【DMM.R18】千年戦争アイギス11618年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11617年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611289952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全体リジェネと隠密と引き寄せとオートと永続とシビラ以外の近接遠距離は全部廃止しよう
たぶんアマンダも活躍できる環境になる リジェネが強いからスピリアとのシナジーが
いうて湯は駒がそろってきた王子向けな気がする
組み合わせ考えないで焦って特攻してもねえ 第二覚醒で近接/遠隔のCT40%/30%カットか30%/40%カットか選ぶ職があるらしい うちだとなんかレオーネがやたら被る(4体目)
ほかはトモエが2回被ったくらいなのに >>562
見ての通り後ろの方は入れる隙間が無いってシェルターのおばあさんが言ってた 無印レオナはなにげに出番作れるけどね
バトル分岐というのも環境にあってる
まぁ後衛は現状微妙なのは否めない
放蕩ちゃんに負けるのが泣ける まぁソシャゲなんて基本インフレになるもんだし多少はね?
アイシャ持ってるだけで煽れる時代もソコソコ長ったしマイペンライ コラボキャラに優秀なアビスキルつくとなんかモヤモヤしちゃう王子心 後衛軍師は必須すぎて優遇されすぎなのに気づかないくらい優遇時期長かったから
道化師以外にもう一つCT短縮職が出てきて、そのあとやっと救済って順番かもな
中衛戦術家なんて出たりしてな 別に軍師が30or40カットで範囲制限あるキャラがより効果でかいのは
いいと思うんだけどね 全体40なんてキャラを出さなければ… もうちょい編成人数増やせたら前衛のルヴェアいれたい >>573
それはどこぞの前衛軍師のせいではないだろうか コラボキャラが強いと異世界転生感があって何のために戦ってるかわからなくなるからね ルヴェアは最少11で初手ならすぐ元採れるし頑張って枠開けてねじこもう 50%100%とか甘いよね
アイギスには1000%をほこるメッフィーがいるのに >>581
そりゃやっぱ自家発電が捗るからでしょう(シュッシュッ CTカットだけで優遇長かったと言うならレンはもっと活用されてる ナルサスがいなくても、いつかはマルチ多ロック超範囲キャラは実装されたんだろうけど
あれが騒がれなかったら金ちゃんやソラスの実装はもうちょい遅れたかもしれん レンはレアな全体防御バフを盛っていてそれが強化されたのでむしろ有用度は上がった
非公開先生が使うことが多い 金ちゃんは敵で出てきたときと全く性能の接点がなさ過ぎて運命を捻じ曲げられた気分になる >>591
ててす「女は自家発電しないんですか?(水力発電中」 >>593
分身で強くなるのは同じじゃない!スキル使わなかっただけならナタクちゃんも貫通使わない優しい娘だし レンは実際強キャラだったけどアイシャがいると入れる理由無かっただけでは
CTカット自体は高性能だったのでアイシャがいない場合自動的にレンを入れておいてよかった
ただ防御バフが当時は低性能で、あとから実装されたレオナが運ゲーで打開力を発揮できたから
防御系ならレオナっていう選択に落ち着いた 華の国グループが創設されればレンも復権するよしない ごねて後衛軍師が連撃になったりしたぐらいには弱かったはず セイリュウ:天の軍師レン
ゲンブ:地の軍師アイシャ
スザク:◯の軍師◯◯
ビャッコ:白(の帝国)の軍師レオナ
……ふむ レンが叩かれたのは大体カルマのせい
カルマの後だったからきっとこいつも有能なハズって信じてマラソンした老王子の
心砕いたよね(´・ω・) そもそもナルサス以前にアイシャメテオがあったし
スキルポチーどーん!は初手ナナリーからの伝統であんま変わってない あいつ(敵トラム)は時間経過で強くなるから気をつけろ!←味方になったらコスト食い
時間経過でコスト増えるから間違ってはいないが 料理バフみたいにじわーっと増えるの想像してた 落ち着いた雰囲気のジャズを小さく流しながらまったりするのもいい 本当は玄武が一番格上なんだっけ。でも漫画やゲームだと朱雀が最強ってパターン多い気がする 最近は自前でCTカット所持多いし後衛は重複有りくらいないとな というか敵のトラムが強かった印象0だわ
わざわざ受けてたのにものすごい攻撃力で殴られたという記憶が無い >>608
ふしぎ遊戯も朱雀が主役だったし日本人って朱雀が好きなのかね 遠近両用の範囲内45%短縮の中衛軍師ってのを考えたが結構射程いくつならリズリーとバランスするかな >>608
私が朱雀が一番強いイメージになったのは幽遊白書からかな
どのタイミングからなんだろう、実際は 超射程マルチの最初がアイシャのスキル覚醒だったからな
そこからしばらく貫通とかの時代で、マルチ自体は増えていっても射程は微妙だったりで
超射程マルチはアイシャの特権みたいなものだった アイシャメテオが凄い強かったみたいに言われてるが
15秒のCT糞長で強かった期間長いほど活躍できてたかな、初手狼には強いけど 玄武青龍白虎朱雀の順番で戦うから朱雀最強っていう初代サガ むしろ通常時が当時はVHより使いやすく強かったというのが
トップクラスにいた理由だと思う、通常時もスキル中もあっという間に転落していったが アイシャの隕石は強者で便利だと聞いた、通常スキルでも 少年陰陽師でも朱雀は別に最強でもなかった気がする
最も味方側皆強いんだけど >>618
まぁたこやきだけでなく、コスト低くて初手処理能力の高さとか、ct軽減とか色々重なった結果だしね 朱雀ってかっこいいからって理由で大体一番大物にされない?
個人的には朱雀が格上のイメージはGBサガから はわわが射程無限で遠近CT40%短縮持っちゃってるからなぁ
永続全体攻30%バフと近接ゾンビ化携えながら マージャンファイトクラブで朱雀はたいてい雑魚なのじゃ 王子、なんで女はATM占拠して
後ろに長蛇の列出来ても気にしないの? アイシャがあっと言う間に転落したってのは間違いだと思うぞ
アイシャが最強って時代はソコソコ長かったぞ もう朱雀と聞くと「ダメです」を思い浮かべてしまう体に 月の呼吸スープってなんだよ。何味かすら想像がつかない >>634
はじめて奴の存在を知ったのは東京魔人学園だった 食べると口の中が切れまくる具材が入ってると考えられる 最初期のフールフールだと眷属落としの正解がアイシャだったんだぜ 格ゲーにもののけ姫みたいなラスボスおっさんがいたろー >>643
切れる……痛い……辛いは痛覚……つまり辛口! 黄龍さんはSNKのラスボスに比べると大した事なさ過ぎてインパクトがないのです KOFの間違いだった。月華はプレイヤーキャラにとんでも性能が多いわりに黄龍さんに苦戦した記憶が全くない かっこいいくせに分身技のせいで存在が霞む黄龍剣・・・ >>633
年を取ると昔はあっという間だぞ
通常時の射程的にラピス辺りから配置場所は追いやられてなかったかな
2年くらいだろうかそこそこ上位だったの 正解ってわけじゃないけどあの動画は感動した
あのころメテオは強かった これまでのディーナが上位だった期間くらいディーネにもスポットライトください 黄龍はあの草薙の剣突き刺す秘奥義ばっか狙ってたな
大魔法みたいな詠唱が好きだった 残念ながら月華じゃサムスピの足元にも及ばないんだよなぁ……
覇王丸ならソコソコ分かる人はいても楓は見ても誰?とか言われそう 今だとMUGENの関係で楓より響を知ってる人が多いかもしれない 朱雀→火属性 わかる
青龍→水属性 わかる
玄武→土属性 わかる
白虎→風属性 ??? なぜだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています