【DMM.R18】千年戦争アイギス11626年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11625年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611762065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 天界は領地に攻め込まれて亜神も一柱倒されてるのにまだ戦力を量るとか寝ぼけた事言ってるのか 大討伐はなんてことなかったな(湯ズリー料理人ソラス使用) >>44
なんであんな舌してるんだろう…顔めっちゃ可愛いのに舌が凶悪なんよ >>50
味方デバフは明神7%道中10%の3%で倍だから6じゃね…? 巨大ドリルは多段で攻撃数かせいでくるから、シロより正月オロチ系がよく決まる・・・のかな? コハルみたいな敵全体割合ダメージって出現後に画面外へ消える敵がその時画面内にいなくても減るよね?
大討伐のデカブツのHPが減ってないように見えるんだけども アーマー属性らしいからテンマ入れるのが大事なんじゃね NINJAは裸に近づくほど攻撃が当たらなくなるからな、正装なのだ。 アキラちゃん強化もらってこれか
相変わらずの器用貧乏感 >>62
いや流石にそこまで頭王子ではないぞ…画面内にいるときはもちろん減ってるし >>60
アクアマリー使ってる動画見る限り、画面外にいるときHP減ってない感じ(いたらちゃんと減ってる) >>69
あれ?じゃあ俺の中にある画面外に消えても減るって情報はなんなんだろう…仕様変わったのか別のゲームと勘違いしてるのか >>22
自己解決したけどサンキュー
攻められるから天界に攻めれないとか言ってたけど王国はいい加減部隊分けること覚えよう? >>70
テンマ抜くと絶妙に苦戦するぞエクス+リンネくらいの回復だと >>71
ひょっとして別の世界線からいらっしゃったの? >>71
以前の大討伐EXのデカブツは画面外でもちゃんと減ってた
メタられてますねこれ カヨウでやってみたけど確かに今回画面外のデカブツの体力減ってなかったわ 最近は減らない奴もいるよく高空にいる敵が降りてくる演出で攻撃一切受け付けない時間あるけどあれの応用だと思う チヨメちゃん!!!これだよこういうおっぱいカーテンキャラがほしかったんだよ アキラは基本的に本人の攻撃力上げられても仕方無いんだけどな… >>71
最近の深海で蝕まれし意志のスカーが割合ダメだけでHPミリに減ってたから
ドデカドリルが特殊か、何か修正してバグったかしてる >>82
味方も削る
昔はキュウビちゃんがそれで殺されてたりした >>51
ふつう握った後に食べてるんだから気にしなくてもよくない
いちおつ いまきた
クラス調整誰が勝った?
メルアビスは息吹き返しましたか? おっぱいだけでこのユニ欲しい!って思ったのは水シル以来二人目だよ血嫁ちゃん >>91
塔スコアを生贄に捧げて、2覚したハツネが息を吹き返した
シンデレラはまだいないかな >>91
最強白だったハツネがジライヤ0ブロで天元突破した フールフールブロックしか能がなかった他のジライヤがゴミになったメルアビスは眠っている
シルセスが覚醒スキル一択になった シルセスはS覚醒で良いかもな
メシが効いてくるまでの繋ぎぐらいにはなるし シルセス言うほど覚醒一択かね
通常でさっさと永続安定だと思うんだが エステルも調整されたんだけどねぇ…テュトばあちゃんが便利過ぎてねぇ え、なんでメルアビス個別強化しないの?
ほんまいい加減にしろよ? 忍者の第二覚醒ってそんな強化幅が良かったっけ?
罠第二覚醒じゃなくなるのは良いし調整自体は嬉しいが、そもそも実装してすぐ直せよ メルアビスはすでにさんざいじくりまわした後だから運営もこれ以上どうしていいのか分からんのでは グリムちゃんの本体性能これモルテナの劣化なんじゃ・・・ 気のせいかソーマちゃん更におっぱい大きくなってない メルアビスちゃんの読んだ骨くらいはご飯を食べさせてあげてほしい ほんとカタカナだとチョメにしか見えない(´・ω・`) >>100
現在公平な目線である俺が評価するなら、ジュウベエくらいの強さだよ ぶっ壊れろって言うなら1人〜2人出るかどうかのシンデレラ枠じゃないと無理だ
死んだキャラが生き返ることは無いのだ、いつまでもそんなことに拘ってないで新しい強キャラでガチャを回せばいいだろう メルアビスは死んだが残念トークン職の魂はグリムアキラの若手二枚看板に受け継がれてるぞ! 伝説さんだけじゃないけど伝説さんで戦車の装甲多分ぶち抜けるようになったから大活躍したことにする
尾張平定 シャールちゃんの攻撃力1800ってなんだよなんで王子と居る時より士気高揚してんだよ しかし前半で調整受けたキャラは まぁ、うん みたいな具合で後半に調整すら来ないキャラよりはマシでも
後半でのワンチャンスも無くなったな メルアビスを調整すべきだと運営はこないだの第2でハッと気づくべきや
見ろ!第2分岐でメルアビスはとうとう死んだ顔しとるぞ! ソーマちゃんのおまけでソーマちゃん貰えるのなんか草 伝説みたいに段階強化スキルが永続化するパターンを最近ちらほら見る気がする
こりゃクリッサ永続になる日も近いな! 悪霊の迷宮の最奥にいる王子に貫通される予定の穴はやはり新ネクロなのだろうか >>124
ソーマちゃんクラスチェンジ、覚醒、第2覚醒にソーマちゃんいっぱい使うからね…… チヨメは育成したけど停止時間がもりたん待ちすぎて評価できないのじゃ!
自分で計算しろ?せやな… 伝説は最初から永続にしてアージェの逆パターンにでもしてくれ メイジアーマーはもう常時火の玉出すようになってるんだし
シルセスのS覚醒を何度も使える様にして欲しいわ >>131
まだ最終更新してないし せっかく作ったし定期開催するんじゃないの? 魔術師グループのコスト役って中華飯ちゃん以外に誰かいたっけ 迷宮と1.5倍はスタッフに有休を消化させるためのものだと思ってる 知るセスは知らないけど
限定1回系のスキル覚醒ってそのデメリット相応に強いと言えるの何個あるやら てっきり今週あたりに崩落するかと思ったら珍しく季節以外のイベ始まっちゃった 迷宮はなんか最後にユニットくれんじゃないの?下書きのユニットがアプデ予定とこにあるよね
ネクロマンサーかしら、弱そう… ナギのS覚醒は1限のお陰でレオラしても隠密維持できる唯一の忍神なんだぞ
それが強いかはおいといて チヨメに攻撃し続けて貰えば時止めAVが作れるのでは 迷宮は潜ったらラピスが力を貸してくれるんじゃないの? 出す……!出すが……今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になれば迷宮最終回は10年20年後ということも可能だろう… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています