【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part15
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
異世界×美少女×ケモミミ×悪魔×天使
可愛さ∞シミュレーションRPG『ロストノア R』登場!
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/lostnoahr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/LostNoah_Staff
次スレは>>970
■前スレ
【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611191384/
【FANZA】Lost Noah ロストノア R Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611446213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一応弓の飛行特効自体はそれなりの補正がかかるっぽいのよな
レベル上げればその上からすりつぶせるけど今のとこ 馬鹿みたいな射程と範囲持ってる上に状態異常連発してくる敵が悪い
ちまちま近付いて受けるとかやるバランスじゃないんだもん 一番好きなのはベルウィックサーガです…あ、ブリガンダインも FEもDKが弓特効なくなって雷特効に変わってた作品はこれと同じようにDKが無双してたな 調整されるかすら分からんけどFE並みに飛行特効強くされるとオートで突っ込みまくるAIと相性悪いから歩行を強化する方向がいいなあ (´・ω・`)この狭いMAPだと3以上の移動力は流石に無理があるんじゃ 弓は射程高くて特攻持ちだけど火力低いとかすりゃよかったのに火力もバカ高いから全部こいつらでよくねになってるの笑う
近接のことも考えてやれよ >>66
んな事言い出したらそもそもキャラゲーのくせに星5と星2に差が出過ぎなんだよ
はなから終わってんだよ >>76
プリコネとかみたいにレアリティ低くても凸ればレア度上がって強くなる方式にすりゃ良かったのにな
好きな子いるけど星2だからやっぱつれぇわ 本家FEはコンシューマでリセット&リトライ前提の確率運ゲーなので
バランスを比べるのはちょっと……
あと移動力比較するにはマップの狭さがね
近接は素早さというか手番回転数を1.5倍くらいに上げてはどうだろうか >>73
逆というか このマップの狭さで遠距離職のリーチと範囲が異常すぎる
そもそも敵の範囲も射程も異常でそれに合わせたらこんなクソみたいな事になる
開始からここまでインフレしてるのは無いわ
最初のボスのブラムだっけ 技の射程がマップ全部光ってるの見て苦笑いしか出なかったし
クソゲーにもほどがある >>73
既に射程3以上の攻撃が飛び交ってるから何ら問題ないと思うわ え?
イベこれだけ?
オートで一瞬で終わってだるい周回するだけ・・・?
え?w >>83
再戦だけだとイベントを楽しんで貰えないから定期的に再戦以外しないとブラウザクラッシュさせる機能まであるんだ😎 (´・ω・`)言われてみたら確かに敵の攻撃範囲で既にMAPの意味殆ど無かったね・・・ 1面ボスが画面全体攻撃、2面でモブが集団で広範囲麻痺連発
飛行が強いとか遠距離が強いとか以前にどうやっても大味になるわな なんか俺の環境だとムツを編成に入れるとフリーズするわ ピリカは一緒にいる変な生物に乗って移動+1してくれ てかメインで貰える石多いな10連切ったのに20連超えた 本来終盤の装備や耐性が揃ってからやることを最序盤にやるゲームがあるらしい >>92
そろそろワープレスキューでクソゲー始めるか 大味は大味で別に良いというかもうどうしようもないだろうから
レベルとかレアリティで暴力できるならそれはそれでいいと思ってるんだよ
それくらいゆるいSRPGがあってもいいだろ 俺調べだけどユーザーが求めてるのはお気に入りのキャラで無双できるゲームだぞ どう?神アプデ来た?
新キャラのミカヅキちゃんはちっぱいなんじゃろうか…
しかし☆3なんて追加する余裕あんのか… 飛行タイプの移動力20(1マス10)、歩行タイプの移動力30(平地10、荒れ地15)だったら良かったな
・飛行は障害物も川も乗り越えられるけど移動は常に2
・歩行は平地のみなら3移動できる
現状だと歩行のメリット全然無いんだよね
飛行だと被ダメが増えるって言うけど、歩行だと被弾回数が増えるから結局飛行の方が有利という 装備がインフレしたらレアリティでのキャラステータス差が実質無くなってどのキャラでも無双できる神ゲーになるのかもしれん まぁ、もうクソゲーハンターしか残ってないしコレはコレで良い気がしてくるな。
変にここからまともになっても誰も残らなくなる 鈍足キャラってそのキャラにあわせた戦略にしなきゃいけなくなるから手軽さとか快適さ求めてくと淘汰されてくからしゃーない 歩行キャラが飛べるようになる装備品ミノフスキークラフトの実装が待たれる 飛行ユニット禁止地帯設けますねで歩兵ユニットの出番とか作ってきそう 妙やな?
某公式絵師によればロストノアの戦闘は奥深いので大味とは真逆のはず・・・ ミカヅキのためだけにガチャ引いたわ
やっとゲームを続ける意味ができた 敵の薙ぎ払いからしてクソすぎるしなぁ
それにあの敵の突風はなんだ 虫程度からどんな飛ばされてんだよ (´・ω・`)虫が嫌いな女の子は多いから仕方ないね 敵の術師が使ってくる威圧感とか薙ぎ払いとか、
敵の剣が使ってくる遠距離攻撃全般とか、
ボスの使ってくる超範囲攻撃全般とか、大嫌いれす メンテ前は再戦してもメモリ解放さえすればサクサクだったのに
メンテ後から1戦毎に起動し直したほうが早いぐらいになったな・・・
再戦3戦目とか1行動毎に10秒ぐらい掛かる ミカヅキは☆3だけどデバフてんこもりだからピンポイントで使える場面はそのうちありそう
☆3だからスキル上げは楽という利点もあるし イベントマップとかオートにしといたら歩行キャラ立ち止まってんじゃん
歩いていける距離じゃないんだよ >歩いていける距離じゃないんだよ
そのセンスに脱毛 大量の弓に囲まれてるマップだと飛行のメリットはなさそうかなw ここの住民って高スペックのPCしか持ってないの?
このゲーム、グラボ積んでない業務用スペックのPCじゃ動かせなくない? >>125
そのグラボひっこぬいてAPUで動かしたほうが安定するくらいだぞこのゲームは 低スペックPCは、低スペックなりにしかリソース使わないらしいけど? バグもほとんど直してくれたし後はゲームバランスだな
とりあえず障害物が多すぎて歩行に厳しいのは何とかしないとまずい
五英雄でパーティを組める日が来るまでとりあえずやってみるわ ことあるごとにゲーミングアッピルしてるやついるけど普通のノーパソで普通に動くよ 低スペでも普通に動くよ
ただ変なリソースの食い方する アプリ版モーション繰り返しバグは直したと書いてあるが直ってないな >>107
スタメンに星3いれて全オートで全面クリアできるから、AIがアルファ碁なみに優秀なんだろう つーかイベボス大して強くないのはいいけどなんでHP18万とか無駄に多くしてんだか 誘惑のせいだろうか
何か敵をヒールで回復してた
ちょっと微笑ましかった >>131
アプリ版は正直ほとんど変わってない
続けてると結局固まるし テンシャンでねええええええ
師匠と暴虐って今じゃねえんだよ!!! そもそも☆5でねぇからなぁ…
自分は最初期割と引きよかったから続けてるけど最初そこそこ出た以降全く☆5がでりゃん… イベントで貰えるチケットで目玉の品が出たら次の箱に移動しちゃっていい? メンバーがいなすぎるから今回10連したけどあとはマルーシャ様くるまで貯めるわ 1-5でザビネールに誘惑かけたら味方のはずのヘルマインとクルルクにフルボッコにされて可哀想すぎたw 俺もマルーシャ様待機のつもりだが、シンハラちゃん来ちゃうと我慢出来なさそう テンシャンエロ目的以外なら引く必要ないぞ…砂利で足が痛くなる子だから >>148
書き込めてるならパソコンは無事なのでセーフ テレポートするとオートなのに移動先選択させられるのか 装備作ったりするの楽しいから
こつこつ作った装備が無となるような
課金☆5装備とかが出ない限り続けようかな >>108
実は2-21の初回報酬にミカヅキがいるからミカヅキ欲しいだけならガチャ回す必要はないんだ… パッシブとかなおったせいでアプリ版重くなったな
なおエフェクトバグはそのままの模様 動作軽くなったって言ってるけど軽くなってる?
相変わらずクソみたいなロードの長さにカクカクしてるんだが >>153
えぇ…
まぁ10連しかしてないしマオルーも引けてたからよしとするわ バトルは軽いが生産はくっそカクカクしてたなミッションのための10回強化が疲れたわ素材数を強化数としてカウントしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています