パーティの攻撃力だけを競うイベントがしたいならチーム戦である必要がないんだよ
単にHP無限のボスを属性月替わりで個人で叩いていればいい
それを同盟戦という形式にしてメンバーはそれぞれの得意を持ち寄って、
各プレイヤーは1属性だけをひたすら極めればそれでいい形式のイベントにあえてした
ガチャ運が良ければ無課金でも重課金のトップランカーと同じ稼ぎを出すこともできるようになっている

端からこのイベントはいかにメンバーをバランスよく集めて各自協力連携するかを競う競技として設計されとるのよ
いかにバッティングが起こらないようにするかを競うゲームなんだよ