【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part484
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part483
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1610699999/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まーたガチャ特効3人か
いつまでこんな不毛なこと続けるんだよ >>82
超進化させたけど今回も12個だよ
今後はずっとこれじゃないかね 別バージョンとガルコレはそうかもね
梨木の最後っ屁かな? レイドの助っ人が苦手属性の神秘の方が上に表示されてるのなんなん? フラーラis誰これ
まるで別人のようだ…って言うか、文字通り別人なんだろうけど
ベルリオーズはまあ特殊で自傷してその後、アビで回復と強化でわかりやすいけど50連で合計5%()のすり抜けすらなかったわ 800ぐらいしか与えられないんだけどまた銃編成とか使えるんかな?
強編成だれか頼む 雑魚いないんだし好きに組めばよくね?
これ単純に総合力が上に表示されてんのか
アニヴァルだらけとか勘弁してくれ >>88
>>92
このゲームは苦手属性だからと言って与ダメージは減衰しないから
後ろにいるなら別に問題なくね?苦手盾が選ばれるのはまずいが 敵幹部「指揮者〇すぞ。指もぐぞ」
「どうぞどうぞ。指下さい」
敵幹部「キスするぞ」
「ぐぬぬ…」
こんなのが普段から身近にいた指揮者の精神力すげーわw そういや前回は全属性で有利取れたんだっけ
ホンマ下方しかしねえな >>96
残念だが…
2020/12/04 【イベント開始】期間限定イベント「ステラーシンフォニー:f」 ※12/4(金)14:30更新
■「新星兵器 ガリー・キーパー」が行く手を阻む!
クエストをクリアすると、「ガリー・キーパー」が出現することがあります。
ガリー・キーパーの属性は「無属性」なので、属性を気にせず、推しの楽団員でコンバットを組んで挑みましょう!
※無属性のエネミーに対しては、無属性以外の全ての属性が有利属性となります。 >>93
結構前のメンテでは苦手属性は減衰するってあったけど変わったの? 報酬しょっぱすぎて救援する意味無いな
自引きした方が少しはマシか 救援も自発者しかできなくなっているな
前はランク帯で救援範囲決まっていてランク低い人は救援に強い人がこないから
ユニメン頼りだったけど今回はどうなのかな
今回は救援来た人が追加で救援出せないしアクティブで強いユニメンいないとランク低い指揮者はきつそう 【メンテナンスのお知らせ】
2/4(木)13:00よりメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス予定:2/4(木)13:00 〜 17:00頃
※更新作業が完了次第、メンテナンスを終了します。
メンテナンス中はゲームをご利用いただけませんので、予めご了承ください。
貼ってなかったので念の為
これ何のメンテ?イベ中なのに割と長めだし これ止め報酬ないから5%くらいのレイド叩くのがBPの無駄なんだよなあ と言うか助っ人一覧にガーシュウィンが優先されないのは不具合だよなぁ
かなり掘り進めなけりゃならん
アニボンやアポロが優先されてるけどいらんわ・・・ 虹チケでオケゲムとかデュカとか出るようになってるな(お知らせは見ない) 今回はお母さん取るべきだったのか
チンコに従ってパンドラちゃん取っちゃったよ… 今回のボスは物理耐性が高いのでガーシュウィンもそこまで圧倒的なダメージは出ない模様
今のところ一番ダメージ出てるのはパンドラ(感性の演奏型)
そして全員にレ杖を装備させて麻痺させるとほぼ封殺できる
レベル99相手でもシャルルワントップで大丈夫だった ド…ドく
レ…さいレんす
ミ…麻痺
と語呂合わせで覚えるとよい ユニオン爆散したしやめ時だな
サ終で梨木ザマァしたかったけどそれより先に梨木の城OVERRIDEがDMMに査収されててザマァできたわ スキル撃ったらHPが10%減る奴・・・エデンにもいたな
今の流行なのか? なんだこりゃ・・・特効の比率変えたのは悪手だな
おまけにインターバルなしのユニ対抗戦2連戦
梨木のばーかw >>122 >>123
ワッチョイ紛らわしすぎんよ グリニカとかいう自傷30%や一ヶ月後にお邪魔キャラとして再臨予定の公がいるので10%くらいは誤差よ 今回のストーリーは良く出来てるな後半も楽しみ
狂気三人組をよく合わせた レイドの参加人数うさんくさいなぁ。リスト更新されんのかこれ 半分以上残ってるの叩いたらちょい残しになってるのやめてくれよ このイベントのフラーラは旧キャラのフラーラとは違うよね? 2人くらいのはずが終わると18人になってるとかどこから湧いてきたんや 自分で99レイド出したら全ユーザーの方が効率良さそうだな
塩はやりたくないがw 報酬少なすぎてユニオン内のみやってるとユニメンのイン率高い時間以外悲惨になるからなぁ ハムゲだしな仕方ない
これでも報酬ゲットするだけなら楽になったほうっていうのが怖い 2447205
クソわら、たぶん残り少ないレイドにオートで救援入るプログラム作ったんだろうけど
もう少し賢くやれよw ここに入り浸ってる連中はランクカンスト基準で、1発でLV99を3分の1とか削れるだろうって中で助っ人出し合ってたけど
多分ランク制限抜いたから低ランクの人が来て人数増えまくっているんじゃ? 今回新キャラかパンドラ無かったら普通に4割出せないと思うぞ 三分の一くらいで安定しねぇ・・・
オケゲム居ないから特攻20%しかないのもキツイ
しかしジャンケンでばら撒くのと引き換えにドロップゲロまずやなw どうやったら1回でlv99の半分近く削れるんだ
良くて20%位しか削れないぞ やり始めの頃に1900万出せたんだけどコンバットをいじくり回してる内に
どうやって出したのか忘れちまった レイド形式初めてなんだけど率直に言ってルールや稼ぎ方が全く分からん
なんだこれ、ルール説明くらいどっかに掲載しといてくれよ
適当に数戦やった感じだと自分の戦力じゃ日に1000すら稼げそうにないんだが 楽友やユニオンに高レベル高演奏キャラかガーシュいれば多少稼げる量増えるかも >>150
戦力あろうが、特攻無し、自然回復のみならそんなもん これでも前回よりマシになってるんだよなあ
前回はザコ無限湧きするからそれにタゲ持ってかれないように
どのジョブをどこに配置するか考えんといけんかったから面倒だった 前回と同じ方法でやろうとしてもダメでなくて稼げねぇな レイドボス参加人数を超過しています→ホーム画面
うぜえええええええええええええ >>156
それまだマシ
よっしゃボスのHP1800万だなと思って参加したら他人に削られてて
860万でフィニッシュだった 参加人数を超過って出るけど、どういうこと?人数制限あるのか 改めて手持ち見たら演奏力高めのキャラがほぼ絶滅してたわ
アポロニアとオルギアしかいねー 今回のイベBGMいいのによお、レイド戦で最後まで聞けると思ってたのによお
旋律使う度にBGMを止められて久しぶりにイライラしたぜ
旋律音の消去機能そろそろ付けてくれよ…もう要望送ってから1年待ってるんだぞ >>150
・シナリオを回る=回った場所に応じたレベルのボスが確率で湧く
・レイド報酬
自発+参加報酬+参加者の人数+与えたダメージによる割合報酬
あとは特効倍率
最低でも1回で25〜30%は削れるレベルのレイドに入りダメージ報酬と参加費で稼ぐ
_残し処理や猫パンは損する仕様
今回のボスは物理に強く演奏防御が弱い
ひたすら攻撃バフを積みながら2体〜3体対象攻撃のスキルや奥義、カウントダウンして0で必殺攻撃を繰り出してくる
奥義を安定して止められないなら2枚盾にするのもあり
み杖による麻痺が有効とか言う話も出ていたが麻痺入れてもスキルや奥義は撃たれるので効果のほどは不明 うちのユニオンももう駄目そう
せめて有利属性ぐらいはおいて欲しいところではあるが >>163
お気に入りのキャラを見つけるとガルシンが楽しくなるぞ
(当社比1.1倍) >>167
お気に入りのキャラの超進化がサービス終了までに来るか微妙なんですが
ちなみにゲルダだが 防デバフをどこまで入れるかによるけどアニパガニーニがパンドラに近いダメ出してるわ 遠征画面にホームボタン付けてくれー
エアプならわからんと思うけど、ディソ10スキップ→忘れられた大地出現→遠征→戻るでディソに戻りたくないんじゃ〜 学友のパンドラがどうしてもレイドに出てこないんだがこれ何が理由なんだろう
ディナソでは出てるから3人とも消えたわけではないのに
ヴァルンボンとアポロニアの学友しか出ねぇ 普通は有利属性が優先で出ると思うんだけどなぜか優先されなくなってるね パガニーニいいのか
こつこつ凸ってたが10凸にして超進化もさせるか >>174
多分後半追加のフラーラが杖で演奏超火力になるんじゃないかな、凸はそれ見てからで遅くないと思う >>175
ありがと、ただ残り2凸だったから金凸と10%チャレンジで完凸にした
火力すごかったがこれでも200万は遠すぎる
99で半分くらい削ってるやつはどんな編成なのやら マティアで介護したアニバパガニーニが単体で1000万出ることもあるけど相手のゲージお祈りが酷過ぎてリトライゲーなのがきつい なぜかlv86とlv91がいっぱいでてるけどlv99出してくれてええんやで 半分はきついが40%くらいならパンドラ+バガニーニ+なんか演奏高い倍率スキル火力(もしくはガーシュイン)+シャルル(スッペでも行けるかも)+盾(オケゲムかワトスンか…)
とかにフレ次第で行けるんじゃない 1800万ならいけたが麻痺通るかの運ゲだったな
こっちが溶ける >>179
99を30%削るより91を50%削るほうがメダル多くもらえるから仕方ないべ
91や86自発で数稼いだ方がバッジも出やすいし、バッジ目当ての自発メインなら99沸かす意味ないまであるかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています