【DMM.R18】千年戦争アイギス11626年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11625年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611762065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>754
永続は飛び道具を持たないサンディーとミスリアだけやで
しかも初動死ぬほど長い 2覚でもバランス取れなくて結局上位職追加みたいなのは正直やめて欲しい感 千年戦争アイギスRe:2
ソーマ cvゆかな
ヴァレリー cv高橋広樹
モーティマ cv玄田哲章 >>756
いやだから(バフが永続だったり)(遠距離飛ばしたり)だよ >>755
4クラス4属性装備ゲーになって半年終了コースは勘弁な! より不遇なクラスと比べてそれよりマシってなんの慰めにもならんからなあ
趣味で選ぶなら多少の性能差よりチンコに響くかの方が重要 近接遠距離が当たり前になってマルチ攻撃が当たり前になって隠密が当たり前になって
時代に取り残されないためにはナナリーみたく何度も死に芸やらないといけない ナンディ戦後の会話で白鍛冶勢(キャラットフィスティアミスリア)が仲良さそうなのを見て
全力で頼めば4Pさせてくれそうと思ったり 騎兵って馬の上からつんつんしてコスト上げるのが仕事じゃないのか
集団で突っ込んてきて打撃与える騎兵なんて騎兵じゃない >>678
むしろ増えてるだろ?ステの低いキャラに足して遊べるようになったんだから >>771
生き返ったやつより死んだやつのほうが多くないですかね 鍛冶屋は最近イベントで顔だしてるから出番はあるぞ(無理やり コハルちゃんの寝室口からせーしの糸たらしててえっどいな サクヤさんが生き返ったと思ったらやっぱり金ペの方がまだ使いやすい チヨメの謎の25%デバフはブルーマンに効果がある?
効果があるなら妄想が捗るから天井まで回すわ あいつらの馬、疲れないなんて卑怯ですよ!
みたいにキャリーさん言っていたが、それはキャリーさんの運用法に問題があるだけなのではと思わなくもない キャリーさんは疲れようと疲れまいと限界以上に馬を使い倒すからな >>772
バフキャラで殺されるなら元から死んでたか使ってないと思うよ
強化幅に差はあれ同じ近接枠なら 少数のトップキャラでしか受けれないダメージ稼げないでずっといつものメンツ言われてたラインに有象無象が届くようになったんだから生き返ったやつの方が多いだろ
特殊能力もってるだけのベンチマンもいろいろ作用変わって輝き始めた
ぶっちゃけスレでもカレー前と比べても10倍超えるキャラの名前出るようになったんだがこれでカレーで死んだは新エアプマン 頭鉄王子としてはカレー無しじゃ今回の神級EXすら辛い、パワーが足りない
具体的には90万ほどあるらしいドリルが辛い、壊れるまで待ってるのが カレーで殺された人か
個人的には神級EXで水着サンドラの必殺剣で遊んでたら途中で前側に忍者の格好した饅頭置いといた方が普通に強くねえか? と気づいた時とても悲しくなった >>783
移動する避雷針にしたいのか、アタッカーにしたいのか、どういうステージで運用すればいいのか、
デザインした側もあんまり考えていないんじゃないだろうかって気がしなくもない 生き返った二覚ハツネ入れたいけど誰抜いて入れるか悩ましい 大討伐EX501体クリアしたけど最適解が見つからん
シャール&タンクの爆風で隠密消し飛ばされるし
ラピスは歩く汚物だし
ラストに遠距離バカが連打しまくる・・・
これ3weve制にしない? 大討伐EXで初めて放置に挑戦してみたけどなんとかなるもんだな
飯抜きでもいけた なんで寝室人気投票でレイブンがクリッサやハツネに負けてんねん 冷静に考えると猫の演奏でデバフ掛かったりカヨウさんに精魂奉納されるロボやゴーレムとは… 人気投票なんて良さじゃなくて印象だから、アホさもある程度加味されるんだよなあ >>790
ダイエット編成の放置は難しすぎず簡単すぎずで、やりがいがあって楽しいね 遠近両用ユニットがあまりにも使い道ないのはオーガスタが悪いよ 寝室性能とかまず所持しているかどうか
育成する気になるかどうかもあるからそんなもんでは?
もちろん一番最初の黒チケはクリッサちゃん交換して2枚目はモルテナさんにしました
そんな攻略難易度ガン無視で交換してるおうじも居るんですよ! なんか他のワルは覚えがあるがダリアが喋ったのは初めてなんじゃないかってくらい覚えがない 普段使いには好きなおっぱいを使いたいから大討伐以外では使わない
オーガスタのおっぱいは俺の好みのおっぱいではない データ1だと、ストミ海底と魔神以外はだいたい抜くかな
データ2ではだいたい入れる しかし今回の大討伐も遠隔はコスト稼ぎ商人組と湯ズリーに完全隠密の水Y嫁にゃーしか使ってないな
相手の攻撃受けたらすぐ吹っ飛ぶし
でもビショップアリエルいないと結局並みなんだからまだ強くしてくれよ カレー食ったってすぐ戦って消費しているから実質カロリーゼロだぞ 飯食った湯ズリーアージェがだいたい吹っ飛ばしてくれたわ 両用でもすき焼きは食えるから全ての飯があかんってわけじゃないんだよな
カレー味ってだいたい何でもカレー味になるのがすごいよ 突撃馬こんなんただの特攻やんと思ったけど王国のがもっと酷いことしてたな… ドリルは倒さないで最後まで見てると面白いぞ
お前それ地面に突っ込んでるやろってなるから >>810
冷静に考えて堕ちてきた後持ち直す原理が判らないな
実は地面に当たったらクニャって曲がる柔らか素材なんだろうか サクヤの射程160→200て
やるだけ無駄な調整キャラはどういう基準で選ばれてるんかな? 倒れているのも起き上がっているのも指揮下の兵隊だから大丈夫だぞ 帝国との合同だし実はオナホみたいな柔らか素材でできてるんだ ドリルが階段のとこで斜めになるドットがしっかり用意されてるのは細かいけど見た目はシュール >>814
一線級にするつもりはないけど、普通に使えば普通に使えるレベルにはする、みたいな感じじゃないだろうか
ナンバーワンでもオンリーワンでもないけど、攻略のために加えられるぐらいには 開幕のシャールと途中で出てくるタンク*2が最大の敵
後は飯食ったスイレンとテュトが流れで テュトアンブロ(出来れば黒)デスピア水Y嫁にゃー(アリエル込み、回復能力込みの評価)あたり
アシスト役のアンリも優秀
エステルも総合性能は悪くないはずなんだけどテュトと併存が出来ない えっあのドリル、シャールちゃんの大人のオモチャなの‥ ひくわー テュトは言うほど…でもエステルを戦力にするには魔術CTカット捨てるルートになるし >>813
なにもしてないのにお腹に穴が開いて臓物ぶちまけてるのじゃ
……いや、このサイズだと全身ミンチかな? >>814
渋めの調整のハルモニアが出す機会が増えそうだし元々の性能があと一息って感じのキャラは
ちょっと伸びるだけでなんとかなるかと
1か0かしかないってわけじゃねえし
まあまだマツリに毛が生えた程度だから二覚でさらにコストカットが進んでからが本番かなって気はする 豆鉄砲でいいからトモエ君はテュト並のペースで大道芸してくれへんかな そりゃ別なキャラなら射程40増えるだけで大勝利ですけど ゲームの仕様的に200以下の射程とかが短すぎて使い物にならないレベルなので
そこから最低ラインになりました、と言ってもさほど…
240→280とかはめちゃくちゃでかいんだけどなぁ 取り敢えず安定して隣の近接マスのちょい先くらいまでは届いて欲しい まあサクヤがそれで十分とは思わんけどさ
来週は魔術師属性の増加に期待したいが・・・ https://i.gyazo.com/a3518c699e219822fb675975700c0190.png
あぁ〜超密集陣形楽しいんじゃぁ〜 なお放置までの時間
クーコお姉ちゃんの射程210も結構配置で悩ましいんだよなあ 普段1cmの奴が40cm増えたらおかしなるでやはり固定値バフはバランスおかしい あんまり太かったり長かったりすると女の子に嫌われるって聞いたよ >>843
まとまってるところに核ミサイル撃ちたい ハロアンブレがクソつよだから短射程が絶対に弱いって図式はないわ
シャディアや鳥以外の王子もスキルでしか遠距離してくれないし
まあいきなり敵陣に突っ込める耐久があればって事なんだろうけど ドリル自体はinoshishiに毛が生えた程度じゃなかったっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています