【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 732輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 731輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611749193/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ロマサガにもない武器種縛りとかしないと有利になるのは難しいんじゃないかなw 土日は編成パクれば200いけると思ってる連中のお気持ち発表会になりそうでワクワクする 編成パクっても結局運だからな 時間無いと無理なやつは無理よ そもそも、無限ってあんまり面白くならないんだよな
シレンとかでも99階で終わりだからこそ、
それまでの階で物資を蓄えて「備える」楽しさや、
その物資を計画的に消費して「逃げ切る」楽しさがあるわけで
だからこそ制作側も「メリハリ」を付けたダンジョン構成と、
終盤にプレイヤーを「ジリ貧」に追い込む調整に趣向を凝らせるんだよ
「名前が無限クエストだから次回から無限にします」って
全然冴えたソリューションじゃないから運営は勘違いしないほうがいいぞ
根本的に大事なのは「どうすれば面白くなるか」だから履き違えるな
ともあれ、たとえ無限に続くにしても今回のサソリのような事実上のラスボスは配置されるだろうし、
今回の貫属性や気絶のようにキーとなる要素は出てくるだろうから、
「無限だからつまらなくなる」というわけでもないがな
固定海藻ボスの配置によってメリハリが出たり、計画性が重要になるのだから、
今後もこの方向性でやればいい 基本的にバトル担当はいい仕事をしてるのは確か
これだけ良い仕事して今回失敗した扱いされるのはかわぃそうだわ >>150
守り入ってたらむしろ出すだろ
何も考えてないだけだ
仕事だから淡々とこなしてる感強い 能力限界突破して、PTスキルも大幅に強くなるのにクリアできないとかある? >>159
まさかそんな
冷静に準備を整えて編成コピペして満を持して挑んだ車掌が負けるはずがない クリアできないやつは一定数いると思う
道中で即全滅させる判断とSP搾り取る判断を当たり前にできる人もいれば
どうしても脳筋で戦って力尽きるやつもいる メイン解放してからやると幸運が上がってPTスキルもトロピカル積み余裕なのがいいな
まぁどの程度入りやすくなるか分からんが 時間制限がな31日までしかないこと考えると育成に夢中で
気づいたら無限クエ終わってそう ステあがっても、道中の蹂躙リスクはあまり変わらん気はするな… ボスラッシュは1日までが31日までになった
分かるよな? わかってるだろうけどテルミニもフュもいないとステ上がったからってクリア出来るようにはならんだろうな
あいつらは200階挑戦権だ 200クリアに報酬用意されてたら初見クリア奴以外引退ラッシュだったろうな 何も考えずS5で一掃きもちーとかやってる奴居そうだしな 191階からの面白さは認めるわ。敵編成を祈ってヤバい奴らは手札切って飛ばしてくのは良かった
時間喰いすぎなのとサソリが運ゲーすぎるのが本当にクソだが 本家の推しポイント実装されねえかなあ
タイシェト使い込んだ証がほしい >>168
一番の問題点はそこだよね
配布で全体回復SS配ってからやるべきだった テルミニもフュもいないってそれ新規じゃん
新規以外は最低片方持ってるだろ 今の限定とテルミニ限定ガチャの期間を入れ替えておけば回っただろうに >>138
オトギの札は属性武器とバトルの仕様の影響でほぼ有って無いようなものだったけど列車で同じことやられたらキッツいなあ 金曜夜に無限に出す5人を育て切る
まだ慌てる時間じゃない 制限を設けることで活路を見出せるキャラが少なからずいるだろうから
制限を頭ごなしに害悪認定するのやめたげて
そもそも、オート適正だって制限のもとに生まれた強みなんだしな >>166
運て大まかに言っちゃうのはやさしい表現だけど
200に行けないのは運とは言えないし、200で負けるのは
10%を引けなくて負けるんじゃなくて、10%ぐらいの負け筋
引いての運負けだからなあ
10%ぐらいの負け筋じゃない人はそもそも道中にスキル回しすぎ テルミニだけ売るより持ってない後悔を植えつけて後で稼ぐのだぞ 調整が入るって事は、いま頑張って200目指さなくてもいいのかねこれ 今までプレイしててテルッセン持ってないのは何してたのって感じだし自業自得 (´・ω・`)前スレの4コマ漫画ええな。おいらもオハナママに髪の毛切ってほしいな >>166
世の中には想像を絶するゲーム下手くそが思ってるよりはるかに多くいる
運が必要になるとこまでいけるのはすでに高水準なんよ まずテルミニを引いてるかどうかでゲーム下手かどうか分かる >>181
こうやっておけば回復全体SSが絶対後で回るからな、流石覇権ゲーだ。"読み"が違う 200階以降は200ででてきたボス敵が永遠にでてくるだけになりそう 今回のみの称号でも1個しか表示できないから見せる価値は低いね ソシャゲなんて想像を絶するゲームヘタのほうが圧倒的に多いからな
ここやら他の上位層のいるコミュニティにいるとその事がわからなくなるんだ ボスラとかキャンプの質問でちょくちょくいるよなすごいゲーム苦手そうな人 200いったやつに早くマウントとってもらいたいもんだが全然とろうとしない
性格いいやつしかやってないんじゃないか テルミニさえ引ければ余裕でクリアできると思ってる奴が石ジャブしてテルミニ引いて育てたのにクリアできなくて発狂するとこはちょっと見てみたかった >>185
どうしてもゲームにマジにならんでもって思ったり勝つためのロジック積み上げていくの苦手って人はいるんだろうしな
運以外の要素全部突き詰めたうえで運ゲーに持ち込める人ってそこまでは多くなさそう
自分はオートで行けるところまで主義だからはなからやる気ない口だけど >>159
HP350点とステ50点、PTスキル70点とで確定クリア作れる程度なら
蠍運ゲーとか言われてない 手動でRP消費無しで回復Sスキル撃てるのが強すぎるし面倒だから完全オート固定でいいんじゃない? テルミニとフュッセンとクリヴィヴィ居たら残り3枠適当でもクリア出来るんだろ? お前らモンハンとかもやったことあるだろ
理解不能な装備や立ち回りで死んでいくやついるから
基本無料エロゲなんてそいつらには一番とっつきやすいからな 持つものは片方チャージ5キープしながらもう一人でぽんぽん全体回復撃てるわけだからな
早くそっち側に行きたいものですわ >>202
最後の方は即死級のダメージ出してくるのにそんな暇ある? ミストレ、みんなSP版で遊んでる?
SurfaceGOだと火狐で30%表示起動で軽くしてもキツいから
もっと軽量化してほしい、あとPWA対応とか 無限は常時開催 100W毎にチェックポイントで再編成可能&到達称号
これでいいだろ誰も焦燥感にかられることもない
後半ほど持ち物検査激しくすりゃ課金してちゃんとガチャ回してる課金層だって文句ないだろう
新ガチャキャラが何百W到達に役立つとかすれば盛り上がるかもしれん
1番いいのは無限は撤廃だが 削られたところをケアするのと
窮地を立て直すのと
これを1人で賄おうとするのは無謀ってもんだ
ワンオペやめよう >>205
何かを用意してあげると、自分でコンプ目指して勝手に疲労して
ゲームに文句言うのが分かってる 初日勢だけど2人ともおりゃんせんな俺が通りますよっと >>22
このゲームは誰かと競うゲームじゃないし
たかが称号くらいで持ってないと他の人と差をつけられちゃうとか気にするならさっさとやめた方がいいぞ ソシャゲというのは隙あらばおりゅして他人と競い合うゲームだぞ いまだに称号がーって言ってんの荒らしたいだけのやつでしょ ここで転んでおけば、今後更なるクソが来た時に迷わず諦められるからな
下手に今回ゴールできてしまうと今後のストレスが増えるまである WIKのSSキャラ一覧みてると限定の時に2キャラくるせいで
実装の半分近くが限定ってひどい状態だね
しかも、イベ時の配布キャラは取れないという新規には
どうしようもなく悲惨なゲームって印象 この必要不必要の議論は終わること無いな
今後が楽しみだわ ぷっぷくぷーはせっかくのお漏らし属性を活かせてない RSって何の略だよって思ってたらリ・ユニバースなんだな
RはともかくSは途中からとってるから結構最近までわからんかったわ 本当にマイペースで楽しむ性格のやつは今回の話はおいしいイベントとしか思ってない
競争心やマウント欲はあるけど自分が期待してるほどには強くはない、って人が多い
でも直接戦う場がなければ「俺は実は強い」ってみんなが思い込んで平和だったんだ
それが競う場ができたことで現実が一瞬見えてしまった アクティブ数万人のゲームで上位100ってのは1%切るわけだからな
こんなの毎回やってられないよ、実際一つも取り逃さないなんてのは苦行になるだろうからお勧めできん
何でも良いから1つあれば十分だと思って気楽にやった方が良い
サソリに苦しんでる人間も次取ればよいやと、どこかで見切り付けるのもありだぞ >>215
これに関しては初期からやってると同意したくなるんだけどたまにエリート新規が一週間でボスラVH編成聞いてきたりするんだよな
復刻もまだ半年経ってないから無くても普通だし案外新規って強く生きてるんだなって rsのアクティブ数今でもこっちとは桁が違うんだなすご http://imepic.jp/20210128/724410
http://imepic.jp/20210128/724420
http://imepic.jp/20210128/724440
http://imepic.jp/20210128/724450
4度目の挑戦でやっと勝ったぜ!初の画像貼り付けだからちゃんと見れているか謎だが、喜びで満ち溢れているぞ!
クリヴィヴィが初めからウォーターバースト持ってたらヒール持たせられるし、例の人は採用しなかったわ
クソ雑魚と思っていたマジックレイジとスリープウィンドがめちゃくちゃ役立った
サソリは10ターンくらい格闘したがマジックレイジかけてたからか、気絶はずすのが3回くらいだった
フレンドはラックプロダクト使用。戦闘時間は3時間半 全員ギア20の20-5で鍛え済み
サソリ君は気絶ハマりまくりだったから190以降のアルラウネとチビ妖精が一番つらかった
クッッッソ楽しかった! >>221
艦これの甲勲章と同じやな 率先して呪いを受ける気はせんわ 雑魚勢は称号持ちのフレンドは切れば精神衛生が保たれてよいぞ
やりすぎたやつらにわからせてやれ なんかところどころズリッター言うやついるからやってみたがチュート冗長でダレたぞ
絵柄もちょっと古くさいし。
今のところ動作の軽快さとグラのよさでミストレ超えるゲームは村にはないわ っと誤爆したよ
どこのスレに書くべきかモロバレだな >>229
おめおつ
4度も挑むとかすごい根気だな 甲勲章がやっかいなのは所持数が表示されるとこなんだよな
そのせいで初回からやってるやつは挑み続ける呪いを勝手に自分にかけることになる
ミストレはそれがないから今回の称号つけときゃいいだけ 次回からやらなくても古豪ぶれる >>229
おめでとう、やっぱ正月ヨシノ入れてないとアルラウネキツイよな
190から気絶以外のリソースは使っていいと思うと俺は楽だったわ >>229
おめでと
テルミはマジックレイジで幸運上がるし
フュは全体気絶使えるからな
このコンビはヒール力だけじゃないからこそ多数のランカーが使ってる
全キャラ持ってるならその構成がベストの一つだと思うよ、せっかく持ってるんだからフュは使わないと勿体ない 聞いてる感じフュとテル両方入れるより他の入れたほうが190以降は楽なんじゃないの >>218
声の人がおもらしキャラよくやってると聞いてAカプルコのエピと併せてまさかと思っていたけど特にそういうキャラではなかったな やっとタイシェドのHPが5130まで上がった。どうにか日曜日の無限最終日には間に合いそうだ。 >>239
メアド書いておくからシリアルもらってあげてもいいぞ 合間合間にロード挟んでくるKMSのゲームでまさか動作の軽快さが売りなんて流石に冗談よな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています