【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part15
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa07-XgKX)2021/01/26(火) 19:10:15.66ID:QAoyATTNa
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異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!

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【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part13
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0013名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-D/jP)2021/01/26(火) 19:34:09.05ID:fKIvw3q4a
前1000
初回イベなんか29日までだと思ってた
わ、ありがとうさらば
結局アプリクソPC超負荷のイメージのまま戻れなかったわ。期待してたんだけどなあ
0016名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-kgDB)2021/01/26(火) 19:36:41.77ID:7XsChVDOa
PC版は改善されたんか。良かったな。
スマホ版は何も改善されてない上にまともにイベントをプレイすることすらできん。
ストーリー再生終わるとブラックアウト。
再起動して面クリアしたら画面フリーズ。
1面クリアするのに、2回再起動余儀なくされるわ。
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-+23y)2021/01/26(火) 19:45:14.93ID:74H+Zb550
しかし、あれだけ際どい格好しておいて立ち絵でパンツ見せるのマオルーだけか…
って思っていたけど、パンツ見せないシンハラちゃんの方がエロく思えてしまう

…お、ついでにN2-21でミカヅキが初回クリア報酬で貰えるんじゃん
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaa4-cSU2)2021/01/26(火) 19:49:51.48ID:59Mnsc5a0
>>16
ぶっちゃけウィンドウをレイヤーよろしく次から次へと重ねていくせいで
PCでもあり得ないほど重くなっていくので、この運営のアホシステムをスマホでやるのは無理じゃないかな
それこそ技術革新とかしてくれないと…。
0040名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-no2J)2021/01/26(火) 20:08:57.94ID:4ZNDePNWd
inoshishiちゃんまでメンテ後起動できなくて
キャッシュクリアでようやく入れて半泣きになっとったぽくて草
唯一の味方にまで厳しい運営恐るべし
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-kkWo)2021/01/26(火) 20:17:32.29ID:168LyUzy0
図鑑で聞けるだけだった戦闘ボイスはなるようになった?
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-kkWo)2021/01/26(火) 20:20:56.32ID:168LyUzy0
ツイッターのRT数が1桁台で草なのです
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-kkWo)2021/01/26(火) 20:22:44.22ID:168LyUzy0
でも運営のお気に入りはピリ辛だから
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ab8-SdjE)2021/01/26(火) 20:24:43.21ID:1+o/2xB50
近接キャラに遠距離職の射程と同じだけの移動力を渡さないとダメだな

このゲームの元ってFEなんやろ
FEいじってどうやったらこんなクソバランスになるのか理解に苦しむ
元もこんなクソなんかねぇ
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a68-Uh0w)2021/01/26(火) 20:35:57.39ID:KPoeIn7K0
弓は射程高くて特攻持ちだけど火力低いとかすりゃよかったのに火力もバカ高いから全部こいつらでよくねになってるの笑う
近接のことも考えてやれよ
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e18-1F+t)2021/01/26(火) 20:38:01.35ID:MYLIsvFt0
本家FEはコンシューマでリセット&リトライ前提の確率運ゲーなので
バランスを比べるのはちょっと……
あと移動力比較するにはマップの狭さがね
近接は素早さというか手番回転数を1.5倍くらいに上げてはどうだろうか
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ab8-SdjE)2021/01/26(火) 20:38:01.55ID:1+o/2xB50
>>73
逆というか このマップの狭さで遠距離職のリーチと範囲が異常すぎる
そもそも敵の範囲も射程も異常でそれに合わせたらこんなクソみたいな事になる
開始からここまでインフレしてるのは無いわ
最初のボスのブラムだっけ 技の射程がマップ全部光ってるの見て苦笑いしか出なかったし
クソゲーにもほどがある
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d768-cSU2)2021/01/26(火) 20:39:32.46ID:oZDO2RhP0
え?
イベこれだけ?
オートで一瞬で終わってだるい周回するだけ・・・?

え?w
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-zfLv)2021/01/26(火) 20:44:51.57ID:UwfMOyes0
大味は大味で別に良いというかもうどうしようもないだろうから
レベルとかレアリティで暴力できるならそれはそれでいいと思ってるんだよ
それくらいゆるいSRPGがあってもいいだろ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-+23y)2021/01/26(火) 20:46:57.46ID:74H+Zb550
飛行タイプの移動力20(1マス10)、歩行タイプの移動力30(平地10、荒れ地15)だったら良かったな
・飛行は障害物も川も乗り越えられるけど移動は常に2
・歩行は平地のみなら3移動できる

現状だと歩行のメリット全然無いんだよね
飛行だと被ダメが増えるって言うけど、歩行だと被弾回数が増えるから結局飛行の方が有利という
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