【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆54
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆53
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612269601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. 鯖は一度選んだら変えられませんか? データは共通ですか?
A. いつでも変えられます。 鯖ごとにデータは独立です。 6鯖あれば6垢みたいなものです。
Q. 事前報酬はひとつの鯖でしか受け取れませんか?
A. それぞれの鯖で受け取れます。
Q. ★5交換チケはどこで使えますか?
A. 「ショップ」 → 「交換所」 → 「☆5セレクト」
Q. ブラウザ版で戦闘中に他の画面を操作すると止まるんだけど
A. 仕様です。戦闘に入る前にフォーカスを切り替えると裏でも動きます。
Q. アプリ版がアップデートできない
A. 再インストールすることで解決できます。
Q. サポート編成ってどこから設定するの?
A. 「メンバー」 → 画面右下の「サポート編成」 もしくは 「メニュー」 → 「フォロー・フォロワー」 → 「サポート編成」
Q. サポート編成が適用されてないみたいなんだけど?
A. 一度部隊解散を行った後決定、改めてサポーターを設定した後決定をすると反映される模様
Q. 「記憶のかけら」「思い出のかけら」はどこで手に入るの?
A. メイン戦役ハードや曜日戦役Lv3以上など
Q. グラウベンコインってどうやって稼ぐのがいいの?
A. メイン戦役ハードのドロップ武器を解体、SP召喚で排出される武器を解体するなど
Q. スティグマ変換ってどうやってやるの?
A. キャラの強化画面から増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」 もしくは ホーム右上の「メニュー」 → 「倉庫」 → 増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」
Q. 自分がレイドボスにどれくらいのダメージを与えられているのかを知りたい
A. レイド戦闘中に右上の巻物マークを押して「参加者一覧」から確認可能 ただし停止中にも戦闘時間は経過していくため注意
Q. ☆1,2キャラの限界突破部分が能力解放できないんだけど?
A. おそらく仕様、他キャラの情報が残ってて表示されるバグ
Q. レイド流してもユニオンの人が来てくれないんだけど
A. ユニオンと相互の両方に流すと相互にしか流れないバグ
Q. 謎の文字列が出てゲームがフリーズした
A. 贈り物のキャラ一覧でソートを変えるとバグる。修正されるまで二度とホームから贈り物画面に行けない+回想に行けなくなるから絶対変えるな (キャッシュクリアで直る)
Q.レイドの報酬が受け取れない
A.「戦闘報告」の文字部分では受け取れません。少し外して文字の反応しないところをタッチ
レイドボスの状態異常耐性一覧
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org687668.jpg ■現在のスレユニオン
セフィロト:EDENS Merlot SM LOTO5
リリス:lilith5 5uni edens5
ウリエル:lolieru 5churi uriraid
ネメシス:Pink5ch Pink5ch2 Pink5ch3
アグネア:Raid thread
アスフォディル:5chaspho 5ch 救援戦の報酬950のとこ ゲルド40000とかいらないからグラウベンコインにして(´・ω・`) >>8
そうゆうミニゲームあると無限に遊んでまうわ レイドの累計報酬リセットが月1なんだしそこまでレイド頑張る必要もなくない?
BP消化頑張るぐらいならハード手動でSP貯めてた方が有用な気がする 多段は明らかなバグで修正しても問題ないが天武器は調整ミスの部類
多段は補填不要だが天武器はナーフに該当するので補填が必要になる
現在の修正案件の中では後処理も含めて最も可能性が低いのが天修正やゾ
バフ(バグ)>多段(バグ)>>>ボス気絶(ナーフ)>天武器(ナーフ)>気絶時間等(ナーフ)
裏切りとかあの辺のバグ除いた戦闘関連のバグだと優先度はこれくらい
バグに該当する奴は間違いなく即修正される、ロリデコーネリアモグの寿命もあとわずかや!
焦って林檎突っ込み奴おりゅ? 諸々のバグも返金処理もreしちゃえば全部ぶん投げて良いってホント? >>1乙!
鳳凰戦姫舞夢か懐かしいな
そのゲームに出てくるミスターNTRが当事はNTRに寝取りと寝取られの両方で使われていたキャラとして分かりやすく
そいつの性癖は寝取られなんだけどヒロインを陵辱して寝取りに目覚めて
バッドエンドになるけど主人公からヒロイン寝取って主人公捨てさせて2人で幸せになるギャグエンドがあった記憶がある
寝取られブームの後は寝取りと寝取られは別のジャンルだという意見が多かったので両方混合するような作品は減ったけど
適当だった頃はどちらかに特化する作品も珍しく両方とも入っている作品もあった >>13
メインキャラクターの1人であるイルヴィナちゃんですら
防御アップと防御ダウンを表記ミスしましたで済ませたから
天武器も表記ミスと言い張ればへーきへーき >>17
そっちは上方修正にしかならんからなあ。プレイヤー不利だとやっぱり荒れると思うが 天武器も毎秒回復するなんて書いてないから効果10秒ごとにするだけで別に補填なし弱体化余裕だな キャラスキルのEP再生に毎秒の回復量だと書いてるからだめぽ スキップでSPくれるようになったらだいたいのナーフは許してしまう まともにバランスとるならいいよ
正直奥義のカットイン多すぎて鬱陶しい >>13
永続バフが修正された結果どうなったかもう忘れたのか?
新たなバグが実装されるだけだからまともな修正なんて当分期待できないゾ 天武器凸の全体ATKが強いけどメイン火力以外の天武器なんて奥義邪魔だから凸したくないんだよな
獄が全体ATK
天はEPだけならバランス的にもよかったと思うんだが >>28
剣なら覇剣にするっていう手もあるけど他は代用できんからな 次のイベントは別な形式でくるんかねぇ?
武器凸石くれるイベならありがたいな 丑フェルとレラジエとルシフェル用に各一致天武器育ててるが今週末には終わりそうだ
これでナーフねってなったら迷わずこのゲームを止められる まぁ修正されるやろね
強化素材の返還ぐらいはもしかしたらあるかも ATKは失くすかせめて自バフに留めとけばまあかろうじて…
大半は天武器取って育てちゃってるからゴミにしちゃうと本当に終わっちゃうし 強化も獲得経験値バグってるから素材返還で通常より多く戻ってきて得する未来しか見えない カットイン削除要望するんだけど
このゲームの場合はレイドダメージに関わるからまずなくならんよなこれ
そもそもバグが多すぎてしばらく要望まで届かないってのもあるけどw サービスのBADエンドルート多すぎてtrueエンド条件達成が難しすぎる件
なろうで書いていいぞ まぁ天武器ナーフだけだとクリアが絶望的になる
クエストかレイドが出てきそうだな 売り物の最高レアのチェックすらしてない運営がゴミクズなだけだから自業自得だな
天武器をこのままにしてもクソだし、調整してもクソ >>13みたいなやつに調整させたらくっそつまらないゴミが出来上がるのだけはわかる
いまのデンズリは笑えるゴミだから人が残ってるのであった笑えなくなったらおしまい でも天武器弱体化されたとして他に使う武器ある?っていう
獄は糞ゴミ出し EPブースト無しの奥義の頻度は絵的にも退屈だしな
3倍速くらいに出来ればいいんだがそうなるとレイドの仕様をまるっと変えなきゃならんしで 多段も気絶ハメも天武器も特に笑える要素ではないと思うが 一旦閉じた方がいいと思うわ
このままじゃバグ直してるうちに新しいバグ見つかるから収拾がつかないわ >>8
ジャックポットで母乳が撒き散らかされるならやる
お金の使い道くれ 獄武器もおかしいからコレも修正されると思うぞ
同時に新しい武器も追加されると思う 補填まだかよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
補填対象かどうかもわからんけどw 獄武器防御マイナスじゃなくてプラスなら前衛に持たせる価値ありそう >>49
VBとか淫妖蟲の産卵ガチャ並の狂った絵面だなw まあダメな方におかしいのは上位実装すればいいので
天もインフレにあわせて素ステ上げてep再生据え置きなの用意すればそれなりにはなるだろうけど 最終的に全体のバランスがとれるならアッパー調整で対応すれば基本的に補償もいらないんだけどね
それが出来ればここまでぐだぐだにはなってないわけで 武器問題は敵味方ともにインフレさせまくれば解決するからもともとその予定なのかもな 調整でも弱体でもやるんなら早々にさぱっとやった方がいいのに
先延ばしにすればするほど傷口広がって後戻りできなくなるから そもそも作り直したら面白くなるのかという
FANZAでゲーム的に面白いと思ったのなんて飽きる前のアイギスくらいだったぞ 天に関してはイカれたスキルを実装すれば良いだけだから
そうすれば奥義使わなくなって天武器廃れる あぁでもナーフおじさんがめんどくさいだろうからやっぱ修正はなさそうだな
☆6武器に敵EP回収減少付ければ天武器潰しなんて簡単に出来るし
ソシャゲって確かにそれでバランス取るゲームだわ 天武器をインフレでごまかすなら
奥義使ってるのおりゅ?煽りがでるレベルの強スキルか強通常を実装しつつ全異常無効耐性の実装 バグ酷いし直してもそれ以前にバランス終わってるからどうしようもないよな
インフレしていった結果バランスが悪いんじゃないからヤバいわ >>67
ナーフおじさんはこれならナーフじゃないから喜んでついてくでしょ スキル:敵全体に2500%ダメージ+全状態異常
奥義:パンチして敵に50ダメージ 完凸天武器ビームで敵が蒸発するのに、インフレでどうにかなるのか?w バランスぶっ壊れてまくってるけどレイド用の強キャラとクエスト用の強キャラが
低レア、最高レアで住み分け出来てるの奇跡だと思う
これを真っ平らにしてどこでも同じ☆5で突っ込めのほうがつまらなくなるわ ユーザーからしたら実装されてる動作や表記が仕様と捉えるしかないからそっからの下方修正は荒れるわな
まあガチャ武器とガチャキャラナーフ出来るならやってみせて欲しい
運営とユーザーがどう動くのか実際に見てみたい 多段が一番調整という意味じゃ楽だな
天武器が悪いよ天武器が >>48
開発が同じじゃ結局閉じた所で同じ過ち繰り返すだけだから元から絶たないといけない
そしてそんなことはほぼ不可能だからまあ先は見えてるって感じだなあ バグレモリーがクリティカル通常攻撃最強って証明したから
新星5のスキルに味方全員通常攻撃倍速&クリティカル付加とか実装すればいい
人権扱いで皆回すし天武器問題も回収するでWinWinだ EP-100%されたらEP+110%の装備が必要に必要になる、みたいな設計にすりゃ良いのよね 変なインフレさせなくても
シオンとかモネみたいなタイプのキャラ増やせば
天武器一択にはならないのかもね
多段はどうするんだろう
グレモリーとかの単体単発は1500%にでもするかい?
そうしなきゃゴミだけど >>71
最高レア同士ですみ分けしちゃだめなのか? EPブーストや25%カウンター用意すりゃええやん? おっす
イベント終わっても新イベ始まるわけじゃないんだね 世界観やシナリオが好みなので辞めることはないが、
バグとバランスの悪さが本当に惜しいわ
天武器、獄武器調整して、がっつり補填した方がこのゲームの寿命は伸びるはずだが、
どうなるだろうか てか現状既に敵DEF−2%アビリティとか持ってるキャラいるんだよな
ここに敵EP-20%アビリティとか入れたら一発で人権だしガチャぶん回るなw
これがソシャゲだっていうのを忘れていた
そうだよソシャゲってそういうゲームだったよw サービスが終了してもやるゲーム無くなって気が楽ってのはある 正直天武器のEP再生は今の無凸の性能が完凸での性能にまで落としてもいいと思う 奇跡なのはこれだけバグがあっても遊べはするというところだ
動くのが奇跡みたいなゲームなんだ FUNYOURS JAPANの口コミ
退職者はすごく多い上に休む人も多く、メンテはいつも延長
開発が台湾の為、対応が遅く時間だけが過ぎていく状況が多い
ワッフルは外れ引いたけどまぁ権利貸しだし原作いくらか売れてるみたいだからいいのかな 僕が考えた最高のバランスw
どうでもいいわ。
記載内容以上の調整してデグらなきゃ御の字 >>78
そうしたら最高レアコンプ出来る人しか残らないな 最初は低レアにも役割があるなんてソシャゲあるあるだぞ
じきに高レア以外息しなくなる
つか低レア自体が殆どは新しく実装されないからな 今は凸重くて高レアためしてる人いるのかという疑問が? レイド対人クエどこにも必要とされてないアシュタロス ほとんどの人は忘れてるだろうが、一応コストってもんがあるからな
レベル上がるまでは低レア入れないとコスト足りなかったりもするのだ バランスで行ったらパズドラの方が滅茶苦茶だしな
〜万以上無効の敵だしてそれを無効化するスキル出した後に
50%以上無効の敵を追加で出すとか
子供の口喧嘩やってんじゃないんだぞ
いい加減にしろカスと言いたくなる waffule自体は次作までの資金稼ぎなんだろうね
それなりに続けばパッケージさらに作っていくのかな? >>94
多段が修正されたら最強アタッカーになるから待っとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています