【DMM.R18】マジカミ【346億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
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【DMM.R18】マジカミ【345億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611112002/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured BFはレウコ特攻の補正強いが無尽は結構変わるかもね
宝珠グチャグチャにされる訳だし とりあえずBF用に来月のアワビはサブに攻撃%と攻撃+付いた速度とか的中とか作りまくっときゃいいんだな そういやサブ工房なんてものあったな
これ優先して後回しになってるんか?没ったんか?
どこ行ったんだろ サブ効果シャッフルとかいうのが実装されるらしい
数値のシャッフルなのか種類のシャッフルなのか全部シャッフルなのかわからんけど 法珠工房にボイスつけて
小川直也に「シャッフル!シャッフル!」と言ってもらお うちのサバトの大黒柱のバハあきうんピょ化するんか?
は?嘘やろ? 大まかなことは生放送で言ってたからサブ属性は付けないでおいた >>539
そういうの全部砕いて破法珠にしてしまったわ
超萎える これ引退者出るな
うちはサブ虹速度3個しか無いわキッツ ドレスの固定化が問題と書いてあったけど、ぶっ壊れ限定ドレスを投入しまくるのが問題なのでは? >>539
下は普通に強えじゃねえかw
すきあらば >>545
それじゃあ意味ないんだよ。途中でレギュレーションが変わる
そうする事で既に走った課金者は後に退けなくなるわけだ
猛撃は2つまで、無尽ランカーを維持したいなら5つ目まで用意しなきゃ BF用に速度メイン攻撃サブと抵抗メイン攻撃サブ作っておかないとな
砕いた珠を欠片で再購入できるようにしてくれたらなぁ お知らせそんなに丁寧には読んでないけど要するに速度宝珠は8個集めれば十分になるってことか
なら自分のような厳選する段階に至っていない初心者にとってはむしろ立ち回りやすくなる説が...ないか? 数値は比率で交換されるって事は
今の時点で+7パーセント付いてる速度以外の使ってない宝珠があれば
破宝珠で磨いといて損はないな それはあるよ
初心者が一定の強さにまで到達するスピードは速くなると思う 勘違いしてる羽賀がいるけど、
速度厳選よりキツくなるからね
今までの速度全パラ72つにサブ効果で速度最高値と全パラ7付いてる宝珠を3つ作らなきゃならない 廃重課金層が理論値ばっかりになったからそろそろってことでしょうなぁ 今まで全パラ7が出てもメインがアレだったり種類違いで砕いてた人・・・
後悔するんだろうな〜 全ての宝珠作れてる純上位層と新規層以外は、幅広くリリース出来るだろう サブ速度+全パラの虹を追求する魔境になるのか・・
現仕様だと自力で作りようがないが、
これからはサブに虹が2つある宝珠入手するたびに速度全パラになるまで課金してサブシャッフル繰り返す苦行が待っている >>558
たかがゲームでこんな脱力感味わうとは思わなかったぜw 課金しまくってそこまで厳選するほどサバトにハマる人ならどうぞトップランカーになってくれ
遊んでる次元というか格が違うわ いやBFも影響大きいだろ
猛撃ガン積みが出来なくなる サバトだけじゃなくてBFも変わるから10位以内で来月BF後足切りされる人多そう メイン属性チェンジで使えそうな宝珠はチラホラあるけど
積極的に砕いて磨いてた人はかわいそうね メイン効果チェンジ何度もできるんかな?
できるなら一回破宝珠余ってる抵抗とか的中に一度替えてから戻したら数値上がるな マジカミ上手くなりてー
てか同族8個が上限って、猛撃サブ属性を大量に作ってた連中バカみたいじゃねーか
メインシャッフルできても攻撃実数しか残らないから使い物にならん >>563
トンチンカンなこと言ってるけど宝珠ってどちらかと言えば毎月のアワビの積み重ねだからな
微課金無課金も大ダメージ受けてるよ
影響ないのはこの仕様変更すら吸収できる(かもしれない)廃人とこれからの新規だけ アワビ期間中に発表するこのセンスよ
最悪でも終わった後に発表だろに
公平性もくそもねえ マジカミのやる気のある人程、早く作るだろうからね。 キャプテンがチーム抜けるときの理由は仕事が忙しくてでいいよね ついさっきアワビ終わらせた俺涙目
お知らせ読んでからやればよかった >>580
お薬を使ってまで急いで作らない勢はマジカミうまかった? ほう
アワビ周回だけで一つも作製してないな
助かったか とりあえずゲージ操作要員の速度争い用にメイン的中とか抵抗でサブ速度のをアワビで作れば良いのか? これ重課金の人やめたくなるんでね?
サブに速度全パラとかもってるやつおらんやろ もってるもってないじゃなくて、これからサブシャッフルして作るんだぞ バトル方面のスタッフが
リリースのプロだから
コウホウ石原がどんだけ頑張っても無駄になるw キャッチ&リリースゆうても、キャッチが疎かになってない? >>589
ユーザーが大半消えるかもだから、ゴル3取れるよ!
やったね!タエちゃん! つうか運営が狙ってキャッチ出来た例が無い
アプリ組も予想外の参入=運営が意図していなかった
そんでGVGの押し付けとかリリースだけは順調に行っている エロないがしろだし、課金もやめたからどんな糞仕様来てもどうでもええわ
スチルエロをやめたりしたら引退 おっ今回は宝珠でリリースする作戦にでたのか
何人いなくなるか楽しみだな 今日帰ったら石足りないけどかおりん引く予定だったからギリギリセーフかな お知らせ読んできたけどあーそーゆーことね
完全に理解した とりあえず良く分からないので
サバトで勝てなくなったら引退します おびえたハナビのエロ画像を楽しみに見に来たらそれどころじゃない感じか 仕様変更は元々言ってたけど、アワビ前に言えよ
他の法珠の価値高めたいからってこういう仕様変更は猛撃作ってきた奴への実質ナーフと変わらんから荒れるだろうに 今回の仕様変更で一番割りを食うのはひたすら猛撃サブ属性量産してきたとびおだよな ひとつひとつの法珠が全体に紐付くようになるから全パラが鬼のように強いなこれ >>607
そんなとびおが我がチームでも大量におるわー
アワビでも属性付猛撃今回も作りまくってた つい4時間半前まで大事に大事に扱われていたサブ属性のかけらちゃん、一転してゴミに 今まで通り属性不一致ドレス1つにつきサブ属性1つ用意しないと5%マイナスされる仕様で良かったろに
ほんとにサブ属性の価値暴落だわ
何でこんな酷いことするの・・・ メンテ明けヒャッハー楽しそう初心者でも金3相手に無双できるぞ しかしこれ、サバトの耐久パ防衛がもしかして軒並み死ぬことになるのか? まじめにやってるやつが割食うってほんまアホやなこのゲーム 見ろ!大量のサブ属性付き猛撃法珠がゴミのようだww
どうすんだこれ… サブ属性以外でもジョーカーのスキルも実質死んだかな
サブドレスもソートして上から順番に組むだけになりそうで、多様性とか今より無くなりそうだわ 耐久は抵抗・HP・防御と盛れるからまだマシな方
まあ複数の種類でぶっ壊れ宝珠を要求されるからハードル高いが 宝珠に10万以上金を掛けてきた人は引退するかもわからんね リーダースキルの影響増えるのか減るのか
速度+8くらいだと意味ない気もしてきた 脳筋で押し切るってパターンが崩れるから
サバトはもちろんバベルも時間かかるようになるよ なんでアワビの最中に・・・
もうサブ属性猛撃2個作ってしまったのだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています