【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part15
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異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/lostnoahr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/LostNoah_Staff
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【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part13
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【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part14
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 歩行キャラが飛べるようになる装備品ミノフスキークラフトの実装が待たれる 飛行ユニット禁止地帯設けますねで歩兵ユニットの出番とか作ってきそう 妙やな?
某公式絵師によればロストノアの戦闘は奥深いので大味とは真逆のはず・・・ ミカヅキのためだけにガチャ引いたわ
やっとゲームを続ける意味ができた 敵の薙ぎ払いからしてクソすぎるしなぁ
それにあの敵の突風はなんだ 虫程度からどんな飛ばされてんだよ (´・ω・`)虫が嫌いな女の子は多いから仕方ないね 敵の術師が使ってくる威圧感とか薙ぎ払いとか、
敵の剣が使ってくる遠距離攻撃全般とか、
ボスの使ってくる超範囲攻撃全般とか、大嫌いれす メンテ前は再戦してもメモリ解放さえすればサクサクだったのに
メンテ後から1戦毎に起動し直したほうが早いぐらいになったな・・・
再戦3戦目とか1行動毎に10秒ぐらい掛かる ミカヅキは☆3だけどデバフてんこもりだからピンポイントで使える場面はそのうちありそう
☆3だからスキル上げは楽という利点もあるし イベントマップとかオートにしといたら歩行キャラ立ち止まってんじゃん
歩いていける距離じゃないんだよ >歩いていける距離じゃないんだよ
そのセンスに脱毛 大量の弓に囲まれてるマップだと飛行のメリットはなさそうかなw ここの住民って高スペックのPCしか持ってないの?
このゲーム、グラボ積んでない業務用スペックのPCじゃ動かせなくない? >>125
そのグラボひっこぬいてAPUで動かしたほうが安定するくらいだぞこのゲームは 低スペックPCは、低スペックなりにしかリソース使わないらしいけど? バグもほとんど直してくれたし後はゲームバランスだな
とりあえず障害物が多すぎて歩行に厳しいのは何とかしないとまずい
五英雄でパーティを組める日が来るまでとりあえずやってみるわ ことあるごとにゲーミングアッピルしてるやついるけど普通のノーパソで普通に動くよ 低スペでも普通に動くよ
ただ変なリソースの食い方する アプリ版モーション繰り返しバグは直したと書いてあるが直ってないな >>107
スタメンに星3いれて全オートで全面クリアできるから、AIがアルファ碁なみに優秀なんだろう つーかイベボス大して強くないのはいいけどなんでHP18万とか無駄に多くしてんだか 誘惑のせいだろうか
何か敵をヒールで回復してた
ちょっと微笑ましかった >>131
アプリ版は正直ほとんど変わってない
続けてると結局固まるし テンシャンでねええええええ
師匠と暴虐って今じゃねえんだよ!!! そもそも☆5でねぇからなぁ…
自分は最初期割と引きよかったから続けてるけど最初そこそこ出た以降全く☆5がでりゃん… イベントで貰えるチケットで目玉の品が出たら次の箱に移動しちゃっていい? メンバーがいなすぎるから今回10連したけどあとはマルーシャ様くるまで貯めるわ 1-5でザビネールに誘惑かけたら味方のはずのヘルマインとクルルクにフルボッコにされて可哀想すぎたw 俺もマルーシャ様待機のつもりだが、シンハラちゃん来ちゃうと我慢出来なさそう テンシャンエロ目的以外なら引く必要ないぞ…砂利で足が痛くなる子だから >>148
書き込めてるならパソコンは無事なのでセーフ テレポートするとオートなのに移動先選択させられるのか 装備作ったりするの楽しいから
こつこつ作った装備が無となるような
課金☆5装備とかが出ない限り続けようかな >>108
実は2-21の初回報酬にミカヅキがいるからミカヅキ欲しいだけならガチャ回す必要はないんだ… パッシブとかなおったせいでアプリ版重くなったな
なおエフェクトバグはそのままの模様 動作軽くなったって言ってるけど軽くなってる?
相変わらずクソみたいなロードの長さにカクカクしてるんだが >>153
えぇ…
まぁ10連しかしてないしマオルーも引けてたからよしとするわ バトルは軽いが生産はくっそカクカクしてたなミッションのための10回強化が疲れたわ素材数を強化数としてカウントしてくれ ほーんと壁と砂利のストレスがひどい
狭いマップでの移動制限と遠距離&飛行の優位はどうしようもない 飛行よりも歩行が優位な状況が作れればなんとでもいえるんだけどな
平地だと結局飛行と等速にしかならないというね 風に乗っておまえらの体臭が飛行タイプを襲うMAPなら
と思ったが歩行タイプもダメージ喰らうな あーそうか
一応ふっとばされる系のスキル食らうと止まらないんだな
歩行は壁で止まるが (´・ω・`)フレンド欄でシークバー動かしてるとたまに画面がバグる めちゃくちゃどうでもいいけど
聖庭の背景の雲が動くようになった気がする まあこれから敵国に攻めるわけだから
対空砲火の激しいMAPです 飛行ユニットは使用できません
とか
隠密部隊を組みます 歩行近接素早さ105以上のみ使用可能です
とか
まだやりようはあるけど
今のザマを見てると無理だろうな ランモバの弓がそれだったし
飛行特攻は出してくるだろう ちょっと頑張ってレファニールちゃんのパッシブ上げてみるかな…化けるかもしれんと祈って イベント1-5はルイーズいりゃ後は全員育成のレベル1でも問題ないな 飛行が使えないって形で歩兵に出番与えられてもなぁ… ミノフスキークラフトきちゃう
>>179
うん自分もずっと使ってるわかわいいし 歩兵は移動+1
近接は移動+1
で近接歩兵移動4砂利2マスぐらいでいいんじゃね 飛行付与より歩行ユニット装備時のみ行動終了時2マス再移動(一部地形無視)とかのがありそう
重複可能にすればなおよし 装備面で歩行やら近接やらを優遇するのはまあ妥当で無難なとこではある
あとは足止めて殴り合いになるようなコンテンツとかか 1-5のボスに体力盛ってきたから殴り合いは今後期待できそうだね 密着しての殴り合いでも別に飛行遠距離不利じゃないっていう ボスHP盛られてだんだな他ゲーしながら放置してたらいつの間にかイベ終わってたから気づかなかったわ 歩行専用でアクセに騎馬を用意したらいい
騎馬 移動マス+2 って感じで (´・ω・`)普通に考えると頭上をとられるとまず負けだから仕方ないね 遠距離攻撃してくる相手に接近戦仕掛けるのもとんでもないアホしかいないからしょうがないね 後はこれから人形と龍が足される可能性があるから地形変化(主に龍)に期待するしかないね >>193
ととモノ。のタケウマみたいな呪われた装備品はちょっとな… 2章ハード後半はレシピなかったけど装備素材と覚醒素材がよく落ちるな
覚醒素材とか纏まった数落ちるから装備素材のついでに狙うのも良さそう
ついでにほぼ全マップに銅槌複数も付いてる >>198
俺のささやかな期待をワンパンで消しとばさないで >>199
とともの。自体が呪われてたようなもんなのでセーフ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています