【DMM.R18】マジカミ【346億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/12〜2021/2)
https://i.imgur.com/gV6JNKP.jpg
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【345億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611112002/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 日替わりピックアップ(恒常)なんてやってても売り上げの出しにもならんだろ
まだ20難民いるだろうから得るものならあるやろ 機会があればバーチャルオフ参加したいけど異端なんか
知らない人と交流するの楽しいやん マジカミのオフ会のオタサーの姫みたいなのがいるってマ? >>30
そのキャラしか出ないならメダル目的で回すんだがなあ 日替わりピックはそのキャラのみが出て20も入れろよと
本当に売る気があるのか 無いやろ
こんなもん泥酔して前後不覚な奴くらいしか回さん 新規でそのキャラ推し&サバト全く興味ないとかだったら回すんじゃないの? 運営はCM2部やりきって休憩
ユーザーは20ガチャ2部レイドでやる気上がったところに1ヶ月何もなしで天辺から底まで一直線
本当にリリースの才能しかない 積みゲーとか消化できるから虚無期間はありがたいけどな >>24
チー鯖再開しようもんなら発狂してしまうのではないか >>40
一日一回限定のはなんで周回スキップできないんだろうな。
1固定にしてくれれば良いだけなのに。 >>42
つべでチーサバ動画みたがあいうぉのDGみたいに月一一週間なら普通に基幹コンテンツになり得たと思うよ
開発が頑張って作り上げたコンテンツも運用能力が無くて憎しみに変えてしまう負の才能ときたらもう >>30
今更恒常ガチャのピックアップとかマジで謎
しかもピックアップなんて当てにならねえからあれで回したいと思う人いるのか
あとこのゲーム誕生日にキャラ単独ガチャとかやらないから不思議 だからさーあなた方性能でしか見てないからだよ
そのキャラのエロだけを見たいって人間は
普通にキャラピックアップ引いてもおかしくないだろうに 虚無な位ならチー鯖やっといた方が良かったんじゃねーの?
結局報酬減らされたままだし、やりたくなかったらやらなきゃ良いだけだし チー鯖はこれまでBF用にリソースを割いていてサバト用ドレスを用意できない、したくない上位チーム所属の古参達が地位を奪われてしまうのを怖れて死に物狂いで反発する この痔ってやつエロのことしか考えてねえじゃねえかっていう世界線でのマジカミをやってみたかった 相変わらずごちゃごちゃ言ってる奴がいるけど結果が全てだからな >>48
勝ち負け以前にめんどい・労力の割に見返りが少ないからだよ
アレをやりたくないのは ごちゃごちゃ言われちゃうような結果しか出せてないんじゃ… >>44
そもそもチーサバ嫌ってるの一部のBFだけ得意な古参だけだからな
大多数は報酬もらえる分あった方がいいと思ってる 大多数があった方がいいと思ってるコンテンツなら中止になんかならないんだよなー 対人コンテンツ増やして課金煽りたかったんだろうけど報酬がちょっとゴミ過ぎだわな 対人コンテンツと言っても俊敏全パラ7%集めるだけだし
それも確率が低すぎて・・・ コラボは志倉千代丸つながりで新ひぐらしだろな
今作グロ過ぎ チー鯖再開なら運営はこれだけはやれ
期間短縮(月1で1週間)
何度でも殴れるNPC
20ガチャ常設(やる気ある人向け)
報酬に石追加
報酬にアバター追加(オーラ等) その前にBFのボスと無尽君を全面的に見直ししてほしい R18スタジオは現実感ないよな
まだチー鯖復活BFボス改修の方がありえる 新規のために毎月ストーリーイベ復刻(報酬そのまま)してくれるなら チーム要素が濃すぎたのだろう
チームで何かやるのはBFでお腹いっぱい >>61
ひぐらしって面白いの?ステマやと思ってたわ 復刻するのはいいけど限凸&スキル上げアイテムをスタドリとかに変換できるようにしてくれ
無駄にアイテム溜まってくだけじゃん 嫌パンとコラボしてスタジオでスカートたくし上げて嫌な顔する機能つけてくれ >>72
スタドリ稼がれたら悔しいからせいぜいベルになるぐらいだと思う
そもそも復刻イベをこれ以降やるとは思えない >>56
なんでこういう嘘つくの?
上位層は毎日で疲弊するし、下位層は敗北ばっかで誰もやらないというクソ仕様だったのに 音楽だけは良かった
最初からレベル差とか考慮されてどのカードを選ぶかみたいな勝負になれてれば残ってたかも 大多数がチー鯖を求めてるならそもそも中止にならなかっただろアホだなぁ とりあえずチー鯖導入で減らされたBFのダメ報酬の補填はよ
マ〇Pショップ変更と同時に全員に10000ポイントな 今月始めたばかりです。
アワビイベントでは無尽のために猛撃作ろうと思ってるんですが、サブは何選べばいいでしょうか。
攻撃+、サブ属性が良いかなと思ってるんですが、的中もあった方が良いかなと気になってます。 育てたいドレスはあるのにクォーツが全然追いつかん
ベルショップで購入できるようにするかクォーツが落ちるイベント常設して欲しい マッチングがウンコだったのがね
攻守両面勝つ
↓
翌日トップ層のチームと当たる
↓
攻守両面負ける
↓
翌日戦意の無い相手と当たる
この繰り返しはさすがに面白くない
個人レベルではトップ層の守護神相手にV2を3本取れたとしても
チームが負けてしまうと意味がない
特にチムポが余らない中堅チームだと
参加を促す→窮屈に感じる→動かなくなる(欠員が出る)→募集埋まらない
という悪循環に陥りやすい >>79
とりあえずBFだけでいうなら的中盛ってもあんま変わらない
ただサバトでは的中上げて無駄になる事はない >>78
マジP統合がそれじゃねえかなあ
つまり、BFでポイント足りないならチーサバで補ってね、ってやろうとしたところを通常サバトが担う つまりそれは我々にとって良い事なの?
あまり良いように思えないが、どっちなんだろう しかもチーサバやってた頃って一丹とクソ眼鏡のコンビの全盛期だったから尚更クソだったんだよね。 宝珠システム変更でサブ属性がどうなるのか早く説明して欲しい >>86
サバトP→マ〇Pでポイント3倍とかにするならともかく
据え置きなら補填にはなってないよな〜
明らかに効率悪いから チーサバやりたくないサバトもやりたくないはさすがにただのワガママだろ サバトPなら防衛に単騎置くだけでたくさん稼げるだろ 27日だかの仕様変更実施で
ポイント変換(レート)を上手くチューニングしてくれればいいけど
どうなることやら 逆だろキチガイ。大多数がノーを唱えて利益も客も消えたのに
未だチームサバトなんて口にする奴が迷惑なんだよ 一応念のためオフィシャルの告知を貼っておくか
【予告】マジショップ追加とマジPについて
(i)予定日時
1/27(水)メンテナンス後
(i)マジショップ追加について
・ショップに新たに 「マジショップ」 が追加されます。
・現在のサバトショップとチームショップは 1月27日(水)13:00 に終了いたします。
(i)マジPについて
・マジショップ追加に伴い 「マジP」 が新たに追加されます。
・1月27日(水)13:00 時点で所持されている「サバトP」と「チームP」は 「マジP」 に変換されます。
※サバトP、チームPのマジPへの変換レートは1:1となります。
例として、サバトP100、チームPを100所持されている場合、変換後はマジP200を所持している状態となります。
(i)マジショップのラインナップについて
・サバトショップ、チームショップでご購入いただけたアイテムなどはマジショップで一部を除き引き続きご購入いただけます。
・マジショップでは新たにアイテムが4点追加されます。
煌めく法珠
汎魔の破法珠
火雷水のレウコシアガチャのかけら
光闇のレウコシアガチャのかけら
以下略 チー鯖停止したのは運営判断だし復活ずっとしないまま放置なのも運営の考えだから
文句あるやつは問い合わせでもしたらええやん チーサバもチー鯖もNG登録してたの忘れててフツーにレス見えねぇの草
もちろんこのスレも見えない >>79
最初の頃のUR猛撃はメインの宝珠となるのでサブは勇猛と速度がいいと思う
少なくても4人分集まってからサブを勇猛と属性に切り替え 改めて読むと交換レート1:1で確定してるな
ならサバトランクごとの獲得条件を少し緩和して欲しいもんだ
金1以上をキープする(特に単騎のままなのに意図せず金1から下がらない場合)意味が薄い
ってのが何かとかならんのか?と思う >>100
> >>79
> 最初の頃のUR猛撃はメインの宝珠となるのでサブは勇猛と速度
これ書こうと思ったらすでに書かれてた
全く同意
夕方ステージ周回してSR猛撃の
勇猛+的中、勇猛+サブ属性を
もりもり量産するといいんじゃない >>101
変換レートは1:1となってるけど
マ〇P導入以降のポイント獲得量がどうなるかとかはまだわからなくね?
これが据え置きなら補填には全くなってないと思う とりあえずチー鯖なくなって減ったチ◯ポの分をどこかでカバーして欲しい UR珠は個数に制限あるので
その人が伸ばしたいところに充てるとして
それが終わった後どうするか
という話なら
まず猛撃50:勇猛25:属性25を基準にする
たぶん属性が足りたいタイミングが出てくるので
そのときは猛撃50:勇猛25:精密25を混ぜる
そこで使う分を超過する勇猛、精密が
それぞれ75個を超えたときは
勇猛50、精密50をつくって砕けばベル不足も解消できるよ 初心者的に>>102辺りの話はすごく助かる
キャラの良し悪しはwikiとかにもよく纏まってるけど、どのコンテンツにどの種類の
法珠つけてけばいいのかがわかりづらくて、テンプレとかになってれば助かるんだけど… Q.UR珠の生成し終えた後アワビはどこ巡回すればいい?
A.BFに備えて夕方ゾーンでSR猛撃を量産するといい
Q.SR猛撃のサブは何を選べば良い?
A.勇猛と属性 チーサバ嫌いなのこことツイッター位だからな
ゲーム内ではそんな声きいたことない >>106
法珠なんてサバト以外は全部猛撃でいいのよ
力こそパワー ディスコでチャットもやってるそこそこ上位チームだけどチーサバ期間はガチで誰も発言しないで空気死んでたからな。
誰もクソゲーって言って抜け出せない空気が辛かった。 >>108
ゲーム内で〜糞めんどくせ〜とか愚痴ばっか言ってる奴いたらただの厄介じゃねーかw
思ってはいても普通は書かないだろそんな事もわからんのか アワビでのSR猛撃掘りはサブ属性付き優先しててもどのみち属性のかけら足りなくなって攻+だけで作るようになるからな
攻+だけで作ってるうちに的中や他の効果付きのやつも勝手に揃ってくる ただチー鯖中止が決まった時は普段無言のチームだというのに
安堵のレスで溢れてたぞw うちは上位だけどチーサバ結構楽しんでたわ
チーム内で防御率ランキング作ったり
BFと平行するとさすがに忙しかったけど >>110
それなのにwikiみると迷ったら速度とか書いてあって、割と罠だよね >>90
一般的なシルバーマンが朝晩20戦やって1日100P+ボーナス20P、週で840P獲得
Sショップで糸宝珠以外を購入した場合1250P必要、プレチケやめれば750Pか
重度のマジカミ漬けの人以外は補填なんてムリだと思う >>118
20乱獲したCM勢が今後サバトでイキると面倒だから猛撃押しにしてほしい >>71
10年以上シリーズ展開してるんだしまぁつまらないってことはないと思うよ合う合わないはともかく
一番熱かったのはやっぱ原作が出切ってしまう前のユーザー同士で推理合戦して頃で
その後のアニメやマンガはどうしても一段落ちてしまうっていうのはあると思うけどね
そもそも原作の文章がホラーミステリーサスペンスとしてかなり面白いっていうのがまず前提にあって今までの盛り上がりがあるから
ストーリーだけを見るなら原作から色々と叩かれた部分も結構たくさんあるし手放しでは褒められないかもしれないけど
それでもストーリーも十分面白いからここまで続いてるってのもあるからまぁそこは贅沢言わなければいいかな
あとはやっぱなんとなくでもひぐらし知ってると犯人とか雰囲気で分かっちゃうってのがあるのもどうしても今のひぐらしを一段下げてしまうけど
まぁこれはミステリーとかネタバレ系はなんでもそうだし、作者もそこに悩んで解決編出すか悩んだけど
ひぐらしは解決編出すと決めて作ってたから出したって言って出してくれたからそこは作者を受け止めて欲しい
原作だと日常と非日常の落差がすごい面白いところだったんだけど
アニメとかまとめられてるやつだとどうしてもそこが薄味になっちゃうというかグロとかばっかりフィーチャーされちゃうんで
文章の面白さを見てもらうためにも、ちょっとでも興味があるならやっぱ原作がオススメかな
上で言った通りホラーミステリーサスペンスとしてめっちゃ面白い
特にホラー要素はアニメやマンガだとほぼ消えちゃってるけど原作ならそこが味わえる
これだけ上手い文章書くのに後半の解決に向けての熱血要素の文章がすごい下手なのも同人ならではの見どころというかw
そういうところも含めてひぐらしってやっぱ面白いよ ひぐらしは原作から好きだがあまりの熱量に笑ってしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています