【DMM.R18】マジカミ【346億目】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2020/12〜2021/2)
https://i.imgur.com/gV6JNKP.jpg
■Wiki
https://magicami.wikiru.jp/
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【345億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611112002/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 20いろはのスキル3「この攻撃はミスが発生せず」とあるのにライオットいろはにガードされたのだが 無効化≠ミス
なんか。当たっているけどゼロにしてるということか ミスは発生しないけど15%の確率で発動しないのじゃ 猛撃シコシコ勢だけど、メイン効果チェンジできるし、
サブシャッフルもできるようになるからまあええかって感じだけどな。
課金して速度宝珠の全パラ狙って、ハズレを砕いてたような人はご愁傷だな。 そもそもミスってどういう意味なのだ
英語なのに日本的な察し方するとは >>862
サブ効果の虹が2個以上あるならまだいいんだけどね
攻撃+とサブ属性だけ虹ついてるような法珠が軒並みガラクタになった >>862
このスレ見てると全パラ付けるにはサブを指定するな教の人が
相当数いるみたいだからまぁお察しですわw >>865
言葉そのものの意味などどうでもいい
マジカミにおけるミスはヘルプに書いてあるとおりだ
不利属性で攻撃したとき50%の確率で発生するというもの 速度法珠狙ってたやつは簡単にサブ速度期待値作れるようになるぞ
速度法珠のサブ虹のやつをメイン効果にすり替えれば期待値のメイン何かサブ虹速度が生まれる。
犠牲者は属性指定してUR作ってた人
属性枠分損する >>870
諦めるしかない
サブ指定しない教は大勝利だぞ
属性指定してて2つ属性ついたりとかがマジゴミ 仕様変更で実数にも意味をもたせたりするのかと思ったが、実際は%が全部のドレスの合計を参照するようになるからさらに差が開く?
ちょっと計算してみたけど今までの倍以上差が開きそうなのかな サブ指定しないで何回か作った事あるが虹が付いた事とかまずなかったわ しばらくは様子見しとくかね
まだ変更は先の話だし
BFも足切りゆるゆるだし来月のアワビで考えよう 速度ばっか作ってたやつが使ってない速度法珠をサブ効果に合わせて他のメイン効果に変えれるから速度サブ指定しない教わりと勝ち組
BF考えてなかったやつほど勝ち組w サブ指定しないと全部銀以下とかざらなんだよなあ…
防御+とかHP+が虹になってても意味ないし、勝ち組は言い過ぎ サブ指定しないで作った速度宝珠のメインをチェンジして
どんだけ使えるのが残ってんの?って話ですね >>877
その場合メイン防御+やHP+にしてサブ虹速度作るんだよ メインチェンジ一回のみなのに勝ち組とかなくね
運良く持ってるかどうかなだけじゃ 猛撃サブ攻撃や英気サブHPを作っておけば裏切られることは無かったアワビが、
これからはサブに虹があることをお祈りするイベントに様変わりするな
サブ金銀銅のURだとサブオール金の優良SR以下の評価になる 法器にもパラ上昇つけてサブドレスにもクオーツでスキル上げるとパラ上昇つけてくれ 支えてくれたユーザに還元したい!
↓
法珠を1からやり直す権利を与える! 宝珠を完成させたヘビーユーザーのためにリニューアル!
もう一回遊べるドン! もう一回遊べるドン!笑ってしまった
せっかくCMして人増えたんだから極オーブ2個パック
出せばみんな1万円で済むどん ドン!ってワンピの効果音の事かと思ってたら
太鼓の達人のネタだったのねw 散々ソシャゲを終わらせてきたグリフォンだぞ?
フラッグシップのマジカミまで終わる訳に行かんのだろう
だから今まで見たいな手ぬるい方針ではなく、本気を出してきた訳だ このアプデでパラメータが全体的に上がってバベルとかは登りやすくなるのかな
それともバベルヘルへの布石か? サブ指定すると虹が出やすい教が出てきちゃったか………
マジカミは人格を破壊する 虹の確率が一律だとしても金が確定してるとしてないだけでも
全然違うんだよなー 虹ってサブ属性以外では殆ど見ないなぁー
持ってる人羨ましい この通知ってアワビ開始前?
相変わらず焼畑系運営ですね、、、 んなわけない
余裕で開始後です
それにしてもシュタゲ140連UR無しで萎えてる自分には朗報だな
課金やめる後押ししてくれるとはマジ神だ 宝珠の説明に対象がユニットパラメータ(5ドレス)となってるから全パラの影響は大きくなるね
先行するゲージアップキャラには全宝珠に必須 ここで課金やめるなんていうくらいならゲームやめたら?
ってか強精薬でサブ決めると金以上確定なの? >>900
1/24(日)18:00 アワビ開始
1/26(火)13:00 法珠に関する変更のお知らせ ドレス単位で1個ずつ法珠を挿す現行の仕様から
ユニット(メイン+サブ4着を1単位)に5個挿す仕様に変えますよ
というのは年末の生放送で告知されてはいた
そのとき告知のみで説明はなかったので
いつ、具体的にどんな内容にチューニングされるかは
昨日初めて分かった状態 自然回復分のスタミナ全て使って丁度2つできるかどうかってタイミングよね
かけら自体は既に溜まってたから自分も危なかった >>901 >>904
ありがと
そのタイミングだと慣れてる人ほどすでUR作ってるだろうに
マジで人減らしたいんかな >>905
それで俊敏全パラ7%5個必須だなと思って年始パックに全プッパしてしまったw
アルあきさも欲しかったし >>906
シュタゲのEX(スタミナ20)
無尽2回(スタミナ20x2)
を経由しつつの自然回復でも
強壮剤2個取り終えるくらい時間経過してるね >>897
君のしゅん便全パラ+4%、すっごい強そうですね(^^) 課金して20個以上の各属性用の猛撃磨いてきたんだけど無駄になりそうで震える
サブ垢作りまくってエロ見て終わりが正しい遊び方かもしれん >>911
ゲーム止めないまでも課金する気は失せるだろうね〜
間に合わないなら終わってから告知しりゃいいものを配慮が足らんよ
電車とか追加コンテンツの難易度が高いってクレーム入って
次回以降改めますで早々に詫び3000石配ってたけど
こういう謙虚さがないと見離されるでホンマ ユーザーの希望で宝珠の影響度高める!って感じにしているけど
同じ宝珠2つ制限をつけて今までとは別方向のサブ厳選で新たな集金したかっただけだろうな コストアップ課金@500円/30日
みたいなのを置いてるブラゲとか昔割とあったし
(無課金だとコスト上限20→課金すると30みたいな仕様)
同種の法珠を3個配置できる権
みたいなのを売るつもりなのかね 提供自体がコピペゲーでも運営の姿勢一つで楽しさが違うからね
アワビ半ばで突然の仕様変更を告知。電車と順位が違うのも納得ですわ シナリオ班は段々慣れてきた感じで
安定してきたのに
BGMは最初からクオリティ高いのに
3Dモデル班(特に背景)も軽くて無駄のないデザインしてるのに
声優さんもいい演技してるのに
広報の企画も遠回りしながらも頑張ってる感出てたのに
毎回毎回バトル班がこれらをジャマしとる 個数制限が最大の癌
いろんな法珠使わせたいなら各ステ依存の倍率弄ればいいだけだろと
>>915が真実なんだろーね バトルの調整だけはガチで他社からの破壊工作員じゃないかってレベルだからな >>919
使用するドレスの多様化とか体感を損なうとか言ってナーフしてたのと一緒だね バトル班がサマナーズウォーパクリ言われすぎて独走した結果集金できなくなり根本的な修正を求められている
既存キャラの下方修正しかり法珠修正しかりゲームを楽しくするための修正ではなく集金するための修正 ドレス速度の素ステが255だとすると7%で18か
速度だけじゃなく%の価値が倍以上にインフレするね
サブドレスで属性不一致使うより全パラ優先で属性一致の方が良さそう サブシャッフルがベル消費ならまだマシだけど、この糞運営なら間違いなく課金要素だろう
文句があるならここで言わず、課金を止めるかゲーム自体を辞めるって手段を取らないと運営はノーダメなんだよな 宝珠の修正だからサブシャッフルも宝珠工房→破宝珠使用
だと思ってんだが サブシャッフルは破法珠じゃないの?
破法珠はマジポで交換できるようになるなら無課金でも一応可能? ドン!って巨泉のクイズダービーの事かと思ってたら
太鼓の達人のネタだったのねw さらに倍率ドン!
とか若い子知らんやろ
なあ?篠沢教授 こっちの火力下がるんだから当然塔の敵の耐久落とすんだよな?
それかオート10倍速よこせよ、糞痔 塔は免疫つけて長期戦でも寝てる間に倒せるPTにすればいいだけだからなんてことない
サバトとBFはかなり変えなきゃならん BF用にサブ攻攻作ったわ
猛撃2枠+速度的中抵抗どれを盛るか 上限とロクボジュエルの更新日だけどこれすら金入れる気おきねーな サブドレス効果が50%になるのと法珠がユニットで効くというのを考えると猛撃2枚しか仕込めないのを差し引いても総合火力は今より上がる気がしないでもない >>937
これほんま足引っ張るよな
何か変化入れるたび毎回ギャースカ言われる ジュノ上層にダルマリで集まって抗議デモ起こされないだけマシ >>918
グラフィック班とか音響班とか声優さんは頑張ってるのに
クソみたいな演出頻度でクソ認定されてるパチンコみたいな感じだな ユーザーの意見でふさふさしたと言うよりガチャ回らなかったからだろうと思うけど パラ変換は変換後を確認してから確定にしてくれよ
計算面倒くさいから 宝珠のメイン切り替え機能て仕様変更の暫定処置にしては無意味に感じるのだが、結局同種2つまでだしなんか使えるの?
メインがサブから自由に切り替え出来るならまだわかる そりゃ猛撃と速度の余剰法珠が出て来るから大いに意味はある そろそろSスタミナ回復する頃か…メンテ!
Sスタドリも配布してくれよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。