【FANZA】エデンズリッターグレンツェ☆ X30
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェ☆ X28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611682213/ VIPQ2_EXTDAT:
default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>739
スキップあるから
最初は育てた一軍モグダンを使えば良いだけだぞ まぁあとは蓋開けて報酬設定見ないと分からんな
特攻擁護派の意見出したけどこれで目玉報酬の設定値が特攻ないとお話にならないとかだったら即手のひら返すで >>723
別鯖から育成やり直しはきついっすねぇ…引きも悪かったし イベができるのか?
周回や報酬獲得の難易度で荒れないか?
そもそもメンテがまともに終わるのか?とワクワク要素は盛り沢山 せっかくの凌辱ゲーだから意地でも続ける、スカとかインパクトある凌辱は今の対魔忍はないし…実際貴重 >>749
スキップあるし手動ならビーム2本編成で終わるくらいでしょ初イベだし 特攻もそうだが俺らの場合まず心配すべきは今日イベント出来るのかどうかってことだよね >>751
ただの幻想やでそれ
無課金なんて一匹も居なくとも
課金者同士の競い合いで成立するからな ちなみに開始日近い三兄弟のイケゴブも特攻だよ
メモリロストノアは初日に理解されられたので分かりません >>754
ステは周回に関係ないし得られるものも変わらんやろ
得られるポイントねえし >>748
戦プリで唯一触手エロだったから非常に好みだったわ FGOとか言ってたのが本性現してて草
ただの煽りカスじゃねえかw 今時特効とかこれは新キャラ有償オンリーも普通にあるなw そういやロストノアって悪い話しかされてない気がしたけどなんかあったの? >>758
そうだな、結局は特効がどの程度影響するかによる
差がめちゃくちゃつくようなら終わりだしな
なくても困らないようなもんなら問題ないから詳細がわからないうちからギャーギャー騒いでもしょうがないわ キツキツは先細りになって結果的にすぐ逝ってしまうからガバガバの方が良い こんなショボイ倍率の特攻で発狂してるの面白いなw
列車も最初の頃はそんなのいたっけかな…
もう覚えてないや 特効でも有償のみでも良いけど天井3万以下にしてくれ イケゴブは事前登録分とログボでちょくちょくガチャ回してるけど未だに最高レア0で震える 有償オンリーでもいいんだが天井の値段よ(´・ω・`) >>770
ロストノアはマップでキーアイテム数固定のボックスガチャイベントやってる うんこ触りたくないって話してるのに今時うんこ触るのなんて当たり前だぞ?とか言ってるキチガイ
自分がキチって気づいてくれよな〜 >>780
ちょっと触った感じだと楽しくないバグがいっぱいな上に重いって感じ あと1時間後くらいにはメンテが静かに終わるか、延びるか、バグ祭で再メンテか
その運命が決まる >>780
20分くらいでメモリ使用量4GBくらいになって32GBのやつらも使い切りそうになってた
2日以降何が起きたのかは知らない 特攻と言えば今事前登録中であるProjectQTも特攻ありだったはず
本場、基Nutaku版の方で少し触れただけだけど確かあったような…ちなみにそれ以外だと欠片システム、VIP制 etc >>770
特攻ないから無課金も廃課金も1戦3時間分のAP消費のクエストを100周してイベ限定キャラとアイテムを凸していいぞ
ちなみにイベント戦闘はスキップ不可だから5分おきにモニタ眺めてくれよな! >>780
最初pcのメモリを際限なく食い潰す設定になってて、ブラウザクラッシュ続出 >>796
ViP制があるゲームは総じて触りたくないな スレが穏やかだったのもこの数日だけだったか
あとは煽り煽られる地獄が始まるな イベント周回数が多すぎるのは単純に苦痛だからやめてほしい
でもブレガのイベント周回数は凄まじかった記憶がある、昔しか知らんけど FPS用に仕立てたPCが
まさかブラゲに敗れ去るとは思っていなかったあの日 ロストノアは最悪レベルのバグゲーって聞くけど、今日のランキングイケゴブより上なんだよなぁ >>770
ロストノアは特攻存在しないけど昨日ボックスイベ来てて2〜3時間で最大まで掘りきれるくらいスカスカ内容だった イケゴブはすごいぞ武器とキャラのガチャを消費同じなのにわけてるからな >>806
俺の友達もサイパン用に組んだ3060のPCかやられてた まあ、MAX6倍で2倍までは初期所持で済む、ならまだ許容範囲かなあ VIP制自体はいいけど、それがあるゲームって間違いなくクソゲーなんだよな dmmゲー初めてだから勝手わからんな
周回ゲーで特効ないのはアズレンぐらいししらね
ロマサガは同じキャラなら特効乗るからもはやないようなもんだけど >>805
スキップチケットがまだ実装されてなかった頃は本当に大変だったなぁ… ピックアップ星5キャラ1%、天井150連ぐらいかな
それ以上キツかったら逃げるわ (´・ω・`)自然回復分のスタミナ溢れさせたらダメで〜すみたいなキツキツじゃありませんように >>807
未だにメモリリークしてるんだかすぐ重くなるから辞めたわあのゲーム ぶっちゃけイベントマップでスキチケ使える方が気になる
無駄に特効キャラ育てなくて良いから楽なのは助かるが、これイベント始まって速攻で周回マップ100スキップとかして終わらせるやつ出てくるだろw
実装10分でコンプリートまでありうる 軽い気持ちで聞いたら即赤くなったでゴザル
メモリロストノアは草生えるわ 200連でピックアップキャラ10%アップ☆5確定チケとかふつうにやってきそう >>825
それでも最初に比べたらましになってるんだぜw >>789
小麦アレルギーあるから…
パン食わない→分かる
米粉に変える→分かる
この世から小麦を抹殺しろ→!?
そこまで極端な主張してない意識なのかもしれんけど、あるもんは仕方ないし連呼してもどうにもならんから逃げ出すか折り合うかしよ? >>430
ありがとうございます
確認してみます! スキチケ使えるなら主力で全部星3クリアして特効部隊でスキチケ使って終わりかな >>818
skip無しかもしくは底引きにまで1000周必要とかになるかもな?
後者だったら多分終わり >>829
好感度のこともあるし、どのみち1枚ずつ使っていくのが吉だな >>812
中華ゲーがVIP好きだからそこらへんは認識を改めた
最近の中華ゲーは日本のソシャゲより予算が多い分質いいからな 特効がイルヴィナだけでも時間かければなんとかなるならいいわ
ミッドナイトガールズは特効なしはイベント参加権利無しだったから辞めた まぁガチャは星5PU1%、天井は150連を希望したいが列車みたいにポンポンキャラ出せる訳じゃないなら250連、300連もあり得るか
150連天井だといいなぁ 不具合バグだらけの中ユーザーフレンドリーな姿勢取らなかったら付いてかんわ >>833
割れるスタミナに制限のあるゲームだから基本的には自然回復を全部つぎこめばガチャ特攻無しで回れるバランスでしょう
1日あたり特攻抜き432スタミナ以上の要求はないかと >>818
初回だからさじ加減わからなくて今回は適当だろうけどイベントでスキチケ使えるってことは今後取り切るまでのボーダーどんどん上がってくはず
そのうちイベント来てないときスキチケ掘り続けるゲームになりそう >>836
ミドガは最高レアでも使いまわしキャラいるから辞めたな… メンテって6時までだっけ? 長いな
まだ手も震えないや >>835
質のいい中華ゲーとやらの名前挙げてみろよ
指さして笑う準備しとくからさ
ほれ、言えよ 初手特攻イベントいただきました
さすがFYです
まるで学習してない 日本人は特攻大好きなんだろ!とか思われてるフシあるな >>4に追記してみたよ
暫定攻略情報(バグ多数につき変動の可能性あり)
○イルヴィナ(初期キャラ)
メイン進めるだけで完凸できる優秀キャラなのでとりあえず育てること
○天武器
奥義ゲージが時間で回復するようになる☆5武器のチート側
ガチャ以外からも入手できるのでリセマラするならキャラ優先
○セラヴィスシステム
☆4のセラヴィスを軸にした編成
耐久力としてバリアが異常に強く、☆4の入手しやすさから流行った
☆2ヒルデガルドはバリアが敵に入る(多分バグ)のでNG
○ビーム編成
天武器の異常な奥義回転力で高凸の天武器持ちルシフェル(☆5)、レラジエ(☆5)並べて無双する
〇完全体モネ(☆4)
一度奥義が発動すると☆5完凸を超えるステータスお化けでリジェネ付きになる決戦兵器
○多段技
技威力×HIT数でダメージが出るキャラがいる。カタログスペックで語れない高ダメージがでる
バルベリト(技)、デュルシーゼ(技)、イルヴィナ(奥義)、☆3ヒルデガルド(奥義)、☆4モネ(技)他多数
奥義LvUP時は多段の1発目のみダメージ上昇?
〇バフについて
かけた人数分で効果時間が頭割りされるらしい
自己バフなら正常に働く
■レイド
〇リアルタイム5分
奥義カットイン中もタイマーは進む
○火傷
一部BOSSは火傷(最大HPの1%+100ダメ)が効くのでソロ処理できる
火傷持ち:バルベリト、☆3ヒルデガルド、☆3レゾフュア、(☆1にもなんかいるけどダメージが入らない報告多数)
○気絶ハメ
BOSSに気絶耐性がないので回復一切なしの気絶ハメができる
☆4クレハ、☆4アシュタロス
(気絶10秒スキル系はわずかに時間が足らずBOSSに数回動かれる)
☆5ザイン(要自殺対策)、☆2ヒルデガルド
(天武器1凸or天武器0凸奥義Lv2で完封可能)
○奥義使ってくれない
通常攻撃射程>奥義射程のキャラがいて奥義使ってくれないキャラがいる
イルヴィナ、レゾフュア、ウリエル他
キャラを移動させるウルテクで奥義を使わせることが可能
イルヴィナ先頭前衛4人編成(接敵時の位置取りでイルヴィナ押してBOSSに近づける)
麻痺付与(攻撃行動禁止状態のため?キャラが移動する) 牛フェルは
奥義Lv1倍率が230→200
スキルLv1の回復倍率が12→6
に調整されてるっぽい
全員に混乱はそのまま 天井200だろうねぇ
6万は痛いがぶっちゃけPU1%ならわりと普通に引ける
ガチャの頻度次第だけど列車と月の金額変わらんかもな いうて特攻じゃなかったとしても引くっしょ
記念すべき最初の正月ガチャだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています