【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part15
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/lostnoahr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/LostNoah_Staff
次スレは>>970
■前スレ
【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611191384/
【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611446213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベントで貰えるチケットで目玉の品が出たら次の箱に移動しちゃっていい? メンバーがいなすぎるから今回10連したけどあとはマルーシャ様くるまで貯めるわ 1-5でザビネールに誘惑かけたら味方のはずのヘルマインとクルルクにフルボッコにされて可哀想すぎたw 俺もマルーシャ様待機のつもりだが、シンハラちゃん来ちゃうと我慢出来なさそう テンシャンエロ目的以外なら引く必要ないぞ…砂利で足が痛くなる子だから >>148
書き込めてるならパソコンは無事なのでセーフ テレポートするとオートなのに移動先選択させられるのか 装備作ったりするの楽しいから
こつこつ作った装備が無となるような
課金☆5装備とかが出ない限り続けようかな >>108
実は2-21の初回報酬にミカヅキがいるからミカヅキ欲しいだけならガチャ回す必要はないんだ… パッシブとかなおったせいでアプリ版重くなったな
なおエフェクトバグはそのままの模様 動作軽くなったって言ってるけど軽くなってる?
相変わらずクソみたいなロードの長さにカクカクしてるんだが >>153
えぇ…
まぁ10連しかしてないしマオルーも引けてたからよしとするわ バトルは軽いが生産はくっそカクカクしてたなミッションのための10回強化が疲れたわ素材数を強化数としてカウントしてくれ ほーんと壁と砂利のストレスがひどい
狭いマップでの移動制限と遠距離&飛行の優位はどうしようもない 飛行よりも歩行が優位な状況が作れればなんとでもいえるんだけどな
平地だと結局飛行と等速にしかならないというね 風に乗っておまえらの体臭が飛行タイプを襲うMAPなら
と思ったが歩行タイプもダメージ喰らうな あーそうか
一応ふっとばされる系のスキル食らうと止まらないんだな
歩行は壁で止まるが (´・ω・`)フレンド欄でシークバー動かしてるとたまに画面がバグる めちゃくちゃどうでもいいけど
聖庭の背景の雲が動くようになった気がする まあこれから敵国に攻めるわけだから
対空砲火の激しいMAPです 飛行ユニットは使用できません
とか
隠密部隊を組みます 歩行近接素早さ105以上のみ使用可能です
とか
まだやりようはあるけど
今のザマを見てると無理だろうな ランモバの弓がそれだったし
飛行特攻は出してくるだろう ちょっと頑張ってレファニールちゃんのパッシブ上げてみるかな…化けるかもしれんと祈って イベント1-5はルイーズいりゃ後は全員育成のレベル1でも問題ないな 飛行が使えないって形で歩兵に出番与えられてもなぁ… ミノフスキークラフトきちゃう
>>179
うん自分もずっと使ってるわかわいいし 歩兵は移動+1
近接は移動+1
で近接歩兵移動4砂利2マスぐらいでいいんじゃね 飛行付与より歩行ユニット装備時のみ行動終了時2マス再移動(一部地形無視)とかのがありそう
重複可能にすればなおよし 装備面で歩行やら近接やらを優遇するのはまあ妥当で無難なとこではある
あとは足止めて殴り合いになるようなコンテンツとかか 1-5のボスに体力盛ってきたから殴り合いは今後期待できそうだね 密着しての殴り合いでも別に飛行遠距離不利じゃないっていう ボスHP盛られてだんだな他ゲーしながら放置してたらいつの間にかイベ終わってたから気づかなかったわ 歩行専用でアクセに騎馬を用意したらいい
騎馬 移動マス+2 って感じで (´・ω・`)普通に考えると頭上をとられるとまず負けだから仕方ないね 遠距離攻撃してくる相手に接近戦仕掛けるのもとんでもないアホしかいないからしょうがないね 後はこれから人形と龍が足される可能性があるから地形変化(主に龍)に期待するしかないね >>193
ととモノ。のタケウマみたいな呪われた装備品はちょっとな… 2章ハード後半はレシピなかったけど装備素材と覚醒素材がよく落ちるな
覚醒素材とか纏まった数落ちるから装備素材のついでに狙うのも良さそう
ついでにほぼ全マップに銅槌複数も付いてる >>198
俺のささやかな期待をワンパンで消しとばさないで >>199
とともの。自体が呪われてたようなもんなのでセーフ >>191
今回のテンシャンとかあと魔攻装備が供給されればアマルフィなんかもかなりスキル火力盛られてるから最初から足止めての殴り合いなら多少なりともアド取れるんじゃねーかな 残念ながら竜族とはいってもリザードマンだと思うから尻尾あっても翼がないと予想 竜族は島に引きこもってて外に出てくるのは好奇心旺盛な幼体ぐらいらしいぞやったぜ 図鑑の用語集色々書いてあるんだよな
イラストレータとか言う項目あるのは謎 今日のメンテで最大ユーザーランクが70から100に修正された用語集 ランク100に修正っていってもすでに100の人いたしなぁ200くらいにしてどうぞ カンストしても一定EXPでスタ全開が継続されるならランク上限低くてもいいんだがなあ 2章後半ハードは杖素材以外は2つ落ちるマップが用意されているから効率良さそうかな? 素材×2のマップでスキップすると一つしか落ちてないように表示されるけどこれちゃんと2個落ちてるんだろうか ムツ入れてると止まるのどうにかならんか
特に話題になってないからおま環なんだろうけどムツの行動の順番になると止まるんだよ >>221
俺もそれなってるからムツは外した
どうせ飛行ないしな >>221
ムツ関連の不具合はメンテ後結構聞くな
自分は特に問題なく入れて回れてるけど 引き換え券なんで1回と100回があって10回がないのか・・・ >>222
おま環じゃなくて再現性あるのね
ありがとう
とりあえずムツ外すことにする
アタッカーは歩行ばかりしか居ないから不便だなあ inoshishiちゃんさぁ…
あのシナリオを褒めるのは無理があるよ
それともそう考えているのは俺だけで、あのシナリオ絶賛している奴いる?いたらスマン >>3
とりあえず
△ ムツが戦闘に参加すると止まることがある(条件不明) 演出が遅くて飛ばせないからスキップした
シナリオが面白いって話を沢山みたらそのうち読む イベストは面白そうかなと思って読もうとしたけど一話目で挫けた… 重さに我慢して二話まで読んだけどスキップしていいと思うわ 俺もムツ編成してても問題なかったからなんか別のトリガーがあるのかもね まあムツ外せばいいんだけど運営が不具合を正確に把握してるのかが心配 これ武器とか素材集めるのきつすぎない?周回可能数限られてるし必ずドロップするわけでもないし・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています