【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆56
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8982-4c17)2021/02/04(木) 19:37:56.30ID:aGpABt2s0
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆55
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612369061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-RT1C)2021/02/04(木) 23:56:03.64ID:bIDacP2i0
新キャラの使用感知りたいんやろなぁ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-t5mc)2021/02/04(木) 23:56:47.31ID:kevWhBGa0
自由ユニオン入ってるから
とにかく募集の相互とユニメンの背反直せや
いつまでも残ってて邪魔でしょうがねぇ
まぁユダをあぶり出せるがw
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-RT1C)2021/02/04(木) 23:58:02.33ID:bIDacP2i0
>>450
これはまた延期ですね・・・
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-RT1C)2021/02/05(金) 00:06:08.86ID:6sc9zDu20
ハートシーカー・フライシュッツ:敵一体に250%×5ダメージを与え、10秒間「混乱と気絶」を付与する
これで文句ねえだろ
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-t5mc)2021/02/05(金) 00:06:27.71ID:oS3DQ4Pc0
交換に天邪斧きたがデュルシーゼさんタンクなんだしいらんよね?
最速でデバフかけるってのも今んとこいらねーんだしそのうちまた出るだろ的な
育成してないから判らんけどどうでしょう?
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-RT1C)2021/02/05(金) 00:08:39.88ID:6sc9zDu20
素のステ高いからバランスとったろ!
多段「・・・」
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b1a-jt9A)2021/02/05(金) 00:09:06.80ID:+DRLUaw00
モネちゃんよく見たら美人ですね
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8967-i2TF)2021/02/05(金) 00:37:09.84ID:KtsUg9O/0
ライターは女で〜とか言ってたけどもうちょっと差別化してくれんかな
男主の場合:オーク「へへへお持ち帰りして楽しんでやるぜ」
女主の場合:オーク「へへへお持ち帰りして楽しんでやるぜ」は笑えたけど
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-Jfvw)2021/02/05(金) 00:49:32.98ID:0WFVGo230
主人公との和姦とかいらんな
他のDMMゲームで嫌われてない主人公とかいる?
どのゲーム見ても主人公いらない子扱いにされてる気がするんだが
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b92f-XzxS)2021/02/05(金) 00:50:34.05ID:kL9YEA4A0
入れる気はないだろな
でもやろうと思えばどうせ回想はifとかそんなんだろうから主人公は男の世界でも女の世界でもできるんじゃないか?
設定してる性別にこだわらなければ
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-qYFj)2021/02/05(金) 01:15:02.03ID:6DASxK7K0
明日どうなるか判らないから駆け込みで天斧1凸してH2-2をCompleteしといた。
ついでに野良のハードレイドにも初記念参加してみたのだけど…魔境だったな
ダメ10万20万30万…主催者も含め、俺以外誰も100万のノルマ届いてない
こりゃユニオン参加者にネタにされると納得したわ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b1a-jt9A)2021/02/05(金) 01:19:46.33ID:+DRLUaw00
どうせ一日中メンテだからね
寝とこうね
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-t5mc)2021/02/05(金) 01:20:59.33ID:oS3DQ4Pc0
クリック勝負だし
2−2クリアできないランクの人はすぐランクアップして無駄にBP損するんだから
とりま入れるなら入っとけってなるだろう
ランク制限くらいせめてかけるべきだったかもだが
自killできなきゃ自発すんなって事でしょ
どうせBPもどうでもよくなるよ
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-t5mc)2021/02/05(金) 01:24:17.54ID:oS3DQ4Pc0
野良でハードたまに入るけど
一人で470万とか出してるつまり600万余裕ってことなんだろう
それでも100位圏内じゃなかったりするw
トップランカーの人は単騎でやってんだろうなって思うわ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ae-0l8i)2021/02/05(金) 01:28:46.84ID:tbqNyv0p0
大目に見ても納得出来るようなバランス調整が来るとは思わんが
よく考えたら奇跡的に良バランス案が開発内でまとまったとして、それをゲームに反映させる技術があるか、ってのも怪しいところだな
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b992-aISN)2021/02/05(金) 01:29:23.49ID:jpOP2X8W0
トップランカー程になると流石に分からんけど
自由参加ユニオンで参加者眺めてると戦闘力とかレベルとは無関係にレイドダメージ高かったり低かったりするからなんとも
ワンパンなら嫌がらせかとも思うけど、ランカーかと思ったら時間いっぱい40万とか
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-t5mc)2021/02/05(金) 01:35:12.94ID:oS3DQ4Pc0
>>533
あーあるよね
俺より上の人なのになんでレイドだとこれ?って
多分イルヴィナちゃんがさぼったりしてて
解決法知らないんだろうね wikiとかに乗せてあげてはどうか
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 297c-CgZe)2021/02/05(金) 01:39:37.52ID:abpkTg2A0
レイドの大きな問題点
・供給量に対しての参加枠の少なさ
・戦闘バランス。状態異常耐性や対策の有無(気絶ハメ含む)
・立ち位置などによりキャラの動作が不安定になる。
・各種情報を見ている時に行動が止まる。
・救援要請先のバグ。
・報酬バランス。自発やMVP、順位報酬含めて格差が必要。
・ワンパン行為。報酬格差や戦闘履歴からのブラックリストの実装が有効だが冤罪や晒し行為も同時に生まれそう。ユーザーが自衛出来るのは身内回しのみの現状。
・PTの固定化。気絶ハメ一強。順位報酬が機能しない以上ボス毎に変える必要がない。バグ問題含めて育成リソースを割くメリットがデメリットを越えれない。
・上記の様々な問題から誰が相手でも同じように消化するだけの作業になっている。ボス毎の専用グラウベン等の特別報酬が自発やMVP報酬などであればまた変わるか。
・拘束時間。色々な問題が解決すれば自ずと討伐速度は早くなる

他になんかあったかね
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ae-0l8i)2021/02/05(金) 01:51:39.52ID:tbqNyv0p0
>>531
参加の部分に関しては枠増やすというより対象指定(もちろん複数同時指定も可な)マッチングシステム搭載の方がいいと思う
理由としては参加枠=参加人数が増えれば増えるほど討伐に対する自分の工夫や対策の影響が薄くなって味方ガチャ運ゲー具合がどんどん上がるから
かといってボスなのに弱く設定したら初心者狩り雑魚専狩りみたいな人間性終わってる奴しか楽しめないクソゲーになっちゃうし
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 297c-CgZe)2021/02/05(金) 02:04:41.20ID:abpkTg2A0
>>541
各ボスの難易度差があまり意味を為してないというか極端な話ハードを討伐困難な難易度にして専用のグラウベン等が自発やMVP報酬で出れば変わってくるかもですね。育成や編成、討伐の楽しみや達成感にも関わってくるし。

報酬改善でワンパンや分不相応な難易度への挑戦では参加意味もなく、ブラックリストなんかのデメリットも加われば迂闊に参加は出来なくなる仕組みにはなるかな?
ただ同時に息苦しさみたいなのも生まれるしこんなゲームにそこまでやりたくないよって人には相当不評にはなるかもしれない。

現状ではそんな所に手を入れるより他のところマトモにしてくれっていうのが個人的な意見ですね。
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