【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part99
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MM86-XmCx)2021/01/24(日) 02:58:05.86ID:jjwVsnPlM
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part98
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611313146/
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0447名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-4jFK)2021/01/24(日) 18:09:52.23ID:MsQrFV3ua
超昂の時点で抜きゲーが本体なわけだけど
それだけの紙芝居じゃあんまりだから簡単な戦闘とテトリスいれとこってぐらいの考えなんかねスタート地点としては
できたらにょみたいな個別装備欄用意して弱キャラも育成次第で戦えるゲームがいいんだが
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 18:14:40.46ID:9CW0fLW30
>>446
>>448
そうなんか(*_*)
俺、初イベのときは1日5割してなんとか完走したけどなぁ
0455名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 18:17:06.04ID:8PaStYjya
鬼畜モードもだがエスカも後半にしたのは地味に改悪だよな
代わり映えしないイベ周回もレアドロップのときだけちょっとは盛り上がるのに
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-Htny)2021/01/24(日) 18:17:42.07ID:ZlaDAmZ20
メイン勝てない →  箱開けてキャラのレベル上げるんだ!ツカサの出番だな!
トキサダ上がりすぎてドロップ酷い → ドロップ使うかツカサの出番だな!
あの… → ツカサの出番だな!
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 18:19:51.66ID:IVVOkD/20
鬼畜モードが後半なのはいいとしても鬼畜ポイントを前半から表示するなよな
後半まで表示せずにおいて、後半開始時に全員100ポイント持ちでスタートするだけでいいだろ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 18:21:12.99ID:9CW0fLW30
>>456
ハードは舐めてると死ぬで
マジで別次元の強さ
ガチメンバーで完凸助っ人がいても殺されるかもしれないし
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/24(日) 18:22:03.67ID:psK63nn40
ステージ難度問題は最初のイベントから出てる課題
経験値入らないからわざわざメインを経由しないとイベント終盤が抜けれない仕様だし
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 176a-vfdP)2021/01/24(日) 18:23:32.64ID:B6LvnXHW0
ランスコラボで始めた新規だけどここ見る限りあんまレベルあげすぎない方がいいんだな
8-2クリアできないからクリアできるまで上げて今32とかなんだけどメイン進めるのやめときます
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/24(日) 18:25:50.34ID:psK63nn40
ゲームシステムに関しては他のソシャゲを見て研究しなかったのかな?という部分がそこそこ目立つしね
上のステージ難度もだけど最初あった周回して泥率減少とか
成長部分も長期間運営することを前提に作ったのかなっていう凸強化率とか
どっちかというとタブーな部分をやっちゃってる感がある
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0aed-6Zi/)2021/01/24(日) 18:30:22.97ID:p2JgZbzK0
62 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn) sage 2021/01/24(日) 10:03:29.68 ID:IVVOkD/20
エデンズリッターの方がよさそうだな
あっちは開始時にバグ祭してたけど修正すればいい話で
こちらの戦闘システムがクソっていうバグは修正できるのか?って話だからな

237 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn) sage 2021/01/24(日) 15:13:20.32 ID:IVVOkD/20
バグが問題なエデンズリッターはバグ修正できればまともなゲームになるけど
システムそのものがダメな超昂大戦は一旦閉じてreで復活させるくらいしか方法がないのが頭痛いところ

442 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn) sage 2021/01/24(日) 18:06:16.02 ID:IVVOkD/20
>>439
へーそうなのか
俺にはちょっと絵柄が合わなかったからスルーしたけどバグが収まったあたりで覗いてみるか

ID真っ赤にして超昂sageてエデンズリッターのステマしてる業者みたいな書き込みだけどしっかりゲームはプレイしてるの草
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/24(日) 18:30:52.72ID:psK63nn40
テトリス含めて、こういうのって実際プレイしてみると気づく点なんだけど
テストプレイとかでの確認不足かなぁという要素はここに限らず多いよね
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/24(日) 18:32:52.05ID:Q2h/HxG/0
>>481
やっぱりこう見ると今回の8-2はノノノ相性いいな
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 18:35:29.12ID:AGGmwCK70
ランスはこの先も定期開催する予定でやってるだろうし
サービス続けば過去イベの復刻も当然やるだろうからランス目当ての新人はウルザの凸に血眼あげなくてもいいよ
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 18:36:43.00ID:IVVOkD/20
このゲームはところどころでレア度の付け方間違ってるんじゃないかと思う
なんでSSRマリナの固有がSRジェレミーの完全劣化なんだよ・・・
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 18:43:38.49ID:9CW0fLW30
>>495
ガッツか納豆
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7767-fCgT)2021/01/24(日) 18:59:07.28ID:zDWH/QMd0
>>440
昨日からのコラボ新規だが限定イベばかりやってlv11
4-7で止まってる、蕾もまだ200も溜まってない
箱稼ぎにメイン、イベと半々ぐらいで回ってるけどウルザが来そうにない
何やっていいかわからん
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:04:59.97ID:9CW0fLW30
>>509
とりあえず一旦イベやめてメインクエストをまわってみて
その報酬でレベルをあげて再度イベやったほうがいい
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce84-Htny)2021/01/24(日) 19:05:36.95ID:k5a4tA2f0
このゲーム程難易度のバランス難しいゲームもそうそうないと思う
ノーマルは無凸ばっかで余裕 ハードは初日からやってれば助っ人いたら大丈夫だし
ただ、凸の恩恵が大きすぎてまだゲーム始まってないまであるからな
完凸キャラの強さ前提で敵が強くなったら別ゲー始まる

なんなら3凸目と完凸で装備枠開くのもあってこのゲームの本来の姿はまだ遠い未来って感じ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b67-3KhU)2021/01/24(日) 19:07:38.16ID:4Z8oUYVd0
イベストーリでランスを敵に回すといかにやっかいかってのがわかっておもろい。
基地の入り口を適当に発見して、潜入してきたのが戦力手薄な時。
さすがバグ扱いされる男やな
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764c-ZFZf)2021/01/24(日) 19:08:25.96ID:BAdrOYsR0
初回0消費のおかげで10面まで駆け上がったが8-2はまだ無理そうだ
7-4と8-1も結構きつかったけど22レベになってだいぶ安定してきたわ
イベN8-1にスタミナ全部突っ込んで周回でおk?
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:09:47.50ID:9CW0fLW30
>>517
おk
8-1と8-2は全く変わらない
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:10:59.60ID:9CW0fLW30
>>519
新規さんに鬼畜はきびしいんじゃないかしら
あれ完全に俺ら向けっしょ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b67-3KhU)2021/01/24(日) 19:12:27.00ID:4Z8oUYVd0
>>517
難しい質問やな。ウルザの凸を進めるんならイベ周回やろうけど、宝箱集めて戦力
高めたいなら通常ステージの宝箱おいしいところ周回した方がいい気も。
現状、イベステージでも宝箱たくさん落ちるならイベ周回かな
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a94-K0hw)2021/01/24(日) 19:38:58.13ID:MdRq+GlY0
新規が経験値と箱を損しないようメイン進めながらウルザ凸間に合うようにイベ回すのって難易度高いな
石割り制限ある上に内容非公開な後半があるせいで最適ラインの見極めって運営しか無理だし
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:46:04.22ID:9CW0fLW30
>>526
最初にもらえるクエストで300もらえるのがでかいんよ
そこからあと400だから
2割+スタミナ自然回復だから700に届く
今回はヌルイベですわ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/24(日) 19:57:10.26ID:Q2h/HxG/0
>>531
自分はLvに近い難度のメインハードぐらいの難易度ならツカサ使わないな
失敗時のスタミナが痛い
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0a44-KNJJ)2021/01/24(日) 20:00:31.19ID:hkUJhP5w0
グラブルは初速のダメージレースしてるからドロップアップとかしてる暇がない、またはドロップアップ効果が逆の作用を引き起こすのが原因なので、このゲームで参考あげるのは少しあれかもな
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a6f-304c)2021/01/24(日) 20:13:27.71ID:z2cby3cD0
ユーザー観点では不利益だし、不具合にしか見えんので
エラー時のスタミナアイテム消費報告したら
開始した時点でスタミナやアイテムが消費される「仕様」ですってよ
本当にクソ仕様ですな
通信系のエラーハンドリングは
閃忍<対魔忍 だったでござる
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce84-SdjE)2021/01/24(日) 20:14:18.40ID:Hl6AuIdy0
レベル51以降は育成に必要なポイントが100倍になりました
Lv2宝箱が追加されそこから出るポイントはこれまでの100倍です
ツカサはlv1宝箱しか追加されません

こうやってインフレさせればツカサを潰せるわけだな
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