【DMM.R18】千年戦争アイギス11629年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11628年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611927947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昔のアニメは改変するのが当たり前だったからジャングルの王者の
アイアンマスク編とか原作の鬱エンドが超ハッピーエンドに改変されてましたねぇ 原作のだれにも望まれてなかったクソ展開を改変するみたいなのは今もあるよ いやぁアイアンマスク編とか鬱エンドだけど出来は悪くなかったと思うんですよ
あそこから無理矢理アイアンマスクを救済するのは無理が…別にバッドエンドでもええんちゃう? 夢喰いメリーのアニメは作者に酷いことしたよね... グルメスパイザーとかいうのが暴れまわった話は聞いたことある 流石に小さい子も観る時間帯で後味悪い結末はね
下ネタも大分マイルドになってたわけだし ポケットの中の戦争は小説だとバーニィ死なないけど、死んだ方が物語としては綺麗じゃん? そういやたしかに最近癒し系日常漫画の佳作が出現した話きかねーなあ
癒し系アニメも下火だし企画とおらねえのかなあ
日常系需要も異世界スローライフ系にとりこまれてるんだろうなあ さんかれあってアニメどうだったの?
原作は微妙エンドだったけど 別に子供が見る時間のアニメで人類絶滅エンドやろうが主人公の精神崩壊エンドやろうがいいじゃない 後アニメで暗くしたのはムシキングとか
なんでOPからあんなしんみりしてるんですか >>280
原作切りのいいとこ途中エンドは仕方ないけど映像化としては完璧だったよ 艦これのアニメは死亡シーンの直後にギャグ話をやったりとかシナリオ構成がアレだったけど
最初から一貫して鬱エピも挟みつつシリアスなストーリーでシナリオの出来が良かった場合だと叩かれたんかね 艦これのアニメはウマ娘みたいに史実エピをある程度なぞる感じじゃ駄目だったのだろうか 一時期日常系ばかりのときあったしね
俺は好きだったからいいけど最近のなろうラッシュのダメージが蓄積されてきてるから
日常系好きじゃない人はあの頃辛かっただろうな なぁなぁ
15体編成する時って並べ方のルール決めたりしてる?
自分の中で「入手した順」って勝手に決めちゃってていつも新しい編成めっちゃ組みづらいんだけど なろうじゃないけど
マガジンとかでもなろうっぽい系統の作品だしてるのはやはり流行ということなのか >>295
シャングリアフロンティアは好きだしチャームの奴も凡クズ漫画より面白いと思う ハツネ演習でラピスに殺されたんだけどー
なんなんあいつー >>295
何の作品の事を言いたいかは知らんがシャンフロはなろう小説原作だよ レースなら勝ったり負けたりでいいけど海戦の史実なんかなぞったら死亡者続出になるんでね 日常→なろうとブームが来てるって事はやっぱ今の時代重いストーリーは人気出にくい?って思ってたら
割と重めな鬼滅が空前のブームを起こしたな 左端の一番下ならはちゅねが完勝するけど湯ズリーにディバイン新幹線のリジェネがあればラピスの範囲内でも勝ち切れるのかな なろうの客層と鬼滅の客層が違いすぎるから
比較できないぞ >>293
戦力として最後の盤面まで居残るキャラから編成していって
残りの枠で途中で引っ込めるキャラとかバフ枠とか編成するようにしてる コストが低いのからとか
なんか一言では表しにくいマイルールはある なろうのメイン客層はアラフォーだってよく聞くけど正直あまり信じられん
最初は絶対中高生ぐらいにウケてるんだと思ってた あんま競馬詳しく無いからウマ娘の馬の元ネタ調べてみるとコース上で安楽死とか出てきてビビる 敵ラピスは600/sだから120/sのリジェネじゃ全然対抗できん 味方のラピスはその換算だと火力どれくらいなのだろう サラブレッドは早く走る為に改造された悪く言えば歪な生き物なんでね
骨折すると殺すしかないような状態になる事も珍しくないから ラピスなんて風神とチートドラライに集中攻撃食らって即死するじゃろ やっぱ無作為はいなくてすこしずつルールはあんのな
ありがとう
他の人の聞くのも楽しいな >>307と全く逆だったわ
まず最初は編成バフやコスト生産系などを詰めていく
結構性格とか出そうなところだ わがままな事を言うと
適当に攻略動画見たいのにイベユニ≒ソラスはめんどくさい 俺もハツネがラピスに臭殺されてどこ置こうか思案してたが
よくよく考えたらハツネ落ちてもそのまま放置でクリアできたんだからそもそも置く必要がなかった まず縛りプレイの時点で適当攻略で見るもんじゃないだろ
ただの低戦力じゃなくてソラスじゃなくても特殊能力祭りじゃないの 今回の大討伐くらいの難易度がちょうどいいかなあ
色々試して遊ぶ余地があるし >>256
そこまでじゃないけど何度も射精我慢して溜めまくるとどくっどくっどぴゅるっどぴゅぴゅって感じになるよね
>>271
ミストルティンちゃん(原因の一部)可愛かったしまぁ 昔帝国大討伐でロケトル出てきた時結構困ってる人多かった気がするけど今回もう存在感0だったな
前はなんで困ってたんだっけ近接遠距離しか居なくて攻撃他に吸われてたんだっけ 今の大討伐って遊び編成で行ける難易度なのか
ホモぐらいじゃ太刀打ちできなかったけど >>330
確か味方の攻撃を吸うバリケードがあったんじゃないっけ
今回のもそうだと思ったらドリルが壊しててあれ?って思った 大討伐EX白以下放置
スイレン織姫ハツネは白だしサンタエーテルはイベ金だし100%白以下放置
https://youtu.be/ymFEtdw2lKE
普通のヒールに加えてリジェネ換算でHPS500ぐらいはあるというトンデモ状態 ハツネ置いとくと最後の皇帝その他を悪臭で処理してくれるからドリルを先に始末しておくルートだと
クリア時間が5秒くらい短縮できるんだよ浮いた5秒を有意義に使うんだよ5秒あればDIOだって倒せるよ 頑張ったけど受けなかったよぴえんなら分かるけど
僕原作とか興味無いんで見ないようにしてるんであーコケました原作クソっすわとか言うなるべくしてなった失敗監督もその後仕事がなくならないのはなんでなん映画とかアニメ業界 アニメが原作越えるパターンってなんだろうね?
進撃が良く言われてるけどアレは単に作画で動きと演出を押し上げてる効果だから当てはまるとは思えないけど >>330
ど真ん中をうろうろしてたからだよ、今回のシャールちゃん枠 普通の攻略動画で持ってない限定黒とか出たらどうするんですか >>337
けいおんはアニメボロ勝ちだった
鬼滅もそうだよね >>336
ドラえもんスタンドバイミー、ドラゴンクエストXの映画監督は納期を守るからと聞いた
脚本家でもそういう筆が早いというのは頼む方からしたら良いとか
ネットで見た 白以下の情けない一部の黒のせいで白以下の権威が失墜してる 朝霧の巫女みたいな原作があまりにも酷すぎるのもあるし >>340
けいおんはアニメで入って原作4コマだったの知って何であそこまで変えられるんだ...と愕然としたけど
きららアニメってほぼ全部そうだったね 配布の壊れはたいてい白以下だからな
あいつらに勝てる黒の方が少ない 厨房を汚すブルーマンも酷いけど、温泉を汚すブルーマンは最低だと思いました >>293
順番通りにしたいと思いつつも、順番通りにするのが面倒臭いから結局やっていないなぁ
ほぼ抜かないキャラは上の方に固めるぐらいがせいぜいか
>>310
なろう以前に、そもそもラノベの購買層がそうであることを考えたら、むしろ説得力がある 今期はなろうの最終兵器(ガチ)となろうの最終兵器(藁)が出そろっちまったから今後この界隈のアニメ進出がどうなるか見当つかん
無職もリゼロも当分続きそうだけど >>346
ブルーマンよりブーが入った後の温泉はとても嫌だ アニメやラノベでネタにしすぎたせいで今の子は厨二病が無いらしい
まぁ冷静に見ればとてつもなく痛くてカッコ悪いからな アニメじゃないけど池袋ウェストゲートパークのドラマは原作超えたと思う窪塚のキングが最高過ぎた >>348
あれはアニメの方が成功させてもらった側だろ 弱いのを何とかしないと難しいマップ作り辛いから弱いキャラの調整はもっと盛っていい このすばんとこのプリコネも面白かったしなー(´・ω・`)
ところでグリムガル二期まだですか? 去年やってたつくもがみのエロアニメなんだっけ?
絵は微妙だったけど妙にエロくて原作者がわざわざダッチワイフ購入して女体研究したとかいう勤勉勇者だったらしいけど そもそもなろうで原作が優秀だったパターンなんてないと思うが >>343
原作が途中で止まりすぎ問題
なんか主人公がいまいちぱっとせん奴だったなぁ 終わってみると静かなるドンはドラマの方が良かったな 超えたとは違うけどハガレンの1期はあれはあれで好き。後半ほぼ別作品だけど 中二病って中学の頃に視野や世界が広がって新しい文化に軽率にハマってしまう事を言うと思うんだけど
今は小学生の頃から情報に溢れてるなか中学段階で新しく触れがちなものってどんなもんになるんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています