【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 721輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 720輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611323337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 出来れば死なずにふんばってもろたほうがありがたい
たまに活きる程度の保険的アビかのお 新しいコンテンツやシステムが悪いのではなくデバグしてバランス調整した後に実装せずそのまま放り込む運営が悪いのだ >>154
最後まで生き残るのがヒーラーだからあんまり意味ないよな
全体は全選択している扱いにして復活できるようにしてほしい >>146
マジで部位破壊次のレイドくるからこんな感じで十字攻撃で実質5倍ダメージだぞキングは
部位破壊で等倍でも使っていける超人権だぞ、部位破壊しないと今後SS武器出なくなるのは確定してる >>158
さすがにそれは無いやろ
無いやろ?
でもろくに引いてない奴は余裕か テルセンのダブルSスキルヒールシステムと違ってヘイトが機能してない状況でラストヒールを回復に組み込むの制御出来ないから難しいだろうしなRPも限られてるし うん、ヒラのラストヒールはまったく意味ない
フェランチョで先頭に立つアタッカーが持ってこそ輝くアビリティだ イキり要素も大してないし対人もないからなんのために育てるのかわからん現状だしな
イベント早く終わらせてセイラム堀に戻るために成長させてるみたいな >>158
おりゅれあんは15で止めててもいいですか? >>158
恒常SSのほうはまだやってないやつがチラホラいるけど大体そういう状態になりつつある エデンズスレの勢いがすごいんだが覇権なの?(´・ω・`) 塔2人はしょうがないけど、全SS所持全ギア20くらいは普通におるやろ
ボッシュでばら撒きあったし ボスが空中に機雷みたいなものを射出してきて、
全体攻撃をしたときだけ手痛いカウンターを受けてしまうステージとかよくあるけどな
列や十字の攻撃は空中への影響はないので安全に攻撃できるものとする このゲームやたら敵が全体攻撃撃ってくるからヒラのラスヒが役に立つことも割とあるぞ
全体で削られたとこにヒラに高火力単体が刺さると他のキャラ全快して数ターン持ちこたえられる
20-5周回してる時はそれで何度か全滅免れてた事あったわ ミストレも本家みたくアフィまとめあるんかなと思ってググったら
去年9月末で更新途絶えてて草だった
http://mist-train-girls.antenam.jp/ セイラム周回まで進める前に次のリミッター解除が先に来るからセイラム掘り全然まるっきりやってないわ
あと6340になってないの3人だけどこれ終わった時まだメイン更新されてなかったらセイラム行くかも DMMゲーのアフィって昔からある奴以外はもう廃れた感じあるいいことだが
ミストレクラスなら昔だとバンバンアフィあったろうに アタッカーのラストヒールを枠潰しと認識する前に、アタッカー自体は飽和気味なんだからキャラの用途使い分けを考慮するべき
ラストヒールそのものはヒーラーに持たせたそれよりもずっと有用なんだから、運用次第だ
ただ、ウェイを19-4の引率役として先頭に置いてみて実感したわ
剣戟も居合も強すぎて、邪魔な技を持ってないオオエってこんなにやばかったんだなと
もっと火力に特化したアビリティだったらなと残念がられるのも納得だなと これ仕事から帰ってきて一日3時間くらいしかゲームできないよな常人はセイラム堀なんてやる余裕ないだろうしな そういう時のためのChromeリモートデスクトップ ミストレまとめみたいなサイトはあるみたいだけど更新止まってたな コンプに1キャラ足りない状態だけどSS全部19以上まであと200セイラム位だな。まだ暫く通わないと...... もう纏めブログの時代は終わった
これからはYou Tubeで稼ぐ時代(稼げるとは言ってない) >>184
割とできるぞ
全キャラギアMAXは無理だけど必要なところに妥協で15止めとかする程度には >>172
致命傷のバグ満載で始まったが意外と楽しいぞ
シナリオも結構面白いし何より育成が楽しい
石割ってでも周回する課金勢が模索しながら走ってて多分今が一番楽しい時期
そこまで頑張る気はないので自分はミストレの裏でぽちぽちやってるが お子様のなりたい職業の人気ランキングにユーチューバーが上がってたしな
未来に不安を感じざるを得ないが 新聞にYou Tubeの番組表が載る日もそう遠くない まとめブログは稼げるじゃろ
所詮村ゲーなんか相手にされないだけで まあ原神とかみてるとまとめブログ廃れたわけじゃないんだろうな いやリモートはわかるけど普通の人はそこまでやらんだろって意味で言ってるわけであって… キングスクロスとカールスルーエが車掌を取り合って水面下でバチバチやってるところが見たいです! デンズリはシナリオそこそこ面白いから普通に読めるな
少なくともこっちみたいにスキップするのが常識みたいな状況では無い
石も下手したらミストレなみに安い 最新限定キャラの比較に出されるオオエってすごかったんだな
力量見誤ってたわ 単体Sスキルで頭抜けた火力出せるキャラは手動コンテンツなら割と仕事ある FANZAのユーザーと5chの親和性の高さがおかしいんだ
ここの賑やかさと裏腹にミストレの、というかFANZAゲーの知名度は低いからまとめたところでPV悲惨
ロマサガRS攻略のノウハウ持ったgamerchがミストレの攻略ページ開設に乗り出してすぐに投げたあたり、金にはならんのだろうね 一般ゲームとはユーザー人口の桁が違う分アクセス数も稼げないんだろ ミストレやってたら田舎のじいちゃんから連絡が来てさ、自分だって年金暮らしで大変なのに仕送りしてくれたんだ。嬉しくて涙が出てきたよ
「お前、元気してるか?ミストレ、今限定きとるぞ。限定ってのは"一期一会"だから"縁"を大事にして引くんだぞ?」ってさ・・・ ロマサガが数十万人のプレイヤー抱えてる中でミストレは3万人だろ
単純にPVだけでも1/10以下だから素直に厳しそう
便利ツールみたいなサイトも無いし 俺まさに>>184そのまんまで平日はイベ周回するだけで精一杯って感じ
普通の人はリモート使ってまで無理に回さないよ >>207
どこを笑えばいいんだ?酒飲んでるのか? 別にギアなんて掘らなくても現状困らないからね
コツコツ数字が増えるのが大好きなタイプじゃないならそこまで頑張って周回する意味は薄いよね ギア集めてるから続いてる感じあるんだよな
巨神触ってる時もそうだったけど触らなくても起動しとく理由あるのはなんか継続する理由として強いわ ワンパンでなく2パンぐらいならそこまでギア強化徹底しなくてもいいしな
今回のキャンプは特殊だったが DUPEを直したらDUPEが発生し
アイテム消失を直したらアイテム消失する
そして閉鎖したはずのDUPE牧場がストーリー最奥に出てきた
これがエデンズどうせまた閉じるよ 放置できるし手軽である程度キャラが手に入るから続けてるんであってその要素が一つでも欠けたら終わり
めんどさくコンテンツ 簡悔 ガチャ絞り&石配布激減
これらが一つでも来たら3倍石課金も打ち切って即他に移るだろうな 簡単悔しいはキャンプで露わになっただろ
キャンプ担当にキチガイが一匹いる レイドにしろ、ポーションにしろ、度々あったよね
配布も1位減って少なくなったし年末年始は大盤振る舞いだったけど、また平常運転で配布は少なくなってくだろうな 無限クエストはめんどいコンテンツだろうし秒読みやんけ >>223
そうかな
メイン更新の時も簡単にくりあ出来なくて悔しい連呼してた車掌いっぱいおったで 育成がゲーム性の大きな要素になってるんだから、
キャンプが他のステージより有利すぎたらゲーム性が損なわれるんだけどな
何でも思い通りにならないと気が済まんガイジはこんな簡単な理屈にも気づかんようだが
ワンパンで4人育成できるキャンプなんてゲームとしての面白みは極めて薄いんだから、
ツーパン、スリーパン要求してHP上限も低めに抑えといたほうが他のステージを生かすことになるんだよ
朝三暮四みたいに視野狭窄になって目の前の1つでいちいち騒ぐのではなく全体のバランスを俯瞰して見ろ ミストレがどうこう以前に新しいゲームが来るとあんま触らなくなる
実際ここ数日はセイラム掘ってないし
有償石の対応が多すぎてもう課金辞めちゃったのもあってホントは新作に課金したいだけどなー >>223
でもある程度は難しさないとなあ、簡単にしていったらキリがないし 2回以上行動してくる敵に沈黙入れると1回行動になるのは
2回目以降の行動はテーブルにスキルしか入ってないとかなんだろうか メインVHが簡単に育成周回できない→キャンプでワンパン育成でしろからのクリルーアンおりゅ?案件は見事だった スマホアプリにユーザー流れてるとはいえギスの復刻湯ズリーぶっ倒して1位はバケモンだわ クリルーアンでキャンプワンパンとかぼくのミストレと違うや 簡悔は最初のイベントからその傾向あるから今ついていけてる人は大丈夫ともいえる 一番損なってるのは敵が糞雑魚しかいない事だよ
ステージ作る時この属性で最大火力出せる奴がいくつ出るのかとかバトル班が全く考えて無い このゲーム後発に厳しいよな 石の配布も初期に比べれば大分落ち着いたし。
おりゅれあんから始めたからそれ以前の限定とれてないのずっともやもやしてるわ。
それ以降は恒常も限定も全部とってるんだけどな コイン13200でキングガーター来ちゃった
まぁ来ないよりいいか… まぁクリルーアン持ってないのって正月以降に始めた新規だけやからへーきへーき
クリガチャは全部当たりだったから回さない選択肢無かったし 今回のはHP上限が最新に追いつくから頭冷やして考えたら多少育成し辛かったのはまあってならないでもない
ただ敵がファストキャンプはまじで悔しいだけだったと思う 6000までしかできない手抜き育成のために煽ってもなあ
それにダメージを受けるのって雑魚だけやろ >>235
明らかに考えて調整されてると思うけど・・・ 歯応えは必要だよ
育成へ誘導するための導線なんだから
問題は調整班の匙加減 そんなくだらん事でいちいち悔しがってられるのはむしろ才能だと思う
そこまでバカになれないわ俺
さっさと自動周回突っ込んで他の事してたし キャラ揃えて育てきった上でなお運ゲーの祭壇1ターンチャレンジがありますよ 文句言ってる奴は完全育成したやつしか倒せない雑魚出してほしいのか? >>235
この前初めて一週間くらいでHP6000にした新規おったしむしろ後発に優しいでしょ、限定云々はガチャゲーだししょうがない >>236
新規にひたすら媚びうるようになったら
それはつまりもう古参がいなくなったり課金しなくなったりしてるってことだから
オーダーやらでSSだけなら過去の限定もとれるんだし
金で解決できる分マシじゃね
え?SのフェルやAのロズウェルおりゃんの? これ以上手動で操作しないといけないコンテンツ増やすなよ
オートでポチポチやりてえんだよこっちは むしろ、どうすれば手持ちのキャラでオート安定回せるのかを考えるゲームだゾ 実益の無い称号追っかけるのはくそげで散々やって飽きた
取るの難しかった奴を後で条件緩和とかされて糞萎えた思い出 ワンパンに完全体必須な場所でも効率落とせば雑魚でも回れるだろ
手動とか言う話じゃねえ 簡単悔しいな開発の擁護はやめた方が良いのでは?
キャンプワンパンで終わるに越したことは無かったろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています