【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 735輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 734輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611908164/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ(01/08時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/d427a0b01971014d00a55b5f97ccbad0.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/8842739a6fb55a886ea32f0ebd25f443.png
■コスト10可能、威力D以上の全体攻撃(全力オートで開幕に打てる全体攻撃)
https://i.gyazo.com/c53fb43d749cc92b51fdf9546cbe2e9b.jpg 環境的な立ち位置でも、プレイアブルで矛盾が生じないやつは使えるんだよ・・・オハナ
逆に言えば、はわカス、カラマチはプレイアブルになるとなにかまずい、つまり・・・ いちおつ
名前しか出てこないのに存在感ハンパないタイシェトは最強 ベスチャの頭のアレがなんか宇宙っぽいというか特撮臭がする件 >>1おっつん
何気にキングセクロスさんがまだ育成期間だったので、せっかくだし22-4に連れてってみてるけど、いい仕事しますわ
3w以外 >>1乙
そろそろタイシェトちゃんにも救い(友情)の手を >>1おつ
今日急に寒かったから言うけど
アカプルコちゃんのおぱんつの中で暖を取りたい… レジスタンスメンバーはシナリオでやたら強者アピールされてるから仲間になった時は糞雑魚になる 間違いない これで終わったらハッピーエンドやけど前編って考えたらベスチャになんかありそうで怖いわ >>1乙
ニシキローブの上位互換出たのか
掘りなおす飲めどい いちおつ
ツァルネちゃんがエッチすぎてなんていうか…その…下品なんですが…フフ
研究のために1体連れて帰ろう? クエスト行く→エラーばっかでろくに周回できないわなんだこのクソゲー 22-4の3人引率がストレスフリーだけど贅沢いえばやっぱ育成枠増やしたい スパロボ式弱体化てHP10分の1とかになるんだっけ >>1乙
しかしベスチャ急に小物になりすぎじゃない?
今回わざと逃したがあったけど、わざと捕まったがありそうで怖いわ 車掌はベスチャの扱いに困ってるし、クイーン何とかさんがベスチャ狙われるぞオラァって言ってたから結局後編で離脱しそうよね いちおつ
レジスタンスメンバーはルクソォルはぽいーしてローザさんに着衣ズリがあったら仲間になっても受け入れるよ ルーテルの速度が低いせいで素で足早いキャラが防具なしでも割り込んできてうざい
どうせ使い倒すしエクリプス外して速度防具にするか… デトロイトが憑依された家族を殺していった話をあんなにしてて
はい、おしまいなわけがないよな
家族伏線があって、消えても矛盾が生じない人が1人いるよね >>12
十中八九憑依だよなぁ
前編踏襲すると助ける方法はないので、ヤクたんが介錯するのか
でも、ご都合主義でもいいから、ぼくは助ける方法見つかって大団円になってほしい >>28
女キャラ全員生かして大団円にしようとしてクソ顰蹙かったのがプトラシナリオの友達になりたいだからな・・・ いちおつ
ヤクツクとベスチャ和解して良かったねで終わったのに
後編で離脱するとまた叩かれそう >>29
全力でルーネビはブライト→ライトクロス→ライトクロス
テルミニは4全体を3回 ほんと今回時間かかりすぎて主力級だけ育てれば十分やな・・・ 前編が大団円すぎてどうしても大波乱を考えてしまうよな ニシキ編もヨシノに友達ができていい雰囲気だったよな やきゅつくが憑依されてベスチャがわざと乗り移らせてタイシェトがトドメの一撃を放つって流れになるだろうな コロンビア+αの2人で回せる可能性あると思うんだよなあ
3人引率でデザインしたステージじゃないだろ絶対 とりあえず手持ちの全体技持ち並べて22-4引率役作るところからか
正直入れ替える余裕がある気があまりしない マジックプロダクトまだかよ
クリスマスのがマジックプロダクト45なら最高だったのになあ >>32
ル糞はまぁ…、車掌たちのヘイトも爆上げしてるでしょうし、あれですんなり寝返ったら寝返ったで色々遺恨残りそうだから、結局あの展開が無難だったのかなと今になって思う
うぃなーには申し訳ないけど
今までのストーリーからして、後編はやっぱりクソ展開が待っているものと予想するしか
ベスチャにも追手がどうのこうのってのも言ってたし、これで終わるわけねえ… ベスチャころすのは許されないだろ
姉妹に鉄分…じゃなくて仲良く並んでるとこみたいだろ 光の三銃士つえーな
ギア20でw3確定トランスは初めて知った 22-4はコロンビアが育ち切れば縦全全で引率の一員になれる ルクが出てきて裏切ろうとしたベスと相打ちになればいいのでは 今回ストーリー面白かったんだけどどうしちゃったの?
ファイエットもデトロイトもヤクツクベスチャも良かった
前回の糞話の被害者プトラちゃん… ベスチャ憑依からまた敵化
ベスチャ憑依からの戦闘で死亡
なんやかんや助ける方法が見つかって大団円
このどれかだな だって、いまだにバレにレイヤーのベスチャ見つからないんだろ・・・ 22-4はせっかくだしキング接待にしてあげればよかったのにな
そしたらガチャも回ったろうに タイシェト利用したことは許されないよ真の友達になったら許す でぇじょうぶだ
ベスチャが死んでも車掌の鉄分で生き返れる >>60
上から全部やればニシキに次ぐ良シナリオになりそう
ということでたのむぞはせ RSリスペクトなら殺してからなぜかプレイアブルに入ってくるな ミストモンスター化したペスチャに鉄分注入して元に戻すのか
♀型モンスターの需要もありそうだしちょうどいいかもしれんな HP上げんのクッソ怠いな
全然上がらねえ
ただここでサボると次のボスラッシュで詰む 憑依されたものは元にもどらないって言われてるけど、つい最近復活したばかりで一般には知られていない精神に干渉してうんたらする鎖なんていうアイテムがあるじゃろ。 タイシェトのキャラスト読んでないけどタイシェト犯罪者扱いって何やらかしたの? 助けることができたらファイエットとかデトロイトとか発狂しそう ベスチャの絶望的な展開予測にこれまでになく高まる車掌への期待 ゾンビみたいなものやろ?
鉄分は生命の象徴みたいなものだし、鉄分注入で生気を取り戻すのは普通の流れだな! >>63
×出してきているあたり接待はさせないぞと言う強い意志を感じたw ベスチャに憑依したところを車掌の鉄分注入で追い出すしかねえな
このアイデア採用していいけど寝室作ってくれ 鉄分で憑依型を直せるなら車掌のチンコからポンプで吸い上げて放水する作戦を実行することになるが 新しいリーク情報は増えたのかな
4月までに限定あと何回あるのかしら ネピルーテルミ周回コネクト事故起きなくていいなこれ
じゃあ俺周回して寝るから… >>81
仮に鉄分注入で助けられたとしてもデトロイトの父親はちょっと… レジモブ憑依されてくれたら処分も出来てイラッとさせられたのも解消できて一石二鳥だな VH20-4安定しないんだけど貫耐性とか積んだほうがいいのかな。
ずっとニシキの法衣だけども 鉄分注入で除霊か
車掌も活躍出来るしいいな頼むぞ日日日
もちろんシーンも追加してな コロンビアのcvって誰だろうな
性能、見た目共に人権レベルなんだがこれで海原ババアとかだったら大暴落だわ 鉄分注入は受け手側も素質が必要だからモブが憑依されても見殺しにできるし完璧だな はわわっ!(高音)
ロストノアにも海原エレナいたけどまだ現役なんやなって… 小説どうするかな
無課金勢ではないけどコンプ勢ってわけでもないし
小説自体がおもしろそうであれば買うんだけどなあ おまけの紙本は諦めるからオンラインでシリアルだけ買わせてくれねーかな 本を売ったって実績が欲しいわけだから残念ながらそう都合良くは行かない 今からストーリー読んでくる
ベスチャは頭のアンテナで洗脳されてると予想を立てる シンシャは失明なうえダルマにされてて多分内蔵とかも多分ダメになってて記憶もなくなるほどのきつい実験させられてるのは過去最高に酷い目にあってるな・・・ アイドルユニットネピルーに新メンバーが入るらしいね 22-4
6680↑
6690☆
ネビドー適当に上げたら6690で着地しちゃった メインウェポンが斧まで明かされて死ぬ展開はちょっと…サイコパスまである 22-4はみんな持ってる配布キャラだけで楽々周回できてほんと有情だな! >>118
SSベスチャの斧(鞭) が形見で残される可能性とかもある ストーリーお知らせの絵にいるキャラだしベスチャは大丈夫だと信じてる
プレイアブルになるよね? >>121
どうせ車掌が泣きながらその斧にぶっかけたら生き返るんでしょ 彷徨う生といえばPVの歌詞に最初から出てくるんだけど割と重要な設定だったりする? オートで聞いてようやく終わったけどベスチャもうこっち側に戻るのか
いや後半で和解したのに離れ離れの可能性もあるけど
とりあえずキャラとして欲しいからガチャ落ちするんなら早よ >>118
頭に天使の輪っかつけて参戦するかもしれない 22-4でステ上げしたら200F来店特典貰いに行くか
テルミュッセンにクリヴィヴィとフライブルクとあと誰いればいいんだっけ? 1か月後、形見のガイアを使いこなすヤクーツクの姿が 斧が強いゲームって思いつかないな
アクションゲーでもダメでかいけどフリが遅くて弱いみたいな テルミニとっくにギア20にしてたかと思えばギア5しか無かった嘘だろ…お前… >>130
ある程度の運と、思い切りの良さをもった車掌 ヤクーツク「凍てつく刃に震えなさい!」
ベスチャ「わたしもー!」 ようやく新シナリオ読んだけど普通に面白かったわ
車掌の立ち回りが今一つだったけど他はまともだった
これヒヒヒじゃないよね >>135
ローグライクとかだと強かったりしない?
特に無理やり攻略する挑戦とかのときだと 誰も望んでいないル糞には和解フラグが立っていて加入が望まれているぺスチャには死亡フラグが立っている…
これキャラゲーだぞハッセ分かっているのか?売り上げがかかっているんだライターのオナニーにはしっかり釘を指せよ リキリョウさんメインのセリフだとそんなに違和感ない
バトルボイスはどうしてこうなった なにこの世界ワープ技術でもあるのか
列車いらなくね >>142
デトロイト有能
ベスチャはカワイイ
タイシェトは犯罪者 予約してたのにまだ発送準備中で日曜以降になってた
買い直したら明日到着になったから予約分はキャンセルしたった 厨二病、男の娘、ババアのアイドルユニットって意外とバランス良くない? >>142
あちこちかわいい
順調すぎて
死亡フラグ >>142
ヴィヴィアン
プトラに夜這いかけられる 斧が弱いは頭が古いってそれ一万回言われて
実際地属性が優遇よりは斧が強い方が多いと思う ところで暗闇の異常弱すぎないか?
命中率下がってる割に、お前必中でもかかってんだろってぐらい当ててくる
てか外したの見たことないわ >>142
タイシェトは強盗
タイシェトは利用される
タイシェトは信じてもらえない >>163
無限後半の暗闇は仕事してるって昨日深夜の流れで思い知った まじん斬りを使った事ない人間だけ斧に石を投げなさい >>163
敵にかかってもあんまり外れないけどこっちがかかると外しまくるぞ 斧がゴミなのはサガフロ2くらいで大体の作品で強いだろ!いい加減にしろ! タイシェトはホーム画面でべスチャに会いたい会いたいって言ってるのに
当のべスチャは何ともおもってなさそうなのがw いつもは暗闇になっても、それ以上の命中率で意味がないんだろうな
命中率が100%ギリギリぐらいで暗闇になると効果が目立つんだろう 斧じゃなくてハルバードだったらめっちゃ強いはずなんだけどな 現実でも剣なんかよりはるかに強いだろアレ ヨシノのツッコミが可愛かっただけのストーリーだった ベスチャが憑依される
ヤクーツクが殺したくないと叫ぶ
タイシェトが颯爽と現れて切る
峰打ちじゃ→ベスチャ起きる
タイシェトマイフレンド 敵サイドの命中が高すぎて息してないんじゃない知らんけど
暗闇かけるより命中直接下げた方が効きそう ヤクーツク、ムルマンスク、タイシェト、ベスチャ
アイゼンクラートはフェッセンにとって天国やな かっこいい方の斧ってチャージアックスとスラッシュアックスのどっちだっけ 暗闇関連レスさんくす
まだ育成しきってない分、ステ差のせいなんだろうと今は信じることにするか… >>175
sageられる可能性の方が高いから出ない方がましだぞ 憑依されたベスチャをガイアで真っ二つにするタイシェト
タイシェト「殺してもいいんだよね」
デトロイト「さすがの私でも引くわー」 タイシェトは何とかナイトの時に出てきて地元アピールと友達希望だけ出して帰って行ったろ
あれっきりさ ハルバード重いしなぁ素人なら薙刀かグレイブのがいいんじゃないか 22-4辿り着いたが全滅したんだけど、、
テルミニとクリヴィヴィつけてもワイドバーン連発で焼き殺される 最近のまじんぎりは斧キャラしか使えない傾向になってて割と困惑してるよ メインボーナスあるクインズウェイはどこでステ+10すればいいんや?素材クエスト? ベスチャはどこかの糞と違って何も悪いことしてないってヨシノも言ってた
なので仲間入りヨシッ! 今回出てきたのは偽者のロボベスチャだよ
アンテナ生えてるし 暗闇は18−4のうぇーいやマジキャ!?あたりに当てると程よく回避できたりする
22−4は無理レベル >>195
陣形とPTスキルがわからないけど、魔防意識して上げてみればどうじゃろか
>>199
まだまだ後編があるんだよなぁ ルーアンのSP調整がよくわからん
どうすれば全体連発するの?
SP調整ややこしいし糞過ぎるわ >>195
俺も試したら普通に負けたわ
ネピルーアン入れても死んでるわ >>187
これ見る限り偽物説あるな
特鉄隊に来た側が偽物で、ローザに愚かなレプリカベスチャって言われて私は悪くねぇって言って断髪式するとこまで見えた 22-4はテルミニ、ヨシノ、クインズウェイ、テンシン、オオエで育成中、陣形はラピッドで行ける 22-4はルーアンテルミニネピドーで速度SSPTスキルと出発進行で今のところ安定してる
先手取って光らせれば勝ち
トランスオンにすると3waveに確定トランスするって見たからそれもやってる >>204
全力オート→今のSPで使用可能な一番消費の大きいスキルを使う
同じSPのスキルが二つあった場合→戦闘画面下のスキルの並びで右側を優先する
これだけ RTAでヨーヨーチャートは武器の攻撃力稼ぎにくいから難しいんじゃなかったっけ? >>204
ブライト→ライトクロス→ライトクロス
このゲーム同じコストにしたら敵の数にあった技使ってくれる >>195
陣形マジカル
345にネピドーテルミニルーアン光杖
ネピドーテルミニ555
ルーアン844で3ターンで周回できる ルーアン:ブライト8 ライトクロス4
ネピドー:ブライト8 ライトクロス4
テルミニ:ディバインストライク4
トランスON
これで3WAVEそれぞれワンパンできる 844上手くいかない人はクロスだけ4にしてるんだろうな セントイリスのキャラってロンドンの地名が多いなってグーグルマップでロンドンをみてたら見つけてしまった
キルバーン
これもうダイ大コラボ待ったなしだろ ルーアンはともあれ
ネピドーは火2つを調整で11以上にしないとだから、調整しなくてもいい10のままとか割といそうなど >>219
キルバーンに鉄分注入するのか・・・
キルバーンのなか(マグマで)あったかいなりぃ >>220
ギアとか技覚醒の度合で出来る出来ないはあるからな
結局自分で詰めないと駄目だと思う >>219
地名のキャラってことは仲間になるんですかね… 育成枠は邪魔をしないように
防具はずすかAレイヤーにして
3人が先手とれるように調整だな みんなありがとう
>>217一番分かりやすいかった 装備陣形ギアレベル等1から10まできっちり記した取説があっても効果がなさそう >>220
そんなつれないこと言うなよ。仲間、だろ? もうルーネピいるのにテルミニの光なんかいるとこあるかって言われてけどやっぱ必要なんやなって >>207
それならもう偽者連れてこ
車掌的には鉄分注入できれば良いわけで >>232
最初期は桐原澄子さんだったよな
いつ変わったんだコレ >>207
車掌的には会ったことない本物より今回助けた偽物の方が思い入れあるしそのまま連れていけばええ >>230に言われて反省しようと思ったけど>>235見てやめた >>219
そういやあロンドンとか露骨にメジャーな地名のキャラはいないな >>236
全国のすみこさんからファンメールが来たのかもしれない >>236
キリハラスミコは最初の頃だけで再登場したときはキリハラシノミコになってた >>244
それは悩んだけど日本だとトーキョーとオーサカかなと >>215
>>205
>>203
陣形とレイヤーだけ合わせてもオート不安定でしたがスキル覚醒したらだいぶ楽になったよ
217わかりやすかったw ホーリーファイア無くても便利なのにさらにホーリーファイアまで持ってるやべーやつ >>240
ナイトとみるや否やぁ 所構わずぅ 鉄分注入しちゃうのはぁ どこのどいつだぁい…?
>>245
>>246
ほんま草
ワイも初見で「なんか日本人の名前…?」って印象だったの覚えてるゾ >>241
大雑把に言うとクインズウェイもノッティングヒルもパディントンもロンドンの中の一部っぽいよ
東京の中のシブヤさんみたいなもんだね >>219
ダイ←ドラゴンの騎士
クインズウェイ←セントイリスの騎士
ダイの剣←鞘にいれてパワーアップ
クインズウェイの剣←鞘にいれてパワーアップ
ダイの必殺技(正確にはギガストラッシュ発動に使っただけだけど)←ギガブレイク
クインズウェイの必殺技←ギガイリスブレイク
ダイ←額にドラゴンの紋章が浮かぶ
クインズウェイ←Sスキルの時にセントイリスの紋章が浮かぶ 今更SP調整を学んでるやつ何人も出て来てるが今までどうやって周回してたんだ
始めたてならともかく実装初日のvh22で周回しようって連中だろw ヤクーツクと双子だったのかよ
普通に妹だと思ってたわ >>255
これで声までそっくりとかだったらパロディ言われてもしょうがない感じなのかな
たいていは箇条書きにするとそれっぽく見えるだけで気にするほどでもなかったりするもんだけど >>261
ランク600台の初心者ですが何も考えず全部物理で殴ってきましたw >>261
キャンプワンパンできれば、難しいことは考えなくてよかったやん? ベスチャ雪国なのに肩出しててかわいいね
えっちすぎるだろヤらせろ >>261
回復スキルでRPを消費することも知らないやつも
無限クエでRP使い切ることが増えていっぱい出てたぞ
クリックしても回復できない!バグだ! ボスラッシュと無限なかったら一生オートで生きていくつもりでした >>270
電波受信用アンテナ説とニシキ風だから耳の代わり説がある ネピドールーアンテルミニってギア20じゃないとトランスしないの?
22-4やってる 22-4ってコネクト崩壊起きる程ダメージぎりぎり攻めてるかね? まだシナリオ読んでる途中だけど、なんかもやもやしたものだけが増幅していくんだけど・・・ >>283
3ターン目(3手目)にトランスしたいならギア20のトランスボーナスが必要 やっぱ周回引率キャラは最低3人は揃える必要あるよね
あっちでは下手したら引率キャラが4キャラって事もあったし
誰引いたからこっちは要らないとかは全然なかった アンテナみたいなのは気になるよな
考えてみたら、ロズウェルは一応ほぼほぼ人間だから
ロボ枠が空いてたんだよな・・・ 1Wでネピルーがコネクトして敵殲滅しちゃってもテルミニは全体連打できるだろ?2Wコネクトでも同じく
コネクト崩壊するパターンなくね? HPあげは22-4でいいけど弓と帽子集めがそれなりにめんどくさいや >>255
やっぱクインズウェイは主人公属性ですね >>290
あっちはステ上げるのに最新クエスト回らないとだからな
こっちのHPでキャップ開放したらどこ周ってもいい仕様とか天国過ぎる ネピドーおりゃん事がバレたら超煽られそうだから黙っとく ヨシノとヤクーツクが一緒に寝ててプトラがヴィヴィアンのところに潜り込んで
メインの連中は仲がいいねぇ 「やっぱタイシェトっていじめてナンボだよな」
「タイシェトは平気だよ」
「やめたれw」
ひひひ「なるほど…タイシェトいじめたろw」
「やりすぎでしょ」 22-4引率育成終えたらトランスいらないだろね
防具マコウつけるとHP6400でも漏らさない ステあげはすぐ終わるけどHPを1460近辺まで上げるのか鬼 全員HP上がる状態で10戦やって誰も上がらないとか
能力成長絞ってきてんなこの糞運営 周回でも攻略でもお世話になるネピルーテル揃えてない奴はおらんやろ〜 タイシェトが犯罪者だから信用がないって事実を言っただけなのに・・ まぁこっちはキャンプがすげー楽だから1-2ヶ月遅れでもいいのならキャンプでもいいんだけどね
でもイベントもレイドも敵強くなってきてるしなぁ >>306
ホモじゃないんでネピドー君スルーしちゃったんだよなー
今更後悔してもおそいが 限界が上がるたびに新キャラ育成が大変になるのはなんとかならんのか つか敵のHP上げ過ぎだろsp10全体でワンパンさせてくれ >>299
あれ見てクインズウェイはぼっちと見るか
クインズウェイは誰と寝てたんですかね?と見るか
あ、パディントンも居たのか 新キャラは今んとこイベアイテムやレイド像集めてれば自然にカンストしてるな 育成大変は同意
PTの組み合わせ考えるのは楽しいから、それで相殺できてはいるな ネピドーがホモじゃなかったら天井でも取りに行ったんだがな
ホモは気持ち悪いから使いたくない >>322
これもうおばさんとは呼べんわ
お姉さんだろ まあ誰かしらが欠けてるドブ人間にもコロンビアっていう救世主が現れるから大丈夫 >>322
Aファイエット可愛すぎない?こんな美人だったか ホモ使ったら楽になるから使うだけやな
勝手に苦労すればよい つ〜かまたクィーンローズかよ。この話の主人公はこの女か、うざ >>321
昔の事でタイシェト入れるなら、デトロイトも同時収監だな つーか来月もステ上限上がる流れだけど少なくとも24-4か-5周回しないと7000以上にできなさそうでめんどいな
ここの2つが糞マップならおおもう… ヴァイエイトさんはかわいいとずっと言ってたのに
年末にやっとすり抜けこんにちわはしたわ >>334
デトロイトは収監されながら勉強したった言ってたやん あれ?事前ガチャSSファイエットにした俺ディスられてる? 車掌のとこにはアバシリ他色々潜り込んでそうだが喧嘩しないんだろうか 今までストーリー全部飛ばしてたからこんなに動くの知らんかったわ >>310
俺はホモじゃないからと言ってぼくを特鉄隊メンバーから外したのに今更欲しいといわれてもももう遅い
こうかな ゴルァ精子飲ませろとか言ってくるトレインナイトは嫌やな… >>341
女の子でローテ組んでるのか先着一名様入り次第中から鍵かけてるのか
育成に関しちゃ運営からすれば大目にベース出して追いつかない分はトレキャン+育成ブーストで間に合わせてくださいって感じなのかもね
ガチャ以外でもあれこれお金使ってもらえる方が運営的にはいいんだろうし シナリオ読んだ。ベスチャの復讐のあまりのしょぼさになえた。
そしてまたクィーンローズに助けられて、幻霧と銀灯花との関連性も謎のまま。
いつまでこんな子芝居が続くんですか・・・? まあネピドーないやつもコロンビアくるから
安心しな HPの上げ方が本家みたいなインフレだわ
デスベルトはよ テルミニが出てきた時にこうなるだろうなとは思ってた
こっちだとチョコボール弱い!ってロマ叔父が力説してたからおりゅするために黙ってたけども ネピドーって精神入れ替え魔法みたいのも使ってたよな
ネ「車掌、女の子の身体って気持ちいいんだよ」
ネ「車掌、男の子ってどんな感じなのか試してみたいんだ」
って入れ替わるプレイも可能なのでは
妹さんは寝ててもろて みんながファイエットの魅力に気づきつつあって嬉しいよ >>351
GジェネFかな?
>>353
Q:編成の最適解教えて!
答:「コロンビア」 と言うか本家みたいにもっと育成する場所儲けてくれよ
メインシナリオでウザイ雑魚ばっかり増やしてつまんねーよ >>352
なんか大義のためにレジスタンスに入ってその中で姉との確執も絡んでくると思ったら
わりと行きあたりばったりだったね といっても開始時からまだHP2000しか上がってないのか
1万超えるのは1周年時か デトロイトさんも株をあげたな
声もはじめて聞いたがあと胸でかい でもそんなデトロイトさんにはSレイヤーすらないんですが >>358
別に車掌の中に入らせた後車掌が暴走して兄妹えっちにもって行ってしまってもかまわんのだろう? やべーやつ扱いされてともだちできにくくなってる気がするけどタイシェトは平気だよ タイシェトはこうせいプログラム?うけてるからへいきだよ ハードで死人が出るってどんな難易度だよ、ふざけやがって タイシェトはいい盗賊だから捕まっても民衆が勝手に擁護してくれるから平気だよ なんかこのスレでテルミニが強いって聞いたけど…ごめん何が強いの? みんなお風呂に連れて行ってくれて許してくれるから平気だよ 肉付き薄い子を抱き締めながらもう少し食えよって言いながら心の中では細いままでいてほしいジレンマ 盗賊でも財宝売った金で軍揃えて国起こせばへーきへーき(アカネイア並感) このスレで聞いたならそのレスの周辺読めばいいじゃん >>372
ヒトガミナジョウニモロク、チュウチョスルイキモノダトオモウナヨ! おりゅならラクにだぞってだけ
おりゃんなら手持ちの中から代役選べ ストーリー読み終えたけど最初に思ったのが
これ字幕ないとファイエットとデトロイト見分けつかない人いるでしょ だった
ストーリーはまぁ凡だった、可もなく不可もなく >>352
ソシャゲのシナリオに期待すんなよゲームを続ける以上シナリオも無駄に続いていくんだ >>270
Нижний Бестяхで画像検索するとそれっぽい屋根の付いた駅が出てくるな ヤクーツクは通す
タイシェトも通す
ベスチャは通さない
こうですかわかりません テルミニの擬似ネピルーループ強いとは思ってたけどこんなに早くまた光弱点来るとは思わなんだ >>391
車中泊から一夜明けて話しかけてきたデトロイトをファイエットに見間違えたわ >>401
ばっこんばっこんしたらええやん
全体はちときついけど なんだかんだ全部持ってると楽できるようにはしてきてるから闇しか効かないとかはそうこないやろ
キノコのことは忘れろ ネピ君とテルミニさんが並んでるとスリットでちんこたつ >>366
寝室だと顔めっちゃカワイイんだよな
頭のリボンみたいなのも好き、SとSSはやくして タイシェトって盗賊だったんか全く知らんかった・・・ ルーアンのシャイニングどうやったら封印できるのん・・・ >>411
4に下げろ
んで4に下げたライトクロスもってこい デトロイトさん冷静だな
今の私達じゃ戦っても絶対に勝てないって
わかりみ御殿 >>412
>>413
>>414
そういう事なんな、ありがとなん ネビドーおりゃん('ω'`)
詰んだ?('ω'`) デトロイトさんはイキリを見せずにうまく強キャラ感出してたと思う >>417
一人おりゃんだけならコロンビアで代替できるぞ >>406
そうじゃなくて別verが出てくる恒常だけど
どっちも暫く人権レベルの強さだった >>418
オハナさんで学んでくれたかな?
彼女は犠牲になったのだ…
>>421
ここ見てる暇があったら、持ちキャラ眺めて代役を探すんだ >>421
テルミニテンシンルーアンでもちょっと時間かかるけど事故らずやれるっしょ
無限用キャラの育成くらいは間に合うと思う オススメキャラの質問にA.コロンビアとなるんだろうな >>423
テンシンもおりゃん('ω'`)
おわった('ω'`) やっべぇ祭壇まだやってなかった
30までオート安定するPTある?
あったらおしえてくだせぇ >>427
クソザコだから弱点付けるならなんでもいい あのブルーとルージュ出すなら、同時にくそつよSS杖対決だな 限界突破だけなら21-5でも3でも簡単に出来るだろそれで無限に間に合う >>432
ほぉん('ω'`)
わかった('ω'`) >>311
今後キャラが増えると育成間に合わないのが出てくるかもね
その辺どうするのか見物 手が滑って運アビのビックリンゴステッキ売ってしまった…終わった… >>436
運アビならストーリーsでよくね?('ω'`) ビッグリボンの運+50ならいらんな
普通に処分対象 無限あと46時間くらいしか期限ないけどでぇじょうぶか〜〜?
いまから寝ずにやっても15回くらいしか挑戦できないやでw 麻痺50%アクセが揃ったな
つけるかどうかはともかく 上限突破した今一発でクリア余裕やろー
つまり三時間あればいいんやいけるいける キャラ少ない時は育成がんがん出来て楽しかったけど
正月で急に増えてしんどくなったなぁ全キャラ持ちは禿げそうだな 憑依型のミストモンスターってこれ・・・
ぴきゅるぴでは?
やはり奴が大首領だったのか 別にキャラが増えるのはいいけど育成周回のハードルが毎度少しずつあがってるのがきついわ
塔勢2人以外いるけど育成のためのギアと巻物割いてる余裕なかなかないわ 何かの下位互換キャラみたいなのは暇な時にやればいいんじゃないかな
キャラ有り余っている人だと選出されることなんてほぼないだろうし 育てるキャラは選んでるな
必要になるときはボーナスついてるしその時にでいいやと PTスキルで低コストで「行動不能耐性+20%」みたいなのあればな
まあ、でもそういうの下手に実装すると、
選択の余地なくそれを使って対策するのが前提になったり、
逆に効果が低すぎて誰も使わなかったりするんだよな
バランスとるのが難しいから、"耐性パズル"的な要素は無いほうがいいんだろうな
「麻痺無効アビリティを持ったキャラ」みたいなのも今のところ実装されてないし、
だからこそ多少火力にさがあってもある程度好みでキャラ選べる環境になってるのはガチャゲ的には正解か BBAがちんたらしてるせいで削られた奴にフルキュアし出してループ途絶えて全滅してわろた
フルキュアもMAXまで戻さなあかんな ここの運営の新規コンテンツはHP上限MAXが前提のコンテンツばっかだしなぁ そりゃ一番上狙うなら全キャラマックスくらい求められるでしょ・・ キャラは増えてるのに育成どんどん怠くなってきてるのは確かにどうにかして欲しい 育成できないゲームになってるからね
正直そろそろ辞め時かなと思ってる というかシナリオの根幹がほぼガンパレなの笑うわ
このライターにプライドはないのか 育成をするのに限定ズラーしないとならんのは破綻してね?
引率恒常だけでクリアできるように調整すべき キャンプを一人引率コンテンツにしてくれればストーリーの引率はこんなもんでいいんだけど('ω'`)
キャンプが既に一人引率じゃないんだよなぁ('ω'`) こっちの攻撃力の上昇幅より敵のHPの上がり幅の方が大きいからこの先どんどん周回難度上がる一方だしな こっから先恒常SSは全部捨てる
限定も性能確認してから回す
石云々より育成が追いつかん、キャンプは簡悔で育成限界毎回低いし
実質育成しかコンテンツないのに、2時間耐久200waveとか阿呆なコンテンツとかつきあってられん >>461
無理でしょ('ω'`)
いま一人引率できるとこあるなら教えてほしいわ('ω'`) 別に引率二人でもメインの3倍は効率b「いしどうでもbヲえわ 200目指せは結構無茶感あるからともかくとして高難度やらんなら育成キャンプだけで十分じゃないか ボスラッシュは最大育成必要だったけど無限は50waveクリアでいいんだからかなり温いよ ハムちゃんって200いけたの?
めちゃくちゃ頑張ってそうだから達成して欲しい >>470
心配しなくても耐えられなくなったら辞めるぞ まあ最前線追っかけるの放棄すれば何もかもクッソ楽になる
楽にはなるがそうなるとやる意味もなくなってフツーにそのままフェイドアウトしそう なんとなく挑戦してなんとなく敗退して
そんなミストレもいいと思ふ >>471
いま21-3でステ上げ中('ω'`)
明日の昼くらいからチャレンジできるかなぁ('ω'`) 今回は200waveあるから焦ってるのもいるんだろう こんな脱線する列車に乗っていられるか!俺は降りさせてもらう! ガチャすら精査して育成絞ってコンテンツ付き合えないなら
ミストレに限らずタイトル自体撤退した方がいいぞ 称号があるというだけで本来無意味な目標が義務化しちゃってる人はツライね メインでのHPの育成時間足りないとか言ってる奴はその何倍もの時間をかけないといけないセイラムはどうしてるんだろう
2-5放置の時間の一部をただメインに変えるだけなのに辛いとか正直よくわからん
単純に触れる時間なくてセイラムも全然掘ってなくて育成できないっていってるなら残念だねとしか言えない まあ何のコンテンツにも限らず3,4ヶ月もしたら飽きるのはしゃーない
むしろCS含めミストレ程やりこんだゲームここ最近なかったぐらい 全滅しそうなギリギリのとこで戦ってるのに
全然ステータス上がんないんですけど >>475
199までほぼ安定してるならステ上がるとあっさりいけたりするのかねぇ
なんにせよこっちは育成してから挑む時間はなさそうだ応援してるぜ サソリが低確率でレアアイテムを落とせばもっと面白かったな
普通にHPを削って倒すだけならドロップ率0.5%だが、
チャンスがありそうなら特定の部位も追加で破壊することで
確率を1%に倍増できるとかで技術介入(状況判断・押し引き)要素も入れて
ゲーム性を更に引き上げることができる そりゃ負けそうになればステあがるゲームじゃないんで 全滅しそうなとこで回っちゃいけない、キャラ足りてないならキャンプ待とう
無限だって50までで報酬終わりなんだし称号は次回の無限で頑張ろう ミストレは内容は面白いけど育成に時間かかりすぎなんだよねこれだけが唯一の不満
最初はフェルが死んだ目をしながら延々とセイラム周ってたぐらいハマってた かと言って育成がすぐ終わるとやること無いぞこのゲーム まだ無限乗車してないんだけど柱であることを辞めて良い? 急激に過疎りはじめたな
虚無で興味が薄れて冷めた人が多いのだろう
こんな状態ではバグげーエデンにすら勝てんぞ >>485
190までは安定するけど191以降は難しくない…?('ω'`)
ハムちゃん挑戦5回サソリ3回だわ('ω'`) >>494
クソクレーマーのせいで200w義務化したからそれで萎えて落ちたやつは多そう('ω'`)
到達者全員公式が晒すから逃げ場もない('ω'`) 明らかにずっと稼働させるデザインだからなぁ
おれは逆に触る必要無くなったら普通にやめそうだし クソハムはネガキャンしてねえでさっさと200行ってこいや
義務なんだろ出来ねえなら消えろ 今後キャラ増えてく一方で、そいつら全員、もしくは有能キャラだけ厳選しても
何度もステあげ周回する未来考えたら
やる気無くすわって話じゃないの? >>495
いやマジでむずい
ハムちゃん安定してるのかと勝手に思ってた
こっちは挑戦3回190台でまだ蠍拝んですらないよ ミストレは周回中に他ゲーやるゲームだぞ
apex久し振りにやったらクソ面白いわw禿げるけど >>499
ボスラッシュでも一つ下の上限のキャラでいけるしなあ
楽してそういうの攻略したいならメインで上限まであげてねって感じじゃない 引率のネピアンが6510なってないから21−1でのんびり育成しとる
>>485
ステ50xレイヤー補正上がればウェーイの使者あたりに先手取られたりミスする確率も減るだろうし
それなりに変わるとは思うけど、結局サソリは運ゲーじゃないかな
まあこれも運が上がることで気絶させやすくなるだろうけど 1回目は防御重視で行ったら190回以降の敵に先手取られて死んだから
2回目はかまいたちの夜にして先に動けるようにしてみたら余裕だったなぁ
サンクチュアリで防御と回復力上げたけどあんまり効果あったように思えなかったから
ファストブリッツで速度稼いでスキルは運とかにしたほうがいいのかもね 無限列車選別編
お前も称号を取らないか?👹
取れないならフレを切る ベスチャがやばいやつに憑依されてラスボス級の強さに
特鉄隊「ぐわー」
レジスタンス「ぐわー」
なんとか逃げ延びて今後ベスチャを元に戻す方法を模索することも目的の一つになる
たぶんこれ 22-4で育成は余裕なんだけど仕上げに22-5行こうとするとオートやれる気がしない
気絶全然入らんしいくらなんでも麻痺確率高すぎるしどうすりゃいいんだ なんだかんだ言って新ガチャ来ないとセイラムしかやることない >>512
ステ上限同じなら気にしないでよくね('ω'`) 称号のためだけに200Fとかめんどくさくね
ジュエルもらえるならやるのに >>516
HPまでMAXにしないと気が済まないんだ
手動しかないかもしれんな 蠍拝むだけならいけると思うけど万全の状態で行こうとするとキツイキツイ
無限列車は育てたキャラ使う良い機会だし割とゲームしてる!って感じするけど150くらいまでは同じ条件で辿り着くんだから途中からやらせてくれよとは思う 200Fにジュエル置く判断するようなところだったら逃げるけどな スレでイキりたければ200w義務だけどそうでもなきゃ別にいらんぞ
そもそも334位以下はメンテ後でもうイキる資格ないからな ジュエルだと不満が出るか
じゃあミストギア5万個くらいで 賑やかしが逃げると選民と下車一気に進むからその辺の塩梅難しいやろな テルミニフュッセンおらんで185までいったからもう満足 つーかお手軽放置周回ゲーにめんどくさようそくみこむとかそりゃ文句出て過疎るわって話
お船の真似事でもしたいんか? 200F目指してる奴多いのな
メンツ的にも余裕だろうけど無駄に範囲の広い称号に食指が動かないわ 他ゲーいっぱいあるのに他に行けず
ここにいても称号もなく発言権もない
悔しい…ですよね >>249
オーサカとみせかけてあえて一個手前のテンマちゃんとかが出てくるのだ ステ上限上がったらサソリに気絶入るんかな
結局ランカスター最高段階Sスキルしか気絶入らなかったわ
あと190以降は速度陣形でもヨシノヴィヴィ以外がちょくちょく速度負けしてきつかったから速さの上限上がるのも恩恵大きいかも 称号軽視してる奴いるけどその程度の奴ってだけだろ
言い訳格好悪いは お前らが虚無虚無うるさいから運営がヤリゴタエあるコンテンツを実装してくれたんだぞ 3倍石も買ってたがこんなものを突っ込んでくるようじゃもうだめだろうな
新規シナリオも糞過ぎるし
思っていたよりずっと早く逼塞しそうだ、これは課金は少し考えないとな・・・他に回すべきか トロコン目指すか、ストーリークリアして満足するか、どっちかの人種ってことだろ 難易度が高いかどうかはおいておいて
放置推奨ゲーなのに拘束時間が長すぎるんだわ
50F終わってよっしゃやめるかと思ってリタイアしたら
未クリア扱いになったのもうんこ 何も考えずにテルミニのブライトフラッシュ覚醒させちゃったけど要らねえじゃん・・・ 付けててテンション上がる称号出してくれ
タイシェトTOP10的な >>535
メンテ前達成者でハメ使わずにガチで倒した数の方が少ないんじゃない?
いちいち全員見たりしないから知らんけど クレハがレベル1になって帰ってきた
盗まれた自転車がボロボロになって帰ってきた気分 世界塔パクりでええのにな
10ウェーブが長さ的に限界や なんかこうイベ開始から今日あたりのスレ見ててはっきりと思う
なんかただただ冷めてるっって感じが漂って来る
少し前まで滑車を必死に回していた熱気がタンポポをただ置く作業に変わったようなスレの空気
これは何度も見たことのある流れ…坂を転がり落ち始めた兆候・・・
運営はこれに気づいているのか? 今マジでヤバイ場所にいるということを 直ぐにテコ入れが必要だということを 独自のことやるとことごとくクソにしなければならないという誓約があるからな 確かにクレハ帰ってきたけど育てなおせば石もらえるからお得といえばお得なのか・・・ ツァルネがマンドクセ(´A`)
期間中にウィザードコートでも掘るか? 深夜って日によってすげーポジな時とネガな時の差激しいな まあ、改善する姿勢は見せてるし(するとはry)
スレでマウント取られて悔しいビクンビクンさえ発動しなければ
全オート放置でええんちゃうかね テルミニは持ってて200F称号ない人ってなんなの?みたいなことになってるんか今 というかゆよカスとかクソハムギア1とか衛くんとかアホみたいに自分から目立ちたいやつでもなきゃ
200称号とか別に気にせんでいいと思うんだが、あとアウアウ 難易度が極まってる訳でもないから苦行自慢にしかならんのがな くだらん煽りで萎えさせて人口減らしてちゃ世話無いな >>558
ていう流れに荒らしが持って行きたがってるだけ >>535
ゴールド+フレンドレンタルでラック上げる程度で
アカプルコのスタン2連続で入ったけど3回目にミスって終わったw
補助で幸運上げてもミスることあるので
百鬼でスタンターン伸ばせば2回もやれば抜けれるんじゃないかと思っている
俺、次の挑戦でクリアして周回するんだ… 称号煽りしてるやつを律儀に相手しすぎてるだけ
メイン追加来てまだ煽ってるようなのはNGでいいでしょ 気にしまくってるのは自分が称号取れない奴らなんだよなあ 長時間拘束でも難易度ゆるゆるなら1回だけと許容出来るし短時間で決着するなら運ゲーでも構わん
でも長時間拘束かつ運ゲーはおうんこ要素しかないんでノーサンキュー ギスギスは他所でお腹一杯だからおっぱいの話でもしててくれ
それがお前らの長所だろ!! >>523
称号なしは334以下の称号あり以下のゴミ車掌だよ('ω'`) 無限クエストって報酬だけが目当てなら50階で辞めちゃっていいの? 称号なんてもんを実装しなけりゃ物好きは200まで登るし報酬だけなら50で終わってたんだけどな
こんなゲームでユーザー同士争わせる要素を入れてくる運営が悪いんだ俺は悪くねぇ >>569
いいぞ
ただしリタイアはノーカンなので死ねるところまで放置しよう >>559
ギア1だから使って無いって言ったのが間違った拡散されてるのほんま不本意('ω'`) >>572
ありがとう
リタイアノーカンなのか あぶねえ… >>571
称号がなくても荒らしは(本人の到達状況は完全度外視で)200登ってない奴おりゅか?とか言うと思うよ >>569
100に課金する権利あるよ('ω'`) 称号はあっていい
問題は無限が嘘っぱちだったことと取らない取れないことを気に病んでまんまと煽られるような車掌のメンタリティ 22-3事故ることもなく安定してて楽やね
22-4ワイドバーンの当たり所が悪いと散りそうだわ >>575
何もないなら200とかどうでもええやん…
祭壇1ターン2ターンで倒せなかった奴おりゅ?とか言ってる奴見たことないぞ 問題は戻しに時間がかかることじゃないかな
時間が無限になってる車掌は想定外のバグだわ… 「持続力」もプレイヤーの能力の1つだからな
一瞬だけ頑張るなんてのはどんなクズにでもできる
理不尽な運ゲーに泣かされたり、自分の凡ミスで失敗してしまったときに、
集中力を切らさずに「頑張り続ける」ことのできる人間だけが、
RPGというジャンルで頂点に登りつめることができる
冷静さと大胆さを併せ持ち、反省と改善を積み重ねて、
勝利からも敗北からも必死に何かを学び取ろうとする
そういう人間だけが味わうことのできるRPGの醍醐味がある
ミストレのバトルプランナーが伝えたかったのはそういうものだ
どこにでもあるような暇つぶしのソシャゲとは違うんだ >>579
祭壇は期間の短い暇人RTAランキングだし称号っていうゲーム内の証明証も無かったからなぁ('ω'`)
無限も最初の100人仕様なら持ってるほうが異常者ってレベルだったけど('ω'`)
この仕様なら持ってないと少なくとも性能談義に参加する権利は無くなる('ω'`) 21−1、6500でも成長可能だったやったぜ
もし6500で止まったら面倒くさかったw 称号か
スペースブラザーが来たら取りに行くくらいかなあ >>563
メンテ前俺も同じPTスキルで行って3回百鬼ランカスターのジェットストーム撃って一回も入らなかった
ズタボロにされたけど最後耐久ミリのフライ1人が残ってシャイニングレイト決めてなんとか勝てたわ
デレ行動引ければうまく気絶入らなくても勝てるときはある、健闘を祈るよ 小説ってランキングに影響ない集金法として考えれば
石を配りたくない運営の意思の表れなの?
まあここが分水嶺となって離脱組とログイン勢コンプ勢に分かれるのか 性能談義するたびに名前欄に称号の画像URLでも貼るのか?ガイジでは?ていうかそれだったらこれ以降始めたやつはどうなるんだ? >>589
購入しない連中にもログボ配ってるんですがそれは… >>579
祭壇は目に見える形で記録残ってないじゃん
称号なんてわかりやすい目印ができたらそりゃおりゅの嵐よ ともあれみんなで一緒に走ってる感覚を売るゲームではなくなってきたわけだ >>590
貼るのは真正ガイジ
後発は取れないものは取れないし、そもそも後発なんだから始めるより前のことなんてキニスンナって思うよ >>592
だから>>571でそう言ってるじゃないか
実際称号なんかスペースブラザーとかでよかったと思うんよ >>590
どんな話ししてもところで称号は?で門前払いしようとするやつ間違いなく沸くよ('ω'`)
それに対するアンサーとして必要だ('ω'`) >>589
小説やシリアルキャラは少なくともDMMじゃ珍しいもんじゃないから運営も別に何も考えてないと思う グッズ展開が調子こきすぎて最終的に格ゲー買わされるとかじゃなければいいや 小説も称号も選ばれしものを作る既存のソシャゲをモデルにした運営スタイル
緩いノリで成功したと思われるミストレの流れが変わってきてるのは確かだろう 英雄はお持ちですか?ってどんだけ見たか('ω'`) 昨夜スレでフレンド募集させてもらったんだけどウィークリー達成にまだ足りなかったので再度誰か優しいお方申請お願いいたしやす
ID17386194 >>598
まあ正直いきなり称号実装しますとか言って空っぽの状態で称号欄だけ先に出してからの初の称号があれは無限のお粗末さ抜きにしてもゲロカスゴミムーブで考えたやつは即刻クビにした方がいいとは思う >>602
4連続限定とかで不穏な空気が漂いまくってたからな >>607
マジでそう思う
なんでネタ称号より先にガチ称号なんか出してきたんや… 枠空けるためにフレ覗いたらサソリでフレ募集してたスレ民の一人が三日前になってたわ
悲しいなぁ >>612
てかゲーム性的にガチ称号なんて必要無かったよな……('ω'`)
しかも無理すれば取れる位置に置いてあるのもクソ('ω'`)
クソ運営とクソクレーマーの合わせ技で頭おかしくなりそう('ω'`) そうでなくても基本同じ流れの繰り返しだからな
何かのために準備してきたこれまでが
こんなもののために準備させられてきたのかってなると一気に崩れるだろう ランカー見た感じだと戦力4万辺りから達成者出てるから、4万超えてる人間なら自分も行けるんじゃないかと思うわな
だが金出してキャラ揃えて時間かけて育てたのに上位に入れなきゃそりゃ萎えるよ、課金熱が冷めてしまうのも仕方ない
だが人数みると200w達成者はアクティブユーザーの上位1%だからな
4万越えは多分ユーザーの5%くらいは居るかもしれないが、その中の更に限られた人間だからな
その辺理解して妥協するしか無いんだわ、そもそも今後も称号配られるんだから1つの称号だけで萎えてもしょうがない
現に祭壇1位の人は無限で101位だからな、本来の仕様ならこれだけの上位者がいきなり称号欠けてた難易度だぜ >>616
そもそも称号なんて要らなかったしコンプできる仕様にしたやつさせたクソクレーマーがアホなんだよ('ω'`) 本来の仕様だと社会人は最悪、有給とらないと1位にならんからなw >>614
本家にもランキング称号みたいなのはないって聞いたしなんでこんな余計なもんばっか増やしてしまうのか
楽しい新要素くれよ! A「達成感のために何も効果のない形だけの称号が欲しい」
↓ A「達成感のために何も効果のない形だけの称号が欲しい」
↓
B「何の意味なくても差がつくのやだー」 おまえらが称号ならランキング報酬で出してもいいとか言うのが悪い 攻略を戦力で判断するような初心者じゃ他のコンテンツでも無理だろうな
仕方ない >>625
クソクレーマーのせいでランキング報酬じゃなくなったじゃん……('ω'`) この運営はまず設計が下手糞すぎるんだよな
初回レイドからずっと下手糞だったけど対応のフットワークの軽さでなんとかカバーしてきた
今回は対応すら下手糞だった 言ったやつがいたとしてそれにいちいち否定的なレスを付けないと
それが認められたんだと捉えられるのは対応無理だからな? >>628
クソクレーマーの意見なんでも鵜呑みにしすぎなんだよ('ω'`) 200クリアする時間でセイラム掘ったほうが余程有意義だからな そら無限予告→翌日平日昼間によーいスタート→24時間以内に100位埋まる
これでクレームでんほうが凄いで
そもそもクレームが問題じゃなくて運営がアホすぎなのが問題なわけで 運動会はおててつないでゴール、で育った世代があるんだから
それがゲームの問題にもつながるんだから
あなどれないな 仮にランキング報酬がポーションだったとしてもそれが「記念ポーション」とか名前ついて通常ポーションとは別枠でカウントされたらその本数を増やすことに心血注ぐやつは絶対いるし一本間違って使おうものなら引退よ 割り切れる人は何でそんな事で文句言うのって言うけど
そんな事言われても割り切れない人は結構いるのだ 競争に付かれてミストレに異世界転生するCM打ってたゲームがいうことじゃないだろ 批判が多いので称号やめます
既に配布しちゃった分はそのままご使用頂いて構いません
→200称号が唯一品に! >>633
ハムちゃんもそう思うけど今後200wクリア出来ないのになんのためにセイラム掘ってるの?って煽られるよ('ω'`)
>>635
いままでのランキングと仕様同じじゃんなんの問題があるの?('ω'`) >>638
実際無視できない数の文句が出てて運営が動いてるってのが現実だわな
現に目の前で起こってるのになんでそんなことで文句言うのもないもんだ >>641
君みたいに目立つのは余計に言われるぞw
言われたくないなら顔消すかクリアすればいいと思うんだ 何をそんなにカリカリしてんの?
新章のヨシノ見ろよ 癒されるぞ? 称号表示が一つだけならこの後キャラ称号でもきたら今回の称号なんて無価値になるよ 一番癒されるのはびっくりして車掌一行の前に転がってきたベスチャだろ(´・ω・`) vh22-4マジキャ3・4・5にネピテルルーで1番遅いテルミニ(まだギア18)が編成画面で速1557
これで3w全部先手取れてる感じなので速の目安にでもしておくれ てかクソクレーマーが大量にいたとしてそいつら結局挑戦してないエアプだろどうせ('ω'`)
200w到達者400人もおらんのやぞ('ω'`)
プレイヤー総数に対してかなりの少数派エアプの意見通してギスギス化とかほんまアホ('ω'`) もう💩ハムの相手してもしゃあねえな、忘れよ
ちなみにワイは150位以内や 君の場合称号getしても使うキャラすらギア上げてないのバレてるから
性能談義はどの道参加できないんだ そんなベスチャももうすぐ車掌の毒牙にかかってしまうんだ >>647
あのシーンをアニメーションでみたい
演出カットされる運命なSスキルアニメなんて作ってる場合じゃねーぞ >>641
ギアレベルを上げてニヤニヤする
それだけだろ 火力は足りるからキャノンよりアゴマギで引率の速度稼げばいいと思う 100も行けなかった俺には無用な話だが称号煽りだらけでワロタ 実際ボスラッシュや無限クエスト来る前もセイラム回しまくってニヤニヤしてたしな
車掌は理由がなくても2-5を回すんだ >>658
買う権利要らないなら本来それで良かったんだよなぁ('ω'`) 称号で煽ってる奴いるか?煽られるって被害妄想でファビョってる変な顔文字しかいないように見えるけど >>661
あらゆるゲームで通った道なんだよ…('ω'`)
誰にでも取れるチャンスのある記念品ってのはギスる要素にしかならん('ω'`) こんなに称号持ち少ないならいっちょやったらあと思う奴は多そうだが
あれこれ持ってる有資格者が少ないのか、単に時間がないのか難度のせいか え?ステ開放までされたのにまだクリアしてないやついるの? 顔も見えないような相手に仮に煽られたとして何か問題あるか?そんなんきにするとかちんこ小さすぎるでしょ 2時間以上かけて全体麻痺なんて使ってくるのと戦うのが終点だからねえ
じゃあ、HP50万のマッシュならいいのかって言われるとそれも微妙だけど(異常運ゲーが排除されるだけでダークインパクト来ないでの運ゲーになるだけ) ガラスのハートが「俺は傷ついたぞ、糞野郎」って怒鳴り込んでくるのが
ネットの世界 >>665
難易度も拘束時間もゲーム内屈指のコンテンツでそこから運ゲー要素でさらなる振るい落とし('ω'`) もう頼むからいらんことせんとロマサガ忠実にパクっといてくれ 今回のシナリオもつまらなかったなぁ、特に感動するわけでもないし、所々でギスギスしただけだった。 そしてVHが異常に雑魚が強いし、育成させる気ないだろこれ まぁ難易度調整は飛びっきりに下手よ
基本キャンプで育ててねって事やろ >>674
全員晒されてるのに偽装できんやろ('ω'`) VH22-4が今回の育成スポットってもう結論出てるやろ
テルネピルーの3体いればHP6600以上まで上げられるんやぞ そろそろカジノ称号で大富豪とか億万長者とか実装するか 衝パと刃パでサクっとコンプできる程度の難易度だぞ
育成は22-4がお手軽っぽい PCモニターに好きな称号テープで貼っとけば解決やろ 称号はともかく、ただ敵を倒す攻略ができないのは
理解が足りないから、場違いな強さを挑戦してるだけだぞ 貫とか魔法5属性とか何処で育てんのや
1人ずつ育てろと?
まだまだ初期なのに既に引率多過ぎ 6690が限界なんか、偶数HPばっかで6700で止まってたから6700かと思ったわ ブルーゼ育ちきったら運装備マシマシVH21-5で4人引き連れたらええんちゃうの 22-4や5の周回で苦労してるやつらってなんなん… このゲームもしかしてメインは育成の場ではないのでは・・・ 楽して育成したい人のためにキャンプがあるんでしょ、キャンプちゃんとやってれば何も困らん メインクエストは次の約1か月後までの最終コンテンツで
時間かけて育成して達成しながら、より効率のいいイベントも消化していくんだぞ
いきなりメインの最後の方に無茶ぶりして勝手に消耗するって
何か月繰り返してんのよ 下手くそなやつらがミストレプロについてこうとしたって無理や
キャンプまで他ゲー行け フュッセン以外全部いて、育成も完了してるが、ボスラッシュ程度の試行時間ならともかくニートや学生じゃないんだから無限の2時間拘束運ゲーとかつきあえんわ
企画出した馬鹿、通した阿呆、どっちも今のうちに首にしとけよ、こっから先もどうせいらんことしやがるだろうし >>699
ついでにメインストーリーの雑魚を考えた奴な
また1000強ダメの全体攻撃使う雑魚増やしやがって 頭の悪い高望み層は、頭のいいライト層を見習った方がいいよ
頭のいい人らはクエストに合わせた得意属性や特効だけを育てたら
セイラムに戻って、別ゲーでも他のことやる
そして次のイベントでまた別のタイプを効率よく育てていく
なんなら周回遅れ(キャンプ基準の育成)だっていいんだ >>702
それを許さなくしたクソクレーマーとクソ運営許せねぇよ('ω'`) 今は347位まで増えてるな
ステ開放組はこれからだろうか >>699
時間さえあれば僕にだって出きるはずなんだとは言うだけなら簡単だよな 本家の育成はイベで緩くできるのに、列車の育成はなぜ苦行なのか 嫌なら辞めろ負け犬
いつまで吠えてんだよ雑魚が
称号ありますか?w >>706
はせPの完全オリジナル要素やぞ、育成を"楽しめ" 22-4安定周回すぎてフルキュア育ってねえじゃねえか はせの野郎は余計なことしかせんからな
大人しくキャラデザの監修だけしてればいいんだ 200Wなんてステキャップ開放した今鼻くそほじりながらオートでいけるわ セイラム回るついでにステータスが上がるほうが無駄がない
よって全員のHPを上げる事は間違ってないのだ ミストレもイベントクエストの方は割と緩くない?
キャンプには劣るけど、メインクエストよりは断然楽な気がする >>709
当然のようにフの字いんの草
いねーよチクショウ 被弾機会がゼロなんだから回復スキルは育ちようがない >>709
あーこれだいぶ前に張られてた雑誤魔化しのやつじゃん
騙されたわー メイン引率3人で周回出来れば充分だと思うけどね
できないなら育成しやすいイベント待てばいいじゃん 無限鉄板になった現在の"最適解"はこれだぞ、上から5人なんて言わねぇ、どれ使ってもいける
https://i.imgur.com/T4n4WgU.jpeg >>709
ガチャ実装時にランカスをバカにしてた車掌たちってなんなんだろうなって思うわ 100人までだとランカス35だけど今の総数だとだいぶ増えそうだな
テルヴィフライランカス+αのテンプレ化してるスクショよく見るし >>714
イベクエで上限突破できるのってピックアップ最大4人程度じゃん
そいつらが役に立ったかといえば、全然だしの >>714
ゼンゼンマンの時の雑魚は本当に良心的だった
但しHP上限はメインクエスト以下だったが >>724
いくら金払っても手に入らない女とも言える 時間ないから放置ゲー始めたってやつはこのゲームもう合わないからやめたほうがいい
DMM界隈なんて暇なやついくらでもいるんだからこれくらい重いゲームでもそこそこは続くだろうし運営側はやり方を変える必要ねぇんだわ ランカスの気絶は勿論のこと
道中睡眠で宿屋になるしな >>729
放置少女でもやってればいい
セイラム掘るのは無限クリアするためでしかない もうすぐまた塔だけど総合計何十連だっけ
そろそろ増築もありそうだしおりゃん民にもきっといいことあるでしょ >>512
6690まで上がってるならテンシン、正月ヨシノ、ウェイ辺りに22-4の麻痺耐性V付けて周回できない?
出来そうな気はしてるがやってはない 被弾が目に見えて減るから、睡眠効くとこだとランカス強いよな
引率ってなると火力低くて、他の火力用引率役増やすことになるけど… 全体攻撃もだけど、雑魚が麻痺や気絶使うのもなぁ・・・
たまにならいいけど、アラクネにノーライフに多すぎだぞ。 ランカスは睡眠・混乱・気絶と3つも扱えるのがやっぱりすごい
扱える状態異常が増えるほど戦略の選択肢も増えるし無限では休憩所を作るのにとても重宝した
蠍でも気絶役サブとして立ち回れるし最適解の一つといえるほどの働きぶりだったわ >>738
そうならないように たんしひょういん に努めないとね(´・ω・`) 台風みたいな音するからワクワクして窓開けたらただの強風でショボン
カッパハゲになったので冷たい大雨に打たれたいのに 開始が年末だったせいでネピドーがいないのつれぇ
早く復刻せんかな たぶんネビドーは復刻前に上位互換みたいなやつが来る程度の性能 俺は来月オーダーで召喚できるわ
割に合わんからおすすめはしないけど 191以降の雑魚運に恵まれてほぼ万全の状態で200チャレンジを迎えたけど気絶入らず全滅してきたおはよう! PTスキル強化40%を8回連続失敗したんだがなんかやってるだろこれ フラグメントなんてダダあまりするもんでなんかやる意味って何? 素晴らしく運がないなぁ君は
言うていくらでもどうにでもなるんだからそこで悪運使って良かったじゃん キャラがいないだのランカスギア1で使えないだの言ってるやつは先見性なさすぎる雑魚なんだから
仮想敵作って自分を慰めてないで己の無能さを嘆いて諦めるか黙って育成しろ >>748
ガチャと同じでやる前に決めた回数でダメなら時間空けた方が良い 何かケンカ腰の人が多いね(´・ω・`)
俺みたいにロマサガRSも並行して周回していれば心が無になってケンカする気力も起きなくなるよ おすすめ >>756
儀式したら何か思ってたのと違う奴(笑顔の人)が出てきて文句言ってたの草 ツァルネ強くね
8割削ったとこからほぼ回復されてんだけど
確殺しないとだめなのか >>756
女神官捕縛してエロエロ尋問する展開はよ 小説買おうかと思ったらキンドルkoboどころかDMMまで電子書籍にはシリアルつかないとか Limitedガチャは無償石でも回せたのか
パンツの子のSが出たわ シリアルの数に限りがあるからどれだけ売れるかわからない電子書籍では上限超える可能性あって管理できないってことかね
それにしたって時代に合わせて何とか対応しとけよとは思うけど ウェイの剣、鞘で温めて赤熱化させてるけど
炉で温めた剣ってそれ柔らかくなっただけじゃねって思う
ヒートホークの高周波で赤熱化させてるってのでも、えぇ……って思うのに 早くバレンタインガチャ引かせてほしい
いつ来るんだ… システム対応しなきゃいけないのはアマゾンなどの販売側だぞ
販売側でできるところできないところで格差があればできない方に合わすしかないしな >>764
ウェイの剣が鉄だといつから錯覚していた?あれはセラミックだよ 小説は過去回想でフェッちゃんの初体験の相手の元カレ出てくるってマジ? 22-4での育成が安定して良かった
まずは無限候補から伸ばそう いつかロリクリンゲンが出ても戦闘ボイスとかそのままなんだろうか ゲームやら特典付きのもの買ったらAmazonからメールで一人毎に違うキーが送られてくるのに対応してないわけなくね?
普通にDMM側が電子版の個別コードを設定しなかっただけじゃないん?知らんけど 22-5放置寝して起きたら死んでるじゃないですかやだー! さすがここの車掌は強者揃いですね・・・
俺なんてVH21-5ですら安定しない・・・ まだ200いってない人はさすがにスレ民名乗らないでほしい 50でいいやって人もいるだろう…エリートだけしかスレ民名乗れないってきつすぎw >>775
客層考えたら電子版に偏る可能性高いし、クチコミなんかで広がる商品じゃないから
返本率対策で紙媒体に優位性もたせてるだけじゃないかね
ファミ通文庫だから血迷って『重版出来!!!』とかしたいのかもしれんが >>779
どうせまたモブ信者(男)に「お前らごとき相手にならんがな(キリッ」って言われるぞ 普段電子書籍派だけどノベルは実本のほうが読みやすいなあ セイラム掘りもしないといけない
こんなにキャラたくさんいるのに5人しかつれてけない
しかも牽引役を使う場合育成は2〜3人
スタミナはすぐに切れる
本当に育成がきついゲーム スタミナが切れるというのは新規以外は甘えでしかない まあ1/2じゃなかったら1時間で切れるし間違っちゃいない
回復はほぼ無尽蔵だけど ダムみたいな水源があってもくみ上げる手段が手桶、みたいな状態 この空気ふるふるとか調子良かったゲームが平均順位下げ始めた時と似た感じするわ
マンネリ化のテコ入れにユーザー争わせる要素とか余程人多いそれこそメジャーなゲームじゃなきゃ耐えられんて 称号でここまで目の色変わるとはおもわんかったやろな
実績系称号が一番無難や 全キャラ3倍の育成期間経験してるせいで普通の育成がすっごいしんどい 無限で称号取らなきゃいけないのでクラバト最終日さぼってもいいですか ふるーつはインフレについて行けなかったらリタイアするしかなかったからな・・・ 今騒いでるのなんて叩きたい奴のだけだから実績系だろうがなんだろうが叩くぞ ストーリー今クリアしたけど綺麗に終わったし話が前に進んだ感じあって個人的には良かったと思うけどここの評判はどう? ベスチャが憑依されて敵になったら二度とシナリオ読まないわ 小説読んだ
普通に面白かったけどこれ遭難部隊モブで良かったんじゃね?? ってくらいフェルマンセン組がおまけ挿話状態
いや全裸はよかったけどさあ 流石に時間ない称号欲しいってクレーム出した層は今日と明日で取るんだろ
何時までだったか覚えてないけどきっとこれから500人ぐらい増えるんだよ 実績系なんて難易度の高い実績だとまた文句が出るからな
恥ずかしいからいわないだけで、脳死で取れる実績という意味だからタチが悪い 人少なくなる→攻撃系のレスが目立つ→アウアウ妹との連携で雰囲気悪くなり易く更に人少なくなる >>797
称号じゃなくて運営がアホなことしまくったからだろ 次のレイドの称号が本番だぞ
討伐ポイント、もしくはインフェルノの合計スコアTOP100称号を奪い合え! あのシナリオで面白いって思えるんか・・・
結局特鉄隊はまたクィーンローズに助けられただけじゃん・・・ 文句言ってた層は今敵の弱体化と期間延長のお問合せで忙しいよ オトギとフルーツはたまにガチャと寝室を見に行くにはいいゲーム
課金は呪縛されたものだけがやればいい >>813
ウェイが役立たずなのもクイーンローズがタキシード仮面なのもいつも通りさ
一種のお約束って奴だよ >>799
古戦場じゃないから逃げても良いけど、おすすめ編成選んでフルオート×3くらい手伝ってやれとは思う オトギの問題はキャラ保持数。倉庫あっても面倒でつらいわ オトギはエミリーが堕ちたので発展性が・・・
落ちた時の瞬間風速(ビュッビュ)は凄まじかったけど あんまり課金とか育成大変だと俺には関係ない世界ってなってめんどくさいとかつかれるが先にくるんだよね
ミストレは放置環境さえあれば低めな天井のおかげで微課金でも最前線いれるからちょいちょい金入れてたわ ラノベと話繋げながら無難にストーリー進めたなって感じ
悪くはない普及点には達している プレボやばかったのはアイオラやなあ
全部整理して好感度上げだしたら思ったよりよっぽどかんたんに寝室見れて今では週4.5くらいでプレイしてる
オトギは進化に同キャラ使おうとか考えず全部売ればいいって知ってからは整理かんたんになって寝室だけ見てる。レイドで受け取っただけの報酬キャラ… 及第点を言えないやつが上から目線でシナリオ評価は恥ずかしいな >>823
そのおかげでステMAXにしてセイラム掘っただけで上級者ぶって、無限クエみないのが出たら「長い」の一言でクリアできないのに愚痴だけ吐く人が大量に出るんだよな… 幻霧教信者「ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ!」 そこまでアホがステMAXにできるか?
18-5まではともかく20-5あたりだとバカにはステ上げするには辛い部類だと思うが >>832
ゲームの話してる時のロマサガRSスレと雰囲気そっくり
あっちは雑談多いから和やかな面もあるけど 新要素追加されてもゲームシステム的にやること代わり映えしないってのはそれこそプリコネでもそうだけど大抵キャラへの愛着で繋ぎ止めるもんだけど
日日日のとにかくキャラsageしないと気が済まないクソシナリオのせいで逆にキャラへの愛着薄まるっていうのがもうね 無限をクリアできてしまえばあとは高みの見物でスレを眺めてられる >>838
(´・ω・`)間違いなく重複している住民いるだろうね >>838
シナリオも糞とは言え毒にもならないからな
こっちは何かにつけてギスギスさせようとするから
シナリオ読破してる車掌はそりゃもうストレスマッハよ >>831
イベントタブに3つイベント並んでるわりに一回ぽっきりのイベントだらけで、実質虚無みたいな人少なくなかったのは失敗だったんじゃないか
トレジャーか育成イベント開催されてればまた違ったような気がする シナリオ読破してるけど悪く言われても仕方ない出来としか思えんからまぁしゃあないべ 本家もイベがかぶる時あるけど、育成に使えたりするからまだマシ。
こっちのイベは対象レイヤー以外は育成にすら使えないからな・・・。 愚痴を吐くだけなら雑魚だから可愛いもんだけど
ゲーム内容に文句つけて仕様変更させてくるクレーマーはちょっと
プライドを維持するために偉そうに上から土下座してる事に気がついてなさそう なんか散々恰好つけてたけど結局ファイデトや主人公5様達は幻霧には手も足も出なかったわけで
幻霧の中でもへいきなタイシェトを誰も馬鹿には出来まい ベスチャと和解したけど命を狙われてるなら車掌たちで保護するしかない
すると平時はタイシェトに宛てがう形になりそ ベスチャと和解したし今度はルクソォルぶち殺してくれたら概ね満足
あまちゃんプトラには無理だろうけど シナリオの出来なら本家の方が
いやなんでもないごめん シナリオは綺麗に終わったけど目標達成してない上に余計な騒動まで起こして情報漏洩までしようとした
ル糞は連れ帰って指示に従ってるベスチャはリストラってレジスタンス無能すぎない? >>709みたいの貼っといてなんやけどさ
クリアor190以降挑戦してるやつなら運ゲーランキングなのはわかってるから
今回の称号を煽りやフレ厳選に使うようなやつはよっぽどのエアプだと思うぞ ベスチャは保護してただけって言ってるだろ
ストーリーよめよアホ でもいまのベスチャならタイシェトのお友達になってくれるぞ まだシナリオに文句言ってる奴いて草
遊ぶゲーム間違えてんよ デトロイトみたいな特殊能力持ちこそ主人公組にすればいいのに 自称ガチ勢みたいなやつはなんでミストレみたいなヌルゲーやってたの? って聞きたくなる 運ゲーにも種類や程度があるからな
気絶頼みでほんとにお祈り感覚のクリアしたやつには運で勝てた運ゲーだろうな 保護された割には幹部クラスの扱いでしたね
そして幻霧教の儀式の阻止失敗ぐらいで切っちゃうんだから
レジスタンスって薄情なんだなぁ・・・ >>860
それクィーンローズさん個人の感想ですよね こんかい0ともあれじゃなかった?
別の人がやってるか日日日が自らの味を薄めたかどうか知らないけど正解の方向に向かってる なんで頭に電極付いてんの?
ロズウェルみたいな奴らの端末かよ >>864
幻霧の発生源見つけられるとか主人公の能力だよな
車掌がこの能力持ってた方が良かったんじゃないかとは思った 上に歯向かったって言ってたしボスのいうことは絶対なんじゃない
ルクソォルの様子見るかぎりかなりやべーやつ まぁシナリオにしろゲーム内容にしろ、とりあえずロマサガRSもやってみればいい
毒に毒をかぶせれば毒が裏返るっていうバキ理論を実感できるよ お知らせが読めない車掌たちがストーリーなんて読めるわけないだろ!
考えるな!感じろ!です! >>870
ナウいヤングにバカウケの人気アクセだぞ デトロイトちゃんも悪い子じゃないってことはわかるけど、一々喧嘩口調なのが読んでてイラつく >>866
いや、あれラストサソリは運ゲー以外無理でしょ
HP満タントランスSチャージ5からでも確定突破できる気がしねぇわ タイシェトは保護される前の方がそこらのトレインナイトより強かったのではなかろうか >>861
タイシェト「ベスチャに会えるよ」
USA「やったねタイちゃん!」 >>874
列車で本家知ってやってみたけど、1回に読む量も少な目だから読みやすいな。
しかし妹の謎の懐妊とか、不可解なところはあるけど・・・w >>879
タイシェトは悲しいモンスターだから
感情や大切なものが増える程弱くなるよ >>879
幻霧の中で生きる術を知ってるみたいだしな
しかしゲームシステムには活かされていないようです・・・ >>866
自分から運ゲーにしてる奴ほど運ゲーって騒いでると思うわ
多分ボスラッシュとかも死にまくったんだろうな
そら運で倒せるまで挑戦するなら無限は時間かかるから文句も言いたくなりますよね △運ゲー
〇リタマラ
(´・ω・`)こうでいいの? シナリオで覚醒させて、覚醒キャラとして実装されるとかよくある事ですし >>881
こっちは説明がくどくてきついけど、あっちは説明をわざとはしょって伏線っぽくしてそのまま投げ捨てる
好みもあるけどレベル的にはどっちもどっちだな 22-4はキャンプで上げると思っていた私ですらここで周回しても良くね?と思わせるボナステ(´・ω・`)
毎回こういうボナステは用意しろ >>889
でも本家のほうがドットキャラ使ったりと、まだ見せようっていうのが伝わってくるからまだマシよ
こっちなんか全て説明文で済まそうとするから読む量が必然的に増える。個人的に辛いんよ・・・ どうせレジスタンスには手も足も出ないような強さだぞ マジか・・・クリア者なら運ゲーってまず理解してくれるもんだと思ってたけど案外同意を得られない意見だったのか 何にせよあんな称号一つがスレでの発言権だのフレ厳選に使えるだのと本気で思ってる奴はおらんやろ
でも普段からイキり散らしていたコテハンや実質コテ状態の皆様は当然100位以内でおクリアできたんですよね? >>894
(´・ω・`)そしてそのフラストレーションがたまったブタは、ここで晴らしているんじゃないかな ところでテルミニをスルーした人って最前線周回どうしてるの?
そもそもそんな人でまだ生存してる人居ないかもしれないけど >>893
ゾンビを従えるルクソォルですらクィーンローズに逆らえないからな・・・ まあこれからはレスバトルになれば称号の提示を求められるな(´・ω・`)
ゆよが来なくなったから魔除けとも言える >>900
今後もコテハンが来れないようなスレ立て >>894
煽ってるだけやで
サソリ前ですら運悪いと1ターンでヒーラー落とされるしなあ >>894
だから運ゲにも程度があるっつの
確定だと先手ワンパンしかありえないから不可能だ
ちなみにちゃんとクリアしてるぞ
https://i.imgur.com/o9WqplE.jpg >>897
ステ更新できればいいから21-3ぐるぐるしてる >>894
ぶっちゃけサソリ対策しまくって幸運特化でやると190階からの雑魚がキツくてサソリがヌルゲー
ブルーゼとか入れて更に速度盛ってると190の雑魚が楽になってサソリが運ゲーになってくると思ってる
まぁ今回PTコストとステアップで幸運増えたから最早運ゲーでもないかもしれないが とりあえずメンバーのステ上限が昼前には開放される('ω'`)
開放されたらセイラムでステカンストさせて200wチャレンジするのだ('ω'`) >>889
旧スク開発は、シナリオ担当がレギュラーキャラにする予定のキャラを殺せって口出ししてくる上司が普通にいるし、
後でなんとでもなるTRPGみたいな作り方してるんじゃない >>897
どっちも刃弱点だからコロンビアで息を吹き返すんだろ そのローザに鍛えられたはずのウェイさんのポンコツぷりがな
ちゃんと剣使って戦ってるシーン描写なんて1話目ぐらいしかなくて、あとは口挟んだ端から論破されて相手にされてないっていう 称号はこれ幸いと荒らしが押し寄せるのは火を見るよりも明らかだったので殆どの人は備えていただろう 連投規制に引っかからない人がテンプレ貼って(´・ω・`)
称号無くても私にだけは発言権があります!
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 736輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611964354/ 土日に200階やろうと思ったがドカ雪でそれどころでは無くなり断念。
土日200やる人は頑張ってや。 まあボスラッシュの時からテルミニランカスみたいな唯一無二性能で煽られる日が来るのは大体予想できるよね 煽られるのわかっててテルミニスルーしたのでいいです >>894
結局言っちゃえば強敵が麻痺使って来なくたって行動パターンのダメージ次第で全部運ゲーだろ
今回は昼スタートだからその時間からできた奴は強いけどそいつらはノーヒントで登ったんだから
少なくともランキング乗ってる奴らでヨーイドンでスタートしても
ノーヒントとか1戦やって自分で構成考えられる奴がランキング上位になるに決まってる 本家用のくだらん称号よりもスペースブラザーみたいなやる人によっては取り甲斐のある高難度個別クエストを作ったほうが良かったな コロンビアって誰なんだよわかんねぇよ
漫画で万歳ビターンしてたキングスか?
通じない俺が情弱なんか? >>913
乙ぴきゅ!
(´・ω・`)そしてらんらん、テンプレ貼らせていただきました
(´・ω・`)らんらん優秀だから、武器と装飾の画像も差し替えておいたよ >>903>>906
幸運特化でサソリヌルゲーになるかね・・・おれはランカス不採用だけどランカスチャージ5ですら気絶しないときはしないって考えるとどうにもサソリだけは運ゲー通すしかないって思うんだが >>915
その辺煽りにのって引いていない人がいるとしたらペンシルベニアが悪いよね
あいつだって唯一無二の性能なのに >>913おつよー
テンプレ貼ろうとしてたら全然間に合わなかった ガッツポーズしてるあの人のことかと思ってたわ>コロンビア >>913
>>921
乙
発言権より出荷される権利を差し上げ >>921
乙(´・ω・`)
何回も監獄送りにされてるから慎重になってしまうのです うーん・・・実力で取った気がしない称号だからなぁ、おれは運ゲー以外のなにもでもないと思うんやけど
ここまで反論されるとは思わんかった、すまんね >>922
むしろ幸運高くないと入りが悪いのはひしひしと感じる 百鬼二人にフル装備させて
クリヴィヴィS使って敵幸運落としてランカスのS使った上で更にウォタバとジェットストームをかけて
気絶が入らないならもうファンブル引いたと思うしかない >>927
いや俺もその意味で捉えて、ポーズがそれっぽい既存の誰かのことかと思ってた >>923
まあ、弱いやつは弱いって言ってやった方が皆幸せになるってことだな >>937
貴方は何も悪くないと思う。むしろ資料まで提出しててとても良い車掌と見受けられます(´・ω・`) 称号持ちがもうランカーマウント取り始めてる('ω'`)
やっぱりガチ称号なんてギスギス要素にしかならなかったね('ω'`) こんなスレに書き込んでてコロンビア知らないはさすがに情弱 先手確殺以外運ゲーと感じるならばそれは運ゲーなんだろうし
人の構成を参考にした時点で自分一人って意味での実力ではないんだろう トランス切ってウォタバしても普通に気絶入らんからな
その後テンシンの全力斬りで気絶が入って戦いは数だと思った 運営もガチ称号と一緒にお遊び称号も出しておけば、
ガチのほうが取れなくてもお遊びで満足してくれる人もいるのにね
ええ、俺のことです。スペースブラザーの称号はよ(´・ω・`) 運ゲーとは思うけど確率を収束する手段余地はあるからまあ
センター試験みたいなもんよ 称号なんてゲーム内にて実利ないんだから
ここでその手のマウント見たら透明にすりゃいいだけよ
心を強く持て、ジエランを見習え ・・・聞こえますか、リタマラで楽しめるゲームがありますよ >>937
運ゲー要素は多分にあるけどそれだけじゃないっしょ
育成度合いとかキャラの有無、手動操作の立ち回りで勝率全然違ってくるんでないかな そもそもソシャゲやって運ゲーがどうこういう時点でズレてる
将棋でもやってろよ >>945
ボスラと違って試行回数稼げないからより運ゲー感強いんだけどなぁ・・・
まぁもう荒れる要素にしかならんし黙っとくわ シナリオ読んでないし、ぶっこに名前も載ってないし、ユーザーの妄想や癖のあるあだ名付けも顕著なスレだし
本気でいまだにそのコロンビアが誰なのかわからん コロンビアの寝室が立ちバックを下から眺めてる構図で例のコロンビアと同じポーズに見えるようならガチャ回す 349人突破か
前のインフェでも30000はいたし
500人くらいまで増えたとしても全アクティブの2%程度しか持ってない超上位称号になるんだな マウント取りたいならこのくらいアクティブがいるゲームで勝ち取れ
https://i.imgur.com/xcyDo72.jpg >>908
前スレにテルミニの代わりにノッティングヒルでも引率行けるってあった
ネピの代わりになれるかは知らない コロンビアがあのコロンビアに寄せてきてたらはわカスのファンやめます 課金額で殴り合うゲームじゃなくて時間で殴り合うお船スタイルだからそれが合わない人は撤退した方が精神衛生上よい >>959
本家なんて2万RTキャンペーンなんて一瞬で終わるからな・・・w >>954
運ゲーたまたま通したやつらがマウント取り始めて悔しいよな('ω'`)
ハムちゃんたちが発言権得るには称号手に入れてそれを晒すしか無いんだ('ω'`) >>959
それにマウント取っていいのは3人だけだからな
190到達=190で負けたやつらだし >>937
自分の事謙遜するのは構わないけど、編成の試行錯誤とかトライ&エラーやってればそれは立派な努力でしょ
度が過ぎると似たようなやり方した他の人の努力にケチつけてるように見られたりもするかもめ >>890
なんだこれは、イメチェンしたのかよミリアム >>960
左奥の女流棋士の横乳腋見せは盤外戦術もいいところだろ >>937
煽りたい荒らしたいやつと自分が運良くするっと通って運ゲーって理解してない奴とガチで頭湧いてる奴くらいやと思うよ >>959
これでクリア3人だろ マウント力凄いな >>943
熱くなるならもっとotntn熱くなる要素増やせっていうのはあるよね >>959
14901人が到達して、そこで越えられたのが3人って匙加減がすげえ
500人が到達して3人突破、とかいうレベルかと思ってたわ すまん(´・ω・`)
なんでワッチョイ無しになったのか理解出来ん イベント特効とかないし、廃課金要素もないしこのゲームってすごい健全だよね >>954
試行回数稼ぐ戦い方はそれこそ運ゲークリアじゃん
上振れクリアを目指して下振れ事故を少なくなるような考え方してないんじゃないか
多分反論してるのは勝率を1%でも上げようと考えた人達だと思うし
君の言い方だと勝率40%から脳死でただ挑むだけみたいに感じるから反論受けたんじゃないの >>977
さじ加減ってか、運営テストでは190はクリアされない調整になってた んな馬鹿なと見直したらマジでワッチョイないやん
意図的ですねえ… >>972
今気づいた。スレ立てた人はちゃんと1行目書いてくれてるはずなのに・・・??
そして新スレに誤爆・・・ >>977
匙加減じゃなくて全くクリアさせる気の無いクソ難易度にしたのにリタマラ運ゲーでクリアされちゃったんだよ >>981
>>984
ユーザーのリタマラが開発のデバッグ回数を超えちゃったのか・・・w 嫌なら誰か次スレ立ててくれ(´・ω・`)
私には理由がわからん
わかる人が立ててくれ 下振れケアに腐心するってのはシミュレーション的な楽しみする上では真っ当だと思うよ
オート連戦周回に惹かれて集まる人にはそほ感性が備わってると思う >>980
これなら勝率60パーでいけるはず! これで60パーの運ゲーだ!
ってならんの? >>980
>>990
おれは最大値取っても運ゲー回避できないと思ったから運ゲーって言いたかった
日本語下手すぎてごめんね >>973
クソザコナメクジだけど小林ミリアムが実装されてからが本番だから
つかChrome止まりすぎる、Edgeに変えたらぬるぬるになったわGoogleほんまつっかえ >>986
idはあるし時間も無いから、ああは書いたがもう利用でいいと思うわ ワッチョイあるだけで逃げるあらしもいる、先置き殺虫剤みたいなもんだ >>996
乙
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