS0
本来は☆1で工夫すればクリアできる難度で凸することで多少楽になるってくらいが調整しやすいんだろうけど
凸のステアップが極端すぎてどう考えても新規バイバイになる未来しか見えないんだよな
その上ランダム出撃で戦略性も捨ててるから工夫のしようがない
0756名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 18:42:20.82ID:Km9se85Na
全員につぼみ100配ってツカサはもうナーフしてもいいよ
ドリルとか凸に使ったつぼみで色々言われるだろうけどこれから先ずっとツカサがスタメンにいることのがきつい
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/23(土) 18:44:50.41ID:QtIUwayO0
抜ければ良いといってる人もいるけど、今月か来月あたりで所持してるキャラのエロ全部見終わるんだよなぁ
キャラ追加ペースもあまり速くないからエロ以外に価値がなければ重い虚無がのしかかってくるぞ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/23(土) 18:48:50.11ID:qgbG4NYB0
戦闘バランスはもう手の施しようが無いから、適当に鼻ほじってクリアできる今の温い難易度のままでいいよ
下手に凸前提の激ムズコンテンツを実装したら終わる

それよかそろそろ新しい形式のイベントやってくれ
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/23(土) 18:48:51.51ID:EHWcZAeR0
ドロップ率アップとかいう感覚的なものじゃなくて回数重ねなくても宝箱が目に見える形で確実に増えてるからねぇ
ツカサを入れずにいけるバランスの高難易度で宝箱が多く出るよ!って話ならまた変わってくるのかな
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/23(土) 18:52:47.36ID:QtIUwayO0
>>756
やるんだったらツカサ所持してるだけで戦闘に出なくても宝箱+1〜3っていう上位互換に変更
ナーフは絶対にやっちゃいけないこと・・・だけどアリスソフトはそのあたりの常識を知らずに平気でナーフしちゃいそうだな
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-vU0b)2021/01/23(土) 18:53:19.75ID:9OC5QsfC0
ドロップ率やドロップ増加キャラなんて、どんなゲームでも悪手でしかないのに
未だに新規で入れてくる神経がわからん

膨大な娯楽があり、さらに氾濫したソシャゲ群の中から選んで遊んでもらう為に
スタミナ尽きるまでオート再戦、なんならスキップだって最初から実装されて当たり前
0766名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 18:57:38.39ID:Km9se85Na
>>763
そのアッパー修正は悪くないな
運営も補填しなくて済むし
とにかくキャラゲーで好きなキャラをスタメンで使えないってかなり苦痛だから調整頼むわ
0771名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/23(土) 19:12:23.05ID:pd1VkMHZH
ソシャゲなんて効率求めるなら人権キャラとその愉快な仲間たちで遊ぶもんだと思うんだけどなんでツカサはこんなに嫌われてるん?単純に可愛くないから?
0775名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-+FRM)2021/01/23(土) 19:19:49.65ID:3myJW2o6d
>>772
逆ぅー
女複数じゃなきゃいやー
ハウゼル×サイゼル
中西姉妹みたいなさー
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-1F+t)2021/01/23(土) 19:23:20.69ID:qwR4ZNYq0
ツカサがいるせいでスキップチケットも損なアイテムになってるしな
所持してるだけで宝箱+1〜3にしで本人の必殺技は演出そのままで敵全体に攻撃でいいよ
0782名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/23(土) 19:45:11.22ID:Km9se85Na
ツカサで宝箱開けられるの悔しいからってメインストーリーの蛾とかイベの宝箱絞るのはなあ
結果的にユーザーのストレス増えただけっていう
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07f0-SdjE)2021/01/23(土) 20:04:35.97ID:xwYnY6lT0
既存キャラの敗北追加アイテムをガチャに混ぜて売るとかやってくれないかな
これなら新キャラ作るより労力かからないしR,SR追加しない分の穴埋めにもなるだろ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b1b-d5zO)2021/01/23(土) 20:10:56.64ID:kNnuP12f0
>>734
全然出ません
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/23(土) 21:03:30.64ID:vfmfHelP0
>>800
ちょっと酷い絵もあったけど、それ以前に英雄戦姫のパケ版は7年くらい前だからその頃と比べて絵自体が変化してるんだよな
女の子の肉付きがよくなってるし巨乳キャラも多くなってる
だから以前の大槍キャラによくいたようなスラッとした体形のロリが好きだった人は不満なんだと思う
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-8MqX)2021/01/23(土) 21:07:51.59ID:LHJq1By60
ミッションにエロコマンダーを10回撃退っていうのがあるけど
敗北H未開放のキャラがいないとエロコマンダー出現しないから
手持ち全部敗北H見ちゃうと最悪詰む?
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/23(土) 21:59:26.57ID:IlY80IHz0
お前らがランスランスいうから
久しぶりにケイブリス戦やっちゃったよー
うぅ、ストーリーに音楽にたまんねぇわ
絶対おもしろくしてくれるよアリスなら
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/23(土) 22:21:30.84ID:vfmfHelP0
>>824
でもね
最初のイベントで0〜6個のランダムにしたら「0があるのはストレス!1個でいいから確定で落ちる方が計算できてありがたい!」って騒ぎまくったのユーザー側なんですよ・・・
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1725-hEji)2021/01/23(土) 22:51:24.32ID:vILH5WP90
やべ、ぼーとしてて鬼鳥羽用にとっておいた共有つぼみ、ウルザに全ツッパしてしまって200ほど飛んでしまった
イベントキャラにつぼみ使ってしまうミスどうにかならんかな〜
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-iqXg)2021/01/23(土) 23:27:06.93ID:/Lo7Y+tp0
0アリ→最低保証があれば…
最低保証追加→蕾集めやすくなったね(ニッコリ)
今回→1しか出ねーわクソが!

今回は箱も減ってるからね…鬼畜に関しては見せ方が下手すぎる
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-GMhs)2021/01/23(土) 23:35:36.77ID:XkVGBzW70
鬼畜Pはなあ
ESC追加も一緒でそっち先に攻略するだろうから、溢れ続けてるよーって見せることせずにポイント隠しておくか、鬼畜追加時に無条件100スタートでよかったんじゃないかな

個人的には前半非表示・後半表示の切り替えやりたくなかっただけかなと思ってるが
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 23:43:14.80ID:+WZ+jFKC0
前半後半に分けるなら前半にもやりがい残せる余地残さないとただおあずけ食らっただけに感じるわ
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/23(土) 23:52:48.52ID:+WZ+jFKC0
そういえばサービス開始初期に批判されてたとこの改善案だしたときはユーザーの声しっかり聞いてて関心したが今はもう無反応でスルー決め込んでるな
もうユーザーが敵に見え始めてるのか
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-3KhU)2021/01/24(日) 00:03:58.01ID:LO+gG8Id0
初期勢はほとんど事前から事前登録してるし飽きたらやめてる
新規勢優遇キャンペーンもやってるし問題ない
って言っても現状で初期勢が得するもんもレベ解放くらいしか無いしなあ
難しいね
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/24(日) 00:07:57.34ID:IVVOkD/20
>>869
いやサービス開始2日目に対応した迅速さには関心したよ
常識的に考えてありえないゴミ要素の周回ペナを消し去ってプラマイゼロの状態に戻しただけだったけど
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VNvd)2021/01/24(日) 00:08:14.65ID:AIjqHY0K0
サービス開始早期に手を付けたのはとりあえずバランスいじるだけで終わるところだったから
なんか追加しないといけないところの改善まで手が回ってないんだろ
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/24(日) 00:09:55.36ID:4CgodDZr0
でも明らかにランスコラボで新規の人入ってきてるんだし、既存プレイヤーの締め付けより新規への甘やかしを優先した方が今後生き残れそうだけどなぁ
イベの数字上の難度とか宝箱数増やすだけでだいぶ違うと思うんだが
コラボ目当てで来た人はコラボだけ周回して途中で絶望して辞めていく気がする
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/24(日) 00:10:04.83ID:xyEiydom0
なに優遇するにせよ結局何らかの根本的な仕様変更は必要になると思うけど
そもそもこんな開始数ヶ月の段階で何かを切り捨てるほど追い込まれてたらもう先は短いこと確定でしょ
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VNvd)2021/01/24(日) 00:10:26.07ID:AIjqHY0K0
>>874
解放してもほんの一時的にユーザーが満足するだけで新規との差がどんどん広がるからしばらくやらないかもな
戦力がプレイヤーレベルに完全に依存するの普通に失敗だったよな
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 00:12:22.30ID:AGGmwCK70
他のクソなゲーム見ても根本的な部分の作り直しってのは基本的に出来ないもんだからなぁ
このゲームはこのまま進むしかないわけでまあ低空飛行にもってけたら御の字って感じじゃね
そのためには課金してくれてる往年のアリスファンの機嫌を損ねないようにしないと
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f18-Hy3B)2021/01/24(日) 00:13:47.74ID:uVWm1CRM0
レベル25くらいから上がり辛くなってきたんだけど経験値完全に吸えなくなるまでメイン時短してればもっと簡単に上がんのかな
スタミナ割りとかも一切してないから遅いんだろうけど
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/24(日) 00:16:31.05ID:4CgodDZr0
まあ個人の好みだけどスタミナは1割ぐらいは思考停止してやってた方が得ではある

そこまでこのゲームに時間かけたくないよって場合は別だけど
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/24(日) 00:16:34.98ID:IVVOkD/20
他のクソなゲームが根本的な部分の作り直しする場合は一旦閉じてreとなって再開する
このゲームも小手先の改変ではどうしようもないレベルだからな
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 00:17:30.73ID:F33RkbCG0
レベル解放に蓋した代わりの強化育成要素が凸なんだけど絵馬全然配らないし凸してもそれを活かせるステージもないしどっちつかずにするくらいならちゃんと振り切ってほしいわ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-5MGX)2021/01/24(日) 00:17:59.33ID:qa6wy3T/0
戦力は装備品で拡張していくほうがいいかもね
魔法や物理の底上げ系消費装備とか大量に出して、それを装備してベリーハードに挑む方向ならどうだろう
ベリハ1周するたびにつぼみ一定数もらえればやることは増える
ただ大量課金石油王はガチャで重なるからつぼみあんまり嬉しくないかもな…
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/24(日) 00:18:51.12ID:sCuFXdO20
>>880
別ゲーの感覚でスタミナ割りを渋ってるとかえって石を損するぞ
100円入れたらほぼ確定で200円出てくるガチャを「100円もったいない」って回さないようなもん
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 00:21:26.04ID:F33RkbCG0
運営とユーザーのつぼみの価値に薄利がある気がするわ
運営はつぼみを凸に使うと思ってるから絵馬の配布もやたら渋いし
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/24(日) 00:22:10.81ID:4CgodDZr0
ストーリーや縛りつぼみイベントは思考停止で周回クリアできて、新しい要素追加してそっちでバランスとっていくしかない気もするね
そっちは今の戦闘システムとは変えて編成とかのシステムもつけて考えさせて、戦力高い程楽になる(周回数減ったり時短になる、もしくはレアが出やすい)仕組みなら尚よしって感じで
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-iqXg)2021/01/24(日) 00:24:01.35ID:8GYJoOe30
>>880
1-2回の石割/1日ならテトリス関連の実績で回収できるから、箱効率の良い時は石割った方がいい
途中からテトリスで経験値アイテム拾ってレベル上げるのが基本になるよ
だから皆ツカサ入れて1個でも箱を多く回収してる
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/24(日) 00:25:39.67ID:IVVOkD/20
>>883
御城プロジェクトはreで復活して起動に乗りもうすぐ5周年記念を迎える成功例
御城の運営会社が剣アカというゲームもreで復活させたけど人気が出ずに半年ほどで2回目のサービス終了を迎えた失敗例
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 00:39:32.34ID:do8GDgwh0
凸で一気に戦力上がるっていうのは知らないと詰まりやすいポイントではありそうだね
最初のイベントで詰まったからR凸ったけど凸ればその時点でイベント簡単に周回できるんだよね
貯めようとする人ほど苦労するシステム
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/24(日) 00:43:32.49ID:4CgodDZr0
スタミナ回復の石割りや最低レアの凸とか他所のゲームの常識では考えられない行動がいい手だったりするからね
今でもノノノはまず1-2凸するべきだとは思ってる
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b01-D+fK)2021/01/24(日) 00:47:49.11ID:6bd+m3Hb0
>>883
同じエロゲ出身のあいりすRも復活して二周年迎えた
半年過ぎないと返金とかの縛り?があるので難しいとかなんとか…
まあもう体力はスキップでイベ消化してテトリスは日課で終えればもうどうでも良いから関係ないけど
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7309-E79J)2021/01/24(日) 00:55:38.15ID:T84DmejO0
このゲーム人権キャラ全部Rだからね
周回のツカサに最強バフデバフのノノノ、両方のサポートになるアルゴル
この3体単純なスキルならほとんどのSSRより強い
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ac7-Htny)2021/01/24(日) 01:01:11.02ID:3FNIaupY0
姫狩りよりもスレが圧倒的に伸びてて勢いもあるのに姫狩りの3年5ヶ月も続かなそうなスレの雰囲気で思わず笑った
まだ超昂大戦はこれからだから大丈夫でしょ
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b01-D+fK)2021/01/24(日) 01:16:03.56ID:6bd+m3Hb0
>>910
スタミナ無しの無限周回なら幾つかプレイしたが石割って周回は超昂が初めて
石は結構貰ってる筈だけど…
ガチャとつぼみがアレなので普通に回復薬で周回したいって言ったら駄目なんですかね
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/24(日) 01:26:26.86ID:4CgodDZr0
つぼみの使い道も人それぞれだしね
スタミナ回復薬は他所のゲームでも良くある溜めすぎてどう考えても消化出来ないよって量にならない程度に使っていってもよさそうよね
数が残ってれば周回チケットと併せて使っていざという時に一気に取り返せるって感じである程度は残してるけど
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/24(日) 01:27:10.40ID:sCuFXdO20
>>916
石を減らしたくない、という気持ちは理解できるけど
石を割りたくない、という気持ちは理解できないな
宝箱→石になってプラマイゼロになるんだから減ってないじゃんっていう
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b01-D+fK)2021/01/24(日) 01:34:31.03ID:6bd+m3Hb0
>>918
横から失礼だけどそこは石割ってまで周回して更にテトリスする労力と時間の問題?
更にレベルキャップやらイベキャラの凸仕様の問題で
現状育てたキャラで誰と戦えば良いの?状態…もうレイドしか無いのか
0923名無しさん@ピンキー (JPWW 0H86-1gf9)2021/01/24(日) 01:34:38.92ID:xpauAX4IH
>>921
デイリー買ってると増えまくるから雑に使ってるな
前回のイベも石割らずにアイテムだけで終わらせた 今回もまだ1割もしてない
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-Htny)2021/01/24(日) 01:35:41.00ID:ZlaDAmZ20
>>918
自分はそこ含めてそういうゲームだからで割るようになったけど
割ってお釣りがくるゲームも珍しいから
実際に体感して理解する前にやること自体を躊躇うんじゃないかな
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 01:37:12.18ID:F33RkbCG0
回復薬使わせるための要素が全くないからデイリーもウィークリーも価値薄すぎる
鬼畜モードに周回要素なかったらもうパス買うの辞めるわ
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 739d-zfLv)2021/01/24(日) 01:37:19.95ID:7wauGt5v0
適当に流してやってたらエロコマさん撃退用フェリニ連れ去られてたw
硬いから重宝してたけど明日からはちゃんと7-5でエロコマさん罠にはめるしかないか
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-1F+t)2021/01/24(日) 01:40:56.98ID:1S+9r+fo0
みんなちゃんとテトリスやってる?
実はアイテム以外は売却連打したりしてる?

毎日100も200もやってもう精神の限界なんよ
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 01:43:39.22ID:do8GDgwh0
金に困らなくなったからガンガン回転させてライン数稼ぐようにしてやってるぞ
メインで使ってる子たちのベルト完凸が揃えばモチベ下がるかもしれないけど
今のところはまだもっと開けたいのにと思いながらやれてる
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 01:45:18.08ID:F33RkbCG0
というかテトリスとったら本当にすることがなくなる
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b01-D+fK)2021/01/24(日) 01:50:02.62ID:6bd+m3Hb0
ゲームだからこそ効率良く楽しみたい
そんな要望書昔アリスに送ったなあ…クエストかオンリー?そんな事書いた
タダでやってるソシャゲでは説得力無いか
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-zfLv)2021/01/24(日) 01:53:07.86ID:shUHvQqj0
上で話してるエロコマさん撃退ステージ話って
イベステージの?それともメインステージ?
イベステに7-5はないはずだし8-2でランスが出るってイベの話だしどっちだろ
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-kZ6b)2021/01/24(日) 02:14:49.30ID:hh2+B74m0
何度も言われてるけどツカサの存在が失敗だな
ツカサがいる以上ツカサ前提で宝箱のドロップ数決めるだろうし
ツカサが反映されないからスキップは使われず時間のかかる周回をしないといけない
戦闘もツカサノノノアルゴルを優先にして好きなキャラよりツカサを見る時間のが長い
ツカサのせいで運営もプレイヤーも不幸になってる
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 02:17:53.21ID:F33RkbCG0
少し前のレスにあったツカサ編成しなくても自動で宝箱ドロップ得られる修正はいい案だと思った
0946名無しさん@ピンキー (JPWW 0H86-1gf9)2021/01/24(日) 02:22:16.20ID:xpauAX4IH
ツカサは対応で運営の方針がわかる
ツカサの上位互換追加されたら金の為ならインフレでも何でもするゴミ運営なの確定するからまぁいいが
底辺ソシャゲはだいたいこのパターンやるからな
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f0-3KhU)2021/01/24(日) 02:24:38.84ID:l7B3JBZn0
まあ正直取捨選択だと思えばツカサ云々はそこまで言われる事なのかなあ
とも思うけど
物事において一切無駄なく万事最大限の成果を上げたいって性格だと
次から次へと文句が出てきて切りがないと思うよ
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/24(日) 02:31:32.23ID:IVVOkD/20
>>949
それはその通りだけど
ソシャゲってのはそういう性格の奴から金を巻き上げるのが一番儲かるからな
自制のできる人間だけじゃあこの商売成り立たないよ
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-kZ6b)2021/01/24(日) 02:34:10.82ID:hh2+B74m0
ツカサのスキルを別のものに変えて
今後宝箱ドロップ関係のスキルを持つキャラは実装しません宣言してくれるなら
諸手を挙げて賛成するんだけどな
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 02:37:52.14ID:F33RkbCG0
多分ツカサに凸とかドリル使った人たちの批判が怖いから修正しないんだろうけどその人たちもツカサ編成でずっといいとは思ってないからな
公式がちゃんと説明すればそこまで批判は起きない
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/24(日) 02:45:45.92ID:sCuFXdO20
>>949
水はひび割れを見つける、だぞ


報奨系はゲームメカニクスそれ自体と密着している。
「ゲームバランスが悪い」というのは報奨系が崩れているという事である。
例えば戦略ゲームで戦闘機が異様に強いとすれば、それはひたすら戦闘機だけを生産する事を報奨している。
しかし戦略ゲームは慎重に計画を練って資源を配分する遊びである。
故に報奨系はそうした深謀遠慮に報いるべきであり、頭を使わない連続クリックに良い結果を与えてはいけない。
「動作」と「報奨」の不一致こそゲームバランスの穴である。

プレイヤーは報奨系の命令に逆らう事ができない。
戦闘機だけを作る事が勝利への最短経路であれば、それがどれほど退屈であってもプレイヤーはそうし続ける。
そしてしばらくの後にゲーム自体を止める。
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a2f-mrjn)2021/01/24(日) 02:51:43.84ID:XIqFkWWO0
ツカサ必殺技はウルザみたいな全体バフにしようぜ
それで毎回出るポーカーの役に応じてバフ倍率変えたらいいよ
最低保障が30%でロイヤルストレートフラッシュ出ると100%とかさ
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-pZqN)2021/01/24(日) 02:51:46.02ID:8PfPnkRA0
ひたすら周回させるスタイルなんだからツカサが言われるのは当然じゃん
続ければ続けるほど100、200とガンガン積みあがってスッゴイ差になるじゃん
今の時点でもサービス開始からツカサ使ってるのと使ってないのじゃ
少なくとも宝箱1000個は差があるはずだぞ
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7309-E79J)2021/01/24(日) 02:57:15.43ID:T84DmejO0
報酬増える類いのキャラって他ゲーにもいるけど
このゲームの根幹が宝箱だから他ゲーの比じゃないくらい人権になってる
石も装備もぜーんぶ宝箱から出てくる
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 03:47:47.34ID:do8GDgwh0
>>960
それはゲームを楽しめる期間の話だな
どんな名作ゲームだって何回も繰り返せばどんな人間だって飽きる
これは当然のことなんだけど
それを通り越して遊んでいる人たちを見るとわざと制限したりRTAしたりと
通常のプレイ外の遊びになる
その文章で語っていたひたすら最短経路がどんなに退屈でも続けられる人しか遊ばなくなるんだよ
ソシャゲも同じで最初こそ大量のやりこみコンテンツが楽しかったとしても
何ヶ月とプレイするには退屈になっても続けられる人しか続かないから
手間が掛からなく脳死でクリッ気を続けるだけの仕様を求められるのさ
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 06:22:39.65ID:iySiPibf0
ウルザHは敗北と純愛合成したら最強だったと思う。 
前半敗北で、後半純愛(※竿師はR氏から市民に差替え)。 

デフォの敗北Hは、むしろココから開始だろおおってトコで終わってしまう。R女子キャラへの無駄な忖度を感じた
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-kkWo)2021/01/24(日) 06:35:39.69ID:0T1sPSgW0
>>985
ペナ撤廃はいいんだよ。その結果宝箱入手量が増えすぎた方が問題視されてる
っていうかあの改善なかったら引退者続出してるって
ツカサ問題が変わらないのは全くもってその通り
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ff5-5MGX)2021/01/24(日) 06:59:22.53ID:YYhgV1850
しぼみ1000個貯まったのでそろそろハードコアAV女優神騎フローレルちゃんの
期間限定バレンタイン黒乳首ニプルファック追加してもいいですよ?
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ff5-5MGX)2021/01/24(日) 07:05:50.73ID:YYhgV1850
嘘だと言ってよハニー!
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 11時間 7分 36秒
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