【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 754輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW bf68-W1jY)2021/02/03(水) 15:40:23.88ID:3aI44H6j0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
 反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 753輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612278749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-hy0H)2021/02/03(水) 18:03:55.42ID:DpC5Jyk00
SPに関しちゃテンプレ見ただけじゃわからんからな
つっても自分で一回やってみたら普通わかるんだけど

SP消費がより大きい方から使われる
同値の場合は追加スキルが優先される

これ覚えるだけでまず調整ミスらない
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ff4-Tiws)2021/02/03(水) 18:04:00.33ID:usWv0yo70
>>344
まぁ人によって確殺ターン違うから安定してるならしゃーなし、無機特攻持ってる
ヤクツクの轟竜の尾が頭おかしいダメージ出すからそこらを利用するとか
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffa0-U2K+)2021/02/03(水) 18:12:12.57ID:P1MJZeTO0
早速周回してみましたがすごい!こんなにも変わるものなんですね!
今までのバトルが嘘みたいにストレスなく進める事ができます。
もっと勉強しなくては・・・皆様有難うございました、スレ汚し失礼しました。
それではROMに戻りたいと思います。
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-mySu)2021/02/03(水) 18:21:25.15ID:IAx+18qT0
>>248
オハナの九十九を覚醒する白クローバーが無かったから、
クリヴィヴィで代用してみたらうまくいったわ

しかし、フェルのゴーレムをSP14以上にすることでw3まで撃たせない裏技よく思いついたな
初期SP13以下のスキルのほうが絶対的に有利だと思ってたのに、
高コストだからこその使い方があるなんてミストレの奥深さをナメてたわ
こういうパズル性を狙ってわざと不自由なシステムにしてあったんだな
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW efd3-WrmQ)2021/02/03(水) 18:25:32.02ID:KueQJRUV0
>>301
ss剣攻撃2スキル大共に試してみたが大差ないね攻撃2でいいぞ
ほんの気持ち大の方がちょっぴりダメージ出る確率が高いかなぁ程度
特大付いたら場合によっちゃ付け替えかな
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-hy0H)2021/02/03(水) 18:26:19.32ID:DpC5Jyk00
大技のSPわざと増やすって結構使うもんだと思ってたけどそうでもないんか
ルーアンが1ターン目に順番回ってこなくて、次にホーリーレイ使われるとwave3すっからかんだから
わざと14にしてファイア2連打できるようにするとか
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb8-kBps)2021/02/03(水) 18:34:24.32ID:yP0m718U0
トータルダメージ出す必要ないぞ 周回キャラの周回技強くする武器なんだから
確殺ラインをあげる事に意味があるんだからな

4E技をレイドでわざわざ使う馬鹿は居らんだろ
0431名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0f-UjiY)2021/02/03(水) 18:38:01.07ID:KgL8ctpRM
ミッション→実績の【ゲームを開始してから〇〇日〜】のヤツ
アレってログインしてなくても経過してるよね?
何日か飛んでるはずなのに今日で140日になってるわ…
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef96-KVDZ)2021/02/03(水) 18:43:30.52ID:2+tM6CON0
>>429
カルタゴの育成までの完了とレイドチョコの収集とイベポの使用期限って初日から回し続けると調度良く終わるように出来てるんだ
これでチョコ全消費すれば各武器効率よく取り終わって2-5へ戻れるんだよね
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-mySu)2021/02/03(水) 18:46:13.34ID:IAx+18qT0
オハナをクリヴィヴィで代用してたら、
ノーライフキングをギリギリ倒しきれなくて次ターンにもつれこんで
フェルのゴーレムが暴発してしまうという致命的な問題が発生したんだが、
クリヴィヴィにあえて魔攻ではなく速のニシキを装備させてフェルより速度150速くしたら、
乱数でも抜かれなくなってクリヴィヴィの通常攻撃でトドメ刺せるようになったわ
杖キャラの通常攻撃が衝属性でそこそこダメージ出るのがこんなところで生きてくるとはな
全員ギア20に上げて最善の装備をさせることでこんな際どい綱渡りの芸当ができるとは、
バランス調整したスタッフは神だわ 真剣に遊べば遊ぶほどステージの新たな一面が顔をのぞかせてくれる
0446名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-X8qT)2021/02/03(水) 18:46:21.26ID:xfrv6kCxd
>>441
先制雷撃+航空機枯らしてくる雑魚駆逐艦が導入されて提督の髪が髪風になりました…
もう完全に盆栽ゲーと割りきって丙でキャラ愛でるのが吉のゲームになったよ
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