【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part98
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 471f-Td/m)2021/01/22(金) 19:59:06.45ID:MUEfDx9B0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part97
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611216443/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 00:39:27.40ID:PIJzJ0m70
手間かけないと損してそれが石に繋がるのっていろんなソシャゲで見るでしょ
アリスがハマってるグラブルのイベントだって1回の開催につきちまちま単純作業するのとしないのではガチャ数回分の差が出る
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 00:39:30.20ID:QtIUwayO0
こっちが未完成品ってのはないな
初日から開発が想定していた通りのパフォーマンスを完璧に発揮していたぞ
向いている方向が明後日の方向だっただけでな
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 00:40:38.57ID:PIJzJ0m70
>>152
そもそもいらないって話はおいといて今の環境からどうするかって話だと俺は自動だな
必要性で言えばむしろ一定ラインまで達した後は宝箱から出る装備品くらいしか必要な作業がないのがこのゲーム
経験値系は溢れるからね
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 00:44:07.17ID:QtIUwayO0
テトリスは入手できるものに対してうれしいと思える間は時間と手間が掛かってもやりがいを感じるけど
ある程度したら特にうれしいとも思わなくなって作業感が増していくんだよなぁ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 00:48:11.62ID:PIJzJ0m70
>>156
それ糞化とみるのは個人の感想であってそういう枠作った方がおいしいからやってるだけだろ
そのまま上手く運べば一般売りも出来るしピンチになったらついに凌辱落ちって形にして燃料にする事も出来る
その辺の戦略とかまるで頭にない人間がよう物言うわ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa70-Td/m)2021/01/23(土) 00:49:29.34ID:9JRs4caH0
つーかテトリスじゃない宝箱開封方法追加すればええんやろ?
テトリスより効率悪いけど手間暇かからんやつ

そんくらいできるだろ
でもそれだけじゃないよね改良すべき点
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 00:54:41.41ID:QtIUwayO0
テトリスはオート化するなりで対応すればいいとして
凸の影響が大きすぎて強敵に対して高いステータスで殴りつけるしかない戦闘システムは今更手の加えようがないだろう
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b66e-+r5g)2021/01/23(土) 00:56:56.83ID:ugsY4DY90
クエストクリア→宝箱ドロップ→中身からアイテムや強化ポイントや装備入手
これが普通なんだけどここは
クエストクリア→宝箱ドロップ→テトリスやる→中身からアイテムや強化ポイントや装備入手
っていう無駄な一手間挟んでるんだよね
0172名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:00:18.97ID:8eZvuCJad
>>153
やったことないけどクエストクリア報酬のこと?
それを手間と言ったらもうソシャゲできない気がする
同じクエストを100回クリアしたら報酬みたいなやつなら分かるけど
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:05:48.74ID:QtIUwayO0
テトリスが別に苦じゃないって言ってる人たちは来月再来月とテトリスがこのままだったら同じこと言い続けてるんだろうかね
一ヶ月前の俺はテトリスしてる時ワクワクしてたからな
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a745-zfLv)2021/01/23(土) 01:06:09.98ID:jZiR7VKn0
例えばRPGで、敵はお金を落とさず換金以外使い道のないアイテムを落とす
それを一々手動で売却してお金を手に入れるわけだ
その手間は必要なものか? バックストーリー上必要な場合は賛否が分かれるだろう
だがそれすら無ければ無駄な工程に過ぎない
テトリスで手に入るアイテムもリザルト時に表示させるようにすればいい

別のソシャゲになるが、キャラ育成も同様
プレイヤーによって育成方針を決められるのなら良いが
性能が画一的になるのなら一々能力の開放とか無駄な工程を作るなと言いたい
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/23(土) 01:07:11.80ID:PIJzJ0m70
>>172
大分かいつまんだ説明になるけどクエストクリア報酬としてイベントを周回する事で開け続けられる箱が存在してイベント限定装備を手に入れるだけなら4箱程度でいいんだけどその後も石が入ってるので掘り続ける旨味が(ある人には)ある
これが昔はひたすら掘り続ける事が出来てそれじゃヤバいだろって事なのかそのうち20箱までしか石が入らないようになった
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced1-6BXD)2021/01/23(土) 01:08:58.12ID:5A5hLxfp0
宝箱賭けてツカサとブラックジャックみたいなミニゲームしたい
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c7-zfLv)2021/01/23(土) 01:14:09.52ID:Vpo6HDao0
嬉しいと思えるものが石と装備と一部アイテムだけど特に石は大半がテトリス内じゃなくてミッションで渡されるのが良くないな
テトリス内で出てきた方が視覚的に嬉しい
完全なハズレの金は表示するだけ時間の無駄だからカットしていい、現状は視覚的につまらない

加えてホールドすらできないやれることが少ないのやボーナス的なのが同時消しぐらいしか無いゲーム性の無さが作業感増してる
テトリスが便利になる成長システムとかも欲しいな、現状余ってる所持ポイントとか大量消費してアイテムや装備保管枠追加とか
あとお助けアイテム的な物をイベ報酬にプラスしたりオートで宝箱大量消費のフィーバー的な物があればだいぶマシになりそう
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:16:34.54ID:QtIUwayO0
テトリスせずに箱のまま貯めておけばいいという考えもあるけど
この前それで不具合起こしたばかりだから貯めこみ過ぎるのも抵抗があるんだよな
0190名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/23(土) 01:18:25.58ID:pd1VkMHZH
>>181
けどさその手間をかければレア報酬が貰えるって仕様ならみんな手間かけないかな?
このゲームで言うところのガチャ石やつぼみみたいに普通に周回してるだけで無限に掘れるのってあんまりなくない?
手間に感じる人は宝箱を開けてテトリスしないこともできるんだしさ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d305-WgZn)2021/01/23(土) 01:23:21.76ID:iG7yXXe+0
編成がないのが一番足引っ張ってるわ
優先出撃使っても結局出撃順ランダムのおかげで運ゲーだし
強キャラ追加されても恩恵が小さすぎて引く意欲に繋がらん
0194名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:23:55.64ID:8eZvuCJad
>>183
そういう系か
俺なら自動周回じゃなかったら4箱開けてパスかな
やっぱりダルいと思ったらやらないのも選択肢のひとつじゃないかなぁ

ツカサはダルいんじゃなくてつまらない要素だから文句言うのはセーフという言い訳はしておくw
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c0-SdjE)2021/01/23(土) 01:27:45.67ID:bihLfQEf0
シナリオモードの時間経過での戦果足切りラインを撤廃するだけでだいぶ変わりそうではある
あれのせいで優先出撃が最初から最後まで押し切れる少数精鋭か誰が出てもある程度は戦える広域育成が必須になっているわけだし
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:30:18.39ID:QtIUwayO0
周回だけなら別ゲーしながらたまに再戦をポチるだけでいいけど(再戦ボタンがなかった時のことは思い出したくない)
テトリスだと時間当たりの操作が多いからながら作業もやりにくいんだよな
0203名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-vENq)2021/01/23(土) 01:31:06.84ID:6CGLKB5Ga
テトリスの石供給が0だと石割りゲーにしてはかなり石渋いからな
ガチャでエロ補給できないならこのゲームやる価値無いしテトリスを強いられているんだ
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a44-Td/m)2021/01/23(土) 01:31:13.82ID:5AsG1kh/0
好みのキャラのいい感じのシーンが見られれば良いだけだから
戦闘、テトリス、宝箱は虚無プレイで簡単に終わらせる。
ツカサを発動させなくてもレベル50行くし、宝箱も貯めようと思わない。
個別の編成できなくても優先15キャラで基本終わるし困らない。
走ればイベントキャラは運営の想定するmaxまで行くし、十分戦力になる。

ガチャで目当てのキャラが当たるかどうか、これだけ
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:40:37.33ID:QtIUwayO0
>>205
頭おかしいのは事実だけど
そういうプレイヤーが相当数存在して運営がそれを飼い慣らすノウハウを持っているってところが重要だ
ここの運営に一番欠けている所だよ
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-zfLv)2021/01/23(土) 01:41:11.44ID:KF08/YbI0
現状は戦闘キャラに価値が無いからな
凸R置けば終わるから戦闘画面なんて見てもいない

ゲームで好きなキャラを使うという極当たり前の行為の価値が実質ゼロになっている
数万円入れて出した新キャラも1回エロシーン観ておしまいの使い捨て状態
ゲーム続けるモチベが消滅している
誰がこれに金入れるんだよ
0213名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:46:13.43ID:8eZvuCJad
誰かが書いてたけどテトリス以外の方法を作るってのはいい案だよね
操作が少なくなるものほど交換効率も少し悪くなる程度だったら文句もでないだろう
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-3KhU)2021/01/23(土) 01:47:03.41ID:WUQ0jSA40
とあるキャラの純愛Hがフェラだけ本番なしで終わったんだけど、フェラ好きの自分は満足だけどそうじゃない人はやっぱぶちぎれるもんなの?
0219名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-fJHf)2021/01/23(土) 01:52:43.41ID:8eZvuCJad
>>208
サイゲはゲーム内容や課金誘導含めてやり方が上手いんだよな
よく無料ガチャやってばらまく運営だと言われてるが、サービス開始から1年ほどは人気が落ちるまでやらないし
集金するときは人気キャラ連発したりとしっかりむしりとってくるからキツいわ
あそこのゲームは二度とやらないと誓った
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 01:54:17.99ID:QtIUwayO0
金入れることに関しては課金誘導が下手すぎるな
売り上げが見込めるタイミングでちょっとお得なパックを投入するという基本的なことができてない
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/23(土) 02:01:52.66ID:O13dVRDD0
趙昂シリーズがどういうゲームか考えたら
和姦オンリーなんてあほか言われるの当たり前
ランスキャラだからってヘタレたつまらんエロやるならコラボ自体が無駄
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-1F+t)2021/01/23(土) 02:03:35.19ID:7Qd4h8Rm0
戦闘だけ音声無しってさせてほしいな

ちょっとうるさい
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 02:05:09.29ID:QtIUwayO0
薬ガブ飲み周回させるほど鬼になりきる覚悟がないことがバレたからな
FM77イベを経験したせいでいつかヤバイ周回量を要求されるんじゃないかという不安から必死に薬貯めてたのが単なる杞憂だったってわけだ
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-1F+t)2021/01/23(土) 02:15:27.17ID:7Qd4h8Rm0
>>230
おお、サンクス
Chromeだから? 左には無かったけど タブを右クリックしたら
サイトをミュートってあったわ

てか大抵のブラウザにあるのね
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-O+IV)2021/01/23(土) 02:16:07.69ID:QtIUwayO0
>>232
最大派閥は、純愛だろうが陵辱だろうがどちらでも別に気にならない派だぞ
凌辱派は何か不退転の決意でも持って戦ってるかのように縄張り主張をしてるけど

正直どうでもいいわ
0241名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-wBOU)2021/01/23(土) 02:22:21.36ID:lbcUAQ48a
ランスイベの後半?の追加が高難易度なんだから震えて待つしかねえよ

ここの意見を運営が勘違いして★5が15人ぐらいいなきゃ無理レベル来たらどうしてくれんだよ
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c0-SdjE)2021/01/23(土) 02:23:58.93ID:bihLfQEf0
そもそもだが凌辱は対一般人〜人型怪人が相手であんまり変身ヒロインものっぽくないシチュエーションが多すぎる気がする
エロコマさんは人外な怪人を相手にさせたりフラスト勢の特殊能力をもっと頼ってもいいのよ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-1F+t)2021/01/23(土) 02:27:00.31ID:7Qd4h8Rm0
☆3の目標ポイントってこんな感じかな
高難易度ステージクリアとかでも貰えるんだっけ
01/20 300 (ストーリクリアで300開始想定) 1日34計算
01/21 334
01/22 367
01/23 401
01/24 435
01/25 469
01/26 503
01/27 537
01/28 571
01/29 605
01/31 639
02/01 673
02/02 707 (ちょいはみ出し)
02/03 10:00 終わり
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 732a-60yu)2021/01/23(土) 02:32:13.52ID:fSxlLybX0
ガチャ更新が半月に1回って遅すぎてアクビが出るわ原神じゃねんだからさぁ
その一回が好みの娘じゃなかったら丸一ヶ月課金する機会がないんだぞ
週一で小気味よくポンポン追加してくれよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況