>>335
ちゃんと課金に優先順位付ければよかろうなのだ
+キャラ見てほっこりする時間、ゲームとして楽しめる時間、シナリオ楽しかった
−無駄な作業の時間、課金と無関係な運ゲーストレス、シナリオ苦痛
みたいな