「冒険」「探検」「探索」的なコンテンツがほしいな
世界樹の迷宮でいうところのFOEみたいな、理不尽なほど強い敵が徘徊していて、
そいつに遭遇しないことを祈りながら、すごろくみたいな形式でダンジョンの奥に進んでいく
逆に出会えたらラッキーなお助けキャラや回復ポイントとか、もちろんお宝が見つかることもある
手に汗握る緊張感のある運ゲーはゲームに臨場感と没入感をもたらす極上のスパイスとなる