【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part99
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part98
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611313146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マジで今週はエスカモードと鬼畜モードの追加だけなのか...?
キャラを追加してくれキャラを
ランスキャラじゃなくて恒常PUでもいいからさぁ まぁキャラ追加が遅ければ遅いほど無料石だけで引いてエロ見れるわけだからさ
キャラ追加遅くてもいいんじゃね ソシャゲは運ゲーもクソ耐久も死ぬほど相性悪いから即死は不要 ユニークはともかく雑魚にも即死入らないゲーム結構あるからなぁ
スキルレベル依存のゲームも結構あるけどこのゲームそうじゃないし 初期俺ら「テトリス楽しいのに宝箱取れなすぎ」
アリソ「周回補正削除!イベントの宝箱も多め!ドロップ修正!」
中期俺ら「宝箱開けるのだるすぎ」
アリソ「イベントの宝箱減らす!」
今俺ら「イベントの効率悪すぎ、あとテトリス飽きた」
アリソ「んぁぁぁああああああ!!!」
草 雑魚が対して固くもないこのゲームで即死とか言われても感
ボスに効かないと意味ない ソシャゲの即死って周回だと不確定要素すぎて採用されないし高難易度は基本無効だしで輝いてるの見たことないわ リョナと凌辱を同一にしてはいけない
つーかこのゲームのガチャ渋すぎるわ
つぼみ1ってなんだよwPUもやらなくなったし
バレンタインまでのイベ、ガチャ次第で引退だな ランス10で即死が有用なのはセーブ&ロードができるからだしな
どうもこの運営はパケゲーとソシャゲの違いがイマイチ分かってない感がある >>662
非エロのピンチシーンとかエロ拷問みたいなリョナならむしろ大歓迎です
実際のところその手のシーン以外でもガチ暴力に最悪ゴアまでリョナの一言で扱われることもあって面倒なジャンルではあるんだが アリスソフトのブログ読んだけどドラペコのクゥを超昂に出す気まんまんだな
でもクゥが陵辱される姿は想像つかんから両方純愛になりそう... リョナが「猟奇でオナニー」の略だってこと忘れられがちよね この世界ってランス世界とはフーマンドアに稀にランス世界とつながるってイベントになってるけど
それ以前に発生してる縛られたハニーとか縛られてないハニーってどこから発生したことになってるの?
この世界の原生生物じゃないだろうし >>659
テトリスも宝箱も要らないので自動受け取りでお願いします
後装備は倉庫に保管して >>666
戦国ランスでもランス10でも
暗殺はやたら硬いが即死は通る雑魚や中ボスが沢山いたから有効だった
こっちじゃほぼすぐ死ぬ雑魚と即死効かないボスしかいないから効果が薄い 7-3毎日2割で今410
後半にもっと効率のいい狩場がないと間に合わないな >>666
装備アイテムの仕様とか最初期の宝箱ドロップ補正とか
パケゲー思考のまんまだったとしか思えないねぇ
装備アイテムはホントもうアホかとバカかと…… よく出る2割って表現よく分からないんだけどもしよかったら教えてもらえませんか? >>674
こっちだって敵の数は少ないけど個々がタフな面とかあったでしょ
一応適正ある場所ってのはあるんだよ
レベルや凸でも押し通れるとか、スタミナ減少で特定のキャラ依存がしにくいとかがあるから輝きはしないだけで
適正レベル進行するときに居れば楽にはなると思うぞ PLVUpはさむとギリ行けるけど、う〜んカンスト勢はつらいw 他キャラが苦戦する場所だと
かなみは完凸にベルトつけないとほとんど通らなそう >>677
石使ってのスタミナ回復を2回やるってこと
石での回復を石を割るっていう表現するけど、それが2回で2割り >>677
石を2回割って(=3個消費して)スタミナ回復するのさ >>530
なんで700?って思って過去ログ漁ったら
ウルザって2凸で制限かかってそれ以上は凸れないのか…まじクソすぎる
凸制限なんてかけるくらいならSRじゃなくてRの方が良かったよなぁアイテム3枠になるし >>676
周回ゲーよりパケゲーでここまで有用装備出ない方が嫌じゃね? >>677
蝶鉱石を消費してスタミナを回復することを「石を割る」といってる
2割ってのは1日に2回「石を割って」2回スタミナを回復することを指してる 割るっていうのはスタミナ無くなった時に蝶鉱石で回復する事さ
まあ薬でもいいけどな 凸キャラがいるかどうかで変わってくるけど、ノーマルとイベントならそれだけあれば十分
ハード中盤以降だと凸居ないと余裕でモグラたたきの刑に処されるレベル 色々葛藤も有ったんじゃろw
いきなりコラボキャラR配布だとコラボ勢に体裁悪いとか・・
あと過去イベの完凸Rが強過ぎたせいも有るか…
単純に、イベでは完成せずに後に育成の余裕を残す形を選択したんだろね いいと思います
つかR凸5とSR凸3って、後者の方が強いってみんなわかってるのかなw ハードなんて急いでクリアしたところで更にやること無くなるだけだからのんびりやればええ hard10面まで2月3日まで無料期間だからできれば進めたいかなと >>686
上がる経験値の面まではそこまで無理に進んで(※強い助っ人を動員)、
一回クリアしたらスキチケ連打でLVUP。これでLV40くらいまでは瞬足で行けるはず。
それ以降は箱から石松とPOt漁る生活に。 レベリングの楽しさ、って有ると思うんだけど
それをゴッソリ吐き捨ててるこのGAMEはなんていうか勇ましいよな >>694
わりとガンガン上げても問題ないのな
メンツ弱いからどこまでいけるかな 始めてみて自分よりちょっと弱いやつを狩ってレベリングしてから無双するの出来ないの結構なストレスなんだなって思いました >>672
基本的すぎてスルーされてるけどアリス作品は別にランス世界じゃなくてもハニーは存在しているのだ >>695
代わりのレベリング要素が凸なんだろうけど全然凸アイテム配らないから結果ずっとイベRが最強というわけのわからないことになってる レベリングで時間稼ぎなんて
ぶっちゃけそれ以外の内容が薄いですって宣言してるようなもんだけどな
このゲームも今の仕様じゃ高難度が全く作れない欠陥だし >>690
R☆5とSR☆3ならSRの方が弱いぞ? ステも微妙に弱くて装備枠も1個少ない
つぼみ出せば上げれるって強みはあるけど出さねえでしょ レベリングもそうだけど、それに必要なスタミナとかの素材が全く無意味になってる現状はどうなんだろう
システム死んでるのと同義だしデザインし直したほうがいいんじゃないのかな
キャップ開放されて100になったとしてもカンスト余裕なくらいにはみんな溜まってるんじゃないか >>704
好きな人は上げるだろうけど性能目当ての人は別に上げんわな 大体のゲームはそのうち余るけどサービス開始直後にもう余ってるゲームは初めてやったかもしれん >>705
普通に、『CLV51以上はステ値×100P 素材要求しますん』 で解決じゃないの? 余るのは大いに結構
ただもうテトリスはよくねーか?他のシステムに変えたほうがいいよ 強化素材をスタミナと交換してくれるおじさん実装しろ! >>703
ステも低いし装備枠も少ないし☆3が勝ってるところはないぞ 普通のソシャゲなら素材余ってるからそのクエスト行きませんって出来るのにな
全部ごちゃ混ぜなせいでずっと無駄にテトリスさせられるの辛い やればやるほど無駄な部分が増えていくシステムなのもなw
寸前まで最レアだった石松POTが無駄になるのは、辛い >>715
そもそも自分ウルザの3凸ステ知らなかったわ 育成システム的に次々と人権キャラ投入ができないからな そもそも現状のコンテンツで人権キャラとか言われてもな どんな強キャラ出そうとツカサパーツにならなきゃ意味ないしな ほんと今回のイベ色々しょぼすぎて萎える
これなら最初からイベ1週間だけで全開放の状態の方がまだマシだったんじゃ... 個人的にウルザなら普通に自力で育てるから★3でもいいよ
本音を言えば★1でもいいからSSRが良かったけどな ガチウルザ勢は自前で完凸するんだろう
僕?僕は志津香ちゃん! いやハード後半の難易度ならさすがにツカサ使わんけど >>724
そう
ウルザガチ勢にとってはイベンドの凸数よりもレア度の方がよっぽど大事
レア度は自力で上げられないからな 昂るつぼみがと絵馬が絶対的に足りないんだよ
まあ凸したところで現在の難易度では
だからどうしたという話なんだろうけど まあでも正直難易度に関しては鬼畜モードで阿鼻叫喚になる未来しか俺には見えない
今まで凸?(笑)してた勢が難しすぎる極端すぎる難易度落とせと
このスレが罵詈雑言で埋め尽くされる未来
今はそのオチに向けてスレ全体で前振りしてる状況 テトリスとハニワ割る以外の遊びができるならなんでも 待望のはずのランスコラボで一度もランキング一位取れないって逆に凄いな
素直に魔装さんガチャにしておけばこんなことには
色々弾はあるのに出し惜しみしてるうちに市ぬかも 素直に恒常の有償限定PUガチャも一緒に実装しときゃ良かったのでは?と思うけどな
今まではイベの時も実装してたのに 凸のステ上げが極端すぎて凸なし前提だとくっそヌルゲーで目的見失うし
凸前提の難易度にすりゃランダム出撃っていう運ゲーも相まって廃課金推奨ゲーに早変わりするし
かと言って廃課金でガチャ回しまくるほどキャラがいないから蕾のためにガチャするってわけわからん状態になる
正直現状のシステムのままコンテンツも増やさないで継続させるなら半ば詰んでる 限定セットは何かと理由つけて必ず置いとけと
課金するかってなった時に恒常セットしかないと損してる気になって
別に今課金しなくてもいいかってなっちゃうだろ 液必要ないからデイリーもウィークリーももう買う必要ないしな ソシャゲ運営ってどこもかしこも、お前今まで何個かプレイしたことないのかってくらい素人ばっかで笑う
何も学習しない運営と、ユーザーも学習しない業界 お得な限定ばっかり売れたら損しちゃう!ってケチな事考えて損するタイプ >>726
ウルザを完凸するために金絵馬x2,ツボミ千個以上準備してたのにな
これはホーネットまで放置だわ・・・ どうせそのうちSSRが☆6になって別次元の強さになると思うわ
無課金でも置いてかれないようにしたいんだろうがソシャゲはガチャで煽らんとゲーム性がおかしくなるわ ☆のインフレはマンクチュがコラボしたゲームを思い出す フーマンの俺は今日もエロコマさんの後ろで研修中です 超昂やってるやつは変身ヒロインの陵辱が好きなやつがほとんどだろうから、ランス来てもそんなに興味ないんだろ
だから2位止まりだった どうせまそーさんも凌辱プロテクトで他人棒入れられないだろうしな >>741
かなみ出るまで回すつもりで回したら、貯めている石で出て課金までいかなかった
ランスへの興味の有無より課金する機会がなかっただけのユーザーが大半なのでは >>726
だから配布SRなのはクソなんだよね
ガチャSSRなら最高性能だったのに 茄子頭やカレーヤクザきても同じになるのでは?とぼくは懸念しております
クズ市民、怪人仕事しろ かなみの方がランス10の人気投票が上だから何とも言い難いウルザの方がレア感あるけと それで商売気だしてかなみをSSRにしたが、設定上あんまり強くしちゃいけなよなと思って
誰得な雑魚SSRに・・・ >>728
報酬がなければ問題ない
これで報酬にSSR確定チケとか金絵馬いれちゃう運営だと終わり 重ねるにしても1凸するのに2枚も必要&つぼみで凸れるって仕様のせいで、限定SSR2枚目狙うユーザーが少ないってのも売上が伸び悩む理由じゃないかなぁ >>749
それでも問題ないんじゃねーかな
だって今☆5SSRとか使ってる人って「つぼみをキャラ交換に使う事を諦めて凸した」人だろう?
逆に温存派は「つぼみはキャラ交換に使うから凸には使わない」を選択した人
前者にSSRチケや金絵馬くらいの報酬があってようやく天秤が釣り合うと思うよ 何回も挑戦できるのにそんな1回クリアするのが目的みたいなの持ってこないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています