【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part14
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異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/lostnoahr.html
■公式Twitter
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【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611191384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あとゼナちゃんのオープンザゲートなんかくるかな
オープンザゲートって可愛くしゃべる度つらくなる どうか…テレポートしても戦闘が狂わない世界にしてやってくれ…! 月間パックwwwwwwwwwwwwwいやいやwwwwwwwww >・建物を売却すると再建できない
これ、俺が書いた文章だよな…?
いつの間に運営になってたw オープンザゲート修正されてるじゃないか。
運営有能。 曜日クエのSP消費緩和か
メンテ内容、いっぱいあるけどコピペできんのね 流石にSP1/2はそのまま仕様にしたか。でないと終わるしな 流石にSP調整されてフレ10連も常設になったか
不具合もかなり修正されたな 今回不具合修正の数がめっちゃ多いのと、既知の不具合がんばって書いた感あるな
Androidは間に合わんかったか……しゃーなし SP緩和はいいんだけど期間限定1/2と騙った期間中に割った石を返してくれんかね? イベントのページがローディングのまま待っても開かないんだが 黙って課金しろは草
GBMの地獄すごろくちょうどキリいいところまで終わったわ >>700
半分の時に走ったほうがお得には変わりないじゃん 石全部使って爆死して辞めよと思ったら
一回でPU全部揃ってしまったが近接は各属性何人もいらんのよな 正直見直したわ
ところで誘惑状態の敵にヒールかけてしまう不具合は書いてないけど直ったのだろうか >>703
テンシャン様はメインクエスト2章で出てくるぞ 緩和すまんな詫び石1000来てるからこれで許してってことじゃね >>708
俺も11連でピックアップ☆5が出て困惑してる まさかほぼ>>569のまんま来るとは思わなかったけど
これで首の皮一枚繋がったな
少しはお布施しとくか まぁ、完全ではないけど、なんとかプレイできるラインには持ってきたか
⇒消費SPの緩和に伴い、獲得できる「ランクEXP」「キャラクターEXP」「キャラクター親愛度」「軍師スキルEXP」「ゴールド」を調整
⇒消費SPの緩和に伴い、ドロップアイテムを調整(メインクエストノーマルのみ)
ここはもやっとするけどな 伐採所とか2つ目建てられように改修されてるやん、やったぜ SP緩和のドロップ調整はしゃーなしかなぁ
早めに決断したことは高評価だわ、石もいっぱいもらったしな やっと資材2軒め建てられるようになって空き地減ったわ 修正で見直した
けど110連で☆5が0だったからやっぱ課金すんのはつらいわ
天井つけるかもう少し確率上げてくれ スペシャルパックにマオルーちゃんついてるとかヤバすぎだろ買う鹿ないやん… >>730
うわ、まじやん!!なんで教えた……買うしかないやん お師匠様恒常落ちしているし、無理にガチャする必要ないわな 新イベ1ステージ目で音量調節しようとオプション開いたら、1章999話とか仮タイトルっぽいの出ててわろた オープンザゲートの威力くっそ上がってる。
8倍くらいになってる。これが真のオープンザゲートか。 テンシャン様、ガチャからステータス詳細見ると攻撃力馬鹿高くない?w 虹来てテンシャン様か、と思ったら被りシスーリア
とりまマナドライブ上げとくか というか槍とか誰回すんだこれ・・・
まったく欲しくねーんだが・・・ 地味に弱点や耐性でダメージの色が変わってるね。。。
今までのは何だったんだろう。 【不具合の修正】
・装備のレベル上昇時、ステータスが下がる不具合を修正
まさかユニーク強くなってたりする? 総合力が3000ほど増えてたからもしやと装備見たらユニーク装備の性能あがってるじゃん。 最初近接1人入れてたけど遠距離5人覚醒進めてたらいらん事に気付いて抜いた >>746
おまおれ
俺はその子とムツ出てピックどこ?ってなった 攻撃後移動可能 移動マス増加 攻撃回数増加 普通に強くない? せめて槍投げるかビーム出るとか五マス攻撃にしないと・・・
明日のセルラン悲惨だろ 思ったより直してきていいな 槍はいつか強敵来た時にピリ辛のためと思ってとるな 既に飛行杖×4でスキル無しオートしかやってないという 攻撃後移動は、次の順番遅くなるからこんな狭いMAPでは基本的に不要だぞ
むしろ罠 かしまし娘始めたけどヘルマインちゃんからマジモンの地雷臭がしてきたぞ… >>761
スキル1の射程が地味に長い上に素の攻撃力も高い
あと効果2ターンでCT2だから1回当てれば常時+1出来る 目の前に障害物、迂回しても荒れ地みたいなステージが多すぎるんだわ
ランモバ並とは言わんが、せめて2画面分くらいの広さにして
レベルデザインの自由度広げたほうがいいと思う いやいや
今回のマップいきなり岩あって
歩行使うとか頭おかしいレベルだろっっっ 通常 白
有利 赤
不利 青
クリティカル 黄
になったのかダメ表示 いくら盛っても歩行だからね
どうせ飛行で似たような奴すぐ出てくるからわざわざ回す必要ないわ (´・ω・`)普通に声明出してきたね
(´・ω・`)というかオープンザゲートちゃんやっぱり不具合だったのね・・・ 地上兵は特に近接移動力+2くらい全員してやっていいんじゃないのか…? どうみても強いキャラを引いてもないのにネガキャンってすごいなお前らプロ軍師様かよ そういや再移動って2回移動したってことで行動順番さらに遅れるんだっけ?
攻撃回数増加でも2回分行動した事になってないだろうな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています