【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 754輌目
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 753輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612278749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured SPに関しちゃテンプレ見ただけじゃわからんからな
つっても自分で一回やってみたら普通わかるんだけど
SP消費がより大きい方から使われる
同値の場合は追加スキルが優先される
これ覚えるだけでまず調整ミスらない >>344
まぁ人によって確殺ターン違うから安定してるならしゃーなし、無機特攻持ってる
ヤクツクの轟竜の尾が頭おかしいダメージ出すからそこらを利用するとか セイラム周回速度上げようと思ったらそうだけど特に気にしなくても十分早いからなんとも お前らよくみるからにアレな奴のに付き合ってられるよな
まだよゆちゃんに構ってる方が理解できるわ >>347
制限オートはSP最大の技しか使わないってだけ全力は今あるSPの中で最大の技を使う 制限オートはコネクトより速さに気をつけないと乱数で泣かされる時がある、コネクトよりは制御しやすいけど wikiにオート時のスキル回しについての説明があったはずだから、一度は目を通しておくと良いかもね。 2回もハゲ選ぶヤツなんか居らんやろ…
フツーにハゲ→シノケンだわ ソロするくらいなら野良マッチでいいよ
同じトリガー消費でドロップ機会は2倍だ 改めまして・・・
https://imgur.com/a/9ABsvaK
アマテラスガイジさんの事知りませんが自分も基地外の類という事なんでしょうかね?
今回はとても勉強になりました、これでやっと少し皆様に近づけたような気がします。 >>352
とっくにNGぶっこんでるゴミよりは丁寧に対応できる頭ちょっと弱い子の方が100億倍マシだろう >>352
流石にアレと比べるのは可哀そうだろ、本当に分からなくて来てんだから >>358
よろしいお仲間もその画像使って助けてやってくれ アマテラスガイジは理解してるが認められない感がガイジ度があがってる
今回は単純に分からないだけだからまったく別だろ 最終的にちゃんと調整出来てるし逆ギレもしてない、普通に良い子じゃないか >>358
あとは陣形とPTスキルが合ってたら最速で周回出来る
Sスキルoffトランスonで >>248
かしけー!
初めて制限オート使いたくなった
…なっただけ(*^^*) 成長できるしキレないとか健常じゃねえか
健常な奴はこんな所に居てはいけない >>365
丁寧にアマテラス民にSP調整教える→そんなはずがない!(ガイジ)
→なるほど、こうですか?(普通に可愛い方) >>358
sp的にはそれで良いかと。
それでダメなら別要因かな。
ちゃんとスレの意見を採り入れて間違いを訂正出来る人は、アマガイジとは真反対だと思う。 >>354
1wSP10以下2wSP11~13
3wSP14以上の技を撃つよう組めば問題なし出来る車掌は凄いわ 制限オートは本家に無いから上手く使えないあたまロマおじなのだった>< こういう人数の多くてWikiもちゃんと稼働してるゲームだと
自分で正解できなくても、素直に人に聞いたり調べたりできるなら強くなれる 早速周回してみましたがすごい!こんなにも変わるものなんですね!
今までのバトルが嘘みたいにストレスなく進める事ができます。
もっと勉強しなくては・・・皆様有難うございました、スレ汚し失礼しました。
それではROMに戻りたいと思います。 そういやゆよちゃんとか言うの最近見てない気がするな
脱落した? >>374
頑張れ
二代目とか言っちゃってすまんかったな >>358
マジレスすると更新の度にSP調整がよく分からないって書き込みはよく見るから安心して、正直分かりにくいし >>377
タイミングが悪かったわな、アマテラスガイジの後だっただけに普通に質問だった >>371
言われてみれば今回のは綺麗に3wave必要なキャラが分かれてるのか、先人は凄いな! 制限オートで詰将棋できる人らは頭いいよな
「そこに解があること」を発見できるのはすごいこと 22-4編成の何が凄いって、そのまま何も考えずにイベVH2-2に突っ込んでもイイって所。
カルタゴちゃん連れ回しの日々は続く… >>371
あ、よく考えたら本家で言う処のファスト編成みたいなもんか
目からウロコありがとー コッチのファストがまだまだ少ないのに敵がバリバリ使うのはなぁ… >>248
オハナの九十九を覚醒する白クローバーが無かったから、
クリヴィヴィで代用してみたらうまくいったわ
しかし、フェルのゴーレムをSP14以上にすることでw3まで撃たせない裏技よく思いついたな
初期SP13以下のスキルのほうが絶対的に有利だと思ってたのに、
高コストだからこその使い方があるなんてミストレの奥深さをナメてたわ
こういうパズル性を狙ってわざと不自由なシステムにしてあったんだな 敵のファストがおかしいのは高確率気絶が付いてるとこ
敵によってはそれを全体で打ってくるあたおかまでいるし >>383
そのままの流れでVH2-5にも流用してぶん回してる 制限オートはダメージ的に本当に編成が組めるのか分からないところが大変
計算式が判明してシミュレーターとか出来たら楽なんだけど 前回レイドはすんなり物攻2出てくれたのに今回は偉いハマってるなぁ EVH2-5はランカス一人いれば稀に事故るけどバレSSいりゃ良いだろって雑な感じで良くね >>301
ss剣攻撃2スキル大共に試してみたが大差ないね攻撃2でいいぞ
ほんの気持ち大の方がちょっぴりダメージ出る確率が高いかなぁ程度
特大付いたら場合によっちゃ付け替えかな 大技のSPわざと増やすって結構使うもんだと思ってたけどそうでもないんか
ルーアンが1ターン目に順番回ってこなくて、次にホーリーレイ使われるとwave3すっからかんだから
わざと14にしてファイア2連打できるようにするとか >>382
制限オート詰め将棋は難しくないぞ
10、11以上、14以上の組み合わせで全滅させられる形作るだけだし イベ復刻チケット優勝ジャム2kくらいで実装してくれへん?
ASが足りなくて萎える(12月開始車掌 ガラハゲの冬の嵐16やな
(開幕+2があるので)1WAVE目12→2WAVE目15→3WAVE目18(発動!) ニクスフリーゲンとか言う最下級雑魚並みのグラから放たれる即死威力攻撃 >>398
ゲームというのは思った以上に仕様を理解しないで遊ぶ人がいる
俺は提督時代にそれを学んだんだ 攻撃に占める固定値+100の割合が少なくなってくると
スキル大の方が強くなるんじゃないのけ?
まぁ何ヵ月後か知らんが ss剣攻撃2とスキル大でレイドVHに16回与えたダメージ平均してみたら
スキル大の方が110ダメージ高かった 22-4ってトランス調整必要だったのか
魔攻2のイリスシールド装備させたら安定したからトランス意識したことなかったわ つかどうしても欲しいレイヤーのコスト安いよなこのゲーム
重ねなくていいのがほんと助かる(tntn的に 時間が経てば立つほどランカスの人権ぶりが明らかになってくるな
今のところ唯一性能すぎるだろ >>401
良く言われてるけど、年末のボスラに武器アクセ復刻来たから
同じようなボスラか新しいイベントで入手できるんじゃないかな? トータルダメージ出す必要ないぞ 周回キャラの周回技強くする武器なんだから
確殺ラインをあげる事に意味があるんだからな
4E技をレイドでわざわざ使う馬鹿は居らんだろ 現状は乱数の壁を突破する程の差はないかと
手動で全体しか撃たない状況なら装備してもいいかもくらい >>387
あの害獣無限の190台で3連続で出てきた時はキレたわ ヒューズするならsgsrぐらいで所持弾減らしてボンバーマンになった方がよさそうか >>419
ポーション使い終わってからって言ってんだろ!! 車掌なら何も考えずに取りあえず5本ずつ集めておくのでは?
ボブは訝しんだ。 強化キャンペーンでフェルのゴーレムアーム変更される可能性あるじゃんと思ってお知らせ見たら消えてた
予定変更か中止か果たして >>424
>>421
こちとらもう自発分終わってんだよ!!
俺が流してた時はただ乗りしてたくせによぉ!!! ボスラッシュは報酬美味かったから2ヶ月毎の開催とかでやって欲しいわ ミッション→実績の【ゲームを開始してから〇〇日〜】のヤツ
アレってログインしてなくても経過してるよね?
何日か飛んでるはずなのに今日で140日になってるわ… トリガーアイテム集めが全然終わらないの助けて
最近くるくるし過ぎや 消費期限ギリギリの3000近くある薬を消費する周回中で暇だからだろう 13秋ってひたすら張り付いて羅針盤運ゲーするやつ? 自動回復と羅針盤は強かった
今のお船はどうなっているか知らんが、きっと今も理不尽ゲーとして在り続けているのだろう >>436
追加矢矧はまぁいいんだ
夜戦→昼戦でしんだ >>429
カルタゴの育成までの完了とレイドチョコの収集とイベポの使用期限って初日から回し続けると調度良く終わるように出来てるんだ
これでチョコ全消費すれば各武器効率よく取り終わって2-5へ戻れるんだよね >>419
他人をアレ呼ばわりした後でそれはねえだろ
ゆよちゃんの方がマシ オハナをクリヴィヴィで代用してたら、
ノーライフキングをギリギリ倒しきれなくて次ターンにもつれこんで
フェルのゴーレムが暴発してしまうという致命的な問題が発生したんだが、
クリヴィヴィにあえて魔攻ではなく速のニシキを装備させてフェルより速度150速くしたら、
乱数でも抜かれなくなってクリヴィヴィの通常攻撃でトドメ刺せるようになったわ
杖キャラの通常攻撃が衝属性でそこそこダメージ出るのがこんなところで生きてくるとはな
全員ギア20に上げて最善の装備をさせることでこんな際どい綱渡りの芸当ができるとは、
バランス調整したスタッフは神だわ 真剣に遊べば遊ぶほどステージの新たな一面が顔をのぞかせてくれる >>441
先制雷撃+航空機枯らしてくる雑魚駆逐艦が導入されて提督の髪が髪風になりました…
もう完全に盆栽ゲーと割りきって丙でキャラ愛でるのが吉のゲームになったよ ワロタ
全然ダメ足りん…
オハナ弱いからプルコ波動+やきゅ演舞で8割すら届かん… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています